-
Публикаций
7 977 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
То есть через сайт. А в чем проблема, на каком этапе затык?
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
SWTOR куплен в стиме? Или пытаетесь оплатиться через сайт?
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
RR намного быстрее, чем Boarding Party, банально по причине того, что перебежки между боссами намного короче. Я вообще-то имела в виду чемпионов, которые в комнатах с коробками (из которых турели и прочее достаются), а не экзархов. У ганслингера стэлса нету, так что приходится всех убивать. Для экзархов я только пушку в качестве танка использую, и без героик момента спокойно обхожусь (того хилера я пилила... ну может секунд на 30 дольше, чем остальных). Эмм... у меня в сетах для скалированного контента стоят старенькие 228 фиолетовые аугменты предыдущего поколения. Там разница с новыми со всех 14 штук - 168 крита, ну вообще не стоит оно того. Вот для 75го контента (Ондерон, Мек-Ша, флэши Меридиан и Spirit of Vengeance, операция Dxun) - там да, разница критичная, потому что Power не режется. Если интересно, могу объяснить, как это все работает. Да, точно. Просто я предпочитаю на модах Repair Cost и Durable Equipment, чтобы ломалось медленнее и ремонт дешевле обходился, но этот тоже неоднократно выпадал. В общем, фишка такая: у нас на сервере обвес для корабля (для космических миссий, которые в одиночку летаются) фиолетовый (который не крафтится, а покупается за 350 fleet commendations штучка) стоит 25-30 миллионов на рынке (детали bind on equip). Если летать GSF (Starfighter), то за дейлик дают 50 fleet commendation, а за виклик (5 дейликов) - 300. За две недели (если летать 5 дней, в день по дейлику) набирается на 3 куска обвеса, примерно на 100 миллионов. 5 чаров месяц летали... ну вот и набралось. Если на Европе цены примерно такие же, то можно вот так зарабатывать.
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Red Reaper, угу. Я там всеми 4мя стэлсами фармлю, благо уже приноровилась заход в 12-15 минут укладывать. Но я еще операции периодически посещаю, в тот же Toborro Courtyard (TC) на моем сервере можно практически в любое время группу найти (2-3 минуты боя и 650 фрагментов, не считая лута и коробочки), ну и нормальные операции бегаю, если настроение есть. Вот как раз на этой неделе своей смаглершей-ганслингером прошла их тоже, проверила оптимизированный сет. Оказалось, что можно спокойно развалить даже чемпиона с одной шашкой (тот, у которого урон какой-то конкретно запредельный по сравнению с остальными), главное, укатываться из под него периодически и не забывать про защиты. Вполне можно. Для прохождения сюжетки при условии, что персонаж по актуальному левелу выше синхронизированного, можно в любую фигню одеться. Но если хочется красиво и показательно - то сет важен, бонус +10% к урону плюс активное пополнение зарядов Force Clarity дают заметный эффект (для Concentration бафф Force Clarity весьма актуален, поскольку большинство ударов - прямой урон). Ну и при правильной начинке Critical, Alacrity и Accuracy как следует разгоняются, а в скалированном контенте они не режутся, в отличие от Mastery, Endurance и Power, сколько процентов накрутил - все твои (у моей сентинелки крит шанс - 45% и мультиплаер 82%, криты летят пачками, и урон душевный). Угум, мне выпадали неоднократно. Как вариант, да. Я на самих арморах обычно Mission Reward/Flashpoint Reward/Operation Reward выкручиваю (деньги и так есть, и зарабатываю я на космосе, на нашем сервере за счет наплыва новичков отлично работает, за месяц миллиард нащелкался), но без фанатизма, фиолет уже нормально.
