Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 29 минут назад, junay сказал:

    Вот подумалось - а если на компаньона нацепить полный сет с бонусом, бонус считаться ему будет? Например, собрать сет Victor -  будет ли работать бонус на самоотхил при убийстве врагов?  Или у компаньонов вообще броня не учитывается  никак, ни бонусами, ни хар-ками?

    Вообще никак не учитывается, да. Весь эквип - чисто декоративная функция, только оружие должно быть в руках (без него у компаньона абилки не работают), но при этом оружие может быть вообще без статов. 


  2. 5 минут назад, arhipelat сказал:

    Нет! И да, я знаю как удалять предметы из инвентаря.

    Насколько мне известно, единственный способ удалить квестовый предмет (из закладки Mission Items) - удалить (Abandon) или выполнить связанный квест. Этот способ пробовали?


  3. 6 минут назад, Рыцарь-командор сказал:

    К слову, если уж зашла речь о компаньонах, то хотела спросить - вот эту красномордую забрачку, Darth Hexid, можно будет получить в будущем просто по ходу сюжета? Нет необходимости обязательно идти в групповой контент и пытаться пройти 40 флешпойнтов с рандомами из автоподбора, дабы разблокировать её через Легаси?

    Если она есть, то квест чисто на поговорить будет то ли после окончания KOTFE, то ли после окончания KOTET. 


  4. 2 часа назад, junay сказал:

    на второго глава дается ХЗ когда и при каких условиях.

    Квест и глава на НК-55 раздавались бесплатно в качестве бонуса за подписку в начале 2016 года, если не ошибаюсь с датами. На данный момент эту часть можно строго купить за CC (Cartel Coins), поскольку активирующий предмет Bind on Pickup - но активируется доступ у всех персонажей.


  5. 5 минут назад, junay сказал:

    Такой вопрос, кто из нынешней братии сопартийцев самый мощный хил, с которым комфортно было бы проходить соло такие гемороики, как Стар Фортресс в вет. режиме? 

    С любым 45+. Я обычно подбираю так, чтобы в процессе боя компаньон плюс-минус рядом находился, а не бегал (беготня сильно снижает эффективность). Т.е если персонаж воюет с расстояния, то брать такого же дальнобойного компаньона, если ближник, то компаньон - тоже ближник. 

    9 минут назад, junay сказал:

    И какие флеши (кроме стандартных) реально пройти в вет. режиме соло? 

    Зависит от персонажа. Если стэлс в грамотно подобранном и наполненном сэте, с двумя 50ми компаньонами (один ближник, второй дальнобойный - есть боссы, для которых это критично), то практически все (Lost Island - нужны хотя бы двое, чтобы на втором боссе кнопки нажимать, больше таких с ходу не припомню). 

    16 минут назад, junay сказал:

    О, и где взять Трика? 

    Зайти на Флоте в помещение Картель Маркета (у имперцев - нижний выход, у республиканцев - верхний), и прям у выхода из лифта тусит неприметный ведроид-вендор, у которого за миллион покупается контракт. Для всех остальных персонажей Тришку можно разблокировать по кнопке Y->первая страница->верхняя правая колонка->мордашка Тришки ближе к низу, под НК, разблокировка стоит 300к.

    • Like 1

  6. 1 час назад, Yria сказал:

    Не суть в данном случае, главное, что кто-то один лучше всех (как в свое время Трик и НК) все равно имеется, как имеются и люди, которые чувствуют себя обязанными в результате ходить именно с Визлой. 

    Это их выбор, а не обязанность, и разрыв между Визлой и всеми остальными отнюдь не такой капитальный, как между базовыми компаньонами и Тришкой с НК в свое время.

    1 час назад, Yria сказал:

    Но этой цели можно было достигнуть, и не отбирая у условной Нади в ДД-стойке ее уникальный форсвейв. То, что Надя на один форсвейв сильнее Зенита, не делает сольный контент непроходимым для тех, кто предпочитает Зенита. 

    Кто бы спорил. Но разница в человеко-часах между подходом "сделать несколько общих схем, и выдать всем" и подходом "переписать кучу уникальных способностей" сделала свое черное дело, и разрабы пошли по более простому пути. Да, жаль, но если бы компаньоны на данный момент были бы такими, как на релизе (все из себя уникальные, зато без качественного эквипа - безрукие инвалиды, и даже одетые - весьма так себе), было бы хуже.


  7. 4 часа назад, ИнаЯ сказал:

    я тоже  вела речь не о циферках, а о том, что лишенные своих уникальных способностей компаньоны оказались в итоге (субъективно!) не равнозначны. 

    Эта разница уже скорее между melee и ranged (первые лечат чуть хуже, если расстояние между персонажем и врагом достаточно большое: им надо бегать туда-сюда, а пока они бегут - ничего не делают). 

