Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Там сказано, есть шанс, что их покажут во время анонса нового Фростбайта (как было со скринами в свое время).
  2. И как всегда, результаты изучения прохождения. На сей раз реально нежданчик, во всяком случае, для меня. После изучения темы с тем самым Астариковым разговором про звезды, выяснилось, что этот кусочек контента НЕ зависит от влияния на спутников, а зависит от (внезапно!) порядка прохождения квестов (или от временной линии, честно не понимаю, на куда это все привязано). Т.е. если после рекрутинга Уилла (и ночевки) пойти общаться с Зорру/гоблинкой/Этель, то реакция в лагере будет строго на гоблинке, и строго от Шэдьки, а вот если после Уилла уйти чистить руины (и там заночевать пару раз), а уже потом идти по друиднику, то реакция будет уже на Зорру, и строго от Астарика (Лизка во всех вариантах рассказывает про Слезы, но строго после разговора с тем, на ком значок, при этом значка на ней не будет). Что касается реакции на Этель, тут фиг знает, куда для этого надо свернуть предварительно (хотя, вполне возможно, что она равноценна с Зорру, поскольку тифлинг - опциональный вариант, привязанный строго к Лизке). Поскольку контент того же Гейла привязан как раз строго к отношению (если его минусить, фиг он что про себя расскажет до праздника и с романом выйдет облом), то получается, что четкой формулы привязки контента спутников в игре нет, тем не менее, Шэдька и Астарик (именно эти двое) таки блокируют друг другу контент, но кто кого заблочит - зависит от конкретных условий конкретной сцены.
  3. juliabee

    Сопартийцы

    От решения вопроса с культистами зависит то, каким будет второй квест (там меняется местоположение культистов на локальной карте, кто будет дорогу защищать). Ну и если в добром варианте провалить квест нереально, там Трис в любом случае останавливает ритуал уговорами, то в злом варианте я уже писала, какая реплика правильная (она одна правильная, остальные квест заваливают - т.е. Трис не прощает себя, остается вне зависимости от реплик ГГ, но в Доме умирает).
  4. juliabee

    Сопартийцы

    Если он сам себя не простит (это вполне возможно, но квест будет отмечен как Проваленный), то вымрет в Доме. Тот вариант, где он на волне озверения выносил Джейтал, вырезали. Я на русском играю, и мне эта реплика унизительной не кажется (особенно на фоне того, что роман переходит в "постельную" фазу строго после этого квеста, так что Тристиан вполне может быть не уверен в чувствах ГГ).
  5. juliabee

    Сопартийцы

    На данный момент это выглядит так: 1. Для того чтобы Тристиан не умер в Доме от рук Джейтал, необходимо Джейтал сделать инквизитором Фаразмы и успешно завершить квестовую линейку Тристиана. Кстати, возможно, если третий квест Джейтал до входа в Дом не выполнить или как-нить провалить, а квесты Тристиана выполнить, он ее таки завалит, но такой расклад я как-то не проверяла. 2. Чтобы успешно завершить квесты Тистиана, необходимо, чтобы Саренрей его простила, и он сам это прощение принял. Это означает, что когда Тристиан умрет (или Саренрей его отзовет к себе), он автоматически станет обратно даэвой. 3. Для того, чтобы Тристиан (опять-таки, независимо от наличия романа) прожил смертным до конца своей/ГГ жизни, необходимо во втором квесте, в момент, когда Тристиан общается с богиней, использовать правильную реплику. Если вести линейку по доброму пути (т.е. в конце первого квеста отпустить культистов), то реплика должна быть: "Останься со мной." (я не знаю, почему кто-то это воспринимает как прям унижение, ИМХО нормальная просьба). Если вести линейку по "ожесточению" (убить культистов), то во втором квесте надо попросить жреца остановиться (любой другой вариант провалит квест, и Тристиан умрет в Доме), а во время разговора с богиней уже можно использовать реплики: "Останься со мной" и "Решай сам.", обе приведут к тому, что Тристиан останется смертным и в эпилоге будет happy end.
  6. Ну, как минимум план избавиться от той фигни, что у него внутри засела, он точно строит :) А вот что там с ним дальше... опять же понятно, что он Избранник Мистры (один из) - интересно, ему серебряное пламя завезут (это главная фишка Избранников)? А вот кто он конкретно - я так и не поняла. Господа знатоки, не шепнете под спойлер, кем он может быть?
  7. juliabee

    Сопартийцы

    Он не умирает в Доме, если он даэва (и Джейтал - инквизитор Фаразмы). А свалит он или нет, уже написала. :)
  8. Если ее даешь как артефакт (через диалог в лагере), он ее "съедает", а если даешь как книгу (через диалог в самой книге), то именно на почитать забирает.
  9. Если ему книгу именно дать на почитать, то не еда совсем. Правда, чего он там вычитать может, фиг знает.
  10. juliabee

