Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 976
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Производящая профессию может быть только одна на персонаже, ее можно сбросить и взять другую, но тогда весь прогресс сброшенной профессии потеряется (поэтому для того, чтобы получить весь крафт, нужно 6 персонажей). Рецепты покупаются у тренеров, они есть на Флоте (секция Strongholds & Crew Skills, на внешнем кольце, распределены по трем отсекам: в одном все производящие профессии, во втором - добывающие, в третьем - миссионные) и на столичной планете (у республиканцев - на площади перед Сенатом, внизу, в тамошей кантине, в каком именно крыле, уже не помню, но можно побегать и найти, у имперцев - от основной площади направо, вверх по лестнице, там, где выход из стронгхолда, банк и терминал аука). Есть еще на нескольких планетах, но ИМХО удобнее всего именно флотских использовать.
  2. Насчет кристалла для меча... если имеется в виду скрафтить, то надо брать профессию Artifice, и качать ее, пока у тренера не появятся рецепты кристаллов, потом купить рецепт (один нужный или все) и скрафтить. Можно просто пойти и купить на ауке, это заметно быстрее, и недорого (по крайней мере, крафченные и непопулярные по цвету кристаллы). Компаньона можно убирать, но после смены инстанса/использования Rocket Boost/использования такси/использования машины текущий компаньон будет вылезать обратно. Единственный расклад убрать его достаточно надолго - побегать в рейдовой группе (так, чтобы рядом было больше трех игроков из рейда): операция/варзона/банальная охота на WB по ивенту, тогда после выхода из рейда компаньон будет отсутствовать до вызова.
  3. У меня такое вот началось, когда я размер партии поправила до 6, регулярно в одной точке то Лизка с Гейлом, то еще какая странная комбинация. У вас там походу тифлюха, как там ее... Карлач вроде?
  4. А я всерьез раздумываю над покупкой доступа к альфе PF:WotR... Да, там злые демоны и чернуха, зато есть Зося и Ланн, которые не кинут.
  5. Detect Thoughts в 5ке доступен магам, соркам и бардам. В BG3 он точно есть еще и у варлоков (такое себе решение), у клеров и друидов плюс-минус схожий набор заклинаний, и вроде как чтения мыслей нет. Так что Хальсин вполне мог проглядеть это все. Хех, вот так и думала, что мой путь максимизации экспы - самый правильный. Сначала друидов по заказу Зевлора, потом тифлей во главе с Зевлором по заказу Минтары, а потом и гоблов вместе с Минтарой И квесты выполнены, и карта зачищена, и лута чемоданы, и Абсолют в пролете.
  6. Еще пишут, что в закладке Совместимость на ярлычке можно включить галочку "Отключить композицию рабочего стола" и это тоже может сработать. Можно еще убедиться, что и клиент запускается в режиме совместимости: проводником зайти в директорию Star Wars-The Old Republic\swtor\retailclient и там ПКМ на swtor.exe и в Совместимости отметить запуск в режиме совместимости с Windows 7 и запуск от администратора.
  7. Попробуйте так: ПКМ на значке SWTOR->Свойства->Совместимость и там во-первых, отметить галочку "Запустить в режиме совместимости" и в списке выбрать Windows 7 (в списке последняя), и во-вторых, внизу отметить галочку "Запуск от имени администратора". У моего мужа тоже семерка, тоже вчера была такая фигня и этот способ помог. На форуме писали, что помогает не всем, видимо, еще и от сборки зависит, но много у кого сработало.
  8. А это не та книга, которая лежит в подвале развалин (в самом начале, туда еще Шэдоу ломится)? Вроде же как раз храм Джергала, и книга называется "Книга Мертвых Богов", и фраза про имена богов очень похожа на то, что говорит рассказчик, когда из этой книги страница выпадает. Правда, про последние три имени я там не припомню таких подробностей... но может, надо клером быть для таких нюансов?
  9. Если так рассуждать, то можно и вообще никого не убивать, ага. Только это сейчас РД и 4й левел, а потом будет релиз и 10й левел, и чем быстрее апнешься, тем проще будет ближе к концу. Главный анекдот в том, что при правильной постановке диалогов и Гейл с Шэдоу будут не против (а Уилл мне пока вообще никак не заходит, поэтому на его мнение как-то пофиг).
