Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Проблема на данный момент ровно одна (и я этот момент тоже хорошо вижу): у нас пока что нет внятного обоснуя личной драмы Хейна. По бэку, он этот вопрос уже должен был давным-давно для себя решить, так с чего бы вдруг именно сейчас дилемма стала актуальной, причем настолько, что на это может влиять ГГ, который для Хейна во второй главе - потенциальный объект для обвинения в ереси? Я так полагаю, что объяснение мы даже на бете можем не увидеть: Хейн всяко должен ГГ поверить перед сеансом "морального стриптиза", и не факт, что одного лк для этого хватит, но в то, что нам все объяснят, я верю (ибо без этого образ разваливается), поэтому просто жду :)
  2. А причем тут самолюбие-то? :) Одна сплошная ксенофобия, в полном соответствии с моралью и религией Империума Человечества, инквизиторы из Ордо Ксенос в этом плане вообще профессиональные ксенофобы. Это ж сеттинг варгейма, тут все фракции только себя считают венцом развития, а всех остальных - либо врагами, либо ресурсом, либо жратвой. Я прям сразу озадачилась: а Хейн - это собственно кто по вашим ожиданиям? :) Явно не Бишоп, но и на Касавира Хейн ИМХО похож разве что тем, что "возрастной", впрочем, возраст Касавира (ментальный) у меня еще тогда вызывал дофига вопросов. Вот только делал он это все строго при условии, что ГГ вовсю ему поддакивала :) В альтернативном варианте того разговора (если у Касавира влияние выше), насколько я помню, Бишка заявлял что-то типа "да не сдалась мне эта дура ГГ, забирай себе, вы друг друга стоите". Так оно всегда и бывает: стоит РЕАЛЬНО проявить умение думать своей головой, так сразу дура и не нужна :)
  3. У кого чего болит... :) Я имела в виду, что активное ксенофильство на глазах у агента Ордо Ксенос вообще-то череповато не всплесками ревности, а обвинением в ереси и анафемой с последующим аутодафе прям на месте преступления. Я бы сказала, что народ, посмотрев на увеличившийся объем внутрипартийных разборок, логично хочет БОЛЬШЕ (благо в Вахе 40k много поводов для срачей с применением оружия), и желательно еще и более интенсивную конкуренцию среди активных романов (а не единственная сцена ревности за весь сюжет, после которой ЛИ остается ровно один, а все остальные резко остывают). Что же касается NWN2... вот как это там было сделано, ИМХО лучше не надо.
  4. Я напоминаю, что играю не на Европе вовсе. На нашем сервере (Star Forge) все "илитные" фиговины, что в 5.10 для крафта золотых вещичек, что в 6.0 для золотых аугментов, на рынок в целом особо не влияли. Свой отдельный междусобойчик, с запредельными ценами, да. Понятно, что инфляция была, но четко приливами-отливами: вышел новый большой патч, народ понабежал, цены вверх пошли, все поиграли, шмоточек новых понакупили, контент свежий переварили, перестали играть-платить, цены вниз поехали. А вот когда народ начал упарываться в ролл амплифаеров, тогда весь рынок начал стремительно проседать, цены на все улетели в космос. Ну и после "Мандалорца" и "Бобы Фетта" новички понабежали в количестве, ситуация стала совсем уж грустной и неуправляемой. Во всяком случае, для меня это все выглядело именно вот так, но я допускаю, что на Европе картина была разительно иная.