    4 часа назад, ИнаЯ сказал:

    ps а если еще вспомнить об их формальном участие в сюжете - на время повторного рекрутинга только,  -то добрую половину из них можно было и не возвращать.

    Я все надеюсь, что наконец сделают точку, где можно будет "лишних" уволить. 

    1 час назад, Yria сказал:

    В итоге, как говорят, круче всех все равно Ветт, Терон, Ашара и кто там еще с двумя оружиями бегает. Разница, подозреваю, минимальна, но манчкин везде найдет способ оптимизировать урон. И стоило ли огород городить?) 

    Вообще-то, говорят, что круче всех в плане урона Шей Визла, потому что у нее аое-шка даже после нерфа злая. И если говорить о сольном контенте, то он проходится с любым компаньоном, а значит, цель "дать игроку выбор, с кем ходить" достигнута. 


  8. 13 минут назад, Tranta сказал:

    А ради чего вообще делается весь этот нерф и унификация? Из-за пвп?

    Если имеются в виду персонажи игроков, то из-за любого группового контента, дабы не было "ненужных" и "слабых" классов (это все-таки ММО). Ну а компаньонов балансируют, чтобы игрок выбирал "напарника", исходя из своих предпочтений, без обязаловки. Просто все "уникальные" способности компаньонам выдали, когда предполагалось, что компаньоны будут использоваться на классовых миссиях, или максимум временно заменять кого-то одного в постоянной группе. А когда стало понятно, что в игре остались в основном "солисты", которым нужен реальный помощник, компаньонов сделали универсалами.


  9. Только что, junay сказал:

    В общем, хотелось бы кроме обычных веток абилок, иметь возможность переключить сопартийца на его "родную". Хотя бы для старых сопартийцев, раз новым ничего уникального  не завезли. Конечно, этого никто не сделает - но помечтать не вредно.

    Тут проблема в том, чтобы эти "родные" абилки под систему скалирования переделать и нормального баланса добиться. Вон та же Тришка фиг знает сколько болталась в состоянии абсолютного дна, поскольку у нее как раз с этим были проблемы, а у разрабов все руки не доходили. А уж всех базовых компаньонов так докручивать... не, не будут биовары этим морочиться, да и смысла особого ИМХО нет, лучше пусть новый контент делают.


  10. 48 минут назад, ИнаЯ сказал:

    по моим субъективным ощущениям, компаньоны, задействованные непосредственно в сюжете "Трона", стали действительно универсальными. Так из Тисевена вышел просто отличный хил, можно даже сказать лучший.

    А вот прочие компаньоны из оригинальных сюжеток тяготеют к своим прежним ролям. И Кайзен, допустим, так себе лечит ибо танк в душе. 

    Но вообще то это наверное можно проверить по выдаваемым цифрам, меняя им роли.

    ps 

    к слову моя оценка хоть и   субъективна, но сделана из наблюдения за компаньонами, находящимися в равных условиях. Я всем свои копилотам прокачала максимальное влияние. Они все пятидесятники. 

    Речь шла не о циферках, а об уникальных способностях. Я внимательно изучила вопрос и внесла поправки в собственное мнение: остались те уникальные абилки, которые просто анимировались по-своему, а все то, что меняло бой (и поэтому требовало ребаланса), порезали. Из того, что вспомнилось: под нож ушла спец-абилка у Кема Вала, когда он "высасывал" врага и подлечивался, Залека поменяли (он был единственный форсовый ranged tank, поэтому у него были атаки молниями), у двух дамагеров с автопушкой эту самую автопушку отобрали (ладно Джорган, но Раска за что обидели?)... С одной стороны, жаль, конечно, что это все убрали, с другой... я хорошо помню, как в свое время 95% игроков бегали с Тришкой (Treek), потому что она была танком с самохилом и отличными агрилками, а немногие оставшиеся ходили с компаньонами-хилами (танки) или танками (хилы). В общем, между универсальностью и уникальностью лично я выбираю универсальность, поскольку теперь я сама могу выбирать, с каким компаньоном бегать тот или иной контент.


  11. 10 минут назад, junay сказал:

    Ничего подобного. Изначально все компаньоны обладали уникальными умениями. Сейчас они все, как под копирку - абсолютно одинаковые абилки во всех трех спецухах. Нет никакой разницы, с кем бегать - здоровенные туши, которые должны были танковать,  лечат так же, как и персонажи, которые изначально должны были хилить. Уникальность убита на корню.  Единственный, кто порадовал - Малгус на Оссусе, которому дали уникальные, а не  унылые стандартные  абилки хила, танка и дд. 

