Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 806
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. juliabee

    Моды для Rogue Trader

    В 4й главе, через пару-тройку варп-прыжков. Там короткий диалог, что призма активировалась и указала точку, куда ехать.
  2. juliabee

    Моды для Rogue Trader

    А что не так с призмой? Четырехкратный повтор текста сами Совокоты убрали в 1.3, а больше там ничего и не глючило, вроде бы. Откуда ж я знаю, куда он пропал :) Если его из локализации удалили, я его чисто физически не найду уже (в смысле, в каком диалоге он должен быть и при каких условиях). С эпилогом было проще, поскольку я точно знала, что и где искать, а с отдельной репликой это.... если на реплике не стояло четкого коммента, с которым этот текст можно сопоставить, то без шансов (и даже с ним - это о-о-очень долгий труд по просеиванию нескольких конкретно больших диалогов).
  3. Вообще-то, у всех ЛИ, кроме Марципашки, во 2й главе есть ровно по 2 бантера по поводу романа (у Марципашки они в 3й главе). Видимо, у вас просто рандом так сработал :)
  4. Основной конвикшен ГГ "Догматик" или "Великолепный" (все конвикшены ниже 3ки), у Абеляра успешно завершен 2й лк, на 1м лк выбран вариант "все по-старому" (в этом случае Абеляр остается Сенешалем на корабле). Слайды будут выглядеть так: И вот где справедливость?! Какая-то Иокаста без проблем заводит себе гарем, а игрок вынужден в тойбоксе всякое выкручивать, чтобы никто к ГГ с ревностью не приперся. Ну и продолжение этого "гаремника": Разговор на мостике -> спросить о прошлом -> спросить "Как ты узнал о своих способностях?" и далее (это одноразовая возможность) выбрать реплику "Не знаю, чему я больше удивлена — нелепости этой истории или тому, что ты способен на такое проявление эмоций". Просто друзяшки, Джай Идиру, скорее, опекает. Сама по себе причина ссоры - нет. Но судя по тому, как это формулирует Вигдис, ИМХО именно прямой ссоры не было, просто Идиру начало разносить ментально (особенно на фоне гибели Теодоры) и она оборвала общение. Ничего не будет, кроме того, что казненные рода не будут упоминаться в эпилогах вообще.
  5. Будет, как минимум, одна новая локация, под названием Frozen Enclave (подозреваю, это будет малеха перелицованная локация с Гордости Сантиэля, та, которая сейчас отрезанная).
  6. Вот не надо! Просто лав для других конвикшенов выглядит так: А конкретно для Еретика вот так:
  7. Сразу оговариваю - это мое личное ИМХО. У меня все конвикшены вызывают аллергию, потому что это не Ваха, а все тот же PF, и все те же мировоззрения оттуда: Законопослушный - Догматик, Добрый - Схизматик и Злой - Еретик, и учитываются не реальные действия и их последствия, а именно что мотивация: типа если ты с добрыми намерениями спасешь\пощадишь каких-то людей, то эти люди однозначно тоже добрые, и добром тебе отплатят, и ничего плохого точно не случится, потому что сюжетная броня и сценарный произвол магия Добра и Дружбы :) При этом в одну кучу свалены и ситуации, где такое вот добро по законам гримдурки просто обязано сработать граблями (но не срабатывает, у нас магия), и ситуации, где добро - это банальное включение мозгов и добавление капельки адеквата (что для ваховской имперахи, сидящей близко к вершине пирамиды, ИМХО абсолютно нормально, но у нас магия, поэтому мозги и адекват в принципе противоречат Кредо). А уж когда доходит дело до применения всей этой магии... у Догматика еще где-то как-то, а Схизматик со своим "поверь в Добро!" и все сразу верят... ИМХО лор надо сразу забывать, чтобы это воспринимать без смеха.
  8. То же, что и Догматик, слово в слово. Схизматик - это ИМХО откровенный бред, по меркам Вахи, и там лорный подход лучше сразу прятать подальше, чтобы не ловить непоняток. :)
  9. Так амулет же в одежке заныкан глубоко, чтобы не попалили (хоть кто-то правильный хаосит в этой игре :)). ГГ с тройкой в конвикшене чисто своими сверхспособностями просекает, что Ризза - грешница/своя в доску.
  10. juliabee

