Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. А можно назвать хотя бы одно преступление Мередит, которое бы противоречило кодексу Ордена храмовников, и на которое Каллен закрыл глаза?
  2. По мнению @White_MaleХоук (и Варрик) может биться только против Каллена, по вине которого (внезапно, да) весь конфликт в DA2 и приключился. А в DAI Варрик почему-то не пристреливает Каллена, даже сквозь зубы на него не шипит, короче, НУЛЕВАЯ реакция.
  3. Именно поэтому я и написала, что Варрик в конфликте DA2 ни на чью сторону не встал, поэтому с чего бы ему плохо относиться к Каллену, непонятно.
  4. Да, о главной части претензии... Алистер с Лелькой в DAI не пересекается, и что королю, что СС однозначно не до выяснений, что там за советница Лелиана - та или не та, у ГФ - та же фигня (мало ли Лелиан на свете), а у Морри есть возможность рассмотреть Лельку заранее, понять, что это за странное нечто, и либо наплевать и забыть (мало ли зачем лириумный призрак тут крутится), либо переговорить с Лелькой без свидетелей в лице Инквизитора и далее эту тему просто не поднимать (как бы других проблем хватает).
  5. Варрику на всю эту тему "маги vs храмовники" и в DA2 было пофиг (в смысле, он не видел там ни правых, ни виноватых), Хоук с Калленом не пересекаются (это не считая того, что Хоук вполне себе мог драться ЗА храмовников в DA2), а Морри на Круг и всех тамошних обитателей было куда круче пофиг, чем Варрику.
  6. Я так понимаю, это был вывод из посыла "Лелиана - никто и звать никак" (типа раз Лелиана - никто, значит, вся сеть - это заслуга Варрика, но он по личной скромности об этом не упоминал). Вот откуда взялся сам посыл - неизвестно, с очень большой долей вероятности, оттуда же, откуда взялся эпизод с Фенрисом, который проигрался Изабелле в карты и типа стриптиз для нее танцевал, т.е. из богатого воображения.
  7. Исходя из того, что эонством можно "заразиться" от эона, убитого косой Дескари, эоны далеко не всесильны. Ну и походу до определенного момента перекос баланса был не настолько сильным, чтобы вмешательство было оправдано (потому что вмешательство тоже баланс корежит), а когда ситуация назрела, понадобилось для начала вычислить, куда и как вмешиваться. В общем, Эоны - это такое... чем-то мне напоминает одного могутного мага из "Понедельник начинается в субботу" Стругацких, который решил уравнение Совершенства, и в итоге после этого ничего не мог, как маг (потому как в уравнении было одно недостижимое условие): у Эонов все не так фатально, но абы запросто куда-то вмешиваться они не могут.
  8. Это не то чтобы "существа"... скорее, процессы выпрямления вселенской гармонии и баланса. Поскольку игрок все-таки не настолько крут (так, подобие), то у него возможности сильно урезаны, он не может сам во времени двигаться, он использует... "трещины", образовавшиеся в результате вмешательства богов и демонов в причинно-следственную связь. Как-то так примерно.
  9. У меня в разных прохождениях было и так, и так, поскольку логика у персонажей разная: кому-то критично сохранение секретности, а кому-то - боевая эффективность (а Солавелланке - возможность помочь любимому мужчине, да :).
  10. Все киркольские эльфы Инквизиции - это отнюдь не обязательно половина всех эльфов Инквизиции. Особенно на фоне вашего дальнейшего Получается, что подавляющее большинство эльфов как раз таки к Кун отношения не имели (раз за Соласом ушли). ИМХО это логично, поскольку иначе можно было бы сильно заинтересоваться, как это Быча (как главный спец по Бен-Хазрат) такую толпень агентов не засек. Ну а тот факт, что эльфы работали на Ужасного Волка без палева, я уже объяснила: ну нереально спалить агента, который а) точно знает, что его начальник - Бог (поэтому пойти и заложить все это дело Лельке/Инквизитору либо не рискнет, либо не захочет); б) общается со своим начальником во сне - не придумали пока способов сны прослушивать. Поэтому проще Инквизицию разогнать с концами, оставить только тех, в чьей лояльности уверен абсолютно (Шартер), и набрать новеньких, до которых Солас не достучится так запросто.
  11. Ну да, критиковать, уже точно зная результат - очень удобная позиция. В самом деле, чего это Лелиана не предвидела Виддасалу с ее планами, самопальным гаатлоком и элювианами (притом что с кунари Инквизиция не воевала и даже не собиралась)? Чего она Соласа проглядела? Надо было ясновидение тренировать! Во-первых, я что-то не припомню, чтобы в Чужаке озвучивались конкретные цифры по количеству тех или иных шпионов среди эльфов в процентном соотношении. Во-вторых, а как бы Лелиана вычисляла этих шпионов? Детекторов лжи и разновсякой химии в Тедасе нет, эльф добросовестно пашет на Инквизицию, проверить его биографию поминутно - даже в нашем цифровом мире крайне сложно, не то что в Киркволле после восстания магов, главное, Быче (если он тал-васгот) на глаза не попадаться, но "Быков", сколь я помню, частенько на выездах использовали, и уж какое-то кол-во эльфов он мог и пропустить. А уж шпионов Соласа вычислить, с его милой привычкой общаться с последователями через сны, ИМХО вообще нереально (особенно если не знать, что свинтивший неизвестно куда лысый маг в дырявых трениках - это Ужасный Волк, и ему шпионская сеть понадобилась). Ах да, надо было предвидеть и с самого начала подозревать в каждом вступившем шпиона кунари/Соласа, постоянные проверки на лояльность устраивать... правда, при таком подходе Инквизиция развалилась бы сразу после старта, но шпионов бы точно не пропустили. ИМХО основную работу проделал, вообще-то, Солас. У него был доступ к элювианам, так что он мог спокойно зайти в гости к Виддасале, посидеть в неприметном углу, послушать разговоры, с бумажками ознакомиться в отсутствие хозяев. Загнать тяжелораненого кунари в нужный элювиан (предварительно сообщив агенту через сон, когда и где ждать гостя) - тоже не та проблема. Агент же просто проследил за помирающим, чтобы будущий труп никому на глаза не попался до смерти, а потом позвал Лельку к уже остывающему телу (то, что кунари еще не был трупом после выхода из элювиана, и сам проделал большую часть пути, по следу видно). О повозке, в которой будет гаатлок, опять же Солас агента предупредил, достаточно было ее встретить и привлечь внимание Инквизитора. По факту, агент Соласа уже знал всю нужную инфу о плане Виддасалы, его задачей было эту инфу Инквизитору и Лельке сдать, причем так, чтобы они, как минимум, сразу дернулись проверять, а не отложили все на "после Совета".
