Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Насколько я помню, уже на патче с друидами это дело поправили: оказалось, что Неттина паранойя с обязательным отравлением - результат бага, а так это некий крайне редкий вариант, которого сейчас фиг понятно как добиться. Ну и поскольку Ларианам напомнили, что друиды в массе своей должны быть добрыми, то еще и у Хальсина убрали его требование разобраться с главарями гоблинов до объяснения ситуации, теперь он сразу все инфу про личинку выкладывает.
  2. Так цены в ГТН игроки устанавливают, разрабы как бы и не имеют права влезать. А повышение лимита на кошельке - видимо, для разрабов не так уж и важно сейчас (или не так легко его поднять).
  3. На Vulkk.com появилась статья о том, что сейчас на тесте делается: https://vulkk.com/2022/12/22/swtor-moving-to-64-bit-and-aws-cartel-market-deals-announced/ Единственное, на что ИМХО стоит обратить внимание: переход на 64-bit версию будет, скорее всего, таким же, как и с лаунчерами (которые НЕ Steam), т.е. серваки погасят и потом поднимут уже на амазоновских (AWS), и новую версию. Сейчас на тесте идет сбор статистики по совместимости с разными конфигурациями компов, так что если хочется подстраховаться и точно знать, что с вашей конфигурацией проблем не будет, то стоит скачать тестовую версию и чуток побегать (опция доступна только платникам). Если вылезут проблемы, то https://forums.swtor.com/topic/926693-testing-64-bit-on-the-pts/ тут инструкция, куда и чего писать, чтобы был шанс на исправление несовместимости с вашей конфигурацией.
  4. А поскольку эта инфляция негласно поощряет бесплатников начинать платить (хотя бы периодически), то разрабы делают вид, что все так и надо.
  5. Год неважен, лично и многократно проверено, но поскольку демонических армий вкупе с фортами нормально хватает на полгода (плюс-минус пару недель), то сильно растянуть прохождение без загона морали в глухой минус не выйдет. Мой стандартный график: вторую главу заканчивать где-то на третьей неделе 10го месяца (мне без проблем всегда хватало на полную зачистку всех доступных армий и локаций), далее третью главу растягивать на полгода (и помнить о том, что если у вас мифик - НЕ Азата, то докапываться к Длани по поводу саммона королевы надо за месяц до, т.е. где-то на третьей неделе 3го месяца), 4я глава сама по себе на полгода растянется (без вариантов), и 5я глава тоже полгода - аккурат к 3й неделе 4го месяца и в Рубеж стартануть.
  6. Я напоминаю, что изначально речь шла о КОНКРЕТНОМ варианте прохождения: В данном конкретном варианте Нокти в спину не ударит, потому что Уголька расстраивать не захочет, и я уже писала, как это выглядит. То, что лично у вас вариант прохождения другой, не означает, что обсуждаемый вариант "несюжетный". Вместо тифлинга с Арены вполне может быть и демон с Арены (насколько я помню, там у Демона есть персональная возможность заявить "служите мне оба, а то порву"), Веллексия точно также может быть живой (и там у Демона есть особый вариант решения ситуации), мотив Зифориана и Йозза - мстя Нокти и/или Шамире, который совершенно НЕ исключает нападения на ГГ после удовлетворения мести (а ваши доводы - ровно тот самый метагейминг, "они же становятся помощниками ПОТОМ, значит, сейчас им выгодно", хотя речь об их будущих должностях в момент переговоров не шла, ну и про "выгодно" - повторюсь, не к демонам в принципе). В итоге имеем ровно то, что я и писала: единственный, на кого можно как-то положиться и нападения не ждать - Теневой демон, потому что они уже ГГ служат, и их это устраивает. И снова метагейминг :) "Раз они ПОСЛЕ не смогли ГГ победить, значит, ДО нападения их можно не бояться". В момент переговоров и принятия решения это совершенно неочевидно вообще-то. И Демон вполне может не полагаться на "сюжетную броню", а отыгрывать честно и оценивать свои силы без учета метагейминга, и как следствие, быть более осторожным (как тот же Бафомет). Ровно досюда - все верно, но эти выводы вообще из посылки не следуют :) Правильные выводы звучат так: "У Нокти реально есть мотивы закрыть Язву, независимо от того, кто кого туда скинет. ДО этого момента ГГ - главная ценность