Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Изменения в системе шмота. https://vulkk.com/2021/10/30/swtor-7-0-legendary-items-effects-first-look-at-gearing-and-new-ui-pts/ - тут описание того, что сейчас есть на тесте. Честно говоря, я пока что не совсем поняла, как это будет работать. Сетовые бонусы теперь будут висеть на имплантах. Соответственно, бонусов будет два, и их можно будет миксовать по желанию. Где и как это все будет выпадать/покупаться/крафтиться, пока не поняла. Что же касается остального шмота, то будет 6 разных видов сетов, которые берутся в разных местах (в зависимости от сложности): Decursion set - покупается за спец. валюту (которая заменит Tech Fragments) Noble decursion set - дропается в ветеранских флешах Elite Decursion set - дропается в мастерских флешах Tioness set - дропается в стори операциях Columi set - дропается в ветеранских операциях Rakata set - дропается в мастерских операциях После того как сет собран, его можно апгрейдить, повышая Item Rating. Для самого первого сета ресурсы для покупки будут падать везде, но в основном, будут выдаваться за выполнение конквестов, ресурсы на апгрейд будут выдаваться за выполнение сольных дейликов и викликов (CZ, Black hole и т. д.). Для флешовых сетов ресурсы на апгрейд будут дропаться во флешах с боссов (в зависимости от сложности кол-во меняется) или выдаваться за выполнение соответствующих викликов (5 ветеранских флешей, 3 мастерских, вот это), для операционных сетов - то же самое, но в операциях (и за выполнение операционных викликов).
  2. Очередная порция новостей про грядущие изменения: 1. Дейлики и виклики будут удаляться из квестового журнала при каждом ресете (т.е. при наступлении следующего дня или недели). Это изменение делается потому, что виклики получат свою ротацию (то ли в конквесте, то ли в сезоне, то ли и там, и там). При этом виклики не в ротации тоже можно будет выполнять, но за них награда будет снижена. - Вот зачем, ЗАЧЕМ разрабам так хочется всех запихивать в одну кучу, а? Впрочем, одно из изменений (см. дальше) смягчает последствия. 2. Для борьбы с инфляцией и уменьшения прихода кредитов выплаты за выполнение конквестовых целей будут значительно снижены. Также ресурс Solid Resource Matrix перестанет приходить за выполнение конквеста, его можно будет купить у джав за Jawa Junk. 3. Расшаривание зачета за килл и лута будет изменено, теперь для обычных мобов оно будет идти на фракцию, а для World Boss'ов - на всех участников. - То самое изменение, которое я имела в виду в п.1. Теперь не надо долго и муторно ждать возле робота в CZ, разок пальнул (похилил участника) - зачет получил, главное, чтобы бой начал игрок из той же фракции. А на WB-шках (надеюсь, что имелись в виду и те, которые по DvL появляются) совсем замечательно будет (хотя и дико лагательно, если толпа будет большая). 4. В операциях и флешах при активации стелса в бою агро будет сбрасываться, но выхода из боя не будет. Это делается для того, чтобы стелсы не поднимали погибших обычным рессуректом. В качестве компенсации 5-минутный таймер, который вешался на группу после использования боевого реса, уберут (он будет вешаться на саму абилку), но боевой рес будет доступен только хилам. - Неоднозначное нововведение, но его еще будут балансировать. 5. Теперь во внешках НАКОНЕЦ-ТО появится слот для оружия. Оружие должно быть того же типа, что и в основном слоте, заменяться будет все (т.е. форма, звук, цвет кристалла и тюнинг). - Ну наконец-то, блин, хоть что-то из того, что так давно просили.
  3. Я над этим веселюсь уже давно. Видимо, эту подсказку не научили личевскую нежить не включать в свой список.
  4. Я писала уже, что в Гневе отсутствует одобрение/неодобрение, так что не обращайте внимания.
  5. Если идете на вознесение, то силу брать обязательно.
  6. Не обязательно, но вполне возможно, что чек Дипломатии для соскока с истинного эона будет выше.
  7. Не, все оки, это не показатель. Главный показатель - это зеркало, и если оно смотрит спокойно и не выдает критики, значит, эон истинный.
  8. Судя по вашему предыдущему описанию, ни свадьбы, ни последнего квеста Сиилы не было (т.е. Завиток уже автоматом мертв, сомневаюсь, что его тело так уж долго прожило с демоном внутри), что там с Эланом - непонятно (но мог и в Дрезене погибнуть в начале 5й главы), а Янна была вывезена вместе со всеми заключенными в Неросиан, свинтила по дороге (это ее стандартный вариант при условии, что ее в тюрьму посадили), и если дальше она где-то погибла, то ничего удивительного. Вы либо запостите эпилог Сиилы с текстом гиперссылки, либо этот спор беспредметен, потому что я не телепат. То есть, опять квест недоделан, а виновата в этом, конечно же, игра, которая не предупредила, что надо квест доделать, и взяла в качестве маркера для эпилога не тот флаг, который в Рубеже, а тот, про который игрок забыл. Не непродуманных, а пока что забагованных, так как-то правильнее по отношению к тому, что именно вы перечисляете. И не оправдываю именно баги, но то, что Совокоты это все починят, причем быстрее, чем в Кингмейкере в свое время, не сомневаюсь.
