Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 6 минут назад, FalconPlatinum сказал:

    Блин, вот это интересно но увы нигде не нашел в инете ни диалогов на эту тему ни даже изображений как Шамира выглядит. Она что-то вроде суккуба?

    Шамира - бывший ангел Саренрей, но поскольку она реализовала в реальности очень горячую фантазию (с пожарищами до горизонта и кровищей), то стала "огненной" (рыжеволосая и крылья такие же огненные). 

    • Like 1

  2. 14 минут назад, FalconPlatinum сказал:
    Я ни разу не видел диалога медру Вольжифом и Венду, в котором она так издевалась и какой там дословной перевод? Только теория что она чувствует что у него могучее демоническое наследие и потому хочет передать потомству сильные гены.

    Там целая серия бантеров, где Венду Волжифа под плинтус загоняет. Например, вот

    Показать контент  

    970711768_2021-10-16142734.png.ba9f3447fa39cd4c48bea0ec7b882905.png

    Hide  

  3. 1 минуту назад, FalconPlatinum сказал:
    Ну а когда мы его встречаем то она сразу говорит что он очень красив, так что мб это не троллинг. Иначе как объяснить почему на привале она еще к Сииле и Вольифу подкатывает.

    То, что Дейка красивый со своей 20+ Харизмой - это факт. Просто Дейка считает Венду откровенным "фу", с изрядной долей брезгливости, ну и она в ответ столь же демонстративно подкатывает, по принципу "тебя тошнит не от отвращения, а от подавляемой страсти, и вообще я сильнее, поэтому трахну и спрашивать согласия не буду". К Сииле она подкатывает по тому же принципу, а над Волжифом банально издевается, потому что он слабее. 

    9 минут назад, FalconPlatinum сказал:
    Интересно, а какие ключевые персонажи Алушиниира это открыто говорят в диалогах (особенно вариант трахнуть). А самое главное - есть ли игровая возможность?

    Гхм... в Алушинирре бордель есть, вот там можно развлекаться. Просто с неписями - нет таких возможностей.


  4. 10 минут назад, FalconPlatinum сказал:

    А я то думал что там какой-то интимный подтекст, учитывая что на Дейрана она взгляд сразу положила. 

    В прологе никакого интима нету :) Там чисто гастрономический интерес, учитывая тот факт, что Венду тащит партию к Саве в гости. А к Дейке Венду ИМХО не подкатывает, она его троллит таким образом (именно потому, что он от нее шарахается). 

    13 минут назад, FalconPlatinum сказал:

    Какие полгорода? Дрезена? Кенабриса? Я ничего не понимаю.

    Полгорода Алушинирры. Там каждый второй демон, не считая каждого первого, хочет ГГ-аасимара или трахнуть, или схомячить, или и то, и другое. 

    • Like 1

  5. Только что, FalconPlatinum сказал:

    Так а что она в итоге говорит аазимару? Не хочу отвлекаться от основного прохождения чтобы проверить.

    Показать контент  

    Венду можно задать вопрос: "Почему ты на меня так странно смотришь?" и ответ будет: "Да так, ты редкая птичка, только раз такую и видела". Ну и когда она смачно рассказывает, как ей выдали кусок аасимарьего бедра, и она наконец досыта наелась... тут-то и понимаешь смысл "странного" взгляда. 

    Hide  

  6. 15 часов назад, Ворона сказал:

    Во второй раз должно получиться быстрее) Уже ведь знаю куда идти и как что делать. Это если снова заблужусь или исток пропущу, тогда придется лезть в гайд. 

    Мне тоже очень нравится музыка и мумии) Красиво там. Но емоё, все эти переходы и бесконечные блуждания по кругу с втыканием и доставанием истоков >_< 

    Вот за это я гайд @FreeSergey и люблю: там четко описан порядок перемещения, в результате никаких метаний из крыла в крыло, никаких "не хватает истоков", все четко и ровно. Мумии мне как-то не очень, а вот лилитки в масках и узорчатые тараканы - прелесть.

