Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Насколько я помню, народ выкапывал в датамайне, что если ГГ женского пола, то вместо Шэдьки в капсуле будет как раз Астарик (кто бы мне объяснил, почему этих двоих так старательно противопоставляют). Угум, но личинки-то в наличии нестандартные, заточенные под вечный сон и трансляцию речей любимого фюрера Абсолюта, а не под цереброморфоз. Так что Астарик - это эксперимент "прокатит ли тема с разумной нежитью тоже".
  2. То, что у Инквизитора были кем-то там выданные полномочия, не делает его однозначно во всем правым. И тот факт, что в результате решений, которые этот Инквизитор принимал единолично, гибло много народу, это тоже не отменяет. А какие конкретно полномочия есть у Соласа, нам вообще-то неизвестно в деталях, но есть как минимум факты, что современные эльфы в солидном количестве за ним пошли, и соответствующие полномочия ему выдали. Оу, серьезно? Ну вот представьте себе эту троицу, у которой есть выбор: величие и слава Орлея (в случае Бриалы, эльфов из орлейских эльфинажей) ценой гибели остального мира. При этом помним, что именно эта самая троица ради своих амбиций развязала полноценную гражданку в Орлее. Лично я даже и не сомневаюсь в результате. Да, я могу встать на точку зрения политика, и с точки зрения "политической целесообразности", взрыв на Конклаве - это решение целой кучи проблем одним махом (а сопутствующие жертвы - ну, взрыв же неконтролируемый, увы и ах), и к геноциду (https://ru.wikipedia.org/wiki/Геноцид - определение) не относится. А гору трупов положить чисто для провокации - уже перебор, потому что существуют куча других методов для того же самого, и можно обойтись точечными убийствами. Но! Лично я - не политик, и не стремлюсь туда совершенно, поэтому окажись я на месте Соласа, я бы действовала по-другому (как минимум, союз с Корифеем не заключала бы). Вот это умозаключение вообще не поняла :) А можно подробнее, какие именно приведенные мной примеры "абсолютно не работают" в связи с тем, что такая штука как Закон в применении к действиям политиков чаще всего не работает (потому что любой закон можно выкрутить так, как требует конкретная ситуация и та самая политическая целесообразность)? Если судить по нашему миру, то эта затея, даже если и осуществима, то работать скорее всего не будет.
  3. А "правильно" - это как? Чью точку зрения будем считать эталоном? Эльфов-долийцев, эльфов из Тирашана, древних элвен, древних гномов, Орзамарра, Кэл-Шарока, Тевинтера, Орлея (и т.д., перечисление долгое)?
  4. Ну, у затейника, понятно, будет куча оправданий. Так со всеми революциями бывает: сначала мирная агитация, потом - "убьем кровавого тирана", а потом начинается мясорубка, потому что "уровень допустимых жертв" растет с каждым шагом. Но если брать кого-то за образец "типа норма для этого мира и времени" (Селину ту же), то Конклав - еще терпимо, а гора трупов, разложенная для стравливания кого-то с кем-то - однозначный перебор.
  5. Есть довольно известная фраза: "Историю пишут победители". Так вот, если брать... ну, скажем, африканского диктатора, то а) с точки зрения народа, который получает ощутимые блага и пользу от своего диктатора, этот самый диктатор - герой, освободитель, и т.д. и т.п.; б) когда первого диктатора свергает следующий диктатор, он может быть (с точки зрения европейца, например) в сто раз хуже, но если он также подкармливает народ, и за счет договоренности с сильными игроками, сидит долго и уверенно, то первого диктатора в ближайшей истории будут охаивать, а второго - называть героем и освободителем. Я это к тому, что вешать какие-либо ярлыки на какую-либо историческую ситуацию (неважно, в нашем мире она произошла, или в фантазийном) - занятие ИМХО бессмысленное: всегда найдутся две/три/десять точек зрения, по которым "все было не так" и "они все не такие". Может быть лишь свое мнение, которое, сколь бы распространенным оно не было, все равно остается субъективным. Ну да, с точки зрения Соласа так и есть примерно. И если воткнуть в ту же ситуацию Селину/Гаспара/Бриалу, внезапно будет то же самое. Опять же, мы ж не вспоминаем, сколько народу Инквизитор положил, как собственноручно, так и своими решениями, ради реализации СВОЕЙ точки зрения :) Законы - это нифига не панацея, это я уже говорю, как человек, активно с этими законами работающий. Всегда есть прецеденты, толкования и прочие лазейки, которые всегда оставляют те, кто эти законы создает (для собственного удобства и целесообразности, да), и это если говорить о нашем мире, где есть хотя бы какие-то попытки создания всемирных законов. А уж в Тедасе со всемирными законами - совсем никак, строго на уровне договоров между конкретными странами. Ну и Солас вообще-то подданный Арлатана (и то, что империя элвен отсутствует на карте, еще ни о чем не говорит), и для него именно те законы являются главными и определяющими. С вашей точки зрения, понимание = одобрение. Так вот, с моей точки зрения это ни разу не так. Понимание - это когда видишь причины и следствия, логические взаимосвязи. Одобрение - это когда говоришь себе: "Если я попаду в такую же ситуацию, то буду действовать точно так же". Именно поэтому я ПОНИМАЮ точку зрения Соласа (как и точки зрения политиков вообще), но НЕ ОДОБРЯЮ их позицию.
