-
Публикаций
7 975 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные juliabee
-
-
2 минуты назад, Ligeia сказал:Зачем же с таким показательным «мда»?) Там как раз речь и не шла о передаче власти кому-то сомнительному.
Насколько я помню, речь в части передачи власти шла о хаотично-нейтральном Деечке (у которого с добротой и честностью на государственном уровне как-то сильно проблемно), поэтому и мда :)
3 минуты назад, Ligeia сказал:И по игре правильный паладин из нее так себе. Видимо, только в эпилогах прорезался.
ИМХО вполне нормальный из нее паладин, если абстрагироваться от того, что "она сделала плохо ГГ, значит, она по определению плохая". Единственный странный момент для меня - это "суд", который она на ровном месте устраивает: с одной стороны, вполне имеет право как королева и паладин, опять же, подведение итогов 3й главы, с другой - по совокупности выглядит, как мелочная попытка к чему-нить доковыряться (что в присутствии Длани выглядит, очень мягко скажем, сильно глупо).
-
39 минут назад, Ligeia сказал:Даже в эпилогах, после закрытия язвы, она зубами хватается за власть, а не отходит от нее как честный полудин, выполнивший долг перед Иомедай и дающий дорогу молодым.
Мда... на всякий случай: правильный паладин не может отдать власть кому попало, а строго в добрые и честные руки, и если таких рук рядом нет, то паладин сидит и рулит (даже если его это давным-давно запарило), пока такие руки не найдутся.
- 1
-
2 минуты назад, Ytzin сказал:Но без сейва? Смутно помню, что кип не имел настроек по мелочи и эти мелочи всплывали.
Перенос сейвов из DAO работает только в DA2, в DAI с самого начала был Кип и только он.
- 1
-
2 часа назад, Ytzin сказал:Вроде бы десять лет назад закрыл для себя эту тему навсегда, но все-таки время идет, многое потерялось, а желание поиграть наоборот - появилось заново. В связи с этим вопрос: слышал, что кип работал через биоваревскую социалку, которую давно уже закрыли, так сейчас как-то можно перенести сейв из DAO в DAI?
Кип продолжает работать покамест, так что никто не мешает настроить "состояние мира" нужное и играть в DAI.
-
5 часов назад, Olorin сказал:Вопрос, вопросов)
Прошел DLC "Щаги по пеплу" и "Властилин ничего".
Как теперь перенести сейвы в основную игру?
Надо начать основную игру, и в нужные моменты игра сама затребует соответствующие сохранения.
- 1
-
13 минут назад, Gоблин сказал:Не иметь проблем с ней ЛИЧНО МНЕ можно, если есть возможность вообще с ней не взаимодействовать.)
fixed. Почему-то некоторым тут присутствующим игровых подсказок вполне хватило :)
13 минут назад, Gоблин сказал:Отличная идея - доказывать насколько правильно и хорошо работает механика количеством, а не обсуждением смысла или удобства в целом безотносительно даже вкуса. Вопросов реально нет.
Ну так вы никаких объективных доводов покамест и не привели :) Все, что у вас прозвучало - лично вам было неудобно (потому что читать игровые подсказки и экономить время и усилия - видимо, еще более неудобно), и некое мифическое "большинство", оказывается, с вами согласно.
ИМХО единственное, что тут вообще можно обсуждать - это насколько сия механика нужна, поскольку она все же чисто атмосферная, а гемйплейно только усложняет процесс. И да, мы снова упремся во вкусовщину, поскольку некоторые ставят на первое место максимальную предсказуемость геймплея (и любое усложнение воспринимают в штыки, независимо ни от чего), а некоторым атмосфера не менее важна, и ради нее они готовы терпеть временное изменение правил (благо игра сразу объясняет, как этот процесс контролировать, и ничего сложного там нет).
-
Только что, Gоблин сказал:А какая связь между вкусами и чтением подсказок остается за кадром. =))
Связь ваших жалоб с игнорированием игровых подсказок - самая прямая, поскольку в подсказках написано, как управлять процессом движения зданий, и не иметь проблем с этой механикой. :) Что же касается вкусовщины, это уже ответ на ваше весьма прямолинейное заявление
13 минут назад, Gоблин сказал:Как правильно выше замечено было, есть два типа механик - те, что сделаны хорошо и те, что игрока раздражают. Последним нет места на этом свете. Также как сканированию в МЕ.
