Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 35 минут назад, Shellty сказал:

    Поэтому надо собирать ночные орхидеи с Шэдоухарт.

    И если окажется, что у этой девочки с промытыми мозгами и отсутствующей памятью тоже есть прошлое с кем-нибудь душным, Ларианам можно будет смело давать награду "Тролли столетия" :)


  2. 41 минуту назад, Drama сказал:

    У Уилла прям подтверждено, что они с Мизорой не просто развлекались, а именно в качестве эммм пары? Я его роман не смотрела даже на ютуб, говорят, там крипота :D

    Показать контент  

    Не совсем поняла вопрос, но с Мизорой они трахались (причем Уилл был как минимум не против), и если во время пьянки выбрать именно этого унылого "героя", то Мизора ему делает больно сразу, как только он ручки к ГГ тянет. В итоге ГГ Уилла всячески утешает, чешет за ушком и они просто спят вместе, в прямом смысле этого слова. Меня и так-то этот деточка-мажорчик не впечатлил совершенно, а уж после такого... Не, вообще не мое.

    Hide  

  3. 3 минуты назад, Drama сказал:

    Не знаю насчет всяких Саммастеров, зато знаю Лариан. Написать душную историю с бывшей/нынешней у сопартийца, с которым возможен роман, - да как нехер делать, давайте всем такое прилепим. Офигенно же! 

    Пока что из троих мужиков, которых выдали в сопартийцы, у двоих именно так и есть: у Гейла - Мистра, у Уилла - Мизора (камбионка-покровительница). Причем Мизора, если Уилла вдруг тянет "налево", его наказывает прям по месту, чтобы не смел изменять, гад такой. :) Так что да, душные истории - это офигенно! :)


  4. 2 минуты назад, Shellty сказал:

    Саммастер не пытался вернуть внимание Мистры, tho. 

    Поначалу пытался, "He left this encounter feeling as though he and Mystra were in love", и того же Эльминстера, когда он учил Саммастера, эта тема сильно раздражала, "Elminster repeatedly pointed out that Mystra's true love was Azuth, not Sammaster."

    Просто у всех остальных мужиков-Избранных тема любви к богине как к женщине (особенно вот такая назойливая) вообще не вылезала. Все и всё прекрасно понимали, только у Саммастера замкнуло. 

    18 минут назад, Shellty сказал:

    Dunno, это эпическая сова на глобусе, по-моему.

    Я же и говорила, что это моя версия, а не истина в последней инстанции. :) И я не буду удивлена, если Ларианы эту историю в итоге переписали, взяв только навязчивую любовь к богине и выкинув все остальное. 


  5. 53 минуты назад, Shellty сказал:

    Я, признаться, не вижу у них особых сходств с Саммастером, кроме пункта "вроде как был Избранным Мистры, но потом упс".

    Он с Мистрой спал в течение 10 дней, а потом она ушла, и влюбленный пингвин всячески пытался вернуть ее внимание. Гейл про это поет или сразу после того, как с ГГ переспит, или на следующую ночь, если выбрать не его.


  6. 6 часов назад, Вероника Лапаева сказал:

    Лариан не самостоятельны в лоре, все свои идеи должны согласовывать, так что такой самоплагиат для правообладателя не имеет смысла, хотя всё может быть.

    Это после "фиг пойми чего и сбоку бантик" Астарика, с его заморочками в стиле "Сумерек" и "Вампиры тоже плачут"? :) Вот где лор пополам через колено и без всякого стеснения. По сравнению с этим самоплагиат у Гейла - такая ерунда. Да и персонаж, на которого Гейл сильно похож, уже 15+ лет нигде и никак не упоминался, чего бы и не использовать материалы? Ну и накрутить там можно вплоть до того, что изначально Гейл - реальный маг из Уотердипа, достаточно сильный, но к Мистре не имеющий отношения (поскольку в современных реалиях Побережья Мечей Гейл ориентируется), потом он в силу неких неустановленных обстоятельств (и с активным участием Бейна) получил память/личность/то и другое от Избранника, которого Бейну надо было возродить таким хитрым способом, а тут как раз мимо пролетал наутилоид... Мне главное, чтобы Ларианы это все сумели нормально разложить, без чрезмерного количества сов на глобусе, и чтобы было интересно. 


  7. 7 часов назад, ИнаЯ сказал:

    Не работает половина клавиш в игре, после переключения с армии на группу из игры можно выйти только ресетом.

    Это древний уже косяк, который регулярно чинят, но он все равно периодически активируется. Чтобы выйти из игры, если кнопки работать перестали, надо в левом нижнем углу кликнуть мышкой на изображение шестеренки, получить стандартное меню по Esc, и мышкой же выбрать выход из игры. 

