Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Вполне может быть, да. Я и сама силу не взяла, и Шва нафиг послала... может, поэтому у него сил и не хватило свалить.
  2. Ну, у меня Темная рыцарша (или рыцариха?) была Темной не в смысле "убить всех человеков", а... по личной философии, так сказать. Еще на выходе с Тайтона решила, что тема стать Императрицей всея галактики - это очень интересно, и спокойно к этому шла. Так что даже идея Императора перевоспитать воспринималась как ликвидация сильнейшего конкурента, а не "хоспаде, какой идиот это придумал?!" (впрочем, относительно реализуемости этого проекта был сплошной гомерический ржач, да). А в плане самих миссий... да, скучненько, но когда пашешь на свою будущую корону, уже как-то проще :)
  3. Да ладно, Темный рыцарь ИМХО довольно таки веселый. Вот за Светлого играть... лично меня нереально угнетал джедайский пафос (не, даже ПАФОС), только Кирюшка своими приколами и спасала, ну и тема перевоспитания Императора добила, да. Доползла сюжетку на чистом упрямстве, и после лет несколько даже думать про нее не хотела. А потом попробовала Темного и наконец-то получила удовольствие от происходящего: отказаться участвовать в идиотизме, к сожалению, нельзя, но можно хотя бы пальцем у виска покрутить и отжать максимум пользы для любимого себя. Опять же, Скрудж Скордж стал романсабельный, и на сторону Империи можно свалить, прям полная икебана :)
  4. Там, если я правильно понимаю, надо бабло предложить "как компенсацию за недопонимание", не упираться в выкуп Шва, тогда все прокатывает.
  5. Нет, вы поняли неправильно. Я имела в виду реактивность, т.е. когда по ходу прохождения сюжета игрок принимает решения, которые в дальнейшем сюжете как-то отражаются, то, за что SWTOR можно с полным правом назвать MMO-RPG. Да, большая часть выборов либо вообще призрачная, либо работает на коротком промежутке сюжета, но эти выборы хотя бы есть, как следствие, работает такая штука как отыгрыш роли. Вот у меня 3 имперских агента, и у каждого при общей сюжетной канве получилась своя история, и свои выборы. В других играх "с сюжетом" два разных персонажа могут отличаться разве что классом, история у них будет полностью идентичная. Если говорить за "вообще сюжет", то мне FF отлично зашла: куча эмоций, вотэтоповороты, ролики красивые... но роль зрителя и "сбегай-принеси-завали" меня устроила только на один раз, потом уже и ютуба достаточно.
  6. Ну, по итогу, после того как его выкупаешь за 30к, он уходит, но перед этим долго пытается выдавить из себя благодарность :) А так, на рынке говоришь с демоном, который его Хепзамире продал в общей партии, предлагаешь перекупить, демон обижается, следуешь совету Длани на тему "как правильно предложить бабло", и собственно, все.
  7. Вопрос: можно ли как-нить выкупить/освободить Шва на рабском рынке без получения пустого экрана диалога, из которого невозможно выйти (только на предыдущий сейв откатываться)? Upd. Оказывается, надо было вверх прокрутить, чтобы текст найти. Мда...
  8. Кстати, вот сейчас, когда компаньоны стали универсалами, можно было бы и реанимировать эту тему. А еще вернуть компаньонам изначальную версию их способностей, в качестве 4й роли, например. Даже пусть эти способности будут слабее, чем универсальные роли, зато можно будет понастольгировать.
  9. Если зеркало ничего не кажет, то трактирщика Фрая надо засудить (это последний, про кого я помню).
  10. Это все попытка что-нибудь написать, не поняв, на какой вопрос идет ответ. Часть о пальце на кнопке была ответом на вопрос, почему Калийо нельзя врезать, когда она палец на кнопке держит. А планы свои Калийо озвучивает прямым текстом ДО того, как взрыватель достать, и уж если бить, то именно в этот момент, но... Тейвор, кстати, говорит, что Калийо - воплощение предательства... но увы, в течение всей последующей истории Калийо так и не предала ни ГГ, ни Альянс. И что там должен был почувствовать форсер? Мыслей форсеры не читают, только эмоции с оттенком "темное-светлое", но Калийо же и не собиралась предавать и кидать ГГ, с ее точки зрения подрыв половины города - это дополнительный подарочек для того, чью жизнь Закул полностью разрушил, она об этом говорит.
  11. Почему Калийо нельзя убить/ударить в момент, когда палец на кнопке - это примерно то же самое, что спросить "А чойта террориста забалтывают, когда он ствол у головы заложника держит?". Ответ: чтобы террорист на курок не нажал случайно. Почему ее нельзя вальнуть сразу после - а ничего, что ГГ в этот момент находится в самой глубине особо охраняемого объекта, из которого надо еще как-то выбраться, и в одиночку это сделать заметно сложнее? Вот почему нельзя до начала атаки с Тероном связаться и попросить подстраховать на всякий случай - это да, кривизна логики налицо (точнее, сценарный выверт, чтобы оправдать отсутствие возможности террористку грохнуть). Вариант "не принять в Альянс" тоже несколько странный: пока она в Альянсе, ее хоть как-то контролировать можно, или подловить на сознательном нарушении приказа и выпилить, а если ее просто послать, то Калийо и обидеться может, и реанимировать свой план по подрыву города, да и Альянсу напакостить при желании способна.
  12. Тема интересная, но, увы, не для современных ММО, жанр совершенно не тот. Это только в старых играх (или в особо хардкорных) есть permadeath, но стоит Биоварам такое ввести (даже как опциональный и чисто сюжетный ход), из игры куча народу убежит.
  13. Подставь вместо "выпивай" - "медитируй". ИМХО после прохождения всех восьми сюжеток до самого конца без продергиваний нирвана и личное знакомство с Буддой гарантированы :)
  14. ИМХО проиграть и потом повредничать намного веселее.
  15. Если обыскать город, то где-то в процессе находится бутылка Эля, которая Нэньку устроит.
  16. Ну, во-первых, конечно, фансервис. Во-вторых, закрыли вопросы типа "а что после смерти Императора сталось с Реваном/Митрой/прочими", вернули Сатил (не непойми где шарилась, а в очередной раз мир спасала), показали именно Тенебрея и его способ воскрешения. Ну и в-третьих, засветили героиню одного из будущих аддонов (Сил, в которой сидит неизвестно кто, но я все же считаю, что это Вэйлин). А по размеру вполне сопоставимо с главами KOTET, так что вполне нормально ИМХО. Единственное, что мне там показалось откровенной халтурой - это воспоминания Сатил: могли бы действительно показать ее воспоминания, углубить персонажа за счет этого, а показали фиг пойми что в итоге.
  17. Первые 2 мифических левела (Серый гарнизон и Утраченное святилище) для всех общие, выбор конкретного пути идет в Дрезене перед входом в Цитадель.
  18. Надо делать квест мифика, по этому квесту будет локация, где научат ломать баоьер, ну и потом рубилово и 4я глава....
  19. Пасиб за наводку, я не туда смотрела. Нашла нужную строчку, пошла добывать запасное оружие.
  20. Вопрос: то, что после апгрейда в третьей главе, Финнеан перестает наносить урон врагам, у которых сердца нет, это нормально или косяк? Судя по описанию, должен просто чаще промахиваться, но может, я что-то не так понимаю?
×
×
  • Создать...