    • Thanks 1

  7. 6 часов назад, FalconPlatinum сказал:

    Это правда что у Вендуаг есть какие-то особые реплики если гг Аазимар? 

    В прологе, при условии, что именно она ведет партию в Лабиринт. После ночевки у монгрелов будет возможность задать ей дополнительный вопрос, и получить дополнительный ответ. В финале пролога, когда Венду рассказывает про свое общение с Савой, в сочетании с вот этим дополнением ощущения те еще. 


  8. 22 минуты назад, Ворона сказал:

    Не могу, боюсь за ачивки( Я не совсем уверена, что правильно помню, но вроде кто-то в общей теме жаловался, что тойбокс одно время их блочил, даже если галку поставить. Вдруг он опять так сделает. Я уже потихоньку начала ее проходить. По прошлому опыту, семь часов мучений, и ты свободен)) Человеку, который эту самую энигму сдизайнил, наверное без перерыва икается.

    Я не мучаюсь и открываю гайд. Уходит где-то с полчаса (на Истории, правда) на все про все. А поскольку меня тамошние музыкальные темы в медитативный транс вводят, то времени и не замечаю.


  9. 1 час назад, bol сказал:

    Ну как я уже говорил, за 5 главу пока не говорю, не прошел. Но чет я сомневаюсь, что она реально будет в моем прохождение что-то такое делать после душевного разговора последнего

    Будет очень крипово смотреться и как недаработка сценаристов, после всех этих душевных разговоров)

    Это не 5я глава, это внезапно 3я глава. Там 2 внеквестовых момента, которые есть у всех, но их надо ловить: убийство Дайры и тренировка стаи. В обоих случаях (независимо от наличия романа) при броске Внимательности ГГ отчетливо видит измену, и если Венду ткнуть в это носом, то она сбегает насовсем. Но если очень добрый ГГ благополучно пропускает оба эти момента, и при этом ведет с ней роман на трулав, то все получается очень лампово, в том смысле, что Венду размякает, добреет и в итоге не предает ГГ, поскольку трулав - это альтернативный вариант решения ее заморочек. 

    • Like 1

  10. 31 минуту назад, Соня Соня сказал:

    Так вот, нашла много интересностей.

    Вознесение злой Аруши

    "c8f8d1d2-1e7b-4f08-b232-633bb74c8e43": "Обретя полубожественные силы, суккуба пустилась во все тяжкие. Она наслаждалась всевозможными удовольствиями, устраивая пиры, оргии и побоища то в мире смертных, то в Бездне. Опьяненная силой, она возомнила себя новой Ноктикулой и попыталась убить командора, чтобы присвоить е{mf|го|е} могущество. Роковая ошибка: падение ее оказалось таким же быстрым, как и возвышение.",

    Hide
     

    У меня этот эпилог нормально получился в прохождении за Лича (я и с Вознесением посмотрела, и без него). Там же, кстати, получился вот такой эпилог для Венду:

    Показать контент  

    444745411_2021-11-13144333.png.1b39c84bae8c120533327dd5a45f3596.png

    Hide  

  11. 41 минуту назад, Zeeray сказал:

    Какой мифик лучше для первого прохождения? Я думаю между ангелом, азатой и трикстером. У кого из них больше контента? Я вроде где-то читал что у азаты много контента но он в основном в виде интерактива с локациями, типа "превратить пень в дерево", что у него по сюжетному контенту? Также читал что у трикстера мало контента и он слабо влияет на сюжет, так ли это? Больше всего хочется именно трикстером пойти.

    Лучше всего идти тем мификом, которым хочется. Уникальный контент у всех мификов есть, вопрос чаще всего в том, насколько он заходит. 

    • Like 3

  12. 20 минут назад, julia37 сказал:

    А, поняла. Да после святилища я в палаточку не ходила к ней второй раз. 

    Спасибо)

    Если к Нуре зайти в палатку уже после Утраченного святилища, то чек на Внимание (на духи) и возможность ей предъявить найденное тоже будет. Я обычно так и делаю, чтобы сразу оба обвинения высказать. 