  6. То, что вам не нравится Солас и его точка зрения, не означает, что он не прав. А то, что политики (и современные точно так же) руководствуются чаще всего не эмоциями и моралью, а целесообразностью - это факт, увы. Войны в Сирии, Ливии, Ираке, да вон в том же Донбассе - прям наглядные примеры такого вот подхода. И я не собираюсь никого оправдывать (как-никак, я сама такой же обыватель), я просто объясняю, что такое "рамки политических интриг", раз уж было непонятно.
  7. Перебор - это когда жертвы укладываются на алтарь по причинам, не имеющим отношения к целесообразности. Взрыв Конклава - это, в первую очередь, устранение Корифея (по мнению Соласа, взрыва должно было с гарантией хватить даже на моровую тварь), и во вторую, устранение высших чинов Церкви, Круга Магов и Ордена Храмовников, что вызовет жуткий бардак и, если еще чуть-чуть поднажать там-сям, гражданскую войну на прилегающих территориях. Ну и пока все заняты, можно спокойно готовиться к ритуалу снятия Завесы. Да, с точки зрения обычного обывателя, жуть-кошмар, с точки зрения именно политика - вполне приемлемо. А вот горы трупов ради "подкраски декораций" - уже перебор, потому что цели можно достичь и без таких вот жестов.
  8. Так любому профессиональному политику на чужие жизни, в общем, пофиг. Той же Селине, например :) Тут, скорее, вопрос целесообразности - если жертвы по какой-то причине необходимы, и по-другому не получается, значит, все нормально (еще раз: с точки зрения политика нормально, а не с точки зрения обычного человека), а если наступает "перебор", вот тут уже пора тормозить зарвавшегося.
  9. http://www.swtor.com/info/news/article/20210413 - рассказ о встрече Эрин Лэннир и Сатиль Шан.
  10. ГГ, если он паладин, действует в рамках своей веры, это понятно (и кстати, в Double Reactiviry обещали уже сделать для религиозных классов реакцию божества на поступки - даже в минимуме это круто ИМХО, точно сделаю фаразмита с мификом Лича, чтобы посмотреть на божественный гнев), и это важно, ибо тот же паладин Шэлин, который за добро, позитив и искусство, должен, по логике, в плане решений отличаться от паладина Йомедай, который за справедливость и смерть злодеев. И тот факт, что за счет одноосевой системы реплик у паладина есть возможность отыграть этот нюанс без съездов мировоззрения - это ИМХО отлично. К кому относится тема про охрану города и кару, я вообще не поняла, честно говоря. К Стонтону, который не паладин, и не был никогда? К королеве, которая ИМХО хороший лидер, но крайне хреновый командир (а про политика я вообще молчу)? К ГГ, который может как-то ко всему этому относиться?
  11. Если бы они были еще, бессмертие и вампирские абилки :) Точнее, бессмертие по-вампирски - это отсутствие физического старения, что в рамках данной игры относится ко всем, в том числе, и к ГГ, поэтому неинтересно, а вот абилок и статов нету, как явления. Можно предположить, что это РД, но.... если Астарику реально дадут все положенные плюшки, на начальных этапах он будет конкретной имбой, что плохо для баланса. Так что скорее всего так и останется Астарик инвалидом, ну и Ларианы где-нить и как-нить это обоснуют.
  12. В Гневе они или добрые, или справедливые. Там много таких ситуаций, где или Добро, или Справедливость. Пример несколько странный: и не очень понятно, к чему. Тут как бы от уровня ответственности зависит, нет? Понятно, что у капитана он заметно выше, чем у юнги.
  13. Я дальнобойные атаки всегда издаля кидаю (а если вражина подбежала, то да, упрыгиваю и кастую, мне норм вполне, из-под угрозы выскочить - не такая проблема). Но я Шэдьку не сказать, чтобы часто с собой беру, у меня, помимо моей ГГ-колдунки, стандартно с собой Уилл (потому что три опаляющих луча на сглаз конкретно больно ложатся, если кто-то толстый, а для мелочи - сглаз + потусторонний заряд по уши хватает), Гейл (универсал-кастер, и тебе клерик, и друид, и маг, и все в одном флаконе, под конкретную ситуацию) и либо Астарик, либо Лизка, для ближнего боя (Астарик - шустрый, Лизка - на 3м уровне начинает крайне душевно урон наносить).
  14. Вот так добрые паладосы и становятся Рыцарями Преисподней, да :)
  15. Ага, теперь понятно, т.е. пофигу, дальнобойная атака или ближняя, для заклинания в любом случае используется модификатор Мудрости. Мда... вот и верь после этого описаниям в игре. Понятно, в общем, почему лучом она чаще мажет: в ближнем бою в разы проще преимущество организовать, оббежал противника и вот он, удар в спину, а дальнобойные атаки в этом плане сложнее, ибо движок геометрию (и наличие преимущества во высоте) обсчитывает не всегда корректно. Пасиб за разъяснения.
