-
Публикаций
7 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Заклинание не должно быть дальнобойным, строго касание в ближнем бою, тогда будет срабатывать нормально.
-
Кстати, изучила со всех сторон тему с Дайрой, которая "пропала". Для стартового разговора с Суллом никаких чеков (после патча, видимо) не кидается, ни скрытых, ни открытых, а все, что надо выкинуть попутно, у меня (на Истории) выкидывалось автоматом (там критичный чек 10, а еще парочка необязательных - по 16). Единственное, чего мне осталось непонятно, это почему Камелия, которая убивает крестоносцев, плохая, а Венду, которая считает, что обрабатывать раны - это полная фигня, "если сдох, значит, слабак, и вообще надо племя от слабаков зачистить", классная. В чем разница-то? В том, что монгрелов не жалко, в том, что мотивация более "деловая" или в том, что на "развлечения" Венду никто внимания не обращает? Жаль, что у ГГ в том разговоре не было опции "Ок, Венду, теперь партийный лекарь тебя игнорирует", и посмотреть, как она в очередной раз начнет рассказывать про "это другое".
-
Да Венду просто чует в Угольке страшную силу, и ей завидно, и тоже хочется. В бантерах она у меня пытается к эльфочке как-нить подластиться, чтобы вызнать "главную военную тайну", только Уголек напрочь намеков не понимает :)
-
ИМХО уже с концами. Насколько я могу судить, если вы все же хотите посмотреть финал истинного Эона, то рулить туда надо с самого начала, благо в 1.1 разрабы включили обратно возможность таки не ходить в последний временной портал (в Рубеже), и разбираться с Арилу стандартными способами (включая секретную концовку). Уйти в Дьявола в 5й главе все равно будет можно (главное, иметь в составе группы прокачанное Убеждение в сочетании с высокой Харизмой), просто чек Дипломатии потребуется выкинуть. В чем смысл ренегата, я пока что не понимаю, если честно.
-
-
Это тупо баг, видно же.
-
Изучила внимательно монгрельский квест в 3й главе, уже с Венду в партии. Выяснила, что да, Ланн для нее был не "просто так перепихнуться", она его убивать не хочет отчетливо, ну и вся тема с Савой - это реально забота о племени, с ее точки зрения (для меня это выглядело как самооправдание той дичи, которую она творила, но без этой идеи она явно сломалась бы). Да, а еще можно, выслушав Ланна, сказать,: "Ок, ты меня убедил, не будем монгрелов трогать", Венду на собственной ярости взлетает аж под потолок (фигурально), а падает уже в виде трупа (буквально), потому что Ланн быстрее, несмотря на все Савины "подарочки". После этого Ланн очень благодарен, и вообще пошел бы сразу в армию записываться, но племя бросить не может, ну и квест в итоге уходит в проваленные. Стало любопытно, что будет, если в прологе пойти путем добра (меч Суллу не показывать и на Саву силу Ангела выпустить), ведь в том раскладе Ланну вроде как не надо никого спасать, и он сможет Венду заменить сразу.
-
Чет прям штурм Дрезена в компании Вендуаг все больше радует. :)
-
Заканчивается вторая глава, Камелия все больше нравится :) На привалах чаще всего помалкивает или с графенком обменивается любезностями, а соревнование Камелия vs Вендуаг "Кто кого уделает в диалоге" приятно развлекает будущую Личиху. Пока что 2:1, ведет Камелия, за последнюю плюху в адрес Венду Камелии однозначно присуждается бонусная жертва.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
В целом, есть реакция на все расы (насчет классов сказать сложнее, их очень уж много), больше всего - на тифлингов и аасимаров. -
Для кого-то поход - это груз и ответственность, для кого-то - чемодан без ручки, который и выбросил бы, но не дадут, поэтому все, что остается - от души прикалываться над всеми, для кого-то - новая дружба с отличными ребятами, для кого-то - роскошный повод наконец-то захватить мир, ну и так далее. Те ГГ, для которых поход - это не что-то такое мучительно тяжелое, вполне могут выбрать Ланна, благо он только в личной жизни такой неуверенный, так то он вполне нормальный парень.
-
Как баг, это не выглядит совсем. Кидаешь чек, игра тебе "Куда собрался? Ты 10й мифик получил, ты самый настоящий эон, поэтому нефиг выпендриваться, иди в искажение". Понятно, что текст более пафосный, но смысл именно такой.