    Ну, попробуйте, например, поставить доктора Локина (агент) в режим дамагера, или побегать вместе с Тараном Седраксом (консул) в режиме хила - это ИМХО самые ярко-запоминающиеся примеры. Я играла все время с релиза, и всех именно уникальных компаньонов хорошо помню, поэтому и уверена в том, что сказала.


  12. 10 минут назад, junay сказал:

    И дали компаньонам еще одну специализацию, кроме хила, танка и дпс - их родную, которая делала каждого компаньона уникальным. 

    У всех компаньонов та роль, которая у них была изначально, работает ровно так, как с самого начала и было. Так что для исполнения этой мечты надо просто выставить нужную роль. 


  13. Согласна, что новое расширение как-то рановато, надо ж про Малгуса узнать, с мандалорцами, опять же, разобраться. Лучше пусть Onslaught доделают как следует. Вроде были активные намеки, что в этом году будут изменения в движке, то ли наконец доделают возможность мебель в SH нормально использовать, то ли текстурки улучшат (а лучше все и сразу! и губозакаточную машинку еще, да...). На крайняк, пусть хотя бы пару-тройку паков с прическами, краской для волос и косметикой выпустят (и хотя бы парочку новых лиц во все расы). В любом случае, где-нить в феврале будет очередное озвучивание ближайших планов, там и посмотрим.

    • Like 1

  14. 30 минут назад, Tranta сказал:

    У них же иммунитет босса по умолчанию или как-то так, но на лечилку проблемного экзарха иммунитет не действует.

    Стандартный иммунитет босса - это иммунитет к станам и усыплению. Иммунитет к прерыванию - это отдельная тема, и есть он в норме только у операционных боссов (во флэшах есть только спец. атаки, которые прервать нельзя).

    33 минуты назад, Tranta сказал:

    Ну, собственно, мои два мейна - сентинель и инквизитор - периодически захаживают на Ондерон, да.

    По моему личному опыту могу сказать, что сет, максимально оптимизированный под скалированный контент, работает в сольном контенте Ондерона и Мек-Ши чуть-чуть хуже, чем сет, собранный по гайду (т.е заточенный под 75й контент, но без жесткого мин-макса), при этом устойчивость на героиках Мек-Ши заметно выше. 

    44 минуты назад, Tranta сказал:

    Интересно, но главное я и так понял - оглушение (аккураси), время регена абилок (алакрити) и критический урон не режутся на мелких уровнях. 

    Accuracy - это не оглушение, это точность попадания, Alacrity влияет (самое главное) на GCD, и эти два параметра имеют т.н. threshold - пороговые значения, выше которых задирать стат нет смысла. Для accuracy порог - 1590 (в этом случае кол-во промахов минимально и практически не влияет на урон), а вот с alacrity все несколько сложнее, зависит от спеки и наличия гильдии с более-менее перманентным бонусом на этот стат. Для сина в спеке Deception достаточно Alacrity 1213 (GCD = 1.4 сек), для Hatred надо Alacrity 3205 (GCD = 1.3 сек). Да, на крит почти ничего не останется, но... скажем так, по моим личным ощущениям, всем дотерам имеет смысл разгонять именно Alacrity, поскольку шустро тикающие доты ИМХО компенсируют низкий крит (у моей синки, в результате перехода на схему с высоким alacrity, начал, помимо всего, заметно четче прокаться Assasination - не скажу, что прям по кд, но близко к тому). Опять же ИМХО советую использовать в сетах энхансменты с максимумом не на Power, а на стат: Proficient R1 (accuracy), Savant R1 (alacrity), Efficient R1 (crit). Потеря урона будет ощущаться ну разве что в Veteran/Master Dxun (операция), зато статы с порогом потребуют меньше деталей - на крит больше останется. 

    3 часа назад, Tranta сказал:

    Собственно, инквизитору осталось только скрафтить сет доспехов, где тоже критический урон будет выше. Рецептов новых завезли как раз. Посмотрим, какие ресурсы понадобятся.

    Это что за сет? Собственно, единственный крафтовый сет под инков, который я знаю - The Controller, бонусы у него - мягко скажем, весьма специфичные, и к криту отношения не имеют точно. 

     


  15. Очередное обновление Kickstarter'ной темы, самое интересное в ней - это:

    а) Additionally, because the alpha stage has ended, we will remove the Alpha Early Access from our pre-order portal after the 25th of January. - т.е. с 25го января уже нельзя будет купить доступ к альфе.

    б) Pathfinder: Wrath of the Righteous will enter the beta stage later this month. - походу, готовимся к старту беты на следующей неделе! Всем, у кого вклад с Early Access, рекомендуется вписать в свой аккаунт на портале вкладчиков ники для форума и для Дискорда, чтобы не иметь проблем с получением прав на закрытые разделы.