  9. Игра это предусматривает, поскольку у вас не случается критического вылета в связи с этим. Но флаг выставляется, как "невыполненный первый квест", без кучищи дополнительных примечаний, на каком конкретно этапе квест завален и как именно, поскольку все дополнительные флаги как раз привязаны к финальному разговору. Видимо, Совокоты наивно предполагали, что если игрок уже сделал в квесте почти все, то он всяко должен сразу после прихода в лагерь пообщаться с Сиилой и закрыть квест хотя бы ради экспы, а если игрок, уже дойдя до Дрезена, так и не закрыл этот квест, значит, это задумка такая, и Сиила его не интересует. То, что игрок за все это время (зная, что большинство квестов имеют свойство проваливаться, если не выполнены до окончания главы) так и не удосужился заглянуть в журнал квестов, как-то не предусмотрели. Замечу, что в том же DOS2 я на такое же нарывалась, причем спустя три года после релиза, ага ( в прошлом году, когда последний раз пробовала это пройти): глюк флага (именно глюк) и до свидания, цепочка квестов сопартийца, так что не одни Совокоты этим страдают :)
  10. Там вполне достаточно гибкости, если флаги выставлены правильно, т.е. имеющийся квест завершается или проваливается корректно, по результату действий ГГ. При некорректном провале - это проблема игрока, а не игры. (и у Лариков это точно так же работает, что в DOS2, что в BG3 будет).
  11. Тот флаг был сильно не единственным, к слову. Но я не вижу смысла обсуждать тут Лариков и их игру, тем более что давно в это не играю, и в ближайшие пару лет не собираюсь.
  12. А, вот теперь понятно. По факту, это проваленный первый квест, и как это отразилось на флагах внутри, так вот сходу непонятно: может, ГГ вообще Элана нафиг послал с идеей куда-то идти и что-то искать? Логично, что Сиила не приходит дальше, но почему конкретно вся тройка друзей гибнет? В эпилоге должна быть ссылка, которая как раз состояние флага описывает, надо туда смотреть, чтобы делать выводы. У Ларианов в этом отношении ничуть не лучше, кстати, там тоже можно флаги заруинить нестандартными метаниями, и получить веселые приколы типа "Астарик поминает Касадора еще до того, как всплывает правда про его природу". С Волжифом - там тоже проваленный первый квест, и если во флаги он пошел как "ГГ забил на разборки с плутифлингами" (если флаг выставляется в разговоре в таверне, то вполне так могло быть), то меня ничуть не удивляет бегство с концами: тень не развивалась, поэтому Волжиф просто слинял подальше от войны и все. В тот момент ГГ еще не имеет ограничений :) Пока он не прошел перерождение, он - наглое исключение из стандартных правил игромеха, поэтому ему еще и не такое можно.
  13. Вообще-то, на втором квесте Сиилы событие выпадает, после чего Сиила приходит в Цитадель и приглашает с собой на шопинг (и собственно, квест ее стартует). Но я так понимаю, что вы спидраните по основному сюжету, и поэтому часть событий не происходит, потому что вы главу заканчиваете до того, как они активируются. Да, вот конкретно в этом плане Совокоты Ларианам уступают, у Ларианов, за счет организации квестов без привязки к сюжету (и отсутствующего внутреннего таймлайна) можно куски сюжета и побочек пропускать без опасений, что дальнейшая цепочка не сработает. Персональная особенность конкретно этого демона-лорда, значит. У всех лордов есть свои личные фишки, типа как у Абраксаса - его Final Incantation, а у Ноктикулы - полуночные болты. Я не додумываю, это прямое следствие из игромеха: у всех высших существ есть ограничения, причем чем могущественнее существо, тем жестче ограничения. Если выходишь за рамки (даже в мыслях), огребаешь последствия, чаще всего негативные. У смертных таких ограничений нет, но у них и серьезного могущества нет. Арилу решила зачитерить этот момент как раз: дать могущество смертному, сформировать на его базе высшее существо со всеми плюшками, но по форме, тем не менее, смертного, поэтому не имеющего ограничений. Соответственно, если ГГ становится демоном лордом полностью и окончательно (т.е. проходит через перерождение), то он получает стандартные ограничения демона-лорда, потому что игромех такой, и если ГГ продолжит вести себя поперек ограничений, то по итогу гарантированно огребет последствия (наиболее вероятный вариант: другие демоны-лорды воспользуются его слабостями и схомячат новичка только в путь). Но верить в то, что правила к ГГ не относятся, никто не запрещает :)
  14. ГГ для этого использует Клинок Доблести, так? Или чисто на собственной воле? А что до дружбы и любви - чисто по памяти, вполне себе, просто новых любовей и дружб либо не будет, либо ГГ быть демоном перестанет (пример Рагасиэля тот же), но для этого потребуется НАМНОГО больше времени и усилий, чем у смертного по форме.
