Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 20 минут назад, Ligeia сказал:

    Ну вот суд, и еще сама отправка гг в Бездну на смерть, особенно какого-нибудь гг-ангела, насчет которого даже Длань там уверен, что он избранный Иомедай - и все чтоб вернуть себе руководство, а его устранить из поля зрения (в своих не самых чистых мотивах она отчасти признается потом сама). Т.е. она не руководствуется по жизни строго своим паладинством. Как и другие персы периодически выпадают из заданного мировоззрения, что абсолютно нормально для ролевой игры с разноплановым сюжетом.

    Личное ИМХО: если выкинуть за скобки именно суд, то в целом, все вполне логично и по делу: в Бездну полюбас кому-то было надо идти, чтобы прояснить вопрос с нахиндрианскими кристаллами, а ГГ и ко - единственные из смертных, у которых шансы на возвращение были отличны от нуля в положительную сторону. И даже передача звания командора, если суд не учитывать - кому-то же надо командовать, пока ГГ в отлучке (и обида Голфри на то, что ГГ не хочет ей доверить это звание, тоже понятна). Но суд... вообще не понимаю, нафига он нужен был. Вот портал в Бездну, сразу понятно, кому туда лезть, но злить-то ГГ перед этим зачем было? Особенно, если это Ангел или Эон с максимальной прокачкой Крестового похода, вот уж где попытка докопаться выглядела откровенно смешно и жалко, и бедолага Длань, испытывающий испанский стыд за происходящее в целом, и за поведение Голфри в частности, это только подчеркивал. В общем, в игре я тему с судом списывала на внезапный приступ королевиного старческого маразма после долгого махача с демонами (а для себя - на откровенное непонимание идеи сценаристов). 

    • Like 1

  2. 2 минуты назад, Ligeia сказал:

    Зачем же с таким показательным «мда»?) Там как раз речь и не шла о передаче власти кому-то сомнительному. 

    Насколько я помню, речь в части передачи власти шла о хаотично-нейтральном Деечке (у которого с добротой и честностью на государственном уровне как-то сильно проблемно), поэтому и мда :) 

    3 минуты назад, Ligeia сказал:

    И по игре правильный паладин из нее так себе. Видимо, только в эпилогах прорезался. 

    ИМХО вполне нормальный из нее паладин, если абстрагироваться от того, что "она сделала плохо ГГ, значит, она по определению плохая". Единственный странный момент для меня - это "суд", который она на ровном месте устраивает: с одной стороны, вполне имеет право как королева и паладин, опять же, подведение итогов 3й главы, с другой - по совокупности выглядит, как мелочная попытка к чему-нить доковыряться (что в присутствии Длани выглядит, очень мягко скажем,  сильно глупо). 


  3. 39 минут назад, Ligeia сказал:

    Даже в эпилогах, после закрытия язвы, она зубами хватается за власть, а не отходит от нее как честный полудин, выполнивший долг перед Иомедай и дающий дорогу молодым. 

    Мда... на всякий случай: правильный паладин не может отдать власть кому попало, а строго в добрые и честные руки, и если таких рук рядом нет, то паладин сидит и рулит (даже если его это давным-давно запарило), пока такие руки не найдутся. 

    • Like 1

  4. 2 минуты назад, Ytzin сказал:

    Но без сейва? Смутно помню, что кип не имел настроек по мелочи и эти мелочи всплывали. 

    Перенос сейвов из DAO работает только в DA2, в DAI с самого начала был Кип и только он. 

    • Thanks 1

  5. 2 часа назад, Ytzin сказал:

    Вроде бы десять лет назад закрыл для себя эту тему навсегда, но все-таки время идет, многое потерялось, а желание поиграть наоборот - появилось заново. В связи с этим вопрос: слышал, что кип работал через биоваревскую социалку, которую давно уже закрыли, так сейчас как-то можно перенести сейв из DAO в DAI?

    Кип продолжает работать покамест, так что никто не мешает настроить "состояние мира" нужное и играть в DAI.


  6. 5 часов назад, Olorin сказал:

    Вопрос, вопросов)

    Прошел DLC "Щаги по пеплу" и "Властилин ничего". 

    Как теперь перенести сейвы в основную игру?

    Надо начать основную игру, и в нужные моменты игра сама затребует соответствующие сохранения. 

    • Thanks 1

  7. 13 минут назад, Gоблин сказал:

    Не иметь проблем с ней ЛИЧНО МНЕ можно, если есть возможность вообще с ней не взаимодействовать.)

    fixed. Почему-то некоторым тут присутствующим игровых подсказок вполне хватило :)

    13 минут назад, Gоблин сказал:

    Отличная идея - доказывать насколько правильно и хорошо работает механика количеством, а не обсуждением смысла или удобства в целом безотносительно даже вкуса. Вопросов реально нет.