поскольку исходя из этой логики получается, что все, что не нравится лично вам, как игроку, априори неправильно. Но раз уж вы не единственный во всем мире игрок в PF, а в текущем моменте - даже не большинство (двое ноющих против четверых, которым ок), то это автоматически переносит вопрос обсуждения механики в область вкусовщины.
-
1 минуту назад, Gоблин сказал:Как правильно выше замечено было, есть два типа механик - те, что сделаны хорошо и те, что игрока раздражают. Последним нет места на этом свете. Также как сканированию в МЕ.
Я игрок, меня механики Алушинирры не раздражают, и я совершенно не одна с таким мнением живу :) Следовательно, это уже вопрос вкусовщины, и неудобства персонально для тех, кто не читает игровые подсказки.
- 4
-
Каждый раз, когда снова всплывает тема передвижения по Алушинирре, читать тему становится весьма забавно, поскольку сразу видно тех, кто не утруждает себя чтением игровых подсказок и потом громко жалуется :)
- 2
-
2 минуты назад, Эри сказал:Я все таки надеюсь на еще один сезон пасс, две порции рт внутривенно плиз.
Старрок писал, что финансово РТ вполне удачен, так что все возможно.
-
22 минуты назад, Lydtle сказал:Да в дисе сегодня Старрок много чего озвучил.
1. Патч 1.2 будет через две недели (я видела дату 4 июля).
2. В этом патче НЕ будет особых правок нарратива, и конвикшены тоже останутся в неприкосновенности.
3. Патч с правками конвикшенов будет либо совмещен с августовским DLC, либо (возможно) немного раньше.
4. В этом патче будут, как я поняла, не какие-то серьезные изменения этой системы, а банально добавят тэговые решения, чтобы очков больше сыпалось.
5. Ну и в целом по нарративу Старрок сказал, что если есть какие-то именно серьезные лорные косяки (типа нефилимехов, от которых @drakonid999бесится), то это надо репортить, и рано или поздно исправят (потому что поддержка и правка багов изначально заложена в бюджет), а вот переписывания каких-то кусков, даже мелких - уже отдельная песня, требующая дополнительных решений и вложений, и это если и будет, то когда-нить сильно потом и вообще сильно не факт.
- 2
-
4 минуты назад, NihilTwin сказал:DLC уже вышло? Я почему-то была уверена, что оно в августе.
В августе - DLC к RogueTrader, а последнее для Гнева - да, вышло.
-
22 минуты назад, NihilTwin сказал:Скажите, пожалуйста, обязательно ли еретику присягать на верность пределу рассвета? Если его убить, то рут еретика будет похерен?
Это смотря где вы находитесь сюжетно. Но в целом, совершенно необязательно присягать, чемпион Хаоса Неделимого - куда более профитный вариант.
-
18 минут назад, Shinge сказал:Не знаю. у меня роман не стартанул
Роман надо стартовать в Коморре еще. Первый момент - когда с ним общаешься в хабе, и Марципанчик спросит, мол, нафига я тебе вообще, сказать "ты меня интригуешь". Где-то там же можно друг другу горло пожать, чтобы счетчик романа тикать начал (в плане, кто кого задоминирует). И второй момент - уже в Шпиле, с агонайзером (квестик на нахождение его барахла), когда он предлагает затестить игрушку: надо либо на себе, либо на нем испытание провести. Ну и на первом лк Марципанчика в 4й главе не выбрать вариант держать его под замком во время перелетов, это блокирует роман.
- 1
-
9 минут назад, Соня Соня сказал:Подсккажите, люди добрые, игру наконец довели до окончательно врианта со всеми дополнениями и можно проходить?
Вроде как да.
- 1
-
6 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:Самая сильная претензия это блюр и текстуры. Не знаю лечится ли это и насколько быстро. Им нужно подтягивать детализацию текстур, местами физику одежды. И что-то делать с блюром. Ну это бяда! в следующий раз буду смотреть на частицы и рассматривать дождь)
Блюр - это походу у Фростбайта самый привычный способ оптимизации. В DAI была та же фигня, и это в итоге лечили только решейдом.
-
-
Боевка - ну... мне не повезло. Хотя пауза есть все же, так что не буду пока что крест на игре ставить. Судя по тому реактивчику на фракцию ГГ, который в ролике проскочил (что он местный и город должен хорошо знать)... вангую, что тот обещанный момент с выбором фракции, от которого зависит, как и где игра начнется, это реально мини-предыстория, и там, где Теневой Дракон весело скакал по улицам Минратоса на встречу с Нив, у того же Ворона будет забег по улицам Антивы на встречу с Луканисом, ну и так далее. А что до лопуха-Соласа - поскольку между входом в Арлатан через элювиан, и выходом на точку, где Солас ритуалит, был как минимум один черный экран, ИМХО вполне вероятно, что охрана из эльфов у Волчика все же была выставлена, просто бомже-пачка как-то просочилась вовнутрь.
