Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Скажем так: когда после свадьбы подходишь на пообщаться, то опция "Расскажи мне о себе" внезапно выглядит яркой, это означает, что под ней что-то новенькое возникло. Но вот когда туда тыкаешься, то ничего новенького нет. ИМХО тут как минимум ДОЛЖНО быть что-то дополнительно, просто забаговано.
  2. Все остальные романы к тому времени были уже написаны. И не думаю, что сценаристы садились сравнивать объемы текстов, и кол-во реакций. Я никого не оправдываю, я объясняю. На данный момент, да. Непосредственно в игре - только Ланна (зато очень внимательно), остальных - в диалоговом файле пошарилась, не скажу, что прям все-все нашла, но уведенного хватило, чтобы оценить и объем, и качество в первом приближении. И я уже молчу о том, что в Кингмейкере все романы были строго одномерными, в смысле "или есть, или нет", никаких тебе вариантов тру или не тру любви, по этому параметру Гнев прям сходу Кингмейкер уделывает вчистую.
  3. А, поняла, не то слово использовала, действительно. Под "ругается" я подразумевала ссору без примирения. Тем не менее, сама по себе эта ветка ссор и примирений есть только в романе (неважно, в какой конфигурации), и личный квест со сменой мировоззрения и глубоким влиянием на характер вообще никак не отражается на течение этого самого романа. Все, прекращаю офф-топ.
  4. Если их не романсить, они в любом случае остаются вместе. Просто при злом исходе личного квеста там ситуация из серии "вместе тесно, врозь скучно", а при добром - любовь и дети. А уж что они там делают без участия барона, это тот самый хэдканон, в игре этого нет.
  5. Они никак не мирятся, если у кого-то из пары роман с ГГ. Все, расстаются насовсем, и тот, у кого романа нет, с гарантией в Доме погибает. Если их не романсить, то никаких ссор не будет, они останутся вдвоем. Если романсить одного, то ссорятся и НЕ МИРЯТСЯ. Если обоих, то тут уже от ГГ зависит.
  6. Трис был с сюжетом прочно завязан (и на сюжетной вилке была подвешена судьба его романа, причем без каких-либо внятных объяснений, чисто для "игрок должен пострадать"), поэтому его роман воспринимается ярче. В плане объема контента он не сильно остальных превышал, такого качественного разрыва, как в Гневе между Дейкой и всеми остальными, точно не было. Я же говорю, хэдканон. Рег ругается с Окташкой ТОЛЬКО если с кем-то из пары "сольный" роман, к личному квесту это не имеет никакого отношения. Если роман-тройничок, то они там мирятся.
  7. Будет просто замечательно, если вы будут внимательно читать то, что пишу я. Поскольку я написала, что поскольку роман с Дейкой писался ПОЗЖЕ всех остальных ЛИ (судя по спорам на тему Камелии, это было неочевидно), то видимо в тот момент у автора романа было время и желание написать реакцию для максимума точек, где эта реакция напрашивается. И если вынести роман с Дейкой за скобки и сравнить все остальные ромены с Кингмейкером, то будет как минимум не хуже, а по-честному заметно лучше (поскольку я роман с Дейкой еще не трогала, то я как раз сравниваю достаточно объективно, без фильтра "почему у этого есть, а у этих нету"). В общем, все романы нормальные и даже хорошие, просто Дейкин - ОЧЕНЬ хороший, поэтому на его фоне остальные кажутся недоработанными. При этом я лично буду только всеми конечностями "за", если совокоты где-нить через полгодика (сомневаюсь, что раньше получится) выпустят что-то типа Romance Edition, с доведением объема контента и реакций у всех остальных ЛИ (кроме Голфри, я ж понимаю, что там это крайне сложно) до уровня Дейки, ну и добавят в качестве вкусной вишенки возможность для ГГ отрефлексировать в жилетку своему ЛИ все наиболее критичные точки сюжета (типа во второй главе подойти к ЛИ и высказаться на тему назначения командующим, в третьей - на тему возни с хозяйством, в четвертой... в общем, вот это все), и чтобы этот ЛИ как-то реагировал на высказывания. К сожалению, это ваш хэдканон, поскольку в личных квестах РегОктавии не было никаких дополнительных реплик именно для ЛИ, и влияния этих квестов на роман не было от слова совсем. Просто сам по себе роман с Регом был построен на том, что он отлепляется от Октавии и прилепляется к ГГ, а в какую сторону вы пнули эту парочку - внезапно роли не играло. Да все романы в Кингмейкере были отдельно от личных сюжетных арок персонажей, там и у Вэл было глубоко фиолетово, помирить ее с Шэлин или окончательно развести, и у Триса было пофиг, по какой ветке он с Сарой будет общаться (от этого только его судьба в 7й главе зависела).
