Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Героики - да, сюжетку - не до конца, но базовая точно доступна, и сколько-то аддонов тоже.
  2. Не сказать, чтобы прям живее всех живых, но ИМХО играть можно. Без подписки игровые возможности существенно урезаются, так что если возможность есть, то лучше оплатиться. Про гильдии писали буквально страницей раньше :)
  3. А моды какие-нить не стоят случайно? Возможно, собака порылась именно тут.
  4. Ага, а еще Фенрис продал свою задницу Изабелле за карточные долги. Помню я этот пассаж, да. Остается лишь посочувствовать подобной упоротости в собственный хэдканон, имеющий крайне мало общего с действительностью :)
  5. Если был выбран любой коррупционный вариант (т.е. любой, кроме "мы честные чуваки и в этом не участвуем"), то там и проект дофига времени занимает, и самое главное, после завершения этого проекта должно пройти что-то около месяца, затем Даргелинда приходит и рассказывает о результатах. И только после этого она приходит с повышением до последнего ранга.
  6. Проверьте, сделан ли проект из предыдущего ранга. Пока он не сделан, Даргелинда не придет.
  7. Эон-ренегат - это если излишне добрым быть, когда судишь. Поскольку в итоге этот добрый Эон пролетает мимо двух последних мифических левелов (где самое вкусное) без какой-либо компенсации, то смысла в нем ИМХО нет, разве что для ролеплея.
  8. 9й мифик у Ангела случится на втором визите Йомедай, а 10й у всех в Рубеже уже. У Эона, если за каким-то странным капризом делать ренегата, так и останется 8й (9й и 10й только истинному Эону и Дьяволу положены).
  9. Подождать пару минут, и сменить инстанс (отпрыгнуть в дом/перейти на другой слой текущей локации). Гильдейский счетчик обновляется с подтормаживанием.
  10. Тесты патча 7.0.2 закончены https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=10027456#edit10027456, точной даты выхода пока нет, но "в ближайшие недели" (игроки ставят на 3 мая, чтобы как раз к 4му подгон был). Приятная новость: систему "оружия в одежде" собираются включить в 7.0.2.
  11. Гмм... ладно, действительно излишне упростила этот момент. Но я обычно с Кономи особо не ссорюсь (банально потому, что результаты именно ее предложений, в виде проектов, лучше всего подходят под мою стратегию развития Крестового похода), поэтому у меня либо Голфри уверенно рулит и никаких там Дейранок и близко не надо, либо Голфри помирает, и тогда все на ГГ глядят, в общем, ни разу не было, чтобы именно Дейранка в качестве короля в Мендеве рассматривался.
  12. Про Дейрана на троне говорят, если активно следовать его "очень умным" советам с Леди Кономи, и не достичь максимального развития Крестового похода. Так то Крестовый поход на максималках любых Дейранок перебивает, сколь я помню.
  13. Если после зачистки Рыночной площади свалить в таверну на ночевку, трупов не будет. Дейка это, проверено уже.
  14. Оные трупы появляются именно после принятия Дейки в группу ИМХО намек тоще некуда. А вот то, что обсудить это безобразие ни с кем нельзя, уже недоделка, да.
  15. Если Голфри умирает и ГГ максимально развивает Крестовый поход (все параметры в максимум), то в эпилоге говорится, что многие хотели бы видеть ГГ на троне Мендева, без всяких там Дейранок.
  16. Да, все правильно. Камень для входа в само это пространство в Изе подбирается, даже если в библиотеку идти не сразу.
  17. Это о чем вообще? Если о 7.1, то еще не факт, что в мае выйдет, да и моды сначала обещали только "нимерам", а только потом уже простым смертным.