-
Я в той сцене обычно использую чисто дамскую реплику, что больно было и вообще. Ланн там очень забавно реагирует. :)
-
Память можно и не оставлять, это уже на усмотрение игрока :)
-
Если от всех искажений отходить с удачным чеком, то чек в финале будет, и будет он автокидаемый (потому что 0), но отойти все равно не получится, потому что раз эон, значит, долг прежде всего.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Если я правильно понимаю, что это за призрак, то либо надо положить на место (ямка, в которой мегалиты по кругу и скелетик в центре) взятый без спроса кнут, либо призрак суммарно 7 раз (в разных местах на этой локации) будет докапываться, и только после 7го раза отстанет. Шародемоны были отдельно, вы их видимо зацепили, когда слишком близко подошли. -
Ее порезали. Возможности не идти в прошлое у истинного Эона в финале нет, насколько я знаю (там спас по Воле вообще нулевой, но игра говорит, что мол, але, куда собрался, даже не думай увильнуть, раз ты весь из себя Эон).
-
Надо признать, что там не очень с историей Лабиринта понятно. Это очевидно крепость Савы, в которую еще и культисты понабежали со временем, но изначально Сава походу все отгрохал для фильтрации монгрелов: в Лабиринт шли или старики, чтобы помереть красиво, или сильный молодняк, для испытаний. Но ГГ уже рассказывают версию, которую Венду активно вбрасывала в массы, про "ужас-ужас", "темно и страшно", "мы все умрем" и тому подобное. Кстати, если брать с собой на Лабиринт именно Венду, то можно будет ей задать вопрос на тему глубокого несоответствия ее версии и реальности, она неловко отмажется по принципу "ничего не знаю, раньше было так, а культисты недавно набежали".
-
Только у партии, все неписи ничего не помнят. Что неписи ГГ конкретно боятся за эонский "Угнетающий взор", я понимаю. Еще б не боялись, когда кто-то видит насквозь все их косяки перед законом. У зеркала, сколь я помню, речь идет о том, что всякое личное не должно мешать суждениям (что я читаю как "не становись над законом"). Вот у сопартийцев чет не помню особых напрягов на эту тему. Я написала свое восприятие этого мифика, и нет, я там никаких растворений и потерь не вижу, строго обучение умению отставлять в сторону личные представления о правильном и неправильном, когда речь идет о соблюдении писанных инструкций. Возможно, дело в том, что у меня ирл работа связана с таким умением :)
-
Если не показывать Суллу меч Ангела (да, опция Хаотичная, потому как вранье откровенное, но Венду в той просьбе активно напирает именно на доброе добро и "пожалей бедолажных монгрелов, они же все в Лабиринте полягут"), то можно спокойно использовать опцию Ангела на Саве, Венду все равно будет напрашиваться в партию.
-
Эон непосредственно в финале дематериализуется, это и есть его самоубийство, собственно. До того он вполне себе материальный, и точно-точно нигде-нигде не бестелесный. И как по мне, умереть ради того, чтобы в мире вообще не было Язвы - это тоже красивый финал, благо память о себе можно оставить. Эмм... это явно восприятие. Просто Эоны - это ребята, для которых всякие там Йомедай, Мефисто и прочие сущности проходят по уровню "шестеренки в механизме", в то время как сами Эоны этот механизм чинят и отлаживают, наивысший уровень не столько власти, сколько ответственности. И вот чтобы получить допуск на такой уровень, надо научиться а) читать инструкции; б) тщательно соблюдать прочитанные инструкции, иначе начнешь на эмоциях фигню творить и Мироздание сколлапсирует. Так что все эти пляски с Законом для меня были именно обучением, а не потерей чего бы то ни было.
-
Ну, если благоразумно не задавать Венду вопросов по поводу ее служения Хосилле, то можно остаться в блаженном неведении относительно того, что она на самом деле все-таки сделала :)
-
Бестелесным нечтом Эон не становится, уж сколько раз писали. У него портрет такой просто, вот и кажется некоторым при просмотре роликов, что Эон дематериализуется.
-
Речь идет именно про это, а не про геймплей :) Но у Эона в 5й главе все даже грустнее, чем у Дьявола, в плане доп. опций, поскольку после посещения Кенабреса миф. квест заканчивается, и дальше есть только пара-тройка мелких эпизодов, относящихся к Crusade, и возможность королеве бяку устроить. У Эона концовка совсем уникальная только.
-
Поэтому Венду у законопослушно-доброго персонажа - можно пробовать, но есть неслабый шанс, что либо роман пойдет криво, либо отыгрыш ГГ.