Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 990
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. juliabee

    Моды для Rogue Trader

    https://www.nexusmods.com/warhammer40kroguetrader/mods/119?tab=description мод, который не дает сопартийцам-верунам свалить от ГГ-Еретика. И (по мнению автора мода) в результате вполне реально получить ту самую вырезанную концовку Хейна, которая на романе с Еретичкой :) Желающие могут пробовать.
  2. У Еретика есть изначальный квест "Зов Предела", плюс квест в Коморре "Червь в потрохах" (который для активации требует 2ку, а для продвижения и завершения - 3ку... так что я сижу, грущу и раздумываю, перепроходить ли Коморру, подкрутив счетчик, или ну его в пень, но тогда контент Еретика я так и не увижу), плюс еще и квест для 4ки. ИМХО если конвикшены все же изначально задумывались, как мифики, то логичнее было бы на начальном этапе дать общий квест про выбор мифика (ну там, "реши, кем ты станешь для Простора Коронус" и про каждый конвикшен свой сабквестик: хочешь стать еретиком - культ собирай и осколки храни; хочешь стать догматиком - неси Имперское Кредо в массы; хочешь стать схизматиком - дари надежду и улучшай жизнь вокруг; чтобы вроде как цель была), и, скажем, в 3й главе подвести итоги и дальше уже выдать квест конвикшена или квест баланса. На самом деле конвикшены - это ИМХО наполовину мировоззрения, наполовину мифики. От мировоззрений - попадающиеся там и сям реплики мотивации с тэгами (как в том выборе, одевать или нет одежку культистов в монастыре - решений всего 2, а вариантов - аж 4, потому что тэги на мотивацию натянуты), в целом количество тэгов и возможность их миксовать вплоть до финала, от мификов - уровни, бонусы, доп. контент. При этом если сравнивать по тому, на что больше похоже, то догматик и схизматик - мировоззрения, а вот еретик - внезапно мифик :) ИМХО нафига было эти системы смешивать, да еще вот так - не понимаю, честно, потому что получилась селедка с вареньем. И уж если задумываться о том, как это можно хоть в чем-то улучшить, то ИМХО стоило бы все же уменьшить или кол-во селедки, или кол-во варенья :) Если говорить, как мне бы хотелось, то лучше бы все же подогнать это дело под мифики: оставить тэги только на ключевых выборах, при этом в обязательном порядке добавить в эти точки все 3 конвикшена, чтобы это реально был выбор, после фиксации основного конвикшена убрать возможность миксовать, ну и добавить квесты, чтобы ГГ был, как и в Гневе, не сам по себе, а официальная мерисья, которой высшие силы интересуются (у еретика - Четверка, у догматика - Император, у схизматика... да хоть какой-нить имперский святой нужной направленности). А если как проще, то ИМХО мировоззрение, конечно же: убрать нафиг уровни и бонусы, сделать уникальные решения доступными для всех (просто добавить резкий сдвиг в соответствующее мировоззрение, если так уж надо именно туда привязываться), ну и хаоситство вывести за рамки конвикшена и сделать отдельной линейкой, привязанной к определенным действиям, а не к мировоззрению.
  3. Не, не будет, лучше сразу убить. Позже какого момента? Если после пролога, то да, конечно (в прологе ее и нельзя убить, она так и так свинтит). Если после 3й главы, то сколь я помню, ее можно именно послать только злой репликой (в остальных случаях она или берется в сопартийцы, или ее надо валить), и тогда она появится в 5й главе, уже заметно поумневшая (можно будет взять в сопартийцы, но квестов не будет, только поговорить чуток).
  4. Это которые в тюряге сидят? Типа той же Нуры или самозванного брата Зоськи? Если да, то на отпускание отклика нет, насколько я знаю. Некоторых можно Карамельке отдать, если она пережила момент с раскрытием в 3й главе.