Нокти (потому что Арилу вне досягаемости), и эту ценность она будет беречь и стеречь, чтобы все прошло по плану. При этом, единственный ГАРАНТИРОВАННЫЙ способ избежать скидывания в Язву - это... принять предложение Йомедай, поскольку ГГ в этом случае ключом быть перестанет. Если же ГГ оставил силу себе, и Арилу помрет в бою, то ГГ ПРИДЕТСЯ в Язву прыгать, независимо ни от мифика (ах да, пардон, за исключением Лича и Азаты... но с Азатой я не уверена), ни от его желания/нежелания." А ваши измышления на тему "Нокти ГГ обязательно убьет" относятся строго ко времени ПОСЛЕ закрытия Язвы, при условии, что ГГ переживет этот момент. И еще раз для закрепления: 1. Верить демонам нельзя в принципе (а вот демонам-лордам - при определенных условиях можно). 2. Сила/слабость шайки НА МОМЕНТ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЯ (т.е. до сражения с Нокти) озвучена строго в сравнении с самой Нокти, а не с ГГ (согласно вашей последней фразе в процитированном отрывке, вы уверены, что ГГ слабее Нокти, следовательно, победа ГГ над всей шайкой скопом, без возможности отдохнуть после драки с Нокти, совершенно неочевидна, а ваш довод - это вновь метагейминг). Она говорит об этом во время разговора с Йомедай: "Раз все так удачно сложилось, значит, тебе умирать вовсе необязательно, так что лови Арилу и скидывай ее в Язву". Но главное, как она это сделает-то? :) С точки зрения ГГ, если бы Нокти реально МОГЛА взять его за шкирятник, перенестись к Язве и скинуть туда, то давно бы сделала уже, благо функция "ключа" у ГГ от уровня мифической силы не зависит, рана с самого начала была. Следовательно, Нокти НЕ МОЖЕТ к Язве близко подойти, а раз так, значит, ГГ должен туда САМ ногами дотопать, и САМ попытаться разрулить ситуацию. При таких раскладах ИМХО для любого ГГ очевидно, что ДО этого момента Нокти будет с ГГ пылинки сдувать и следить, чтобы он был счастлив, доволен и шел в нужном направлении. Ну и при выборе, кого скидывать в Язву (если будет такая возможность), Нокти очевидно выберет именно Арилу, потому что оставлять в живых того, кто тебя уже наколол по-крупному, на кого никак не можешь влиять, и кто при желании новую Язву откроет прям на месте старой - Нокти не производит впечатление НАСТОЛЬКО альтернативно мыслящей личности, она демон-лорд все-таки, умеет уже хотелки обуздывать (поэтому и мировоззрение поплыло). Соответственно, лично ваша точка зрения на мифик Демона не совпадает с лорной, и лишь частично совпадает с игровой (в которой прямым текстом сказано, что Демон может как выпускать зверя из под контроля, так и подчинять его), посему является лично вашим отыгрышем, и не может быть доводом за "несюжетность" отыгрышей, построенных на других точках зрения. Давайте обойдемся без передергиваний. Не "демоны", а конкретно Нокти и Арилу, и не потому что Йомедай "стоит рядышком", а потому что Йомедай их тут же уличит во вранье, она ровно за этим и пришла, о чем сообщает прямо в самом начале разговора: "Я пришла, чтобы поведать тебе правду о том, что происходит". А поскольку богиня - это ранг выше, чем у демона-лорда (демоны-лорды примерно равны по могуществу светозарным лордам, "полубоги"), и информация у Йомедай тоже появилась к моменту разговора, то она вполне себе выполняет свое обещание, в том числе не давая Нокти врать и умалчивать. Какое это имеет отношение ко лжи Нокти, я, признаться, не понимаю, ответ написала уже выше, но могу и повторить: в этом случае ГГ будет обязан прыгнуть сам и помереть, о чем и говорит Йомедай, и подтверждает Нокти. Гарантировать свое неумирание при любых раскладах ГГ-Демон может только одним способом - принять предложение Йомедай, и перестать быть ключом (его, конечно, все равно можно будет скинуть в Язву, только смысла для Нокти в этом не будет никакого, ибо Язва не закроется). Да, Демоном он тоже уже не будет, но зато точно в Язву не улетит. Для Лича и Азаты (под вопросом) есть альтернативы в виде швыряния в Язву филактерии/своего острова (но не помню, надо ли Азате следом за островом лететь или нет), а всем остальным мификам, если силу оставили и Арилу померла - без вариантов. Для истинного Хаотика (Хаотично-Нейтральное