    Сопартийцы

    Ну, кучи багов в Кингмейкере нет уже довольно давно. Тристиан (опять же, довольно давно) не убивает Джейтал ни при каком раскладе (этот вариант убрали из игры), вот она его может убить, но это зависит от того, как завершается именно ее квест. Что касается квестовой линейки Тристиана, если хочется, чтобы он сам решил остаться с ГГ (причем неважно, есть роман или нет), надо делать так: а) в первом квесте, когда культисты начнут разбегаться, надо принять решение убить их всех; б) во втором квесте, когда жрец соберется убивать девушку, и Тристиан кинется на помощь, обязательно использовать самую добрую реплику (попросить жреца одуматься). Тогда, после того как Саренрей своего ангелочка простит, реплики "Решай сам" вполне хватит для того, чтобы Тристиан остался (если сказать "Возвращайся к Саренрей", он свалит по-любому). Непосредственно в романе есть точка, где он может накрыться без предупреждения: когда в 5й главе выбираешь сначала идти спасать Алдори. Тут либо надо бежать сначала за Тристианом (тогда роман, если он нормально развивался, продолжится), либо подправлять романтические счетчики в сохранении (модом или ручками).
  11. juliabee

    Сопартийцы

    Насколько я знаю, тот гайд, на который вы дали ссылку, единственный по этой теме. Но если есть конкретные вопросы, задавайте, я эту часть неплохо знаю.
  12. Саззу вполне можно спасти в гоблятнике. Тогда она убегает, а ее квест закрывается так: "Вы снова спасли Саззу. Она у вас в долгу, на этот раз в неоплатном."
  13. Шэдька обычно у Астарика сцену со звездами блочит. Но по уму надо прям с берега считать, кто и где плюсует, и проверять, реально ли Астарика наплюсовать так, чтобы он к этому месту Шэдьку перегонял (ну и если это реально, то проверить, угадала ли я, или все-таки у Шэдьки жестко приоритет зашит). А насчет Гейла и Лизки - если тифлей обмануть, чтобы они свалили, то Гейл плюсит :)
  14. Очередные заметки о прохождении и спутниках: Внезапно обнаружила, что лагерные катсцены (не все, но очень многие) все-таки привязаны к уровню отношений, причем не к тому уровню, который игроку виден, а к конкретным циферкам, которые где-то внутри захованы. *off-topic mode on* Вот какого фига Ларианы в этом месте пример с Биоваров взяли, а?! В DDOS2 были видны цифры, и никто не парился, но нет, блин, замаскировали, типа "как в жизни". Грр! Теперь придется опять начинать сначала и каждый чих записывать, чтобы эти циферки чертовы посчитать. "off-topic mode off* Пример: решила слегка сменить стандартный сценарий прохождения, и сразу после рекрутинга Уилла ушла руины почистить (так-то я их обычно после друидника делала). Почистила руины, вернулась в друидник, допросила Зорру, и опа! Астарик проснулся со звездами (до того строго на гоблинке активировался). Обдумала ситуацию, вспомнила, что в процессе зачистки не спугнула бандюков, а напала, т.е. у Астарика на единичку больше отношения стали. На Этель Астарик плюсует, если все рассказать. Ну и на гоблинке тоже вроде что-то было. И тогда вполне логично выходит, что если на одном и том же событии есть конкуренция, то выигрывает тот, у кого отношения выше (причем видно может быть, что они одинаковые, а активация - на конкретных циферках). Поскольку я обычно иду добрым путем, который Шэдька одобряет чаще, то она Астарика и забивает.
  15. Лично меня интригует тот факт, что этот товарищ - учитель Трикстера. Скрещиваю все пальцы на наличие эпизода со сдачей особо сложного зачета :)
  16. Эх как бы дожить до конца апреля побыстрее? :) А триксулька - лапочка, впрочем, этот мифик у меня в планах вторым (после эона) стоял еще с альфы.
  17. Но тем не менее, этот вариант в игре тоже есть. Для злобного forever alone вполне нормально.
  18. Так и гобловых вожаков вместе с гоблами можно вынести без проблем, а можно вынести и тех, и других :) Получается, они все бесполезны (и помятуя DDOS2, такой вариант более чем вероятен), и с Абсолютом придется в любом случае разбираться самостоятельно. Тем не менее, шансы на две полноценные ветки сюжета тоже есть, так что и впрямь посмотрим.
  19. Этого он тоже боится, так что паранойя - его друг :) А для не-вампира и не-дроу личинка - так себе приобретение, ИМХО свобода дороже. На что личинка нацелена, фиг ее знает пока, ИМХО или будет что-нить типа "спец. личинка, зародыш Абсолюта номер два, которую случайно засунули в ГГ" или каких-нить Богов подвяжут, которые как-то там вмешались хитро (или комбинацию того и другого, у Ларианов это уже шаблон прям). Но чет я сомневаюсь, что с личинкой реально задружиться, она же иллитид, у них с дружбой все не очень (Омелум - исключение, а не правило). Ну а быть куском мяса, за который дерутся тигры, какое-то время даже лестно, только потом все равно схарчат, не один - так другой. ИМХО окончательная цель - подчинение ГГ, превращение в такую же куклу, как Верные, разве что хозяин может быть другой. В таком