    • Thanks 1

  8. 22 минуты назад, Shellty сказал:

    Я заинтригована.

    Показать контент  

    https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Sammaster - в плане того, что у этого персонажа с Мистрой было, один в один с тем, что Гейл рассказывает. При этом мужиков-Избранных у Мистры было всего ничего, и у остальных даже близко не то же самое. Но я не буду удивлена, если Ларианы просто взяли эту историю за основу, ну, чтобы не морочиться с придумыванием, заменили для марафета некоторые детали и Гейл в итоге будет неизвестным науке Избранным, которому прилепят всякие отсылки на BG1-2.

    Hide  
    • Like 3

  9. 1 минуту назад, Shellty сказал:

    А где-нибудь кем-нибудь озвучивался приблизительный возраст персонажей? Потому что откровения Гейла про Плетение и Мистру приводят меня в некоторое недоумение в контексте лора сеттинга.

    По поводу Фейна... упс, пардон, Гейла, много всяких теорий ходит. У меня тоже есть теория относительно того, кто он есть (согласно тому, что он про свои взаимоотношения с Мистрой рассказывает), и если я угадала, то Гейлу дофига лет, но немалую их часть он провел в виде покойника. А с учетом того, что уже в первой главе из всех щелей торчит "немертвая троица" (Баал, Бейн, Миркул), то им оживить такого кренделя - чисто пальцами щелкнуть. 


  10. 1 час назад, Shellty сказал:

    Это меньше похоже на особенность движка и гораздо больше - на сознательное решение лариан, как и принцип "полноценный диалог после Важного События получает один, максимум два сопартийца, остальные получают огрызки", который существует там, я полагаю, из заблуждений разработчиков о том, что так можно увеличить мифическую реиграбельность (нельзя).

    Ну, эту версию я предпочитаю не высказывать, дабы не нервировать сидящих здесь фанатов. Верят же люди в то, что Ларианы волшебным образом все исправят к релизу, чего я тут буду каркать, опять же "а вдруг?". 

    2 часа назад, Shellty сказал:

    Что ужасно жаль, на самом деле, потому что БГ3 - тот редкий случай, когда мне очень нравятся все спутники, и я бы хотела разговаривать с ними как можно больше, а не откладывать эти разговоры на гипотетическое "следующее прохождение", которого, lbr, может и не случиться.

    У меня тут не сказать, чтобы прям "нравится", но как минимум интересно. Опять же, я могу принять ситуацию, когда "или он, или я", при этом внятно обоснованную, я могу принять ситуацию, когда есть три "любимчика" с очевидно самым высоким влиянием, а остальные в связи с этим обижаются (да, я понимаю, насколько по-идиотски это выглядит, но это хотя бы какой-то обоснуй). Но когда ограничения идут по принципу "с кем первым поговорил, тот и будет отвечать нормально" или тем более "нашей Лариановской левой пятке захотелось вот так", то есть, от игрока и его действий не зависит ничего... вот тут уже бесит.

    Впрочем, припоминая мою историю попыток все-таки закончить хоть одно прохождение DOS2 (а BG3 - это ровно та же самая DOS2, только с графоном, катсценами и в другом сеттинге), был там мод, который решал довольно многие проблемы: фиксировал "главную" роль ГГ во всех диалогах (чтобы не случалось <censored> ситуаций, когда после боя начинается диалог, только внезапно от имени одного из сопартийцев), делал социальные скиллы "общими" (чтобы ГГ не надо было быть и торговцем, и дипломатом, и открывашкой, и прочим всем), давал возможность всех сопартийцев брать в активную группу (а то Ларианы уже говорили, что по примеру DOS2 и тут партию порежут, убив "лишних"... в ответ на волну гнева вроде пообещали, что подумают еще, но сомневаюсь, что реально что-то поменяют). И в том числе, если на ситуацию предполагалась реакция от всех сопартийцев, этот мод честно воспроизводил ВСЕ фразы, а не первые две по правилам Лариановского рандома. Так что надежда пока еще остается.

    • Like 4

  11. 43 минуты назад, Shellty сказал:

    Им абсолютно необходимо пересмотреть свой подход к диалогам спутников и позволить во время привала говорить нескольким сопартийцам, если им есть, что сказать.

    То, что за раз может говорить только один, над которым дурацкий восклицательный знак висит, и я вынуждена абьюзить долгий отдых, потому что псина Гейл отказывается общаться с ГГ и выдавать ей свой 'квест' с артефактами из-за того, что его все время то Лизавета, то 'клинок Балдурс Гейт' перебивают, во-первых, несерьезно, во-вторых, бьет по коленным чашечкам моего ролеплея, потому что я не в состоянии придумать ни единой причины, по которой люди, для которых в прямом смысле каждая секунда драгоценна, будут роскошно прохлаждаться, отдыхая целыми днями.