мировоззрение) вопрос "А что будет, если я: нажму ту кнопочку/кину палкой в спящего дракона/помогу странной девочке проявить свои таланты?" - прям-таки основа отыгрыша (в сочетании с девизом "А мне пофиг на ваши заморочки, я мимокрокодил"). Если Демон больше Хаотик, нежели Зло, то помощь Угольку из чистого любопытства (или расчета на какой-нить полезный для себя эффект) без проблем вписывается в рамки отыгрыша. И да, то, что ваш Демон в данной ситуации ведет себя как отбитое злое Зло, совершенно не означает, что все Демоны обязаны быть именно такими, благо Хаотичную ветку в выборах Демона никто не отменял. То, что лично вы в этом не убеждены, не означает, что моя точка зрения "несюжетна, бессмысленна и мимо мифика". :) Ок, в третий раз отвечу: ГГ обязан будет прыгнуть в Язву сам, при этом ему будет глубоко фиолетово, стал ли он демоном-лордом или остался просто демоном под покровительством Нокти, потому что в любом случае или ГГ сдохнет быстро, закрыв Язву, или сдохнет медленно, когда рана окончательно возьмет верх и перестанет закрываться. И повторюсь, никакое лордство в этой ситуации не поможет в принципе :) Об этом в начале 5й главы и Нокти, и Йомедай говорят прямым текстом, при этом Йомедай предлагает выход, гарантирующий неумирание ГГ конкретно от Язвы (потому что он перестанет быть с ней связан). Так что если ваш ГГ-Демон не хочет в Язву прыгать, и дико боится, что его обманут и насильно скинут, то ему прям-таки доктор прописал принять предложение Йомедай, ибо она абсолютно точно не врет (это лор PF). На будущее: выдирать куски фразы, напрочь искажая при этом смысл, и отвечать не на мою изначальную фразу, а на собственную трактовку отдельных слов - есть признак откровенного неуважения к собеседнику, и вызывает у собеседника вполне естественное желание прекратить общение вообще. И куда честнее будет просто написать, что вам надоело спорить, но вы все равно не согласны :) И этот "смысл мифика" точно также не совпадает с лором, и лишь наполовину совпадает с игровой точкой зрения (см. выше) и является отражением сугубо вашего отыгрыша. Нокти, и Бафомет, и Дескари, и все прочие "нормальные" демоны-лорды, при первой смерти возрождаются в своем владении, где-нить в максимально защищенном месте, о котором никто не знает. Отлет души демона-лорда к Фаразме может случиться после второй смерти, если она случилась менее чем через год после первой, исключительно по его желанию, поскольку в норме все демоны-лорды уезжают в какое-то там Ущелье специальное, и происходит такое крайне редко (см. DLC "Сокровище Полуночных островов" и "секретную" концовку, где демон-лорд Нахиндрий просит отпустить его душу к Фаразме на перерождение, потому что хочет полностью изменить свою судьбу). Что до ГГ, то к этому моменту он не является истинным демоном-лордом - он все еще формально смертный, поэтому и летит с Фаразмой общаться прямо сразу и без возможности во владение уйти, так что довод несостоятельный. ГГ в обоих случаях силы не теряет, на перерождение не уходит (неважно, сам или Нокти помогает) и становится демоном-лордом в Алушинирре (либо сразу, либо чуть позже), итог полностью идентичный. Впрочем, вы снова применяете метагейминг, раз оправдываете прыжок событиями, которые случаются уже потом. Мой изначальный посыл звучал так: т.е. я рассматривала ситуацию с точки зрения ГГ БЕЗ метагейминга, когда ГГ НЕ ЗНАЕТ, что с ним будет после прыжка. А поскольку ваши доводы либо противоречат лору, либо являются метагеймингом, я продолжаю считать прыжок ЧСВ-шным, но тупым. Кстати, вариант с самостоятельным побегом от Фаразмы представляется мне несколько сомнительным с точки зрения именно игрового лора: если ГГ уходит на Вознесение (неважно, каким мификом) и прихватывает с собой Арилу, то в финале (когда Арилу с Фаразмой общается) Фаразма говорит: "Ты пришла в мои владения, а значит, ты в моей власти" и только после вмешательства ГГ Арилу гордо уходит, хотя Арилу - тоже мифик 10 (Архимаг), да еще и усиленная ритуалом Вознесения (по уровню могущества она равна ГГ). То есть, при Вознесении Арилу и ГГ только вдвоем волю Фаразмы пересиливают (хотя каждый/каждая по силе равен демонам-лордам), а ГГ-"демон-лорд" после прыжка в Язву в одиночку справляется. Подозреваю, что концовку для ГГ-"демона-лорда" сделали изрядно комплиментарной, чтобы у игроков не возникало ощущение, что у такого ГГ по жизни недобор интеллекта. Судя по вашей реакции, вы мой посыл вообще не поняли. Объясняю. Изначально я написала, Это ВОЗМОЖНОЕ РАССУЖДЕНИЕ ГГ, озвученное про себя ДО участия в заговоре Шамиры, и предполагающее, что ГГ не использует метагейминг, т.