Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 604
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. - The Prologue has received a full voiceover; - Added voiceover for all companion banter in the game; Про романсы тут ничего нету, так что можно уже конверт готовить и какашки собирать :)
  2. Народ это дело в дисе обсуждал еще во время беты, когда в файле локализации откопали кусочки диалогов с Эмелиной: там все гадали, это "опять бывшая" или все-таки нет? :) ИМХО после прохождения: эти отношения были чисто деловые, а дергается Хейн, потому что ему предположения на тему Ксавьера сильно не нравятся.
  3. Да я уверена, что это это верно и не только для Хаоса даже :) Представила Слаанеш в длительном объединении с Кхорном... воображение несколько заклинило :) Или они накидали Тзинчу по-быстрому и, как всегда, разбежались?
  4. Дык Догматичка, Идира от нее в шлюз сбежала (честно, сама, ГГ ее даже пальцем не трогала) Так что без вариантов, придется Кас опять в коробке сидеть до упора.
  5. Он типа убит, но тела на полутать не дают :( От блин! Я было задумала из псайкеров только Хейна взять, но раз гемнукул такой... редиска, то придется опять Кас тащить тоже.
  6. Либо вырезали, либо просто глючит со страшной силой.
  7. Что именно? Что Тзинч позиционируется как бог, который все знает, все предвидел, у него есть Хитрый План (tm), и этот план в качестве игрового поля использует все пространство Вахи (и со временем в варпе тоже все весьма специфично), а не только конкретный кусочек в данный момент? Или то, насколько это позиционирование совпадает с его реальными возможностями, и сопоставимо с реальными же возможностями прочих игроков соответствующего калибра? Если первое (и разговор был именно об этом вроде как), то я везде встречала именно такое прочтение Тзинча, уж извините. А если второе, то спорить об этом считаю в принципе бессмысленным занятием, поскольку только ГВ может утвердить список выигравших и проигравших от результата каждого конкретного события, а все прочие могут приписать эти же события как победу кому угодно вообще, в зависимости от точки зрения истолкователя, степени его упоротости и фазы Луны в доме Козерога :)
  8. И Ульфар тоже Вот берешь их на корабль, поишь, кормишь, гулять выводишь регулярно, а они нам за это фигвамы рисуют шаттлы тырят по карманам!
  9. Посмотрела сейчас: да, вроде он, но я читала про него статью, где он был описан как большой спец именно по амбициозным лидерам, а не террорист-отщепенец :) Даже как-то обидно стало, я про него лучше думала.
  10. Он в том числе про Хитроумные Планы, потому что они тоже вносят кипиш :) Но жаль, что главный бог Хаоса для Темных Пластилинов делся из вселенной (потому что его создатель ушел из ГВ и права на своего бога с собой унес): вот там прям то, что надо было - как раз про амбиции и гордыню, и про соблазнение сильных чуваков, из которых каждый второй - Чемпион Хаоса, а каждый первый - хоть сразу в Демон-Принцы записывай :)
  11. Если говорить серьезно, то Тзинч в плане приложения к темновластелинству ИМХО не столько про власть, сколько именно про интриги: важен не результат в виде захвата власти, а сам по себе процесс интриг, их заковыристость и многоплановость (то бишь, власть тут тоже побочный эффект качественной интриги, а не главная цель). Ну и его корм не только надежда, но любое стремление к переменам, и мотивации могут быть самые разные. Соответственно, максимум выхлопа для Тзинча - это непрерывные перемены, полное отсутствие какой-либо стабильности, а поскольку человеческому мозгу какая-то стабильность все-таки требуется для нормального функционирования, то он и не выдерживает. :) Возможно, если бы игра была про хаоситов всех мастей, то можно было бы сделать и по-разному, и интересно, но тут конкретная НРИ, где от империумоцентричности никуда не денешься :) Вот! Тут же прикол не в том, что нет других игроков, а в том, что остальные игроки (особенно те, что помельче) играют на "результат здесь и сейчас", а Тзинч играет на "красиво поиметь максимум прочих игроков", при этом его результат абсолютно необязательно привязан к заданному пространству-времени, он может вылезти где угодно и когда угодно.
  12. Нет, он такой и есть на самом деле: планы Тзинча не может нарушить никто, потому что он все предвидел и рассчитал, и если вам кажется, что вы что-то там нарушили, значит, вы сами себе Буратино, а Тзинч вас обязательно коварно поимеет и поржет с этого в голос :) Он своих Старших демонов регулярно имеет, потому что прикольно, и вообще нефиг расслабляться и верить кому-либо, тем более папке, а человеки для него - это так, инфузории под микроскопом, могут как угодно прыгать, только им деваться некуда с предметного стекла.
  13. Я так понимаю, это было сделано вполне намеренно, поскольку два офицера с этим перком конкретно багуют очередь инициативы, при этом если оба присутствуют в активной партии, то после первого боя игру попускает, а вот если одну из них оставить на корабле, инициативу заклинивает намертво.
  14. Ну правильно, главное Дао всех Старших деменов Тзинча звучит так: "Все, что ни делается - к лучшему для папки Тзинча и ведет к его окончательной победе", при этом чем меньше логики в происходящем, тем ближе к пониманию папкиных путей :) Так что Тзинчу полюбас хорошо от увеличения Хаоса в конкретно взятом Коронусе, независимо от того, кому там ГГ поклоняться собрался.