    Ну так вы никаких объективных доводов покамест и не привели :) Все, что у вас прозвучало - лично вам было неудобно (потому что читать игровые подсказки и экономить время и усилия - видимо, еще более неудобно), и некое мифическое "большинство", оказывается, с вами согласно.  

    ИМХО единственное, что тут вообще можно обсуждать - это насколько сия механика нужна, поскольку она все же чисто атмосферная, а гемйплейно только усложняет процесс. И да, мы снова упремся во вкусовщину, поскольку некоторые ставят на первое место максимальную предсказуемость геймплея (и любое усложнение воспринимают в штыки, независимо ни от чего), а некоторым атмосфера не менее важна, и ради нее они готовы терпеть временное изменение правил (благо игра сразу объясняет, как этот процесс контролировать, и ничего сложного там нет). 


  8. Только что, Gоблин сказал:

    А какая связь между вкусами и чтением подсказок остается за кадром. =))

    Связь ваших жалоб с игнорированием игровых подсказок - самая прямая, поскольку в подсказках написано, как управлять процессом движения зданий, и не иметь проблем с этой механикой. :) Что же касается вкусовщины, это уже ответ на ваше весьма прямолинейное заявление 

    13 минут назад, Gоблин сказал:

    Как правильно выше замечено было, есть два типа механик - те, что сделаны хорошо и те, что игрока раздражают. Последним нет места на этом свете. Также как сканированию в МЕ.

    поскольку исходя из этой логики получается, что все, что не нравится лично вам, как игроку, априори неправильно. Но раз уж вы не единственный во всем мире игрок в PF, а в текущем моменте - даже не большинство (двое ноющих против четверых, которым ок), то это автоматически переносит вопрос обсуждения механики в область вкусовщины. 


  9. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Как правильно выше замечено было, есть два типа механик - те, что сделаны хорошо и те, что игрока раздражают. Последним нет места на этом свете. Также как сканированию в МЕ.

    Я игрок, меня механики Алушинирры не раздражают, и я совершенно не одна с таким мнением живу :) Следовательно, это уже вопрос вкусовщины, и неудобства персонально для тех, кто не читает игровые подсказки. 

    • Like 4

  10. Каждый раз, когда снова всплывает тема передвижения по Алушинирре, читать тему становится весьма забавно, поскольку сразу видно тех, кто не утруждает себя чтением игровых подсказок и потом громко жалуется :)

    • Like 2

  11. 22 минуты назад, Lydtle сказал:

    Как-то они активизировались на неделе, подозрительно.

    Завтра дев стрим по поводу саунд-дизайна RT, может кому будет интересно
    Hide

    Да в дисе сегодня Старрок много чего озвучил.

    1. Патч 1.2 будет через две недели (я видела дату 4 июля).

    2. В этом патче НЕ будет особых правок нарратива, и конвикшены тоже останутся в неприкосновенности.

    3. Патч с правками конвикшенов будет либо совмещен с августовским DLC, либо (возможно) немного раньше. 

    4. В этом патче будут, как я поняла, не какие-то серьезные изменения этой системы, а банально добавят тэговые решения, чтобы очков больше сыпалось. 

    5. Ну и в целом по нарративу Старрок сказал, что если есть какие-то именно серьезные лорные косяки (типа нефилимехов, от которых @drakonid999бесится), то это надо репортить, и рано или поздно исправят (потому что поддержка и правка багов изначально заложена в бюджет), а вот переписывания каких-то кусков, даже мелких - уже отдельная песня, требующая дополнительных решений и вложений, и это если и будет, то когда-нить сильно потом и вообще сильно не факт. 

    • Like 2

  12. 22 минуты назад, NihilTwin сказал:

    Скажите, пожалуйста, обязательно ли еретику присягать на верность пределу рассвета? Если его убить, то рут еретика будет похерен? 

    Это смотря где вы находитесь сюжетно. Но в целом, совершенно необязательно присягать, чемпион Хаоса Неделимого - куда более профитный вариант.


  13. 18 минут назад, Shinge сказал:

    Не знаю. у меня роман не стартанул

    Роман надо стартовать в Коморре еще. Первый момент - когда с ним общаешься в хабе, и Марципанчик спросит, мол, нафига я тебе вообще, сказать "ты меня интригуешь". Где-то там же можно друг другу горло пожать, чтобы счетчик романа тикать начал (в плане, кто кого задоминирует). И второй момент - уже в Шпиле, с агонайзером (квестик на нахождение его барахла), когда он предлагает затестить игрушку: надо либо на себе, либо на нем испытание провести. Ну и на первом лк Марципанчика в 4й главе не выбрать вариант держать его под замком во время перелетов, это блокирует роман.