е. НЕ ЗНАЕТ, что там возле Язвы вообще может случиться. Стандартный учет вариантов: а) "если я погибну в Язве (мало ли что), то на отношения с Нокти мне будет глубоко фиолетово, потому что я уйду на перерождение, и новая личность ничего не будет помнить" (напоминаю, метагейминг не используем); б) "если я выживу, то я останусь смертным," (и снова напоминаю про метагейминг, да) "хотя и крутым, и вопрос, что мне выгоднее:" (ГГ - смертный, ему мировоззрение не мешает решать так, как ему удобнее, в отличие от настоящих демонов) "живая Нокти, которой я уже не буду нужен в качестве ключа от Язвы, но которая может решить, что раз я смертный, значит, меня и обдурить легко, и верности добиться легко," (потому что Нокти тоже прекрасно знает про свободу выбора у смертных, что мировоззрение смертных особо не обязывает к определенному поведению, и что смена мировоззрения у ГГ на мифическую силу не повлияет) "и будет меня приближать, если я свою верность заранее покажу, или живая Нокти, которая будет жаждать реванша за первую смерть" (и опять напоминаю про метагейминг: на этот конкретный момент ГГ совершенно не в курсе, что Нокти может куда-то там захотеть, кроме триумфального возвращения в Алушинирру с головой ГГ на поясе, а ГГ - смертный, ему один раз помереть вполне хватит для свидания с Фаразмой). Соответственно, если отыгрыш Демона предполагает яростную ярость и "зверя на свободе", то более вероятное решение - валить Нокти (потому что ярость, а причины можно уже потом досочинять). Если же Демон своего зверя держит в строгом ошейнике (с бантиками и стразиками, чтобы бесился постоянно :)), то такой Демон вполне может решить, что Нокти выгоднее пока не трогать, а после закрытия Язвы уже свой заговор состряпать (если Нокти ГГ будет приближать, и за опасность не считать из-за своего демонического высокомерия, то даже и удобнее получится, можно будет с большей гарантией все провернуть). А если у такого Демона еще и Уголек свое доброе дело уже сделала, то можно и за заговор голову не ломать, "главное, у Язвы выжить, а Нокти и до нее меня любимого будет беречь, и после место сама уступит" (здесь как раз знание того, что Нокти быстро добреет, а значит, скоро ослабеет, метагеймингом не является).
  7. У меня именно визуальных багов практически не было, единственное, что я заметила: при смене локаций в катсценах иногда случалось такое... "мигание", когда местность резко исчезала и оставался белый туман, на полсекунды. В целом, баги, понятно, есть (типа неозвученной реплики Акаави, когда с ней разговариваешь), но если бы их вообще не было, я бы предположила, что разработчиков SWTOR инопланетяне подменили :)
  8. Если сравнивать с тем же Манааном (7.0 и 7.1), то ИМХО Рунук (на мой слух это звучало как Руник, но если честно, я фиг знаю правильную транскрипцию) НАМНОГО лучше: с размером все хорошо (и компактно, и есть где побегать), разнообразие местности в наличии, сама по себе планета уникальна внешне, сюжет ничего так, видела в чате, что тема с василисками будет иметь несколько серий (так что жду следующих звонков от Лейн Визлы). В общем, если в ближайшие полгода они выкатят еще хотя бы одно сюжетное дополнение такого же качества... я даже в DAD верить начну опять :)
  9. https://www.swtor.com/info/news/article/20221220 - статья о том, какие там в разработчиках SWTOR герои-молодцы, но есть и полезная инфа. На данный момент на тест-сервер выкатили версию игры с архитектурой, перестроенной под 64 бита, и собираются переносить игровые сервера на облако в ближайшем будущем. Опять же, что-то они там такое изнутри перестраивают, уже вот-вот скоро будет готово, и в начале следующего года нам обязательно про это все что-нибудь расскажут.