    • Like 1

  16. 31 минуту назад, arhipelat сказал:

    Мне пишет что не указан ни один способ оплаты. 

    Эмм... ну тогда не знаю, честно. Аккаунт ЕА точно активный и он точно один? А то мало ли, вдруг раньше что-то покупали через Origin (с смысле, другую игру какую-нибудь), значит, надо второй аккаунт искать и проверять (у @Gоблин сколь я помню было что-то похожее). В общем, у меня больше версий нет.


  17. 7 минут назад, arhipelat сказал:

    А как это сделать?

     

    1 час назад, juliabee сказал:

    Сайт https://www.ea.com/ru-ru, там на верхнем меню кнопочка Profile, далее Войти, далее вводите почту (на которую у вас SWTOR) и пароль оттуда же. Если все сработает, то изучите аккаунт и на закладке Payment Options вычистите все (особенно устаревшее). После этого попробуйте опять оплатиться через сайт SWTOR.

    Вот это проделать. Помогло?


  18. 2 часа назад, Acknowledged сказал:

    Я почему-то всегда страдаю там =\ Еще есть там героик, где надо корабль поломать, чтобы он упал, - там без инвиза сквозь мобов могу вечно идти.

    С баффом из терминала они довольно бодро лопаются (быстрее, чем на других планетах), там только робот медленно утилизируется. Но это ИМХО, конечно, кому-то это может и долгим показаться.

    2 часа назад, Acknowledged сказал:

    Да и героик с альдераана с киликами такой же. Да, паки там большие, но в них часто по 2 золотых мобца, поэтому либо с хил компаньоном по полчаса драться, либо с дамагерским, но после каждого пака хилиться. Неприятно и долго. Наверное, я как-то не так играю (хотя вроде всё по гуидам, и сеты есть, разве что наборы вторичек не совсем идеальные).

    Героик в пещере (на сбор фиговин, которые надо из стенок выковыривать) - медленный (а если делать с бонусом - то вообще беда, без стэлса рехнуться можно), паки в чистом поле намного более халявные. 

    3 часа назад, Acknowledged сказал:

    Вот так и не понял, как concentration и combat должны реализовывать бонус 6 кусков. Спек с дотами прокает бонус в самом буквальном смысле по кд, а у этих ребят довольно редко срабатывает. Альтернативы всё равно нет, конечно, но этот момент мне непонятен.

    Точно так же, нанесением урона. У меня... ну не раз в 5 секунд, но где-то раз в 8-10 секунд щелкает.

     


  19. 1 минуту назад, arhipelat сказал:

    А если e-mail акка SWTOR совпадает с e-mail-ом в Origin тогда как быть?

    У меня тоже совпадает, и все нормально. :smile: Главное, чтобы аккаунт в еа был активен, и не содержал информации о платежных методах, тогда сайт swtor самостоятельно оплату проводит.


  20. 10 минут назад, arhipelat сказал:

    А как это сделать? Поэтапно, если можно.

    Сайт https://www.ea.com/ru-ru, там на верхнем меню кнопочка Profile, далее Войти, далее вводите почту (на которую у вас SWTOR) и пароль оттуда же. Если все сработает, то изучите аккаунт и на закладке Payment Options вычистите все (особенно устаревшее). После этого попробуйте опять оплатиться через сайт SWTOR.

    • Like 1

  21. 2 минуты назад, arhipelat сказал:

    Так дело в том что я хочу ежемесячно (раз 2 мес.) оплачивать. А сайт сам ошибки выдает + методов оплаты у Origin-а теперь только два через PayPal или какую-то карту EA.

    Я имела в виду сайт ea.com, он с Origin непосредственно связан. В общем, оттуда надо вычистить все платежные методы, если они у вас там были.


  22. 24 минуты назад, arhipelat сказал:

    В пункте подписки на сайте игры после выбора способа оплаты в пункте Veryfy & Complete после ожидания выскакивает ошибка. Раз 10 пробовал.

    У меня была похожая ерунда, и проблема была в аккаунте ЕА, где я когда-то вписала уже устаревшую карточку. Стоило ее удалить (и вообще удалить из аккаунта ЕА все методы оплаты) и все заработало.

    Upd. У меня связь проходила через Origin, там все само связалось, без моего участия.


  23. 6 минут назад, arhipelat сказал:

    Затык на самом сайте SWTOR-а на этапе проверки и подтверждения. Полазил в инете и узнал что не я один такой, думал тут узнаю решение.

    А можно в таком случае чуть подробнее? Собственно, для меня это работает так: залогиниться на сайте->зайти в My Account/Subscriptions->выбрать тип подписки->выбрать метод оплаты->ввести реквизиты->чуть подождать и получить подписку. В какой точке вы спотыкаетесь?

×
×
  • Создать...