-
Публикаций
8 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
https://forum.owlcatgames.com/t/pathfinder-wrath-of-the-righteous-beta-version-0-8-0h/39691 Auto-crusade has been added. - ну вот, все нелюбители HoMM могут расслабиться -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Походу третья бета началась, качается патч аж в 15 гиг. -
https://www.swtor.com/info/news/news-article/20210714 - новый рассказ о братьях Ордо. По поводу фидбэка - сейчас его старательно читают, и ближе к концу недели разрабы выскажутся.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да ладно, Дей и Ланн так забавно лаются :) А Волжиф - просто чудесный младший братан и "в каждой почке - заточка". Ну, Нэнька со своими комментариями - бесценна. А Регилл.... ах, Регилл... мрр, и вот почему его романсить нельзя? Я бы под него гномку сделала, да.
-
Мой потенциальный "звездный" состав: Ланн, Дейран, Волжиф, Нэнио, ну и кто-то еще до кучи, скорее всего, Регилл. Главное, из под стола не вылезать предусмотрительно :)
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Вот когда я его таки увижу (а я его увижу), тогда посмотрим. Но в принципе... если тот дьявол, который советник Эона (не помню, как его звали) - это пример, то таки да, это то самое хитро-коварное зло. :) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Лич - это "всех казнить, потом поднять скелетов и вперед, мои верные легионы!", рой - "всех всосать в себя и вперед, моя верная саранча!", демон - .... вот про него не знаю, но там, вроде, "я - самый крутой, подчиняйся или сдохни!". В общем, с хитростью, походу, сложно. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Я уже в теме BG3 написала, но могу и тут повторить: тогда я дождусь полной информации о сопартийцах от обзоршиков, выберу самого интересного, подберу остальную группу под него (если это будет реально), пройду один раз и сотру игру нафиг. А потом пройду Гнев в стопятсотый раз, потому что тут менять составы сопартийцев - это отдельное удовольствие, некоторые комбинации угарные, некоторые - философские, некоторые -... гхм, специфические, в общем, групповой комбинаторики тут реально надолго хватит :) -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мифик можно взять только один. Его можно поменять на другой в некоторых местах, но нельзя иметь два и больше мифика одновременно. При этом, если знаешь, как не перекрыть путь к выбору/изменению мифика, то тебя не обязывают этот самый путь перекрывать, даже если начальный мифик уже выбран. Сопартийцев в BG3 можно взять вообще всех, при этом игра рассчитана на минимум троих, но полный контент за какого-то сопартийца я могу получить только при условии, что я возьму либо конкретный состав группы (неважно, нравится мне этот состав или нет, и насколько он подходит к моему геймплею) или вообще ОДНОГО сопартийца и все. При этом мои действия в самой игре (набор одобрения, определенные выборы) на этот факт не влияют вообще никак, это решение разрабов. Это уже, простите, не РПГ никаким боком, поскольку меня, как игрока, лишают выбора, каких именно сопартийцев выбрать (я выбираю только одного, а остальных я ОБЯЗАНА либо не брать совсем, либо выбирать вполне конкретных, если хочу увидеть контент выбранного). И да, я надеюсь, что Ларианы от этого подхода откажутся, и если они это сделают, я порадуюсь. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Скипетр можно сломать, а можно и оставить себе (банально по причине того, что это артефакт, стыбренный из музея в Кенабресе), и тогда дверь в святилище откроется без чеков (лич же не дурак, он сам и открывает). И со всеми остальными путями примерно так же, помнится, @p1cadorпостил скриншот из альфы, где открыты для выбора все имеющиеся мифики, и это не поменялось. Да, можно какие-то пути себе перекрыть, и это, возможно, не всегда очевидно (ну там, когда Страж-камень ломаешь и путь Эона не используешь, то он перекрывается), но тем не менее, их можно и не перекрывать, если знаешь, как. А в BG3 с сопартийцами выбор регулярно стоит "или - или" (причем капитально неочевидный - я б еще поняла, если бы Шэдоу и Лизка друг друга блокировали, но Шэдоу и Астарион.... где логика?), и даже не всегда он у тебя есть. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мне Азату продала Аруша в тюрьме. Прям сразу простила муторные скитания по святилищу в поисках фигулек для алтаря. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
А что, в Гневе где-то есть искусственное ограничение информации? Вот чет я реально не заметила: если со всеми разговаривать, собирать квесты по максимуму и их делать, ну и не разламывать артефакты, то все мифики вполне доступны. И нет идиотизма в стиле "если использовал опцию Трикстера, то путь Лича можешь не искать" (ИМХО вполне аналогично теме "если не убил Шэдоу, то контент Астарика вылетает"). В общем, когда я пропускаю мифик - это МОИ действия в игре, а не решение разработчика, в этом разница. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
После того, как находишь всех троих учеников, квест направит куда надо. Но даже если с первого прохождения какой-то мифик пропустить, то во-первых, выбор все равно будет, а во-вторых, будет стимул пройти еще раз и найти :) -
Ориконских зверушек можно и уроном пробить, если эквип нормальный, а вот Дарт Серевин (который из Battle of Ilum) будет однозначно счастлив со своим Force Explosion: бам - и вся группа на респауне.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пока что квесты сопартийцев ИМХО тянут на "так себе кусочек". Но я все же надеюсь на то, что Ларианы уберут эту фигню с блокировками. Надо будет, если в патче все-таки контента не завезут, написать им фидбэк подробный, вдруг да додавим на отмену совсем уж странных решений.