раскладе как либо поддаваться - это ускорять процесс своего оболванивания. А вот попробовать "передавить" личинку, подчинить ее себе - уже интересно, и для злого персонажа вполне логичное решение. Если идти через Подземку, а не поверху, то там враги только на подступах к башням появляются, и перед ними можно спокойно притворяться своим, они это съедают. А для разборок с Абсолютом быть врагом ИМХО полезнее: больше шансов, что ГГ не будут мариновать неизвестно где и неизвестно кто, а сразу притащат к главному. Так если Минтара и ко - марионетки, какой смысл завоевывать их доверие? Абсолют им в любой момент прикажет ГГ вальнуть и все, все труды коту под хвост уйдут. То, что по итогу Минтару можно уболтать, ГГ заранее всяко не знает. Просто с точки зрения именно персонажа договор с куклой выглядит смешно: вот она говорит одно, а вот случился сеанс связи и разговор уже совсем другой. С друидами в этом плане надежнее хотя бы потому, что это будет предсказуемая сделка: от ГГ - вынос гоблов, от друидов - инфа про личинку и помощь в том месте, где она почти гарантированно понадобится.
  20. Он против попасть к кому-либо в кабалу опять, это главное. Такая вот особенность удравшего отродья. Ну и кого-нить убить - это приятное дополнение, лишний перекусик (или как у меня, удовольствие от кровопролития - не пожрать, так хоть посмотреть). ИМХО такой вывод можно сделать, но строго после общения с Омелумом, не раньше (Хальсин как раз говорит, что личинка в стазисе, она спит). Но вот смысл с личинкой дружить... ну разве что реально власти над чужими мозгами очень хочется. Просто пока на личинке нетерильская магия - все хорошо, но стоит этой магии ослабнуть - привет, цереброморфоз (первый личиночный сон как раз из этой оперы, магию чуть ослабили для создания нужного настроения, так сказать). А если магия вообще исчезнет - это на наутилоиде посмотреть можно, что будет. И замечу, что сама по себе личинка может и не хотеть такого эффекта, только кто ж ее и ГГ спросит-то? Нажмет кнопочку какая-то зараза, и все. И пока неизвестно, где та кнопочка, и как работает - лично я предпочту не носить в голове примороженную бомбу. Угу, только когда ГГ придет к Абсолюту, есть у меня ощущение, что это что-то обмануть будет намного сложнее, чем гоблов (и не факт, что вообще реально). Раз Абсолют с иллитидами ухитрилась как-то договориться, то там уровень огого какой. И смысл тогда притворяться? С врагом (ну хотя бы помехой) Абсолют может захотеть, например, поговорить, поиздеваться, а там, глядишь, удастся момент подловить, ударить, опять же Хальсин в резерве может чем-то помочь. А тогда вообще смысла нет впрягаться. Ладно, Абсолют лизнуть, но на чужую куклу работать? Которая в любой момент перестанет быть собой, и что тогда будет, неизвестно. У меня злыдни предпочитают пахать за трон Черного властелина, или хотя бы за кучу денег и возможностей, а бесплатный труд - прерогатива добрых :) Так он сколько в плену-то сидел? Вот и ослаб, бедолага. А какой Хальсин в полной силе - только в Лунных башнях видно будет.
  21. Так он же не предлагает всех убить, он просто считает, что Верные - марионетки Абсолюта (и Гейл где-то в процессе забега по гоблятнику говорит то же самое, и про трансляцию через личинку добавляет), и что партии такое вот не нужно совсем. Если связать слова Гейла со снами, в которых Абсолют всячески подлизывается и подкапывается, то получаем два варианта: первый - Абсолюту от партии что-то очень надо, тогда предложение идти бесплатно вырезать Рощу звучит малость неуместно, "раз мы тебе нужны, то давай ты сначала что-нибудь сделаешь, например, личинку уймешь, а потом мы на тебя поработаем", второй (куда более очевидный) - Абсолют пытается взять партию под контроль, как и остальных Верных, но договариваться с какой-то неведомой хренью, которая всех жестко подчиняет и которая подсадила партии личинок в голову (пусть и не сама лично) - вот ради темы "узнать, как она это делает, и захапать всю систему себе" имеет смысл, ради именно излечения нужно разговаривать с Абсолют с позиции силы (иначе с какого перепугу она вдруг личинку вытащит - ха, да она ее поглубже заколотит только), а с силой у партии не очень. Хальсин - хоть какая-то страховка дополнительная, все-таки врхидруид.
  22. Если с Кишкой договориться, и она к себе в комнату зовет, то Астарик весьма эмоционально высказывается на тему марионеток Абсолюта, и того, что лично ему это нафиг не уперлось (и минусит, если с Кишкой соглашаться). Как по мне, раз уж единственный (пока что) защитник идеи контроля личинки считает, что с марионетками партии не по пути, значит, ну его совсем с гоблами договариваться.
  23. ИМХО раз уж даже Астарик, глядя на Кишку, говорит "нафиг-нафиг" - значит, точно нафиг :)
  24. Только к Добру все эти рассуждения отношения не имеют никакого. :) Так что ответ на вопрос: может ли добрый персонаж наехать на Рощу - нет.
×
×
  • Создать...