  10. Собственно, объявили стандартную скидочную акцию: - Скидка 50% на мини-петов и магазинных сопартийцев - с сегодняшнего дня и до следующего вторника, 27го декабря - Скидка 50% на всякие голографические фиговины (Toys) и значки возле имени (Flairs) - с 28го декабря и до 4го января - Скидка 50% на расшаривание коллекции - с сегодняшнего дня и до 1го января - Скидка на перенос чаров с сервера на сервер - продолжается и будет длиться до 9го января Текущие эвенты: - Life Day - продолжается и будет длиться до 10го января - Двойная экспа - эта неделя до следующего вторника, 27го декабря.
  11. Совершенно необязательно. Я, насколько помню, была сторонницей теории, что личинка при использовании на некоторое время выходит из стазиса (и сколько-то успевает схомячить), потом ее магия пакует обратно в стазис, но пока личинка активна, ее видит... кто-то, и этот/эта/это кто-то через личинки с командой коммуницирует (почему геймплейно во сне - ИМХО очевидно: чтобы катсцены было проще делать, а что там за сюжетное объяснение именно сну - меня, если честно, не особо волнует). На следующее утро сигнал от личинки окончательно теряется и кто-то ждет следующей активации. То, что команда себя чувствовать лучше начинает наутро - может быть вызвано побочками от магии на личинке: с учетом того, что эта магия на упыря так сработала, что он уже и не упырь практически, а у дроу нет проблем на солнце, Ларианы могут вообще любой бред на эту магию списать.
  12. Было, было. Как и то, что это личинка, и еще что-то там.
  13. Не, с этой морокой я не тороплюсь, чтобы было чем потом заняться. А привыкла я после того, как наконец соотнесла порядок выполнения дейликов с тем одноразовым квестом про клан Харангир и василисков: без возможности использовать площадки для подпрыгов оно дольше, зато систему туннелей изучила, теперь бегаю уже на автомате и с удовольствием рассматриваю окрестности.
  14. Как-то при очередном проходе сюжетки попала на забавную дискуссию в общем чате: народ считал кактусы и прикидывал, сколько всего можно из этих кактусов сделать :) Но в целом - с определенного момента (когда стало понятно, что там где находится) меня даже все эти многочисленные туннели нервировать перестали: рудная планета, копали везде... Музыка мне зашла: тоже "мандалорская" тема, но на Дарваннисе она была какой-то резковатой, мешала, а здесь она хорошо вписывается в фон, и не напрягает, и на соответствующий пафосный лад настраивает. Интересно, когда дадут-таки обещанного мини-пета василиска?
  15. В "патче первой недели" https://www.swtor.com/patchnotes/12202022/game-update-7.2a обещают следующее: 1. Поднять капы на медальки и матрицы с 1500 до 2500 2. Прикрутить к шашкам из Life Day вендора лезвия 3. Из коробок за виклики по флешам и операциям больше не будут выпадать импланты 4. Починить проблемы с апгрейдом оружия для оперов/дрелей и снайперов/слингеров у ПвП вендора.
  16. Если считать, что все демоны-лорды одинаковы по силе и возможностям, то да, показатель. Если знать, что козлик стал демоном-лордом не как остальные, порвав конкурентов и возвысившись, а сбежав из Костяного Лабиринта (в который его Асмодей упаковал за попытку воровства) в Бездну и прихватив Лабиринт с собой как личное владение, и с он врагами предпочитает разбираться не в лоб, а интригами и коварством, а Нокти - "правильный" демон-лорд, с солидным списком убитых конкурентов, то увы, не показатель. В первой фразе уже некорректная формулировка. Выгода - это к дьяволам (Законопослушно-Злые, Ад), а для демонов самым главным являются их личные хотелки, обычно соответствующие типу демона, и резонирующие с грехами смертных душ, из которых этот демон вырос. Соответственно, демон соблюдает любой договор ровно до тех пор, пока этого ХОЧЕТ. Как только перехотел - все, досвидос, не было ничего. Если бы ГГ, во время диалогов с "потенциальными соратниками" получал бы в тексте подтверждение того, что демоны хотят ему служить и хотят его возвышения, то это было бы некоторой гарантией того, что они его не кинут в момент дележа трофейного трона Алушинирры, но я чет не припомню там именно ХОТЕНИЯ, за исключением Теневых демонов, которые - единственные из всей той шайки - ГГ уже служат и их это устраивает. Шамира сплачивает заговор единственным гарантированно рабочим в Бездне способом: страхом и угрозами расправы (она и сам сильна, и Нокти может накапать, пока в фаворитках обретается), и те, с кем ГГ говорит, исходят из логики "я уже в заговоре и не выскочу, потому что Шамира меня грохнет, но раз есть выбор между Шамирой и ГГ, то ГГ выглядит интереснее"... что, с учетом демонической натуры, ни разу не гарантия того, что все