-
Ты выбираешь сюжетку и в зависимости от наличия форса, становятся доступны все соответствующие наборы плюшек. Например, если выбрать джедая, то будут доступны подклассы гвардиан, сентинел, сейдж, шэдоу, а если в процессе прохождения сюжета набрать Темную сторону, то становятся доступны и ситские подклассы. Да, выбираешь сохраненный стиль (вместе с набором эквипа) и переключаешься на него, в любой момент вне боя (насчет ПвП не скажу, возможно, в сложном групповом ПвЕ тоже будут дополнительные ограничения). Четких заяв на эту тему нет, вполне возможно, что будут доступны наборы обоих фракций. Единственная четко озвученная вещь: для того, чтобы получить доступ к способностям противоположной фракции (для форсера), надо набирать соответствующую сторону Силы (Темную или Светлую). Да, привязаны. Нет, нельзя.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да к релизу Ларианы запилят режим "Одинокий волк" на партию из двух с могучими баффами, Свен уже говорил, что они думают в этом направлении. Но мне так будет совсем уж скучно. И так контента на одно сопартийное лицо, мягко скажем, немного, и я чет не уверена, что его будет намного больше к релизу, а если брать только одного сопартийца, то и поговорить-то будет не с кем. А с троими уже и бантеры будут, и контента побольше, просто я только одного сопартийца увижу во всей красе (поэтому и буду выбирать по готовым спойлерам), а остальных двоих - в лучшем случае, более-менее узнаю, но это будет не так критично.
-
Я имела в виду, что если эту странную идею с ограничением контента не уберут, то получить максимум информации о сопартийце можно будет только про кого-то одного. И смысла в такой ситуации таскать шестерых-восьмерых я вообще не вижу, тут и трое уже лишние (особенно если тактику блокирования контента применят ко всем), но с четверкой бои будут идти проще. Так что буду ждать обзоров, получу полную сюжетную и вообще контентную инфу обо всех сопартийцах, выберу того, кто будет максимально интересен, остальных двоих доберу по принципу "чтобы не блочили контент друг другу, и в бою более-менее подходили под выбранную тактику" и пройду разок. А потом сотру это все и забуду.
-
Если бы в вариативность добавили кучку нового, то я была бы только за. Но тут отобрали Utilities (а там были весьма годные опции) и привычные кнопочки отобрали под соусом "зачем вам целых три, лучше выберите всего одну", а в том же PvP (и когда танкуешь на грани фола) я хочу видеть ВСЕ родные защиты и прочие полезности, потому что каждая помогает прожить еще несколько секунд, которые могут решить исход боя. ИМХО вот если они Utilities в вариативность распихают, будет хотя бы терпимо, но лучше пусть они че-нить новенькое изобретут, хотя бы какие-нить пассивки полезные. Впрочем, если они перестанут корежить многострадальную механику, а банально дадут возможность переключаться между подклассами, плюс будут loadout'ы, между которыми можно по кнопке переключаться (и чтобы эквип хранился не в инвентаре, а в каком-нить спецразделе), ну и пообещают в недалеком будущем возможность официально фракцию менять, меня это отлично устроит.
- 11 926 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот и не знаю прям, что на это сказать даже. Походу, сначала проходить буду строго по ютубу, ибо нафиг мне не сдалось аж 8 (восемь!) раз перепроходить, просто потому что кому-то показалось клевой идеей искусственно ограничить контент сопартийцев. Дождусь, когда максимум инфы про всех спутников будет, потом выберу самого интересного и пройду разок сама.
-
Собственно, во-первых (и это то, на что пригорело у 95% тестеров), нет прерывалки (Force Kick) и станбрика (Resolute). Я надеюсь, что это косяк сборки, просто потому что без этих кнопок в любом контенте сложнее соло-ПвЕ будет грустно. Во-вторых, уехали в вариативную часть (выберите одно из трех): Challenging Call (массовый таунт), Awe (массовая станилка), Saber Reflect (рефлективка), Enure (временные хиты), Freezing Force (массовая тормозилка, на которую можно дот взять) и на это возмутились танки. Ну и Saber Throw (бросок сабли с набором фокуса), Dispatch (добивалка) стали вишенкой на этот тортик, да.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как с Utilities, вне боя можно сбрасывать и заново все натыкивать, плюс сделают сохранение спеки + эквипа, чтобы по кнопке можно было сразу и спеку накиданную получить обратно и эквип под нее одеть.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну вот, кстати, когда якобы начинается цереброморфоз и после случается личиночный сон, наутро, когда разговариваешь с сопартийцами, только тот, с кем говоришь первым, выдает максимум информации о сне (и там у всех дофига интересного, на самом деле), тот, с кем говоришь вторым, выдает уже усеченную часть, а все остальные говорят только первую реплику и разговор заканчивается. Это уже не баг, это, блин, фича. Говоришь с тем же Уиллом первым, и понимаешь, что с Мизорой у него все отнюдь не ограничивается стандартным договором, а говоришь с ним третьим и дальше, он выдает только, что мол отличное утро и прибавилось сил. И это в той части, где мы, по замыслу, должны выбрать, кого дальше возьмем, и информации нужен максимум обо всех (иначе выбирать как-то сложно). Про то, что Шэдоу блокирует контент Астарика в нескольких местах (и это решается только убийством Шэдоу, но тогда ее контент вылетает), я вообще молчу. Это очень сильно похоже на искусственное ограничение контента, то ли для маскировки того факта, что его конкретно мало, то ли для вынужденного переигрывания, и то, и то ИМХО не есть хорошее решение.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
И у ангела нимбик над головой. -
На болоте, когда пытаешься иллюзию развидеть. И еще в разговоре с Астариком после посещения Рафика тоже чет такое можно брякнуть на тему камбионов, которых легко прогнуть куда надо. Убедили, аж 5 реплик за колдуна - это дофигища. Это ведь не то, где Шэдька комментировала выдачу приказа на движение, а потом на движение в скрытности, и куда аж 800 реплик записали, да?