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Все Макебовские героики делаются легко (и у имперцев, и у республиканцев), там есть только один несколько напряжный (лично для меня): где музей надо или грабить (имперцы), или спасать (республиканцы), и требуется прыгать между лучами в шустром темпе, чтобы терминалы прожимать. Как-то у меня не всегда выходят джамп-паззлы. Главное, не забывать после прибытия на планету прожать терминал с баффом, жизнь сражу становится проще. Это у республиканцев в бонус-зоне, где три героика в одной кучке? Там главное бонус не делать, без стэлса это вообще бесконечно. А так там в чистом поле можно мобов нарезать, паки по 4-5 штук, все вполне шустро выполняется. Главные амплифаеры - боевые, которые на арморингах. Чтобы удешевить процесс, надо для начала наколотить побольше арморингов (благо они Легаси, и их можно в желтом банке складировать), а потом централизованно накидывать: воткнуть арморинг в какой-нить пустой кусок армора, накидывать до момента, пока стоимость накидки не вырастет до 50.000 (это пример, можно и меньше, можно и больше), и если ничего золотого и полезного не выпало, воткнуть прям поверх следующий арморинг, и далее по циклу. Если выпало, вытащить арморинг, передать через банк на нужного чара. Да, времени и денег уходит много, но для сольного контента амплифаеры - штука опциональная, для тех, кому реально хочется все сносить быстро, так-то без них можно спокойно обходиться. Кстати, в грядущем патче обещали по вторникам ресетить стоимость накидки амплифаеров, плюс возможность за увеличенную цену фиксировать уровень рарности (ну типа, выпадать будут только золотые амплифаеры, или только фиолетовые). Роман с Тероном в Обливионе отыгран, варианты "Сеня и Аркан живы" и "Сеня и Аркан - трупы" отрабатываются, так что наверняка и вариант романа с Арканом есть. Но точно, конечно, не скажу, у меня чарик под этот роман пока по базовому сюжету ползет.
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, после KOTFE (2015), т.е. синхронизации и буста компаньонов я чет не припомню героиков, где в соло надо даже минимально напрягаться, все проходятся без проблем (ну, кроме последнего квеста в линейке бинокля, там без 4 живых игроков никак). А уж сейчас, за счет сета, правильно подобранной начинки и амплифаеров чар разгоняется ОЧЕНЬ серьезно, я сейчас такими чарами большинство флэшей прохожу соло в ветеране (кроме тех, где живые люди все-таки нужны, типа Lost Island): добыча вкуснее, ну и хоть какой-то чэллендж. Upd. А, вспомнила, где-то через годик после 5.0 компаньонов несколько понерфили (особенно хил), так что да, кому-то наверно стало сложнее. Для всех сит-варов и рыцарей-джедаев (независимо от класса и спеки) правильный сет только один - Descent of the Fearless, и на рынке он не покупается, только за tech fragments (да, один любой кусок, чаще всего шлем, берется от Amplified Champion сета, поскольку на этом сете амплифаеры боевые, это дополнительный плюсик к урону). Но честно скажу, что для максимально разогнанного эквипа надо tech fragments фармить и фармить, а единственный способ этот процесс хоть как-то ускорить - групповой контент, без вариантов.
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ээээ... усложнение героиков? ИМХО единственные героики, где хоть сколько-то сложно, это на Мек-ше (особенно тот, который на ачивку, в варианте, где то ли 5, то ли 6 Strong мобов с аешками - вот да, желательно их растащить чуток, и защиту использовать), все остальное разбирается безнапряжно (да, Strong и Elite не ваншотятся, но вымирают все равно быстро). Для Concentration советую взять "родные" тактики: Cauterized Coronary - Concentration Slice вешает дополнительный дот (для увеличения урона по сингл-таргетам) и Enrage Crush - если по цели, на которой висит Force Exhaustion, стукнуть Force Sweep, то дот взорвется по аое (отличный вариант для разнесения паков с мелкими и средними мобами).
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Combat, кстати, всегда была пве-шной спекой, но она сильно замороченная в плане освоения (я ее так и не смогла прочувствовать). Concentration - это как пвп-шная спека за счет намного большей мобильности и burst-урона, но она намного проще, поэтому обе мои персонажки с двумя шашками именно в этой спеке и бегают.
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Моя сентинелка в спеке Concentration в процессе продвижение по сольному контенту всякую мелочь (на локациях ниже уровнем, чем ее левел синхронизации) регулярно ваншотит с кинутых мечей, а если вдруг не хватает, подпрыгивает и стучит - этого хватает с гарантией. Вопрос в полностью открытой спеке (так-то она 75я) и хорошо подогнанном снаряжении.
- 11 905 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Главное, в групповой контент с таким подходом не соваться, а то кикнут из группы за отсутствие эффективности.
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не-не-не, этого точно не будет. Максимум - изменения того, что уже есть, остальное - на релизе. Сэйвы ломаются не от добавления контента, а от его изменения (собственно, в предыдущем крупном патче кое-где влияние на спутников подкрутили, а сэйвы благополучно накрылись).
-
А зачем его сворачивать? Достаточно в настройках выключить все лишнее, особенно тот же Trade и PvP, и включить, например, Conversation и Combat Information.
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если исходить из опыта РД DDOS2, то их и не будет, будет только настройка основных систем (возможно, компаньонов будут слегка менять, но не факт).