    • Thanks 1

  13. 54 минуты назад, Netta сказал:

    Вот такой вопрос. В игре, чтобы выйти на концовку с Вознесением нужно в Рубеж идти к определённой дате. А её реально нужно ждать, ходы прокручивая или можно в сохранениях прописать? А то я первый раз честно ходы прокручивала, а сейчас  лень ещё несколько месяцев ждать, чтобы разные варианты с другим мификом посмотреть)

    В моде ToyBox есть опция для быстрой прокрутки времени: в разделе Crusade, в самом низу. Я обычно этой опцией пользуюсь в 4й главе, после того, как все квесты в Алушинирре заканчиваю, поскольку где-то читала, что эта опция в 3й и 5й главах может вызывать разные баги, но, возможно, это уже неактуально и можно спокойно пользоваться. 


  14. 57 минут назад, FalconPlatinum сказал:

    И еще интересно как меняются её диалоги уже в злой форме

    Соответственно меняются. Аруша становится стандартной суккубой (типа Герраксы той же), сопартийцы на нее сплошь разочарованно фыркают (особенно Дейка позабавил: уж как он добрую Арушу провоцировал старательно, сколько раз жалела, что нет опции заткнуть придурка, а как Аруша обратно засуккубилась, так он сразу от нее отстал, типа неинтересно ему стало). 

    • Like 2

  15. 15 минут назад, FalconPlatinum сказал:

    То есть ГГ является просто генералом армии нежити? В Лича же по моему можно выбрать между поклонение Ургатоа и самому себе если я ничего не плутаю.

    Это особая концовка, доступная только мифику Лича и больше никому (как вариант со второй дыркой доступен только Трикстеру). Даже не факт, что для достижения этой концовки надо обязательно именно Ургатоа поклоняться (впрочем, Ургатоа в процессе становления Личом регулярно своих бабочек засылает в качестве знака, ИМХО оптимальное божество для этого мифика). Ну а так есть стандартный вариант с вознесением (сколь я помню, только Легенде этот вариант недоступен):

    Показать контент  

    1781042938_2021-11-13143726.png.f2e4fe427412f366705ea59f6f5834c4.png

    Hide  

  16. 8 часов назад, FalconPlatinum сказал:

    Только что проверил все возможные варианты, наиболее положительно она относится к Трикстеру (вместе с Дейраном).  А вообще как сильно отличаются концовки при выборе Мификов? Я знаю только если за Азату то мы жертвуем волшебным островом и мировая язва превращается в волшебную поляну, и если за демона становимся новым злом уничтожающим все на своем пути. А как насчет Лича и Трикстера? Какой у них финал?

    Трикстер может проделать еще одну дырку, только уже в Элизиум, тогда боги и демоны начнут разборки, уже не вмешивая смертных, и все быстро прекратится. 

    Особая концовка Лича (выкинуть филактерию в Язву)
     

    364819192_2021-11-13143537.png.f44c58e3a15bd510cec1da94fd257506.png

    Hide  
     

  17. 10 минут назад, Acknowledged сказал:

    Чёт так себе они там навыбирали бонусы. А по поводу статов я не понял, они будут только на импланте? А то уже вторая статья про гир, а нифига непонятно.

    Точно еще на оружии будут, это в уточнениях было: на ПвП будут выдавать два варианта off-hand, с accuracy и без. По поводу остального пока неизвестно.


  18. 1 час назад, Acknowledged сказал:

    Недавно же статья вышла, в которой они рассказывали про гир. Сет-бонусы должны быть, по идее, из наиболее понравившихся из старых плюс новые. Будут ли это сет бонусы "за 4 и за 6" вместе, или "только за 6", или "и за 4, и за 6, но только один из", нипанятна.