    Это один из тех моментов, которые меня дико бесят в этой игре. В DOS2 этот момент так сильно в глаза не бросался, а здесь эта "перебивка" очень сильно глаза режет. И раз это все до сих пор в наличии, значит, "особенность движка", и в релизе так оно и останется, вкупе с жестко фиксированным порядком реакций спутников в тех же "личиночных" сценах... Жаль, жаль, значит, мне на один раз, строго после максимально заспойлеренного сюжета, чтобы я точно знала, кого с собой брать. 

    • Like 2

  12. 9 минут назад, prunchik сказал:

    Бесит необходимость делать нового героя в полуночных островах для продолжения основной кампании.

    Меня в этом отношении больше раздражает, что нет возможности делать свои шаблоны. Было бы реально удобно один раз сделать шаблоны под всю партию, а потом банально выбирать уже готовое и не париться.  


  13. 39 минут назад, ИнаЯ сказал:

    только одну пока встречала, но -да, там сразу логика просчитывается. И призрак прокомментировал словами : "легко же" , а я про себя поддакнула :  "уж точно не луны из БГ3"

    Самая первая - и впрямь халявная. Но дальше будет заметно сложнее, поскольку там не только принцип совпадения, там есть еще принципы (если я правильно помню @FreeSergey, судоку, а соответствие символов циферкам можно узнать только в пирамиде Аришкагаль, ну или в его гайде). 


  14. 55 минут назад, Fodtfbhd сказал:

    Скажите пожалуйста. Ланна можно взять пяти если выбрал паучиху ? Что ее можно взять при его пути знаю. Интересно наоборот 

    Показать контент  

    Да, можно, точно также, в 5й главе, если в 3й с ним правильно поговорить. Сначала надо разрешить честную дуэль между Венду и Ланном, потом дать Венду поуговаривать парня, а потом Законной репликой убедить Ланна, что он неправ. 

    Hide  

  15. 21 минуту назад, Shellty сказал:

    Но подожди, они же то ли убирали вовсе, то ли нерфили сложность головоломок из дополнения каким-то патчем?

    Было дело, угу. Патч 1.3.4с, упростили паззл в финальном данже (и даже после этого я с этой частью дольше всего провозилась, там некоторые телепорты не так очевидны, как хотелось бы). Но все остальные головоломки там достаточно понятны, кстати, это они финал зачем-то перемудрили.


  16. 1 час назад, Belena сказал:

    я вероятно зря вас обнадежила, решила посмотреть оставшиеся сейвы (до ЕЕ, после выхода DLC), уточнить в какой главе я их нашла, и собственно не нашла в инвентаре, так что может и нет их в основной кампании, но рубашка точно есть в 4 главе

    Ну, я в любом случае сначала пройду рогалик в основном сюжете просто для ознакомления.


  17. 1 час назад, NiKKERiO сказал:

    Помогите пожлауйста, очень медленно ходят персонажи в бою, ну очень, дебаффов нет, штрафов нет, никаких эффектов усталости тоже, как и навыков активных и влияющих на передвижение тоже нет.

    Перегруза само собой тоже нет,  ни на пати, ни на персонаже, это я проверил в первую очередь.

    Если персонажи в среднем/тяжелом арморе, то они и будут ходить медленно. 


  18. 38 минут назад, ИнаЯ сказал:

    для тех, кто в танке : это как?

    Это в Стиме опция. ПКМ на игру в списке->Свойства->Локальные файлы->Проверить целостность файлов игры. Желательно еще найти директорию Users:\<Username>\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Pathfinder Wrath..., и там внутри потереть все, кроме директорий Portraits (если ставили кастомные портреты), Saved Games (тут понятно), Screenshots (если делали скрины) и файла general_settings.json (чтобы заново настройки не выставлять). 

    Upd. И все же советую поставить мод ToyBox, с его помощью можно квест ручками продернуть при необходимости.

    • Thanks 1

  19. 13 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Хоть убейте : ни того, ни другого именно в "Сердце защитника" не видела.

    Тележка с выпивоном в "Сердце защитника" (на той карте, где атака демонов) стоит... от стартовой позиции отряда в начале атаки (т.е. спиной к таверне, за линией последней баррикады) четко по правую руку. Это та самая тележка, которую с Рыночной площади пригнали. Соответственно, если атаку на таверну отбить максимально хорошо (т.е. не давать поджигателям кидаться бомбами), то тележка автоматически спасена.

