Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 540
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Внезапно эта опция все еще на месте, и за нее отсыпают +5 Еретика. Просто ее малеха спрятали и теперь для того, чтобы расстрелять дознавателя, надо для начала расстрелять когитатор :)
  2. Идира, если она присутствует во время признания Арджи в Коморре, устраивает ей... гмм... светлую (потому что начинает ее убивать не по-тихому в темном углу, а прям на глазах у всех). И если ее не тормознуть, то она таки убивает. Дед убивать не пытается, но сильно злится. При этом их обоих (Идиру и деда) решение ГГ в любом случае устраивает, а Идира даже замиряется с Арджи, если решить все мирно. Гхм... вообще-то, ГГ именно догматик должен был Арджи вынести благодарность за очистку династии от махровой еретички :)
  3. Ну правильно, разрешение указывать ГГ на недостатки и откровенную ересь у Хейна тоже есть, и он им пользуется. :) Просто в том сраче накал эмоций очень высокий, и на романе Хейн позволяет себе зайти дальше, чем ему разрешено заходить.
  4. Нет, это вполне правильный вариант. ИМХО там все логично: на романе Хейн начинает себе позволять то, что он сам хочет, а без романа он свои эмоции держит под контролем и четко выполняет приказ КК "не мешать ГГ творить херню, пока он полезен". :)
  5. И Себастьян, и Блэкволл, да :) Зашли не сразу, и потребовалось заморачиваться с подбором партии, чтобы ребята "зазвучали" для меня, но в DA как-то изначально все самое интересное в бантеры упаковывали, так что меня это особо не напрягало.
  6. Я уже привела пример персонажей, которые мне зашли сильно не сразу, и в определенной комбинации, так что и здесь предпочту выносить окончательный вердикт только после всестороннего изучения. :) Но если для этого потребуется поступить с игрой так, как в анекдоте про дохлую кошку в ведре с водкой, то... ну, значит, дед останется первым и единственным обладателем номинации "ЛИ мужского пола от Bioware, который мне напрочь неинтересен" :)
  7. Помнится, в одной из статей IGN, предшествовавших игре, разрабы озвучили, как должен был (по их мнению) выглядеть выбор сопартийцев в течение игры: один слот - для ЛИ, второй - для ротации остальных сопартийцев (в зависимости от задания). И если игру полноценно чистить, да и на Маяке постоянно подбегать к сопартийцам, то большую часть бантеров, относящуюся к ЛИ, услышать вполне можно. У меня тут проблема в том, что некродед мне покамест как-то не заходит, но мне и в DAI Вивьен с Сэрой поначалу не нравились, а потом я поставила их в пару (плюс Кассандру) и наконец стало нормально и даже хорошо, вот и с дедом я надеюсь такую пару найти, чтобы он меня все же зацепил - не факт, что получится, потому что интонации у актера озвучки очень уж сильно мимо меня идут, но я привыкла упираться до конца и проверять максимум вариантов :)
  8. Ясно, значит, надо водить подольше. Не, мне куда интереснее самой слушать, ибо для меня самое интересное - интонации актеров.
  9. Про Луканиса знаю, да. Еще с Даврином неплохо, потому что и Даврин, и некродед - отцы-одиночки, и периодически спорят о правильных методах воспитания подрастающего поколения. Но вот так, чтобы некродед хоть немного про себя рассказывал, пока никого не нашла.
  10. Вопрос к знатокам и любителям некродеда: с кем его лучше всего водить в паре, чтобы бантеры заходили хотя бы немного дальше пропаганды "доброй чудесной и самой прогрессивной" некромантии, и лорных вливов про духов? Особо интересует инфа о его прошлом и каких-то личных моментах, не связанных с Манфредом. А то я все не понимаю, за что это унылое нечто все так превозносят.
  11. Мгм... это еще первая площадка, так? Именно там кристаллы высоко висят. Там надо сначала зайти на ту стенку, которая слева от входа, кокнуть на первом карнизе кристаллы, дальше Луканисом (или кинжалом) активировать платформы для перепрыга на другой карниз, там кристаллы кокнуть, и опять Луканисом вызвать платформы для перехода на третью стенку. А после кристаллов на стенках остаются только кристаллы на той здоровой фигне с шариками и колесиками, которая висит посередине, все кристаллы там снизу и нормально бьются стрелами.