  15. Раз командору это неинтересно, то да. В Гневе это тоже есть (та же Венду, у которой пропущенные триггеры ни разу цепочку не ломают), но конкретно у Сиилы сделано именно вот так: либо ГГ участвует, либо ГГ не участвует, и тогда все происходит без него.
  16. Здесь пока не буду ничего категорично утверждать. Дойду - увижу. Демоны запустили этот план еще очень давно, и на первом квесте, когда Завиток хватает кольцо, он как раз оказывается в камне, а в его теле поселяется демон. Ну и гора бездушных тел образуется не только в Дрезене, но и по всему Мендеву, Дарек хорошо так развернулся. ГГ с Сиилой там реально случайные мимокрокодилы, просто Дарек увидел возможность нагадить Крестовому походу и ей воспользовался. Если отказаться участвовать на этапе покупки кольца, значит, Сиила купила его самостоятельно (там же есть возможность не добавлять ей денег), и в более простом кольце тоже был демон, только послабее. Ну и далее все идет так, будто ГГ был на свадьбе, но не вмешивался в церемонию: душа Киары попадает в камень, Элан отчаивается, вместе с Янной лезет к Дареку и погибает. Просто о телах игра не сообщает, поскольку ГГ в этом не участвует, а флаги почти наверняка расставляются именно так. Смысл не в МЕСТЕ рождения, а в теле, по большей части. И в определенном смысле, это выстрел себе в ногу. :) Идея Арилу (вот реально аплодирую стоя, это ж надо было додуматься до такой читерской идеи) - именно в получении специфического "гибрида": в плане возможностей и могущества - высшее существо, мифик, в плане ограничений - смертный, то есть, со свободой воли и свободой выбора. Демон в демонском теле - это уже совсем демон, со всеми вытекающими последствиями в плане ограничений тоже.
  17. Если Янна сидит в тюрьме, то ее забирают вместе со всеми заключенными в Неросиан, но она сбегает по дороге. Если не делать последний квест, то значит, что Янна вместе с Эланом без ГГ полезли в логово Дарека и погибли. Как-то так примерно. Значит, для полноценного ритуала нужна была не только кровь, но и дополнительная обработка Савиной силой, чтобы получить долгожительство. Поскольку Сава вымер, то ритуал не сработал. Ну правильно, ГГ после смерти стал демоном ПО РОЖДЕНИЮ, то есть, прошел тот путь, через который проходят все демоны. Собственно, главная претензия у Йомедай (и у Мефистофеля) в том, что высшим существом (мификом) нельзя стать, надо им родиться (и раньше так оно и было, единственным исключением был ритуал Звездного Камня, который за почти 5000 лет прошли всего-то четверо), но ГГ доказывает, что они ошибаются, и можно именно СТАТЬ мификом, родившись обычным смертным. Замысел Арилу в этом и состоял, собственно.
  18. Если я правильно понимаю, то у Сиилы невыполнение ее квестов и означает, что ее друзья погибают, а у Ланна, раз его демон своим жалом не приложил, век остался недолог (основная польза от снятия проклятия - это дети нормальные, родители не изменяются).
  19. Поскольку я никогда не интересовалась, как крестовый поход работает на автомате, точно сказать не могу. Но наверное да.
  20. Совершенно необязательно. Можно найти Венду в Дрезене и поинтересоваться у нее, вправду ли ГГ ей нравится, тогда все случится в городе и на кровати :)
  21. Вниз от башни Яс, на последнем повороте налево. Но там стоит крепость демонская, которая дорогу перекрывает, ее надо выбить предварительно.
  22. В первой главе Ланна наверняка кормили бесплатно (как и всех в таверне), во второй - опять же лагерный котел бесплатный, а дальше вместе с племенем питался, им же на прокорм выделяли деньги наверняка, и я очень сильно сомневаюсь, что Ланн мог на эти средства пытаться лапу наложить, не с его честностью. Разве что в Бездне... но ИМХО там вообще не то место, чтобы на подножном корму сидеть, вот совсем. Мох он пробовал, скорее всего, как чувак, знающий на личном опыте про голод, и предпочитающий заранее все разведать-разузнать, на всякий случай.
  23. Постила раньше (по-моему, в этой же теме) реакцию из пролога, где глядя на разделку трупа аасимаоа, ГГ вспоминает рецепт из священной книги Ургатоа (типа под каким соусом лучше мясо подавать). Ну и все значимые моменты на пути Лича будут со знаками Ургатоа (она там своих бабочек засылает): нахождение жезла, встреча с Закариусом, трансформация, вот это все. Да, кто-то тут писал, что если Лич в финале свою филактерию выкидывает в Язву, то его Ургатоа в свою свиту берет, я именно поэтому ее взяла в качестве веры, сначала хотела фаразмитку, но тема со свитой прям интересная показалась.
  24. Раз конкретное божество упоминается, значит, от него.
×
×
  • Создать...