  5. ИМХО тут с мировоззрениями вопрос стоит не в "почему?!", ибо ответ уже неоднократно озвучивался Совокотами: не хватило денег/времени/людей/франшиза задушила и вот это все. Мне куда больше интересно, а что вообще имелось в виду под этим словом? Ну типа это такие мифики, специфично ваховские? Или именно мировоззрение, но почему-то его не дают выбрать в начале? Сейчас играю балансом и понимаю, что у того же Еретика банально БОЛЬШЕ КОНТЕНТА! Ну вот есть у Еретика своя специфическая квестовая линейка, где игра хотя бы пытается как-то объяснить, что надо делать, чтобы стать Главным Хаоситом на раёне, то есть, получается, что конвикшены - это мифики... ну так, блин, где, ГДЕ квестовые линейки для догмы и схизмы, м?! С догмой-то вообще легко, какой-нить сон с Иркой в комиссарской фуражке с сияющей фигурой и наставлением, мол, "давай, имперец, неси закон и порядок, мочи хаоситов и ксеносов!", и квест "Наведение порядка", и уже как-то проще сразу. Со схизмой, правда, не очень понятно, что делать, и кого в качестве высшей силы использовать, но тоже можно было бы что-нить придумать, да хотя бы такую же сияющую фигуру (только потом бы оказалось, что это был Абеляр, а ГГ глючило в медотсеке после пережитого в прологе), но которая задвигает про справедливость и милосердие, и квест "Новые законы". ИМХО при такой схеме у игрока есть некий изначальный посыл во что-то одно упираться, и получать какой-то уникальный контент на этом, а то сейчас это реально нитонисейка, сбоку привинченная.
  6. Официально станция считается базой Имперского Флота, и поэтому она официально - имперский мир. Именно на этом основании заехавший туда в 3й главе Ксавьер ставит главной по безопасности Чорду и дает ей полную власть над станцией, независимо от того, чьей считается система и под чьей рукой находится станция (с Даргонусом подобный финт не прокатил бы). Если же говорить о неофициальном положении дел, любой РТ, который туда официально заезжает, получает всю власть над станцией на время своего визита, но если РТх там будет несколько сразу, то Каллигос будет иметь преимущество как владелец системы. Владайм говорит, что когда снабжение станции (полностью завозное из Империи) просело, он первым дело к Каллигосу и постучался, но тот вместо еды прислал транспорт с беженцами без объяснения причин (но с чем связана такая реакция, ни сам Владйм, ни тем более ГГ, не знают, и предположений может быть уйма). Владайм обратился к Чорде, та выкатила список требований, на которые уже Владайм был не согласен, но поскольку именно Чорда была в более выигрышной позиции (это ж не ей надо обязательно поставлять провизию на Футфол, это Владайму надо, чтобы провизия была), то она не стала торговаться, а стала ждать, когда Владайм согласится. Если же говорить за ВЫГОДУ для ГГ (и вынести за скобки морализаторство), то ситуация выглядит так. ГГ может скооперироваться с Чордой, и получить часть доходов от совместной эксплуатации станции (ремонтные верфи, как минимум) и будущих проектов по торговле с Касбалликой, при этом Каллигос (который вряд ли будет в восторге от такого грабежа) будет иметь дело с двумя РТхами, то есть, это банально безопаснее, но доходов меньше. ГГ может заключить сделку с Владаймом сам, и получить всю выгоду сам, но риск огрести по голове и от Каллигоса, и от Чорды заметно выше, плюс стоит Владайму слететь со своего поста и договариваться придется уже заново. А дальше ГГ уже лично для себя выбирает, что ему актуальнее, при условии, что он оценивает именно выгоду. Я разве хоть где-то это утверждала? :) Я написала, что ГГ МОЖЕТ пропустить всю инфу мимо себя и принимать решение по своим внутренним причинам. Вон, схизматик делает красивый жест, вообще плюнув на любую выгоду, потому что ему пофиг и он может себе это позволить. :)
  7. А в честь чего ГГ верит обещаниям Владайма, который никаким боком не владелец станции, а чисто "смотрящий" от Касбаллики? :) Так-то владелец что станции, что системы целиком - Каллигос Винтерскейл, просто поскольку система в плане логистики с Империей удобная, то там базируется Имперский Флот сектора, и поэтому станция формально нейтральная (а неформально Каллигос там главный, и если бы он не захаосел и не забил на свои владения, то и Владайм бы помер за такое самоуправство, и ГГ вполне мог достукаться до войнушки). Зато Инцендии в этом вопросе верить как раз можно, поскольку целеуказателем у нее работает Иеронимус (он сам об этом рассказывает), и он бы не дал ГГ надуть (при условии, что ГГ правильно относится к Кредо), ему это совершенно не надо. Но ГГ, разумеется, может всю эту инфу мимо глаз пропустить, и верить в то, что ему больше нравится.