  12. Я глянула в редакторе и да, ветка с клеймом на Марципанчике отключена от диалога, причем это еще до патча 1.3 было сделано (я еще не обновляла тексты). Так что тут писать баг-репорт только (диалог DrukhariParlay, реактив на Марципаново клеймо - Cue_18). Тут всего два варианта, поэтому все штатно. Алгоритм здесь всегда работает по принципу перебора и активации первого же подходящего варианта, так что на первый вариант навешено условие, и если оно не выполняется, то переход ко второму. Если же вешать условия на оба варианта, то практика показывает, что обязательно найдется кто-то, у кого нет ни того, ни другого флага, и тогда диалог запорется :)
  13. На первом скрине пятый сверху. Судя по кнопочкам, роман активен, так что проверять надо уже конкретные флаги.
  14. Это не то все. Должен быть этюд, называется он Marazhai (именно вот так, в одно слово, без добавок), и он должен быть в состоянии Playing. Кнопочки напротив него, если все штатно, должны быть Unstart и Complete (нажимать не надо!).
  15. Учитывая контекст, в котором было текущее обсуждение вопроса с титулом Первого Когтя, я этот вариант упоминать не стала :) Но так-то да: если у ГГ роман с Луканисом, и Луканис останется жив, то они явно поженятся вскорости, и Рук сменит фамилию на Деламорте (бабуля Катарина этот вариант пролоббирует точно, а Виаго, косясь на ее палку, возражать не станет), а там или сам Луканис титул передаст, потому что ему это все нафиг не сдалось, или Рук будет рулить от его имени, уж как-нить по-семейному договорятся :)
  16. Да это и так понятно. А если вспомнить, как та же Тейя реагирует на мрачное бурчание Рука-Ворона про "сами меня наказали за то, что я геройский герой"... чет там такое "да ладно, Виаго без тебя ничего не мог нормально сделать вообще"... впору предположить, что ГГ изначально был на положении зама Виаго и его готовили как будущего Когтя. :) Так что титул Когтя ему походу светит автоматически, просто не Первый.
  17. То минус Дом, и пересмотр рейтингов, нет? А уж какой Дом по результатам выйдет в Первый, кто ж его знает... Может, и Кантори :)
  18. Я так поняла, что у ГГ с титулом Первого Когтя полюбас без шансов, потому что выбирают кого-то из того же Дома. Так что ГГ с фамилией де Рива может разве что Виаго подвинуть.
  19. Сейчас как раз играю Завесной прыгуньей - человеком, поскольку после того бантера (Белка + Даврин), где Белка представила прыгунов организацией спасателей мира от эльфийских артефактов, мне стало как-то проще эту сову на глобус натянуть :) ГГ всех рас это озвучивает как "работал с Завесными Прыгунами некоторое время" (до своего подвига, ага, после него Страйф выгоняет ГГ нафиг, вредный дед).
  20. Гмм... не совсем так. Котел будет доступен как часть локации Хоссберга, недоступна будет только та часть (весьма скромная), где перед входной дверью маячит Даврин со своим квестом. Все локации с квестами Хардинг (кроме первого квеста с тренировкой) - одноразовые, чистить с ходу: последний квест у нее вроде как про "вернуться в Иссана Негат", но в реальности это будет другая локация. Финалка Даврина (на Глубинных тропах), финалка Луканиса (усадьба Деламорте), финалка Нев (за рынком Нитей), все квесты Белки (за исключением первого с хранилищем артефактов) - тоже одноразовые. Имение некромантов (квесты некродеда) будет доступно для захода только во время этих квестов, но заходов будет два, так что почти все, пропущенное в первый раз, можно будет подобрать (за исключением той части локации, которая в Тени), причем тот кусок, который закрыт на красный замок, будет доступен только со второго захода (там есть решетчатое окошечко с видом на сундук и лорную бумажку, но в первый раз "только показывают" :)). У На-Ташки часть локации Ривейна за мостом после прохождения ее квеста будет доступна полностью.
  21. Нет, нельзя. Так что подметать окрестности надо сразу.
  22. По мнению Белки, Завесники - это типа Серых Стражей, но конкретно для Арлатана, и берут туда всех, кто забрел на территорию, ухитрился выжить и после этого не удрал в панике :)
  23. Динамические замесы только что ввели, патчем в этот вторник, а в конквест новые активности всегда добавляют уже потом, через некоторое время.
  24. Это уже давно поправили, поскольку это был баг русской локализации.
×
×
  • Создать...