те, кого вовлекли в заговор, в пиковый момент все еще будут хотеть ГГ поддерживать: они могут решить, что им не нужен ГГ - вожак, навалиться кучей, а дальше зажить вольной и прекрасной жизнью новых вожаков (в ситуации, когда ГГ - не Демон, и Нокти сваливает в Элизиум, примерно так и происходит: Шамира власть не удерживает, и в Алушинирре начинают рулить несколько разных шаек). Уж простите, но ваш аргумент как раз из категории метагейминга, поскольку напрямую следует из того факта, что демоны ГГ все-таки поддержали в нужный момент, и значит, то, что ГГ говорил, показалось им интересным (непосредственно в момент переговоров, без знания результата, это ниоткуда не следует). То есть, всей той шайке Шамиры верить можно, потому что им, видите ли, "выгодно" внезапно стало на ровном месте (и демоническая паранойя молчит в тряпочку), а Нокти, которая свою заинтересованность в ГГ демонстрирует и в конце 4й главы, и в начале 5й, верить нельзя, потому что "она - демон" :) Было смешно, да. Итак, что касается моего "метагейминга". Перечислю все, что ГГ, по условиям задачи, может знать на момент заговора Шамиры. Конец 4й главы: после просьбы ГГ Нокти отправляет своих суккуб охранять лагерь, не отзывает их после того, как ГГ пропадает, и суккубы честно, без камней за пазухой и двойного дна, защищают вверенных им смертных. Что это дает: ГГ для Нокти достаточно важен, чтобы держать слово даже в условиях неопределенности, и Нокти в принципе понимает, что значит "держать слово" (у демонов-лордов кругозор шире, чем у рядовых демонов, они больше личности, чем сущности, и наиболее сильные обычно усваивают ценность выгоды и важность подчинения хотелок стратегической необходимости... те, кто не усваивает, заканчивают, как тот же Нахиндрий). Начало 5й главы: все, что говорится о закрытии Язвы во время разговора с Нокти и Йомедай - это "правда, только правда, и ничего, кроме правды", и это напрямую следует из того, кем является Йомедай: богиня - "идеальный рыцарь" и сама не врет принципиально, и другим это делать не дает (если бы Нокти хоть в чем-нибудь соврала, ее бы Йомедай в это носом ткнула сходу). Что это дает: Нокти на самом деле хочет закрыть Язву, изначальный план как раз предусматривал использование ГГ втемную, на подготовку этого плана ушли годы и очень серьезные усилия (аргумент в пользу заинтересованности Нокти), Нокти далеко не все знает о мотивации и задумках Арилу (она вполне искренне бесится после побега Арилу), но в результате ее вполне устроит скидывание Арилу в Язву (и дырка закрыта, и отмщение за обман). Квест Уголька (по условиям задачи он выполнен): до похода в локацию Уголек говорит, что за ней следуют тени, которые не хотят ей зла, и которые ее охраняют. Во время разборок с демонами возле алтаря выскакивает Нокти с криком: "Кто деточку тронет, того порву на тряпки и сделаю вид, что так и было", а Уголек ей такая: "Привет, Королева Одумавшихся" и "Ты уже изменилась, просто боишься себе в этом признаться". Что это дает: да, в общем-то, самое главное, на Нокти подействовали проповеди Уголька, и она эту эльфу на полном серьезе бережет. Все, можно за себя не бояться совсем, достаточно Уголек с собой таскать, Нокти ГГ не тронет, хотя бы чтобы деточку не расстраивать (ситуация нападения на нее - реально "это другое", и защищаться она будет без вопросов). Ну и поскольку подобные инициативы чреваты для демонов-лордов сменой мировоззрения (на что Уголек крайне жирно намекает), и как следствие, отключением немалой части боевых возможностей (на примере Аруши в 3й главе показано, как это работает), то ГГ может быть уверен, что либо вскорости Нокти сама куда-нить убежит из Алушинирры (если жить захочет), либо разобраться с ней можно будет и в одиночку, без всяких там "типа помощников". Итого: ГГ без всякого метагейминга отлично знает, что Нокти ему ничего плохого не сделает, опасности с ее стороны нет никакой, и трончик скоро станет вакантным либо вообще без драки, либо с дракой "в режиме сложности История". Поясняю, как это работает по механике: суккуба касается существа, которое на это согласно, и дает ему Нечистый дар со всякими плюшками. Дар работает, пока суккуба его удерживает, в течение этого времени суккуба может телепатически общаться с реципиентом, и по этой связи использовать свое Внушение (Suggestion, конкретно у суккуб это спец. абилка), чтобы подвигнуть реципиента на какие-то действия. Реципиент на каждое Внушение честно кидает сейв по Воле, и вполне может послать суккубу в ответ. Если реципиент считает, что Нечистый дар ему надоел и мешает, на это есть заклинания (dispel evil/dispel chaos), имеющиеся в наличии у любого доброго/законопослушного жреца 5 уровня, которые дар снимают. Есть вариант, при котором суккуба может начать использовать свое Внушение без сопротивления, но строго при условии, что реципиент сам, добровольно, позволит ей защитить себя от чужого воздействия на Волю, т.