  8. Обе мои ГГ, которые рекрутировали Нуру, были Законопослушно-Добрые :) Так что мировоззрение ИМХО тут даже близко ни при чем.
  9. А вы ее к стенке приперли предварительно? У многих беда с прокидкой Внимательности, либо духи не находят в палатке, либо алхимический огонь у нее на поясе не палят во время атаки (а то и в тот угол, где она бегает, завернуть забывают). Сама по себе реплика всем доступна, до нее дойти нужно просто :)
  10. https://torcommunity.com/database/search/mission?fil=& - тут. Находите квест нужный и внизу список неписей, с которыми в квесте надо будет общаться. На имя кликнуть и будут все диалоги с этим неписем, расшифровка реплик персонажа там тоже есть.
  11. Ее у всех ЛИ нет как бы, кроме Дейки (у Камелиии этой реакции ЛОГИЧНО нет, вы же сами писали). Так смысл моего первого поста и был в том, что Дейкин роман писали уже после кикстартера, когда все другие ЛИ были написаны и изменения в них, если и вносились потом, то минимальные. Так что проблема не в том, что другие ЛИ - сволочи бездушные и поэтому роман плохой, просто Дейку писали отдельно и с любовью к персонажу.
  12. Я имела в виду, по объему контента не хуже. В плане наполнения я сужу строго по тому, что сама видела либо в игре, либо здесь в виде спойлеров. Поскольку Зосю тут никто не цитирует пачками, а отзывы - это всегда ИМХО, то о наполнении я не высказываюсь. И да, реакция на похищение ГГ есть походу ТОЛЬКО у Дейки. Так что Зосик тут ни при чем, это Дейке бонус выдали, как написанному позже.
  13. Вот ни разу не так. Нура вербуется во 2й главе, где ГГ, как неопределившемуся, все реплики мификов доступны для использования.
  14. Их чего можно сделать вывод, что романы Дейки и Камелии действительно писались уже после кикстартера (и после всех остальных романов). Я помню, на киикстартере задавался вопрос, сколько будет романтического контента по сравнению с Кингмейкером, и совокоты отвечали, что примерно столько же. И вот у всех, кроме Дейки и Камелии, оно походу так и есть, по "двойной реактивности" какие-то мелочи в совсем уж очевидные места вписали (комментарии на откровения Чиварро, реакция на планы в бордель сходить, свадьба друзей Сиилы), но и все. У Камелии свои нюансы (ИМХО там стоило всего персонажа переписать под другой диагноз, чтобы ветка тру-лава не смотрелась как инородное тело), а вот Дейке сделали все от души (видимо, тому, кто писал роман, персонаж очень нравился), вот на его фоне и получилось, что всех остальных обделили (хотя по меркам Кингмейкера как минимум не хуже вышло, даже и побольше, за счет дополнительных реакций).
  15. Не, пока этой ачивки ни у кого нет, так что забагована.
  16. У меня вылетов (т.е. критических ошибок) вообще нет (с релиза прям), притом что периодически переключаюсь на другие приложения. Походу у вас какая-то специфическая конфигурация, раз вылеты регулярно.
  17. Сколь я помню, когда он с паучихой целоваться собирался, та требовала, чтобы он морду лица надел, а то в кость целовать как-то не те ощущения :) Фиг его знает, как он там с более тесными контактами справлялся, может, его маска на все тело могла разъехаться, но в PF таких девайсов не завезли.
  18. Ну да, при отдыхе в Нексусе интерфейс лагеря не появляется (поэтому свитки и зелья делать не получится), но сам по себе отдых происходит, заклинания восстанавливаются, ну и все прочее.
  19. Если это вторая глава, то лагерь не пропадает, а сдвигается вперед по ходу следования к Дрезену.
  20. А, ну ясно. Я-то к пошагу в PF привыкла еще тогда, когда это был мод, и наглядность была заметно хуже, поэтому то, что в итоге сделали совокоты, у меня вообще вопросов не вызывает.
  21. Точно так же. Даже похуже, потому что у Лариков есть ландшафт, и если игрок начинает действовать не по заранее намеченному плану боя, то ИИ в процессе раздумий тормозит заметно сильнее, чем у совокотов (ну и всякие анимации подтягиваний и прыжков тоже время отнимают). Просто когда постоянно играешь в реал-тайме и внезапно переходишь в пошаг, то ощущение замедления процесса в разы сильнее, чем если постоянно в этом пошаге находиться.
×
×
  • Создать...