  8. Там второй уровень нужен. Третий уровень конвикшенов в Коморре нужен очень мало где: Схизматик - спасти того сержанта, за которого Арджента переживает (и если ее не взять, то этот момент проходит мимо), уговорить Ноктюрна вытащить из Коморры Ахиллеаса (если Ирки в партии нет, Ахиллеасу всячески сочувствовать и убедить помогать ГГ); Догматик - убедить Комиссара устроить настоящий побег или (если в помойке рулит Злоба) убедить имперцев перерезать ксеносскую сволочь; Еретик - весь квест "Червь в потрохах" про заказ на дизъюнкцию от богов варпа (причем для того, чтобы этот квест выполнить, 3ку нужно набрать до попадания к Терентию в его оперу, иначе квест тупо не будет обновляться и на выходе из Коморры провалится). Так какой-то там Чорда (которого анверы пристреливают) успевает сказать, что за содействие Инцендии в проекте с Футфолом ГГ предлагается откат в виде совместного использования станции и доли в доходах. Да и в 4й главе Чорда отлично понимает, что Хладный торг - штука полезная, и искоренять его совсем - откровенно глупо, поэтому она собирается просто заменить посредников на лояльных себе (и ГГ).
  9. Ага, Теребрум - это Ефрат, точнее, то место, где финальная драка с Уралоном и синей птицей.
  10. В финале Ксавьер говорит, что отправил Теодору на Райкад именно для того, чтобы Хейна к ней приставить. Так что "проезд до Футфола" изначально был предлогом, Хейн бы зашел обратно на борт при любом продаване.
  11. В 3й главе (если не взять ее сразу в прологе) она уже неадекват, так что судить по тому эпизоду не стоит. Там ей можно, в лучшем случае, мозги слегка вправить, но брать в партию противопоказано, кинет с гарантией.
  12. Ну, это уже вопрос восприятия игрока. Так-то многим игрокам ее и взять было сложно, потому что если девушка с самого начала ГГ (да и все свое племя) обманывала и водила на убой, то верить ей хоть в чем-то выглядит не самым умным поступком (особенно для будущих Ангелов, ага), но ничего, кому было надо, те справлялись с придумыванием нужных хэдканонов :) А были и те, кому было нормально одной рукой втаптывать Венду в грязь лицом на бесквестовых эпизодах, а другой рукой чесать ее за ушком на романе, и считать, что это зашибись как логично... так что сколько людей, столько и вариантов :)
  13. На самом деле, Венду пресмыкается не всерьез, и не боится (и это видно), у нее это способ примазаться к чужой силе, и получить кусочки для себя, но роман там довольно милый, на самом деле, и логику персонажа не ломает, даже наоборот, только с романом персонаж раскрывается по-настоящему. Что касается Марципана, то ИМХО это "I can fix him" наоборот, то бишь, "He can broke me". ГГ в любом случае надо соблюдать правила игры, и это в любом случае совместная резня и специфические развлечения в спальне, и меньше друкарем Марципан не станет, это уж точно :)
  14. Угу, учитывается только основной рут. А если основного рута нет, то баланс тоже для всех одинаковый.
  15. Да я знаю :) Сейчас на своей балансовой ГГ решила таки склеить всех доступных ЛИ (жадная потому что, любит, когда много разных игрушек), и минут 5 пыталась себя заставить в сцене с хватанием за горло прожать хотя бы ответный хват, а не привычное: "Убери руки, придурок!". Не для всех оно, в общем, да :)
  16. У Марципана есть же вариант с доминированием ГГ. Каким-то хотелкам ручного ксеноса все равно придется потакать (но у еретика эти хотелки никакого напряга не вызовут: все равно народ жертвоприносить, а с Марципаном в компании это даже интереснее может выйти), но глотать ничего не потребуется. :) https://docs.google.com/spreadsheets/d/1nw6_0cYqf4Iui1C3CFDzWG403Tt-gAQNHN0BketVu1M/edit#gid=1640059823 тут же есть все.
  17. К сожалению, схизматик (то бишь, 3й уровень и выше) в любом случае подозревается Империей в нехорошем. У 5го уровня схизматика есть одно-единственное отличие:
  18. На самом деле, не факт, что Аспис была именно "коррумпированной". По тем фактам, которые были в лорной справке, равновероятны два варианта: или Аспис "проплатила" расследование Инквизиции, найдя в их рядах чуткого к звону золота собеседника, или Аспис просто сыграла в Павлика Морозова, будучи в курсе многих семейных дел и тайн, а заодно пообещала выполнять любые просьбы Инквизиции, причем бесплатно (тот же Ксавьер пошел бы на такую сделку легко).