-
21 минуту назад, elnago сказал:1.2 патч в середине лета. В июне же обещали?
По мой инфе: конец июня-начало июля. Выходит, на середину июля сдвинули.
-
Хех, значит, я все правильно вчера рассмотрела, что это ролик такой специфический (созданный кем-то альтернативно одаренным, метившим в новую ЦА), а не игра. Новости наконец начали радовать: и тебе локации узнаваемые, без всякой идиотской мультяшности, и редактор персонажей с уже обещанной кучей причесок (лишь бы ползунки не порезали! а то у меня после лариановского уродства до сих пор моральная травма, и дико хочется поработать в НОРМАЛЬНОМ редакторе), и аж 6 штук фракций в дополнение к расам (главное, чтобы реактивности побольше насыпали), и Инквизитора родного дадут воссоздать, хорошо-то как! Теперь бы еще дали посмотреть на физию некроманта (негра уже показали на плакате, не впечатлил), и пообещали не очередной пафосный эпик, а что-нить типа уютно-камерной "компашки быстрого реагирования", которую будут десантировать в проблемные места, где надо будет решать всякие вопросики с большим количеством вариативности - и все, я начну швырять деньги в монитор. :)
- 1
-
Чет как-то странно: чисто по анимациям и локациям - вроде норм вполне графон, дракон драконистый, таверна и ГГ тоже не выглядят мультиком... может, сопартийцы тоже будут реалистичные, а не вот это вот? В общем, подожду до послезавтра, не буду пока расстраиваться.
По набору сопартийцев: мужиков всего 3 (пичалька), из них прям сразу кандидатом в ЛИ записан Луканис, остальные двое - гмм... особенно эльф-негр напряг, ну да, может, потом и в движении окажется ничего (с Соласа в рекламных роликах я, вон, тоже поначалу... удивлялась, а как присмотрелась в игре - сразу ок стало). Дадут клеить Хардинг - видимо, с Инквизитором так и не срослось в итоге, да, бросила она инвалида однорукого, вертихвостка.
В целом - такое ощущение, что вместо РПГ собираются выкатить аналог Overwatch, особенно когда глядишь на физии сопартийцев. Не знаю, кто там этот ролик клепал, но походу он не в ту аудиторию метил, да.
-
19 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:Если я продолжу качать мага после трикстера, я доберу 8 и 9 круги заклинаний?
Да.
-
19 минут назад, TanDS сказал:получается если его даже по пути Амарнат-а повести, всё равно убьёт? понятно.
Именно. Он только на пути лоялиста Ирку не трогает, потому что занят не подгребанием под себя ксенотеха, а шинкованием техножрецов-отступников, а также Хладных торговцев (у него на этой почве конфликт уже с Джай будет).
-
27 минут назад, TanDS сказал:Вопрос: а Паскаль обязательно убивает Ирлиэт?
А то вроде пройдены все перс-квесты, схизматик-макс уровень, с эльдарами в дёсна долблюсь - а Жестянка не моргнув глазом убил Остроухую.
Если Паскаль организовал обратно группу Амарнат, а Ирка выбрала Путь Воена, то да, убивает без вариантов.
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Личное ИМХО: если выкинуть за скобки именно суд, то в целом, все вполне логично и по делу: в Бездну полюбас кому-то было надо идти, чтобы прояснить вопрос с нахиндрианскими кристаллами, а ГГ и ко - единственные из смертных, у которых шансы на возвращение были отличны от нуля в положительную сторону. И даже передача звания командора, если суд не учитывать - кому-то же надо командовать, пока ГГ в отлучке (и обида Голфри на то, что ГГ не хочет ей доверить это звание, тоже понятна). Но суд... вообще не понимаю, нафига он нужен был. Вот портал в Бездну, сразу понятно, кому туда лезть, но злить-то ГГ перед этим зачем было? Особенно, если это Ангел или Эон с максимальной прокачкой Крестового похода, вот уж где попытка докопаться выглядела откровенно смешно и жалко, и бедолага Длань, испытывающий испанский стыд за происходящее в целом, и за поведение Голфри в частности, это только подчеркивал. В общем, в игре я тему с судом списывала на внезапный приступ королевиного старческого маразма после долгого махача с демонами (а для себя - на откровенное непонимание идеи сценаристов).