  12. В реалиях Тедаса и тамошнего технического прогресса для обслуживания Священного совета требуется несколько тысяч человек. Понятно, что те, кто будет готовить, приносить еду/питье, вообще как либо будет допущен на заседания, будут доверенными-проверенными до молекул, но обычного возчика настолько тщательно проверять не будут, просто потому что у этого возчика нет прямого доступа к охраняемым персонам, а то, что гаатлок в таких количествах достаточно грамотно разместить в совершенно безобидных на первый взгляд местах и фитиль поднести - непредвиденная ситуация. Если бы гаатлок активно использовался Инквизицией, и было понимание, на что эта штука способна, то Лелиана при организации охраны Священного совета, скорее всего, имела бы в виду возможность подобного теракта, но поскольку нужных схем отработано не было, то и ловили не там и не тех.
  13. На данный момент кол-во слотов в армии без генерала (или с генералом без соотв. скилла) = 3. Так что если все 3 слота в армии заняты, то новый юнит (если он не может приплюсоваться в занятый слот) уже добавить нельзя, надо либо слот освободить, либо генералу при повышении уровня скилл нужный взять.
  14. Вроде как Ланн трикстера сильно не любит и от него уходит.
  15. Выкатили очередной минипатчик с кучкой фиксов на крэши. Обещали вскорости выкатить статью про текущее состояние разработки.
  16. ИМХО совокотам стоит либо настраивать демонам приток новобранцев, чтобы бесконечный прирост войск крестоносцев имел смысл, либо обрубить эту возможность совсем, и сделать приток новых войск эпизодичным: часть - от развития сюжета и принятых решений, как с рыцарями Преисподней, часть - как некие рандомные события, типа "на призыв откликнулся новый король из Речных Королевств, и прислал отряд добровольцев". Ну и для котиков при авторазвитии оставить только часть со столом командования, а армии убрать с карты совсем.
  17. Это лазарет так работает. И глядя не эффективность этого лазарета, я в итоге 4-недельным войском вычистила вообще все армии демонов в окрестностях Дрезена в течение второй главы. ИМХО это еще регулировать будут, а то как-то перебор, вообще весь интерес пропадает. Сказитель уже в третьей главе появится, после выполнения квеста на убийство драконицы.
  18. В текущем виде система достаточно простая для освоения, а на сложности История еще и абсолютно элементарная в плане прохождения боев (берешь всех бойцов из Найма за первые две недели, и можно вышибать обязательные "пробки" без потерь). А если над каждым боем (и вообще над ведением войны) думать придется, то котики в истерику ударятся, потому что "в РПГ должна быть история, а не тактика со стратегией".
  19. Вообще-то в большинстве локаций Кингмейкера истории есть, достаточно их читать.
  20. Видимо, я ненормальная, раз мне эта часть нравится. И я не одна такая ненормальная, если по форуму совокотов судить. Скорее всего, совокоты авторежим сделают, чтобы котики не плакали и лапки не ломали.
  21. Подобных модов нет, насколько мне известно (видимо, всех мододелов устраивает эта механика). ИМХО там все просто в плане механик, и то, что лично вам эта часть не нравится, еще не делает ее плохой.
  22. https://www.nexusmods.com/pathfinderwrathoftherighteous/mods/14 мод, с помощью которого можно много чего поменять во внешке персонажей.
  23. Мда... и только я уже порадовалась, что романы будут работать :( В Кингмейкере Трис сопротивлялся чуть ли не полгода после релиза, теперь и в новой игре мужики вредничают... надеюсь, что патч с этими исправлениями не придется до релиза ждать.
  24. Можно спокойно заканчивать первую главу, квест продолжится дальше.
  25. Что-то такое я и имела в виду под легализацией МК. Просто формально МК в Тевинтере под запретом, как и везде, но по факту есть использование собственной крови для усиления и подпитки заклинания (и это за МК вообще не считается), а то, что однозначно подпадает под запрет, тоже распространено, но используется втихую, "только для своих". ИМХО наиболее правильный вариант - легализовать именно ответственную МК: только собственная кровь, и, при жесткой необходимости, собственная же жизнь, ну и никакого влияния на чужую психику. Раз уж тотальный запрет привел к тому, что тевинтерские маги на этот запрет наплевали, а южные маги из-за полного неумения с такой магией работать имеют высокой риск одержимости, то логичнее разрешить тот кусок, который вреда не приносит, и запретить то, что уж точно плохо с точки зрения общецерковной морали, и используется сильно нечасто.
×
×
  • Создать...