  16. Ну сами смотрите, там именно то, что я писала. Просто я реально не знаю, от чего в 5ке атака ближнего боя считается: от оружия, которое в руке (и если дать Шэдьке кинжал, то случится ли переключение на Ловку), или от умений (каких и как).
  17. А почему не Направляющим лучом? Урон, конечно, поменьше, зато атака дальнего боя (которая точно от Ловки), не надо бегать к цели (по моим ощущением, Шэдька ни разу не танк и отхватывает в ближнем бою постоянно), и "подсветка" цели на следующий удар. Нанесение ран - атака ближнего боя, и раз у Шэдьки нет владения фехтовальным оружием, то получается, что расчет попадания - от Силы (которая у нее без бонусов)? Или я чего-то не так понимаю (не спец в 5ке)?
  18. Это и была она, в двух временных витках просто. В Вал Руайо она приехала до вмешательства Алексиуса, а в Редклиффе Алексиус как раз уже влез в прошлое.
  19. Брат с сестрой пропадают, если активировать эту сцену, подойдя на определенное расстояние, а потом уйти, не разговаривая (логика такая, что если уходишь, то типа проходит время, раненый помирает, а брат с сестрой сваливают на базу в гоблятник). Надо либо не подходить близко, либо сразу говорить уже. То, что медвесычка в связи с этим разговаривать не хочет больше... ну, в чем-то логично, видимо, рана подзажила, она людей уже не опасается. Сцена с рычанием всегда вылезает, когда медвесычку просаживаешь ниже половины хитов, у нее озверинчик случается. А с детенышем скорее всего баг просто.
  20. "Разговор с животными" нормально с медвесычами работает. Просто к мамашке надо подходить в лоб от ручья, а не лазить через алтарь. С деточкой - есть моменты, когда просто не получится поговорить (по-моему, когда он в загончике сидит, надо начать курогонство, чтобы детеныш вылез, тогда он разговаривает). Угу, прочитала. Как я и говорила, что-то в каких-то местах изменят, но в основном, контента просто станет резко больше - хорошо, но... смотря как его будут подавать (я очень надеюсь, что Ларианы что-нить сделают с закреплением катсцен к карте, пока что эта система самая кривая). До релиза еще далеко - это и так было понятно, добавят не все классы - жаль, хотелось бы понимать заранее, чего они для того же паладина или монаха наворотят. Впрочем, доживем до релиза - все увидим :)
  21. Агась, и бэкстори для сопартийцев чтобы тоже можно было самостоятельно написать :) Пусть хотя бы перволевельных выдают, это уже будет отлично.
  22. То есть, весь тот контент, который нам выдали - это чисто так, слепили на коленке, чтоб игрокам было чем заняться? То, что это все могут как-то изменить в некоторых местах - в принципе, верю. А вот то, что поменяется вообще все - извините, не верю совсем. Ну или релиз следующей осенью - это опять оптимизм :)
  23. Ну хоцца Ларианам и в этом DOS2 скопировать, чеж делать-то. ИМХО лучше бы не морочились с графончиком и катсценочками, а на сэкономленные деньги взяли новых сценаристов, которые бы нарисовали что-нить свеженькое, и так, чтобы это реально был "открытый мир", адекватно реагирующий на действия игрока, а не это псевдо-непоймичего. Но увы, имеем то, что имеем. Я чет подумала... возможно, что у Гейла, помимо привязки к отношениям, есть еще и привязка к конкретным событиям/местам (как с личиночными снами - пропустил две точки и все, уже последнего сна не будет, хоть ты этой личинкой весь гоблятник застроишь). Но это вычислять - задачка та еще.
  24. А это уже их "изюминка", так сказать. Типа все как в жизни: с одним поговорил раньше - другой обиделся (а если наоборот, то нормально, первый не обидчивый). Опять же разнообразие и все такое (это уже про личинковые сны, хотя я лично в этом подходе смысле не вижу ровно никакого). Ну и раз уж партию собираются обрезать, то логично мотивировать игрока к тому, чтобы он сразу "лишних" не брал (это соображение я уже высказывала).
  25. А теперь вопрос: к какому именно сюжету все привязывать-то? Да, вы бежите по одному маршруту, но у других игроков другие маршруты, и им тоже норм. А кому-то норм пробежать так: разборка у ворот (не входя в ворота потом) -> Заброшенная деревня -> колодец -> от королевы вниз -> к лодке -> "Я прошел РД!". Ну или мимо ворот друидника в Заброшенную деревню, потом в гоблятник и "Оу, а там оказывается друиды были?!". Тот самый подход "открытого мира". Можно было бы, например, залимитировать ночевки в лагере (чтобы туда можно было прыгать только из специальных точек), тогда сюжет выстроить реально, но игроки тут же истерику устроят. Вот и маются Ларианы, и игроки с ними вместе.
×
×
  • Создать...