  19. Сколь я помню лорный вариант Аспис, эта мадама была в списке наследников где-то сильно ближе к концу, поэтому в некоторый момент ее сплавили подальше, выдав в зубы патент капитана Империал Нави, и попросив отправить свежеиспеченную капитаншу служить в ....опу поглубже. Дамочка и там накуролесила, и ей уже готовились задавать разные неприятные вопросы про рэкет и временами неприкрытый грабеж, но помер глава династии, Аспис вызвали к семье (ну чисто на всякий), и тут она сделала весьма нетривиальный ход, договорившись с... ага, Инквизицией :) В итоге всех прочих наследников (вообще всех) обвинили в ересях разной степени тяжести, и Аспис лично бегала и вылавливала этих наследников, предлагая нехитрый выбор: или под суд Инквизиции, или отказ от всех претензий на наследство и криокамера (в которой, скорее всего, очередного наследника и забудут). Видимо, Аспис так понравился этот аттракцион, что она и со своими детьми/потомками делала то же самое. Инцендия говорит об Аспис, как о "предке", значит, полюбому не старшая/боковая родственница, то есть, или дочь, или внучка, или еще дальше.
  20. Если бы обсуждался вопрос, как правильнее перевести по смыслу явления слово atheism для русскоязычной версии правил Pathfinder, я бы с уточнениями не лезла :) Термин имеет расшифровку https://pathfinderwiki.com/wiki/Atheism тут можно посмотреть, какой атеизм в Pathfinder присутствует (а за подробностями можно и в книжки залезть). При этом никто не мешает игроку изобрести лично свой вариант атеизма, и если мастер не против, то и отыграть (это я сейчас про настолку, если что, в компьютерной игре отыгрыш ограничен рамками реализации), главное, чтобы обоснование своего личного атеизма не выбивалось из правил, и соответствовало биографии персонажа.
  21. У меня примерно то же ощущение, плюс на рыцарских мирах к псайкерам относятся особенно остро-неприязненно, и если в приличном семействе такое выскочило, то родословную обоих родителей будут проверять под туннельным микроскопом и посекундно (ну и шансы на хорошее замужество у сестер резко снижаются).
  22. Это называется так, как это назвали владельцы и разработчики франшизы (и нет, это не Совокоты совершенно) :)
  23. В качестве примера один из вариантов обоснуя атеизма в нашем земном понимании: высокоинтеллектуальный маг, который на полном серьезе считает, что богов нет, а там сверху (а также сбоку и снизу) сидят такие же ребята, как и он сам, но захапавшие в свое пользование некие источники силы, которыми нагло пользуются (такой вот научный атеизм на Голарионе :)). А поскольку в местном пантеоне есть боги, которые изначально были смертными (та же Йомедай, кстати), то такая точка зрения ИМХО не является чем-то невероятным :) А я имела в виду конкретную ситуацию во время штурма Дрезена, когда ГГ врывается к Стонтону, немножко накидывает присутствующим, а Минаго, увидев свою сильно уменьшившуюся полоску хитбокса, устраивает истерику, забирает свой дар у Стонтона (там это прям показано же) и сваливает. Просто чаще всего, говоря о "даре демонов", имеют в виду конкретно эту тему, а поскольку в начале 5й главы одной из заинтересованных сторон будет демон-лорд Ноктикула, королева суккуб (и да, в 4й главе, а также ближе к концу 5й главы она будет предлагать ГГ уже свой дар суккубы), то не зная, в чем тут смысл, можно посчитать мифик ГГ тем же самым, хотя это даже близко не оно.
  24. Ну, можно отправить претензии в Paizo (компания, которая владеет и развивает франшизу Pathfinder), а заодно сразу и в Wizards of the Coast (компания, которая владеет и развивает франшизу Dungeons and Dragons), поскольку термин Atheism в обеих ролевых системах давно уже прописался, просто там сразу делается оговорка о нюансах значения конкретно для вселенной, где боги - данность :) Но, кстати, вариант с неверием в существование богов тоже имеет место быть, главное, чтобы игрок мог обосновать мастеру, как его персонаж до этого додумался :) Я к тому, что "дар демонов" (суккубий или лилиту) - это "все знают", поскольку все, что прописано в правилах, считается общеизвестным по умолчанию (да, конкретный персонаж может этого не знать, но это уже на усмотрение игрока).
×
×
  • Создать...