    Моды для Rogue Trader

    И тут тоже отчитываюсь о проделанной работе :) https://www.nexusmods.com/warhammer40kroguetrader/mods/225
  11. С этого я отдельно повеселилась, да, поскольку уже так пару недель назад написала в канал багов, что если это ошибка, то надо бы как-то поправить. Видимо, пока Старрока не пнешь (и он не передаст этот пинок разрабам), никто и не почешется. :)
  12. Вроде бы в дисе проскочило, что инфа по новым играм самих Совокотов будет ближе к концу года уже.
  13. И до кучи его можно будет стремительно заклеить для династического брака :)
  14. Ну, у Белки по внешке видно, что она - культистка смерти (во всяком случае, реально все сходу в ней опознают именно это), вот Каллигос и просит, чтобы она его добила. Ну тип ей сам Бог-Император велел добивать подранков, так чего бы и не? :)
  15. Это этюды с условиями активации: когда условие соблюдено, этюд активен для проверок, когда условие не соблюдено, то этюд перестает на проверки откликаться. Так что ручками эти этюды пытаться запускать бесполезно, там должны условия нормально отрабатывать. И конкретно у Хейна условия на этюдах Closeness и Devil такие, что Closeness всегда активен, а Devil - всегда нет, поэтому те места, где у него есть реактив именно на роман типа Devil, увидеть можно только тойбоксом. Не сказать, чтобы их было много, но все-таки!
  16. 2 этюда, если совсем точно :)
  17. Все перечисленное - это собстно арка Даргонуса, часть его прохождения, поэтому я всю цепочку и не упоминаю :)
  18. У меня стандартный порядок прохождения: Янус->Кьява->Даргонус, и никогда друкари на Даргонус не прилетали, пока на стрелку к вратам не скатаешься. Это только что-то совсем новое может быть.
  19. Для этого надо в Коморре с Хейном переспать :)
  20. Бантеры, которые реактивные на роман с Хейном, все (ВСЕ!!!) запиханы в список реактивов 2й главы. Но условия на них расставлены внезапно правильные, поэтому бантер с Абеляром чисто по условиям может сработать только в 4й главе, но он в списке 2й главы, поэтому... в общем, чисто в теории шансы есть (пойти в 4й главе на какую-то локу, где реактив 2й главы проигрывается, и там внезапно получить этот бантер), но на практике - они околонулевые.
  21. У Марципашки, если его сдать на опыты, всегда один и тот же эпилог бывает:
  22. А, если пытаться ее понять, то да, там без вариантов активация романа. Вот настолько Ирусик изголодалась по понимающей душе, что даже обезьянец ей нормально, лишь бы понимал (и не пытался при этом трогать!!! а если ненароком обнять или вообще чмокнуть, то сразу слом романа :). В конце приема надо сказать, мол, "все, расходимся, возвращаемся к делам", тогда романа не будет. Главное, не отзывать в стороночку "на поговорить", там посылать уже сложнее.
  23. Это, по факту, баг, потому что эта сцена (она из романа, да) играется независимо от того, есть активированный роман или нет. Это прям там и началось. Такое вот бурное начало романа :)
  24. Да, есть и локации, где нет особых бантеров, привязанных к этому месту, есть и локации, где и так, и сяк есть. Дело не в размерах локаций, дело в том, что этих локаций самих по себе не так и много, а уж тех, где бантерные точки воспроизводят реактив на события игры - прям скажем, все ОЧЕНЬ грустно. А точки активации все одноразовые - 1 бантер получил и все, можешь сколько угодно раз потом туда-сюда бегать, эффекта не будет. В общем, мы разрабам написали, что по-хорошему хотя бы часть точек должны быть многоразовые, но сделают ли...
  25. Это я на комменты ориентировалась :) Так-то да, нету дебаффов, раны только. А перезагрузка никак не меняет бантер же. В том смысле, что когда какой-то конкретный бантер уже произнесен, то повторяться он не будет (не должен, во всяком случае), но при перезагрузке факт произнесения бантера откатывается. Не говоря уже о том, что к немалой части точек, где активируются бантеры, привязаны только те высказывания, которые к конкретной локации относятся (а там возможных вариантов - от 1го до 4х, и может проигрываться только первая реплика, без обязательного ответа). Скорее всего, вы именно такую точку и нашли.
×
×
  • Создать...