  5. ИМХО это еще один довод за то, что в 7.0 шмот переделали пусть и жестко, но ПРАВИЛЬНО. В 6.0 шмот реально рулил, его максимизация и оптимизация была сильно критична, и разница между персонажами с IR 270, IR 306 и IR 306 с оптимизацией и золотыми амплифаерами была ОЧЕНЬ серьезная. Отсюда - гонка за шмотом, слив кредитов на ролл амплифаеров и порожденная этим процессом инфляция, которая до того была относительно нормальная, а когда всем потребовались сотни миллионов и миллиарды, стала запредельная. И отсюда же отношение к нубам: если не топовый шмот, значит, вали из серьезного контента фармить. Сейчас же, что радует, роль шмота низвели до второстепенной, а в первые ряды вырвались знание механик класса и умение их правильно применять. Что же касается супергеройства, то его убрали, и вряд ли вернут: если вам без него совсем никак, то возвращаться не стоит. В 6.0 немодифицируемые вещи были вместе с модами (и как следствие, были околобесполезной фигней, используемой строго на этапе прокачки шмота до IR 306 и первичного накопления 306х модов). В 7.0 немодифицируемые вещи используются ВМЕСТО модов, для тех, кому морочиться лениво. У них четко определенные статы, полностью соответствующие модам того же цвета и уровня, но распределение третичных статов в сетах для разных классов разное, спецом для "бюджетного" минмакса. Моды в 7.0, кстати, как раз ускоряют процесс одевания, поэтому их ввели позже. Прям все, и старое, и новое (разве что "режим для профи" заточен под минималку 330). Насчет KOTFE и KOTET в мастере - сильно не всеми классами/спеками, но насколько я знаю, да. Поскольку именно этот механизм инфляцию и разогнал до совсем уж неприличных величин (потому что ВСЕМ требовались амплифаеры, ибо без них персонаж серьезно проседал в эффективности, поэтому всем требовались горы бабла, поэтому цены в GTN и взлетели в небеса), то как раз правильно сделали, что убрали это безобразие. А то, что сейчас добавляют более скромные кредитные сливы, как раз логично: у новых игроков денег не так чтобы дофигища, вот и будут смотреть, чтобы им было нормально. С теми, у кого на счетах огромные миллиарды, можно сделать только одно - тупо эти миллиарды отобрать, например, путем "деноминации" :)
  6. И еще минимум раз нас ждет повторение этих приключений: если исходить из логики 7.1 и 7.2, то в 7.3 поднимут порог для легендарок до 340 (фарм тех. фрагментов), а в 7.4 и весь прочий шмот туда же подравняют, но это походу будет уже в следующем году. А если в 7.4 появится новая операция с режимом "для профи" и новый потолок шмота для них же (например, 350), то и дальше оно будет циклами идти :)
  7. Угу, только группу на флеш в мастере у нас сервере приходится ждать дольше, чем сбор на те же EV/KP/DF/DP HM :) Но так-то синька и из ветеранских флешей берется без особых проблем, главное, чтобы текущий шмот в нужных слотах был максимального IR. А вот если текущий шмот не максимальный, и надо копить валюту на апгрейд, чтобы довести синьку до нужного по квесту IR, то ИМХО операции быстрее: за проход даже по SM и без виклика получаешь где-то 15-20 единиц валюты, чисто разбором шмота, и на апгрейд ее надо меньше, чем флешовой. Впрочем, для сольников, которые чисто конквесты закрывают, есть вариант вообще идеальный: покупать флешовую валюту за конквестовые медальки (200 единиц валюты за 500 медалек) и можно даже в ветераны не ходить :)
  8. Меня тоже 6.0 устраивала больше: там был хороший простор для творчества и игры с циферками (и да, в результате у меня таки иногда спрашивали, что я там в сетах накручивала, после чего и агру с танков сдергивала чисто за счет урона, и танчила при этом заметно лучше, чем другие такие дамагеры). Но я понимаю, что я не одна такая красивая в SWTOR играю, и жалобы в больших количествах действительно были, не говоря уже о дикой инфляции, которая раскрутилась конкретно в результате введения системы амплифаеров. Так что я к нововведениям отношусь спокойно, хоть и без восторга. Уже есть. Но при этом дофига народу из казуалов одеваются в немодифицируемые сеты и не парятся, поскольку статы получаются пусть и не оптимальные, но нормальные для средне-легкого ПвЕ-контента. Весь контент в 7.0 балансировали под IR 320. И текущий максимум шмота именно ЗАМЕТНУЮ разницу не делает: билд, ротация и прямые руки влияют куда как сильнее. Вот вообще не поняла, кто и кого унижает. Проф. рейдеры одеваются в конкретной операции R4 VM, на моем сервере я таких видела, но редко, и им нет особо дела до "простых смертных". А все прочие, коих 99% на сервере, одеты кто в конквестовую зеленку (новички и те, кто по "религиозным" соображениям в операции не ходит), кто в модифицируемоую синьку (подавляющее большинство, благо для этого сейчас нужен самый минимум операционного контента), кто в немодифицируемый фиолет (убежденные ПвП-шники), и главное, что всем норм: если у игрока все в порядке с руками, билдом и хотя бы теоретическим пониманием, что и как надо делать в конкретном флеше или операции, то никаких проблем из-за шмота не будет (за исключением ситуации, когда шмот ну совсем уж убогий, а игрок, только-только выйдя на 80й, сходу ломится в VM операции). Если же для Европы нормально стыдить игрока за отсутствие топового шмота, причем в контенте типа "проход по WB".... я б советовала с такими людьми дел не иметь в принципе (если не получается, то сменить сервер).