    Сетовые бонусы перевесят на импы, по одному на имп. Выберут три-четыре варианта из тех, что были на арморах в 6.0, в основном, те, что были "за 6" (https://vulkk.com/2021/10/30/swtor-7-0-legendary-items-effects-first-look-at-gearing-and-new-ui-pts/ - в статье есть список сетовых бонусов, которые на тесте есть). В результате получаем а) возможность эти бонусы миксовать так, как хочется (скажем, один имп с сетовым бонусом от хилерского армора, второй - с бонусом от дамажного); б) возможность армор собирать без оглядки на сет (скажем, перчатки из соло-ПвЕ, ботинки из мастер-флеша, грудь из стори операции, ну и т.д.), поскольку статы будут одинаковые, фактически отдельный комплект потребуется только под танка, а минмаксить статы и подгонять под спеки можно будет, только когда откроется доступ к 330му шмоту. 


  19. 9 часов назад, Acknowledged сказал:

    Главный вопрос - можно ли будет выбрать это со старта, или реально придется проходить весь сюжет класса, а потом уже выбирать другую сторону. Потому что это было бы уныло и скучно.

    Если есть зачет за пройденную сюжетку и ачивка за Light и Dark 5 (которые на Legacy), то да, со старта. Если сюжетку в первый раз идешь, то тогда выбора не будет. Это еще в статье про стили было же: на первый раз надо "ощутить дух класса", поэтому подклассы можно выбрать только родные, а если уже разок прошел, то выбор свободный.


  20. Ответы на некоторые вопросы по поводу нового эквипа в 7.0 (https://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9979133#edit9979133):

    В: Какой максимальный IR будет достижим в 7.0?

    О: На старте все будет выглядеть так:

    Максимальный IR эквипа для соло-ПвЕ - 326

    Максимальный IR эквипа из SM операций - 322

    Максимальный IR эквипа из VM операций - 326

    Максимальный IR эквипа из MM операций - 330

    При этом верхняя планка будет повышаться с обновлениями, так что в итоге весь шмот можно будет проапгрейдить до 330.

     

    В: А что с эквипом на ПвП?

    О: Во-первых, верхняя планка для ПвП будет установлена на 326, поэтому даже если эквип имеет более высокий IR, на варзоне он будет понижаться. Во-вторых, за GSF тоже будут выдавать апгрейды для ПвП эквипа. В-третьих, на арморе Thyrsian не будет accuracy, зато off-hand будет выдаваться в двух вариантах: с accuracy и без, можно взять и апгрейдить потом оба варианта.

     

    В: Есть ли вариант получить модифицируемый эквип, не посещая VM новой операции?

    О: На старте аддона модифицируемого эквипа вообще не будет, но с повышением верхней планки до IR 330(?) доступ к модифицируемому эквипу и минмаксингу появится у всех.

     

    В: Что будет с Tech Fragments?

    О: Останутся, и на них можно будет приобрести тактики, ресурсы для аугментов, а также рандомный эквип у Каи Заккена (Random Unique Item Box). Ачивки за сеты армора из 6.0 переедут в раздел Feats of Strength. 

     

    В: А что будет с вендорами за Dark/Light токены?

    О: Останутся, с той же валютой. После того, как с одним из обновлений вернутся DvL боссы, обратно появится возможность получать соответствующие токены.

     

    В: Оставят ли игрокам уже имеющийся на персонаже Social уровень и возможность покупать у вендоров соответствующие вещички?

    О: Да.

     

    В: А как это все повлияет на персонажей, идущих по сюжеткам?

    О: Они продолжат получать эквип и прочие награды за выполнение миссий.

     

    В: А что с крафтом?

    О: На старте нового крафта не будет, но в следующем году мы это все введем.

     

    В: Дадут ли возможность покупать арморы из 5.0 (я так поняла, что command crate shells - это именно оно)?

    О: Да, на старте аддона они будут доступны за 3.500 Tech Fragments и 500.000 кредитов.

     

    Ну и дополнительное разъяснение по эквипу:

    1. Валюта за выполнение конквестов и дейли-зон будет работать для апгрейда всего эквипа, независимо от того, где вы его взяли. Эквипа из этих активностей по уши хватит на любую сольную ПвЕ-активность, максимальный IR для этого эквипа - 326, с дальнейшим повышением планки. За проход сюжетки 7.0 выдадут эквип с IR 320 включительно. 