е. он сам должен суккубу впустить к себе в голову на максимум... ну и кто ж такому реципиенту доктор-то? :) То есть, Нечистый дар отнюдь не так страшен, как это кажется, и поддается контролю со стороны ГГ, а если по условиям задачи Нокти не будет его использовать во вред ГГ, чтобы Уголька не расстраивать (см. выше), то и вообще безопасен. То, что по итогу ГГ становится демоном уже буквально - его собственное решение, принятое непосредственно рядом с разломом, и Нокти к этому ну никакого отношения не имеет, да и он сам, полагаю, прикидывая будущие взаимоотношения с Нокти, и пребывая при этом в в 5й главе, едва ли рассчитывал, что ему в голову придет настолько откровенный идиотизм странная идея (да, я помню, вам она кажется офигенно логичной, но как по мне, ни разу не: добровольно самоубиться, отказавшись от силы, которая после смерти Арилу уже полностью собственная, ни одна зараза счет не предъявит, только потому что эту силу "подарили", а не сам навоевал... при этом вообще без гарантий будущего, поскольку на момент "прыжка веры" совсем не факт, что сил хватит с Фаразмой спорить... ну такое, ЧСВ-шно, но тупо). Гхм... словом, в расчетах что Нокти, что ГГ, сделанных ДО закрытия Язвы, ГГ - смертный, и как минимум предполагается, что он и останется таковым, пусть и чисто формально. Конкретно у Демона и Трикстера, если они ее убивают, Нокти именно что затаивается и мировоззрение менять не планирует.
  17. Угу, только с новыми прохождениями работать будет.
  18. То есть, лично вы этот самый смысл не видите :) Один демон-лорд (козлик) - еще не показатель, тем более что добивает его именно Нокти. Практически все заговорщики уже предали Нокти, и до кучи Шамиру, которая их, вроде как, собрала в кучку. Кто им помешает ГГ точно так же предать, в пользу кого-то еще из присутствующих? Насколько я помню, там только на Теневых демонов можно более-менее твердо рассчитывать, остальные все с фигами за пазухой, та же Веллексия со своей вечной скукой и переменчивостью легко может что-нить учудить вне плана. Вот услужение как раз максимально безопасно, как минимум, до окончания плясок вокруг Язвы. Нокти отнюдь не все знает о том, как Арилу химичила с ее болтами, и как силу из кристаллов выпаривала. Поскольку Арилу в начале 5й главы сваливает из пределов досягаемости всех демонов-лордов вообще, и явно ведет свою игру, то ГГ для Нокти - вообще единственная надежда на закрытие Язвы (хотя бы банально его туда скинуть, если вдруг с Арилу этот фокус не прокатит), и она его будет беречь, охранять и подарочками заваливать (тем более она еще и за Угольком присматривает). Слуги Нокти: те, кто ей верен, будут за ГГ дополнительно приглядывать по ее приказу, те, кто нет, либо огребут вместе с Шамирой, либо будут ГГ игнорировать (на кой им наезжать на того, кого в несколько колец охраняют?). Вот после закрытия Язвы (если ГГ выживет) могут быть варианты, но тут уже расчет на врожденное высокомерие демонов-лордов: Арилу аж троих легко обвела, просто потому что они были уверены, что "какая-то смертная ведьма" в принципе не ровня таким крутым и замечательным демонам, и поэтому она не сможет/побоится/не захочет их обманывать, а если и рискнет, то они сразу все интриги засекут. ГГ - тоже смертный, и если он покажет Нокти свою верность, то она будет уверена, что "ну он же смертный, куда ему до меня, такой хитрой, я его столько дурила, а он наивняк и мне верно служит", и как следствие, будет его приближать в расчете на дальнейшую верную службу. А в процессе, если вдруг приспичит трон освободить побыстрее, можно будет и соратников лично под себя подобрать (а не Шамириных прихвостней перекупать с неопределенным результатом), и план под себя составить, а не чужим пользоваться... надежнее все сделать, особенно если Нокти не будет сомневаться в верности ГГ. Вообще-то так что факт. А в плане сюжета - ГГ сохранит сильную защитницу, которая в ГГ конкретно заинтересована, можно будет не бояться за свою спину. Я понимаю, что Демон - это про жажду власти и ЧСВ до небес, но это не означает, что Демон обязан везде ломиться на штурм, и непрерывно рисковать, особенно если есть безопасная и профитная альтернатива. Сколь я помню, она не сваливает, а где-то затаивается (пережидая опасное время, чтобы не помереть с концами). это. Раз Нокти потребовалось ГГ выдергивать от Фаразмы, и у ГГ какие-то завоевания планируются, значит, у Нокти амбиции включились.