    Что касается эскорта, то он весь в особняке Дейки :) Просто из описания вроде как следует, что оно все должно быть в "Сердце защитника", но это спецом так намудрили, чтобы никто не догадался. Для зачета по спасению эскорта надо максимально быстро перебить всех демонов, которые к Дейке вломились, чтобы они никого из этих пляжников (потому что в одном белье) не убили.

    • Like 1

  20. 15 минут назад, Belena сказал:

    а для 10 круга разве не 28 уровень книжки нужен? я ходила в ангелы мистическим теургом, и на 27 уровне книжки 10 круга у меня не было

    Вот с этими нюансами я не в курсе, но конкретно сейчас я этой неушибаемой убивашкой допиливаю последние ачивки в рогалике, и 10й уровень заклинаний в книжке наличествует. Правда, я вместо 2 уровней пала беру 1 уровень роги-скандалиста, поскольку замену паловскому бонусу на спасброски я нашла в синергичной комбинации из зеркала прекрасного обмана и плаща сладкой лжи (скрещиваю все, что можно, на то, что из рогалика в основной сюжетке тоже можно вытащить эту божественную комбинацию, тогда я, может, и на последние ачивки решусь).


  21. Только что, Dragn сказал:

    Совсем жесть? А то я так глянул условия и как-то страшно)) тем более на консолях ещё и не прям супер оптимизон

    Ну... советую для начала разок-другой сыграть для удовольствия все же :) Опять же, присмотреться к мификам, прикинуть, кем удобнее. Основной геморрой в этой ачивке - необходимость валить не только (и не столько) тех минибоссов, которые на прочие ачивки тянут (там одна Игривая тьма чего стоит), но и всякую попутную мелочь, причем строго в определенных главах, т.е. пропускать, чтобы потом вернуться с новыми левелами, не выйдет. Ну и лимитированный отдых - такое себе удовольствие. В общем, там надо как раз жестко оптимизировать билд и себе, и сопартийцам, все просчитывать в плане маршрутов, с механикой Крестового похода быть на "ты"... не на первое прохождение однозначно. 

    • Like 1

  22. 17 минут назад, Dragn сказал:

    Кто-то тут брал все ачивки в Стиме?

    Почти все. Нету за Нечестный режим и Последнего Ацтлана, но это для меня уже Эребор, мне "Садистичекого дизайна" по уши хватило :) Если есть вопросы, давайте.


  23. 3 минуты назад, Dragn сказал:

    У Азаты что-то много xD Так как я визард то я вообще в переизбытке абилок

    Ангел с сакральным кастером идеально сочетается. Один из самых простых и могучих билдов - Оракул с тайной Природы (шепоты природы + верный зверь, да еще и книжка с ангельской сливается, что дает возможность до 10го круга заклинаний дойти) + 2 уровней Пала (чисто для спасбросков) + как обычно, 1 уровень Чешуйчатого кулака. В итоге за счет двойного бонуса к AC от Харизмы защита разгоняется мощно, армор нафиг не нужен, поэтому персонаж по полю боя носится, а не ползает, сакральные самобаффы все вешаются на сутки, а с хорошо подобранным эквипом это не только конкретно стойкий танк, но и могучий хил, и урон вносит неплохо. Ну и кнопочек минимум, в управлении простой как тапочек, в общем, в самый раз для тех, кто морочиться не хочет. :)

    • Like 1

  24. 8 минут назад, Sorceress сказал:

    Я вот допрохожу за ангела.

    Он хорошо прописан, от него не убегают сопартийцы, и им легко играть в том числе из-за защитных бафов, которые делают группу почти неубиваемой, проще чем личем и трикстером. К тому же у меня сейчас друид со втроенным танком, это тоже играет роль в лёгкости прохождения.

    Один из моих любимых мификов. Люблю и за весьма умеренный пафос (вот как у совокотов это получилось, я не знаю, но пафоса тут ИМХО ровно столько, сколько надо, чтобы и чувствовать себя Ангелом с большой буквы, и не напрягаться от излишней серьезности происходящего), и за неписей (даже Длань тут какой-то такой... в общем, я где-то понимаю тех игроков, которые просят роман с ним), и за максимально упрощенный геймплей, где не надо раздумывать, какие способности когда использовать (ровно две иконки - одна постоянно активна, вторую включаешь, если первой почему-то не хватает). 

    20 минут назад, Sorceress сказал:

    Меня это смущает, не должна отдельно взятая механика класса давать настолько большое преимущество.

    Опять же ИМХО, но в PF хватает таких вот дисбалансов, ибо классов наплодили столько, что все балансировать жизни не хватит. А уж с безграничным мультиклассированием... проще не морочиться и просто играть (подумаешь, узаконенное читерство, ПвП тут отсутствует и замечательно). 

    • Like 1
×
×
  • Создать...