    2. Если вы любите разнообразие, то никаких проблем: эквип, выдаваемый в награду за любую активность, всегда будет учитывать ваш текущий IR (поскольку сетовые бонусы переезжают на импы, то уже пофиг, сколько разных сетов замиксовано в эквипе).

    3. Если нравится конкретная активность (флеши, например), то награды за участие (плюс конквесты и виклики) дадут возможность проапгрейдить эквип до максимума, установленного для этой активности. 

    4. Весь "старый" ПвЕ контент, а также большая часть нового будет балансироваться для IR 318, для новых операций/боссов (т.е. активностей на 8 игроков, добавленных в 7.x) IR будет повышаться. В ПвП верхняя планка также будет повышаться с обновлениями. 


  21. 2 часа назад, Shellty сказал:

    @juliabee я нашла для Вас интересное про отношение к ведьмам в Мендеве:

    "В ходе Первого крестового похода святые воины хлынули в Мендев. Здесь они столкнулись с саркорианцами, практикующими свою уникальную друидическую религию. Крестоносцы ошибочно приняли деревянные фетиши и простые ритуалы за признаки поклонения демонам. Хаос Первого крестового похода быстро породил многочисленные группы охотников на ведьм. Эти самопровозглашенные охотники чаще всего использовали жестокие испытания как метод расследования. Что угодно могло стать в их глазах \"доказательством вины\", будь то деревянная нога, сильный акцент, или даже \"подозрительное\" отсутствие ярких отличительных черт. Охотники на ведьм заработали репутацию жестоких и предвзятых судей, пусть она и не всегда была заслужена. Демоны из Мировой язвы часто проникали в Мендев, и случаи демонической одержимости были отнюдь не редки (хотя и не так распространены, как считали охотники на ведьм). Подлинные охотники использовали прорицание и тщательно расследовали все дела, чтобы выследить и уничтожить бестий. Но их число было невелико в сравнении с ревностными инквизиторами, сжигавшими невинных на кострах. С наступлением Четвертого крестового похода власти приняли меры, чтобы ограничить разгул охоты на ведьм. С тех пор частота и интенсивность охоты значительно снизилась.

    Нет там никакого "закона", велящего тащить ведьму на костер. Более того, власти пытаются с этим бороться.

    В приведенном тексте или совершена фактическая ошибка, или использован не слишком красивый демагогический прием. Изначально речь идет о самопровозглашенных охотниках на ведьм, т.е. об обычных крестоносцах, присвоивших себе полномочия вести расследования по делам, связанным с демонами. А в качестве противопоставления благородным подлинным охотникам внезапно используются уже инквизиторы, то есть официальные лица, имеющие права вести соответствующие расследования (по факту, ровно те же подлинные охотники). Соответственно, или термин "инквизитор" был использован по ошибке, поскольку речь продолжает идти о самопровозглашенных охотниках, не имеющих отношения к инквизиторам Йомедай, или кому-то, кто написал сей текст, очень хотелось инквизиторов как-нить обгадить. Кстати, если вы укажете ссылку, я, возможно, смогу понять, что имелось в виду.


  22. 29 минут назад, Acknowledged сказал:

    Я так понимаю, ты создаешь персонажа подкласса и можешь себе навсегда выбрать еще 1 подкласс, между которыми можно переключаться. То есть одномоментно ты либо агент, либо трупер. Плюс подклассы противоположной фракции дают после завершения классового сюжета персонажа, по крайней мере так писалось в одной из статей, но могут потом изменить дать и сразу.

    Не, смысл же в том, что ты сразу на генерации персонажа выбираешь Историю и Подкласс по отдельности. Если ты в первый раз какую-то сюжетку идешь, то тогда первый подкласс будет соответствующий (для агента - снайпер или опер), а если ты уже сюжетку агента хоть раз прошел до конца, то при генерации следующего агента можешь ему выбрать любой подкласс из доступных техно-классов (в смысле, тех, за которых сюжетка пройдена, но возможно, и вообще всех, не помню уже). Второй подкласс выбирается на 30м вроде, где-то посередине, в общем. 

×
×
  • Создать...