  9. Со шмотом, на самом деле, решали одновременно 4 задачи: а) растянуть процесс выхода на топовый шмот - в 6.0 многие жаловались, что даже при минимальном приложении усилий можно было одеться в топ крайне шустро, а потом становилось нечего делать; б) поощрить к прохождению более сложного и долгого по времени группового контента - в 6.0 народ тупо фармил RR и TC, потому что так было быстрее всего; в) максимально упростить процесс одевания для тех, кто не хочет минмаксить и вообще морочиться с циферками - в 6.0 ОЧЕНЬ много жаловались на переусложненную систему с кучей разных модов и бонусов; г) дать возможность профессиональным рейдерам позаморачиваться и вознаградить их за это - и снова в 6.0 оные рейдеры возмущались, что любой казуал может одеться не хуже, чем они. Самое смешное, что все эти задачи были решены в итоге, так что считать это даунгрейдом - ИМХО неправильно.
  10. Если учесть, что в виклик НЕ зачитывается флеш, когда в GF выбираешь конкретные варианты (причем не засчитывается всем, а не только тому, кто выбрал конкретику), то смысла эти виклики вообще делать я лично не вижу. И про то, что это фигня полная, народ писал еще с беты 7.0, т.е. больше года назад. Но раз уж до сих пор не исправили ничего, значит, либо все-таки некий высший смысл в этом есть (просто он виден только в статистике), либо разрабов устраивает, что игроки на флеши преимущественно забили, зато в операции стали ходить намного активнее.
  11. А вот это - глубокое заблуждение. Чат общий на все слои, если вы вдруг не в курсе, и гильдейские корабли (а также флотские SH) тоже прихватывает. Но вот найти группу именно на флеши... на моем сервере - целая проблема, да, банально потому что никому не надо, все предпочитают операции: по времени - одинаково, виклик (если он есть) закрывается сразу по выполнении, на апгрейд не так много надо валюты, заодно и тех.фрагменты сыплются мешками.
  12. Ну... какую-то инфу о романах нам дали, да. Что они, в принципе, будут. :) Но троллинг, конечно, знатный, что уж там.
  13. Я уже два месяца сюда ежемесячно стучусь, потому что Стим деньги списывает, а SWTOR оплаченные дни не добавляет. Там, главное, сразу все нужные скрины прикладывать, тогда в течение дня все отрабатывают.
  14. Когда/если что-то поменяется, думаю, что здесь всяко об этом будет объявление :) Но вряд ли это будет скоро.
  15. Только нужна активная подписка в том же Стиме, а вот с этим есть определенные проблемы.
  16. Если через Стим, то там можно через двухмесячные разовые карты в подарок (тогда в акк никто заходить не будет). Но да, дорого.
  17. Согласно статистике Ларианов (насколько я ее помню), за "зло" идут процентов 10-15 игроков, и вот они, кстати, изрядно возмущались на лариановском форуме на тему "Что за фигня, дайте хотя бы Минтару в компаньоны, а то маловата награда за зло" :) Так что большинству игроков вполне хватает "только показываем" Хальсина :)
  18. Бесплатникам - нельзя, а так все нормально. Просто надо жмякать кнопочку Messages (иконка конвертика) или Notification (иконка колокольчика), а не Create+.
  19. Скорее всего, у вас патч скачался не тем местом. У меня все нормально после патча заработало, и в списке багов карта отсутствует. Upd. Проверьте Key Bindings, закладку Interface. Должно быть по М "Toggle World Map Pane", а по Alt+M "Toggle Map Overlay", и "новая" карта открывается по Alt + M.
  20. Если имеется в виду PvP Сезон, то он в конце февраля закончится уже. Карту не убрали, а заменили: после патча по М открывалась "новая" версия карты, с жестко урезанной функциональностью (но "прозрачная", типа миникарта в увеличенном размере), а теперь открывается "старая" версия опять, со всеми закладочками и настройками, но уже прозрачной не становится при движении, а "новая" версия доступна по Ctrl+М. Если вопрос по "старой" версии миникарты (кругляшки), то через Interface Editor надо выбрать миникарту, прокрутить привязанную менюшку в самый низ, и там есть выпадающий список, где можно выбрать "полную" версию, со всеми старыми кнопочками.
×
×
  • Создать...