    • Thanks 1

  14. 6 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Самая сильная претензия это блюр и текстуры. Не знаю лечится ли это и насколько быстро. Им нужно подтягивать детализацию текстур, местами физику одежды. И что-то делать с блюром. Ну это бяда! в следующий раз буду смотреть на частицы и рассматривать дождь) 

    Блюр - это походу у Фростбайта самый привычный способ оптимизации. В DAI была та же фигня, и это в итоге лечили только решейдом. 


  15. Боевка - ну... мне не повезло. Хотя пауза есть все же, так что не буду пока что крест на игре ставить. Судя по тому реактивчику на фракцию ГГ, который в ролике проскочил (что он местный и город должен хорошо знать)... вангую, что тот обещанный момент с выбором фракции, от которого зависит, как и где игра начнется, это реально мини-предыстория, и там, где Теневой Дракон весело скакал по улицам Минратоса на встречу с Нив, у того же Ворона будет забег по улицам Антивы на встречу с Луканисом, ну и так далее. А что до лопуха-Соласа - поскольку между входом в Арлатан через элювиан, и выходом на точку, где Солас ритуалит, был как минимум один черный экран, ИМХО вполне вероятно, что охрана из эльфов у Волчика все же была выставлена, просто бомже-пачка как-то просочилась вовнутрь. 


  16. Хех, значит, я все правильно вчера рассмотрела, что это ролик такой специфический (созданный кем-то альтернативно одаренным, метившим в новую ЦА), а не игра. Новости наконец начали радовать: и тебе локации узнаваемые, без всякой идиотской мультяшности, и редактор персонажей с уже обещанной кучей причесок (лишь бы ползунки не порезали! а то у меня после лариановского уродства до сих пор моральная травма, и дико хочется поработать в НОРМАЛЬНОМ редакторе), и аж 6 штук фракций в дополнение к расам (главное, чтобы реактивности побольше насыпали), и Инквизитора родного дадут воссоздать, хорошо-то как! Теперь бы еще дали посмотреть на физию некроманта (негра уже показали на плакате, не впечатлил), и пообещали не очередной пафосный эпик, а что-нить типа уютно-камерной "компашки быстрого реагирования", которую будут десантировать в проблемные места, где надо будет решать всякие вопросики с большим количеством вариативности - и все, я начну швырять деньги в монитор. :)

    • Like 1

  17. Чет как-то странно: чисто по анимациям и локациям - вроде норм вполне графон, дракон драконистый, таверна и ГГ тоже не выглядят мультиком... может, сопартийцы тоже будут реалистичные, а не вот это вот? В общем, подожду до послезавтра, не буду пока расстраиваться.

    По набору сопартийцев: мужиков всего 3 (пичалька), из них прям сразу кандидатом в ЛИ записан Луканис, остальные двое - гмм... особенно эльф-негр напряг, ну да, может, потом и в движении окажется ничего (с Соласа в рекламных роликах  я, вон, тоже поначалу... удивлялась, а как присмотрелась в игре - сразу ок стало). Дадут клеить Хардинг - видимо, с Инквизитором так и не срослось в итоге, да, бросила она инвалида однорукого, вертихвостка. 

    В целом - такое ощущение, что вместо РПГ собираются выкатить аналог Overwatch, особенно когда глядишь на физии сопартийцев. Не знаю, кто там этот ролик клепал, но походу он не в ту аудиторию метил, да. 


  18. 19 минут назад, TanDS сказал:

    получается если его даже по пути Амарнат-а повести, всё равно убьёт? понятно.

    Именно. Он только на пути лоялиста Ирку не трогает, потому что занят не подгребанием под себя ксенотеха, а шинкованием техножрецов-отступников, а также Хладных торговцев (у него на этой почве конфликт уже с Джай будет).


  19. 27 минут назад, TanDS сказал:

    Вопрос: а Паскаль обязательно убивает Ирлиэт? 

    А то вроде пройдены все перс-квесты, схизматик-макс уровень, с эльдарами в дёсна долблюсь - а Жестянка не моргнув глазом убил Остроухую. 

    Если Паскаль организовал обратно группу Амарнат, а Ирка выбрала Путь Воена, то да, убивает без вариантов. 

×
×
  • Создать...