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
По планам - да, летом. -
Если внимательно посмотреть предоставленную карту, то там описанный мной кусочек как раз не открыт (самый южный выступ, там видны шестигранники), а остальное откроется само по себе после сообщения о полном открытии карты.
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вы, скорее всего, не там ищете. Рекомендация: от Таларна выезжаете на центральную дорогу с севера на юг, едете на юг почти до упора карты и когда по левую руку покажется горка, заворачиваете туда, потом по дороге в гору до упора, проедете мимо развалин по правую руку, и перевалив бугор, сваливаетесь в низинку - это тоже локация, которую надо открыть. Upd. Только сейчас поняла, что дорогу надо республиканцу объяснять. Оптимально ехать с соседней карты (которая южнее), там точка подпрыга рядом с квестом консула, от нее по дороге на северо-восток, когда проедете мост, там будет тетка с квестом аккурат в нужном направлении, дальше - по дороге в гору и через бугор в низину.
- 11 905 ответов
-
- 1
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
До этого лицензия была у Bioware (в ее рамках КОТОР'ы делались). Новость, конечно, двоякая...с одной стороны, это может значить, что в 23м соглашение с ЕА продлять не будут, а SWTOR закроют, как SWG в свое время (по логике, примерно к 23му Юбики как минимум склепают альфу, и начнут ее пиарить), но с другой стороны, если Юбики будут делать сингл-проект, то SWTOR никто не тронет. В общем, посмотрим.
- 11 905 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Там демоны всякоразные, культисты... такое все. Гоблов и фей как-то не завезли. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
-
Так новых заклинаний на тех уровнях, что достижимы в РД, вряд ли завезут, так что и в релизе будет то же самое. Ну и тут есть стремный момент: щас народ, особенно те, кто про D&D не в курсе, попривыкнет к тому, что Астарик отлично лечится стандартными средствами (тут, например, на этот момент походу вообще никто внимания не обратил), и если на релизе внезапно выяснится, что с этим товарищем надо особо возиться, спец бутылки и заклинания под него подбирать... будет знатная антиреклама. Вопрос: ну и зачем? Впрочем, после того как Ларианы аккурат перед рождественскими и новогодними праздниками отрубили все самые интересные ролики, ответ на этот вопрос видимо звучит так: "А по приколу."
-
Тут вопрос в отхиле вообще, поскольку стандартные лечащие заклинания и бутылки должны ему урон наносить, раз он нежить. И ведь в DDOS2 все нормально было в этом плане, нежить была правильная, движок это умеет отрабатывать, так почему Астарик лечится как живой? В общем, пока он неведома зверушка, а не вампир.
-
И опять все упирается в текучую воду. Если убрать эту фигню, то Астарик вполне тянет на дампира (нигде не сказано, что их нельзя получить искусственным путем, мало ли чего там Касадор наритуалил), и даже личинку можно не приплетать, дампиры нормально солнечный свет переносят. Но вот нафига тогда было извращаться с водой? А раз уж извратились (то есть, потратили человеко-часы на эту функцию), то что за ерунда с лечением? В DDOS2 нежить нормально работала: лечилки наносили урон, а восстановление шло от яда - оставили бы этот эффект и все, как со вскрытием замков, никто бы и не придирался особо. Я все же надеюсь, что Ларианы либо эффект воды уберут, либо нормальную нежить сделают.
-
Угу, я этого блонди мысленно так и называю уже - вампир Шрендингера. Фэнтезятина у нас, конечно, да, но как бы правила 5ки никто пока не отменял до такой степени? Впрочем, действительно, Ларианы и так уже правила изнасиловали, одним больше, подумаешь...
-
Эмм... вообще-то, в 3.5 (и вроде как в FR-сеттинге тоже) есть такая раса как дампиры (вампиры-полукровки), которые чаще всего появляются от вампиров-мужиков и живых женщин. Поскольку в 5ке не сказано, что вампиры точно не могут, то это решение ДМа - Ларианов, ну и они решили понятно как. Так что вампиры вполне себе могут, и даже залет обеспечат, если постараются. В общем, не показатель совершенно.
-
В общем, все запуталось окончательно. Ибо если Астарик внезапно живой, то с какого перепуга у него проблемы с текущей водой? Уж кому-кому, а живым вода причиняет урон, только если это не вода. А если Астарик все-таки нежить, как и все вампиры (отродья - это те же вампиры, просто послабее и плюсов меньше), то лечение едой и стандартными лечилками - это полный бред поперек игромеха и лора. А быть немного живым... ну это как быть немного беременным, пациент должен быть или жив, или мертв, без оттенков.