  18. Откопала нечто странное: Это, пардон, как понимать-то? Я чет считала, что третичные статы - штука определенная, а тут на тебе... Гадаю теперь, это какой-то странный глюк или я чего-то не знаю. Upd. Дальнейшее расследование показало, что на "синем" (Supreme Decursion, Columi) дамагерском наборе оружия Pummeler третичные статы располагаются внезапно наоборот, на основной руке - Alacrity, на фокусе - Critical. Особенно приятно (в толстых ковычках) это обстоятельство работает для мар/сентов - вторая шашка у них как раз стандартная, с Alacrity, в результате чего имеем конкретный недобор Critical, и единственный вариант получить стандартный набор - иметь в наличии сорку/сажу и взять для мары/сента шашку Force-Lord в основную руку, там, что раlует, статы стандартные.
  19. Так мы о разном говорим, получается. "Нимеры" не закладываются на гильдейский бонус, и да, без бонуса схема с 1.3GCD недостижима, даже если все, оставшееся от Accuracy, вбросить в Alacrity (что нереально, поскольку от бонусов с main-hand и легендарки никуда не денешься). Я же писала, что это работает именно с гильдейским бонусом, там Alacrity требуется заметно меньше, и до таргетных циферок вполне можно достать даже на 326м эквипе и фиолетовых аугментах.
  20. Почему? С бонусом от гильдии вполне себе делается, причем я считала не по идеалу "фиолетовый 330й rakata и золотые аугменты", а по своим возможностям, то есть, синий 326й columi и supreme decursion и фиолетовые аугменты. Правда, крита выходит мало (1.4к всего), но помятуя 6.0 и дотеров, которым скорость тиканья травилок актуальнее, чем криты на них (а криты с пассивок неплохо набираются)... в общем, один такой сет я точно сделаю и потестирую, как оно.
  21. Меня просто несколько смутили циферки Alacrity для этих спек. Выше, чем для 1.4 GCD, и ниже, чем для 1.3GCD, а я еще с 6.0 помню из гайдов, что подгонять надо максимально близко к пороговым значениям, и несовпадения - это впустую потраченные слоты/аугменты. Подумала, вдруг есть какой-то смысл с точки зрения плавности ротации или энергоменеджмента?
  22. Изучила циферки, возникли вопросы. А в чем высший смысл выделения IO и Virulence? Или расчет по Alacrity предполагается под каждую спеку отдельно, просто в доке указаны только эти две?
  23. Обновление по теме 7.0.2 и наград за разные активности https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=10025754#edit10025754 1. Детальки для золотых аугментов будут стоить 4.000 тех фрагментов, и на один аугмент нужно будет уже не 7 и 14 деталек, а 5 и 5. 2. Обещанные объемы тех фрагментов из операций несколько перераспределили между боссами, чтобы у игроков не возникало соблазна фармить только последнего босса. 3. Награды за соло-ПвЕ тоже увеличили: а) вместо дропа новых ресурсов по 1 штучке, будут падать мешки со следующим содержимым - 20 тех фрагментов, 10 медалек, и по 5 единиц всего остального; б) тех фрагменты за каждый героик или дейли-миссию будут падать в количестве 30 штук; в) за закрытие конквеста будут выдавать 500 тех фрагментов. 4. Поскольку кап по медалькам набивается слишком быстро, то его наконец поднимут (хотя и не особо): недельный кап - 1.500 медалек, а общий кап - 2.500 медалек. Кроме того, появится возможность покупать за медальки тех фрагменты - 50 тех фрагментов за 50 медалек (с одной стороны, 1.500 тех фрагментов в неделю ИМХО ниочем, с другой стороны, хоть какая-то польза появится от этих медалек, у меня они практически не тратятся уже давно). 5. И напоследок: наконец-то эти глухие тетери услышали хоть что-то от игроков, и собираются вернуть в неранговых варзонах старую систему подсчета для дейликов/викликов, причем победа теперь будет стоить не 2 очка, а 3.
  24. juliabee

    Билды

    На самом деле, все базовые мифики имеют свои плюсы и минусы, причем регулярно весьма субъективные: то, что нравится одному, не нравится другому. На мой вкус, Азата более "детская", с уклоном в Диснейленд, у Трикстера юмор более "взрослый" и злой, но присутствует тема алкоголя, которая не всем нравится.
  25. Демона-лорда чтобы хлопнуть окончательно, надо два раза убить, поэтому не значит.
×
×
  • Создать...