  15. Гмм... поскольку Кунрад пыряет ГГ осколком, устраивая ему в голову подселенца, то немного не сходится по таймингу. Скорее побежала Теодора все же за таким же стеклышком, как у Зари, благо она говорит перед этим, что ей "надо узнать, что творится в энженариуме и у Навигатора, при этом одновременно", и Арджента ее застукала именно с ним, а осколок Кунрад спер еще раньше, либо сразу перед началом всей движухи, либо в то время, пока ГГ вместе с Теодорой воевали с набежавшими еретиками. Но так-то да, "добрая тетушка" по самые уши в игры с Хаосом заигралась, просто у нее хватало воли и мозгов, чтобы не поддаваться совсем.
  16. Тот Хитрый План, который вы обрисовали - да, он с Хаосом из Вахи плохо сочетается. Так Тзинч - он совершенно не про темнопластилинство, он, вообще-то, про ровно наоборот :) Сколь я помню, тзинчоидные культы - сплошь про безумие и низведение личности в ноль, и кто круче рехнется, тот и папка :) Если я правильно понимаю, то смысл был не в сборе кусков вместе, а в проведении над ними ритуалов, после чего куски можно (а по-хорошему, даже крайне желательно) уничтожить. Первый ритуал проводит Кунрад в прологе, второй - Зорька в электромонастыре, третий - Поролон на Ефрате. Это только хитропопый ГГ может все-таки собрать куски в кучку, и даже получить с этого дополнительный профит в виде подчинения бедолаги Предела себе любимому.
  17. От кол-ва варп-прыжков между той системой, где врата, и столичной. Если 4 и больше, то это считается "поздно" и хмырь будет один всего, если меньше, значит, ГГ быстро летел, и тогда хмырей больше.
  18. Я не назову себя уверенным знатоком лора, но о том, как устроены тзинчиты, парочку книжек читала. И сразу скажу, что они ВСЕ и ВСЕГДА уверены, что у них есть Хитрый План (tm), в котором все предусмотрено, просчитано, предвидено и обращено себе в пользу, включая все возможные действия противоположной стороны, и читателю они именно эту тему и задвигают, это их стандартная риторика. Поэтому когда тзинчовых демонов в очередной раз изгоняют нафиг в варп, они поначалу сильно удивляются ("как так?! все же было просчитано!"), потом привыкают, а самые продвинутые в процессе изгнания ржут гиеной в лицо герою, уверенно заявляя, что "ахаха, лох, ты веришь, что от меня избавился, ахаха, а на самом деле изгнание - это главная часть Хитрого Плана (tm)", после чего с интересом наблюдают из варпа, как у очередного невезучего героя взрывается мозг в попытках понять, что это за Хитрый План (tm) такой был. Так что опытные инквизиторы Маллеус, которые с тзинчтиами борются, на всякий случай не думают вообще, а просто и незатейливо бьют морду :) На самом деле, я уверена процентов эдак на 200, что Совокоты выбрали тзинчового демона и Арлекина именно потому, что это местные трикстеры, у которых "Хитрый План (tm) и чо ты мне сделаешь?", чтобы, если когда придется под напором GW/дедлайна резать и перекраивать сценарий, можно было любые дырки и нестыковки на это дело списать.
  19. Так новость о том, что у Эпиков игра уже в планах на продажу стоит в этом году. Вот и получается, что релиз в ноябре-декабре.
  20. Если трейлер обещали только летом, то получается, что вся рекламная кампания будет упихана меньше, чем в полгода? Для ААА-игры? Чета сомнительно это все...
  21. В описании самой офицерской ульты четко сказано про НЕОГРАНИЧЕННОЕ количество атак, так что либо это какие-то уже внесенные изменения в механику, которые в патче (хотя бы!) опишут, либо баги. На самом деле, можно, если тойбокс стоит (там есть опция респекнуть персонажа в ноль), но после этого у меня механика как-то зверски забаговала, поэтому все же не советую.
  22. Обычно это зависит от проектов на 3м и 5и уровне. И если зафигачить на Кьяве тот же проект "Пекло", то по логике тот самый ад и будет :)
  23. А, там надо полки все обойти, и чек Внимательности кинуть в нужном месте.
  24. В гайдах, особенно тех, которые писались поначалу, частенько путаница: то лишние условия, то не хватает чего-то. В общем, проект, который необязательный и дает алтарь с баффом, называется, если не путаю, "Северное сияние", а вот второй, где какие-то вычисления о периодах активности Язвы - как раз тот, который обязательный. Там правили многое в процессе. Нура необязательна, если есть этот... аасимар-главный дезнит, забыла уже, как зовут, он тоже в святилище прется и, если Нуры нет, то героически саможертвуется, чтобы ГГ все успел. А с Нурой все совсем просто: выбрать опцию спасения людей, она не дает Муд... Мутасафену свалить с ценными бумагами, профит :)
  25. С учетом того, как в актуальных редакциях и литературе описана реакция на парий (ну там, обычные человеки просто шарахаются в панике, а у псайкеров судороги и обмороки), им бы пришлось под них отдельную игру писать, а не только хаос-рут. :)
×
×
  • Создать...