  19. Это т.н. бесквестовые эпизоды Вендуаг.
  20. На кладбище (походите там, она под лупой будет).
  21. Если ГГ становится "единственным и непререкаемым наследником", то всяко должно быть да, потому что в 5й главе, если сесть на трон, оно же так и срабатывает: все признали власть ГГ = Алушинирра стала владением ГГ = ГГ стал демоном-лордом. Соответственно, если квест Уголька в 5й главе выполнить до всей этой темы с заговором Шамиры (то есть, ГГ увидел, как Уголек демонам эмпатию включает, плюс стало понятно, что на Нокти это тоже сработало), то ход со сдачей Шамиры хозяйке, имея в виду перспективу заполучить трон вообще без боя на халяву, можно просчитать без метагейминга и получается действительно профитно :) Такой именно хитро-интрижный вариант в суккубском стиле. Она сваливает, если ГГ не Демон, вроде бы. Если ГГ - Демон, то в процитированном вами эпилоге у Нокти сразу амбиций вагон, раз ГГ, как ее генерал, воевать собирается.
  22. Другие варианты я уже посмотрела. Если генератор просто вырубить, то Шей таки дает Хете по мордам, но примерно с равным счетом, а если Хету приглушить, то уже Шей собирается Хету добивать, когда налетают (оба варианта засчитываются, как победа Шей). В госпитале она запрещает Расу рассказывать про генераторы (поскольку уверена, что Хета про эту подлянку не знала), и либо говорит ГГ спасибо за честный бой, либо ругается, что Хету глушить было нечестно (гордость и честь, все такое).
  23. А что тогда в финале происходит? Я посмотрела до "Шей валяется, Хета собралась добивать, и тут налетели свои и чужие", но как-то дрогнула у меня рука Шей так сливать (свой Мандалор всяко лучше, чем эта лысая мадама с кривой рожей и императорскими амбициями, опять же, вальнуть хмырька с прической Элвиса было приятно). Я так полагаю, что Шей в любом случае в госпитале валяется, но чего там говорят-то?
  24. В ситуации, когда ГГ - не Демон, а Нокти сваливает в Элизиум (т.е. перестает быть демоном-лордом Алушинирры), рулить начинает Шамира, но власть попросту не удерживает. Когда ГГ - Демон усаживается на трон в 5й главе, то как только основные присутствующие фракции признают его власть, то он становится демоном-лордом (то, что оболочка пока что не совсем соответствует, роли не играет). Следовательно, если Нокти сваливает в Элизиум, тот, кто остается на троне и чью власть признают, автоматически становится демоном-лордом :) То, что в эпилогах варианты "ГГ-Демон правит от имени Нокти" и "Нокти стала богиней" выводятся отдельно, фактически кривость (видимо, Совокоты решили, что если ГГ - Демон, значит, он Уголька будет гнобить или вообще в партию не возьмет, поэтому можно лишних проверок не делать и отдельный эпилог для "ГГ - Демон порулил от имени Нокти, а после ее ухода стал рулить уже сам" не писать). Возможно, кстати, что в EE это дело поправили и такой эпилог уже есть.
  25. Это просто перевод через одно место. В оригинале там так: "Removed enthralled fishermen at crash site." (множественное число).
×
×
  • Создать...