  10. Если вспомнить DDOS2, то там экспу выдавали ровно так же: за выполнение квестов и за убийства. Так что я уже и не надеюсь, что за удачный разговор будут хоть что-то отсыпать, и привыкаю сначала поговорить (чтобы сопартийцы отплюсовались), а потом резко в пошаг и убивать, на экспу и лут.
  11. Надо сначала получить от Зевлора заказ на Кагу и вырезать друидник, потом получить от Минтары заказ и вырезать тифлятник... ну и на закусь вырезать гоблов, после того как Минтара соберется кинуть. И опыт по максимуму, и лута горы, главное, хотя бы одного торгована оставить, чтобы все тяжелое на деньги обменять.
  12. Это рисунок гоблинских главарей.
  13. Насколько я понимаю, у гоблов есть некая жрица Кишка, которая тоже может лечить... Только я напрочь не понимаю, как про нее узнала Шэдоу, когда я мимо того угла (с гоблинкой в клетке) просто прошла, не заглядывая. Попыталась пообщаться с этой гоблинкой ДО того, как прибежит тифля, но вышел "фигвам - жилище индейцев", сразу после первой реплики гоблинки стартовала сцена со стрельбой (видимо, та тифля от злости телепортировалась), а изображать подвиг "грудью на амбразуру" для моей рациональной ГГ - как-то совсем не в тему. В общем, вопрос со странной осведомленностью Шэдоу повис в воздухе.
  14. Выбираешь из кучи реплик то, что считаешь нужным/подходящим для роли, и собственно все. Ограничений/наказаний в этом плане нет никаких, можешь хоть через фразу чередовать эгоистичные и альтруистичные реплики, можешь держаться какой-то одной линии, можешь просто без разговоров всех убивать... свобода и все такое.
  15. Такой вопрос: есть ли у Шэдоу (и если есть, то где и когда) точка, где она узнает про гоблинскую жрицу Кишку? Просто я собрала в кучку всех доступных компаньонов, медленно ползу по тифлятнику, только-только пообщалась с Зорру, ушла на ночевку, начала опрос... и тут мне Шэдоу выдает на стандартный вопрос: "Как будем лечиться?" длинную сагу про друида.. и про Кишку в числе прочего. Закуток с гоблинкой я не посещала, хотя мимо проходила.
  16. Оно есть, но как некая опциональная система, на которую можно особо не оглядываться (ориентир для ролеплея, не более). Поэтому Ларианы решили, что можно эту систему вообще не реализовывать (и в общем фиг бы с ним, пусть лучше критичные системы сделают хорошо).
  17. Тут мировоззрения вообще нет, так что никак не реализовано.
  18. Видимо, пока это работает, как и многое другое - через пятую точку не всегда.
  19. У меня фокус срабатывал у всех вообще на 3м левеле (персонально у варлока - аж 2 переброса).
  20. Можно как-нибудь сделать так, чтобы замочек, фиксирующий панельку с заклинаниями, не размыкался каждый раз при загрузке игры?
  21. А смысл так делать? Или там какой-нить хитрый сюжетный поворот вылезает?
  22. У роги на 1м левеле Компетентность должна быть, на 2 навыка или на 1 навык + отмычки. Так что нету Компетентности, увы. Тогда уж лучше варлок с Eldritch Blast, это вообще "бесконечно вкусный апельсин".
  23. Конкретно в BG3 Компетентности нет (и сильно не факт, что появится). Еще раз, в BG3 НЕ НАДО иметь никаких специализаций в навыке, чтобы юзать отмычки. Да, если у навыка "Ловкость рук" есть бонус умения, то он прибавляется при броске, но и без этого бонуса можно спокойно открывать замки. В этом и состоит моя основная претензия: могли бы и объяснить, что для открывания НУЖНЫ только отмычки (а все остальное - опционально). Просто это довольно важная часть, и в других играх она обычно устроена с куда большим упором в специализацию.
  24. На самом деле, единственный факт, который был для меня ну совершенно неочевиден, это то, что у любого персонажа (независимо ни от чего) всегда есть ВСЕ навыки (а Бонус умения - это даже на обещанном левел-капе 10 всего-то +4, и поэтому его наличие ИМХО совершенно некритично). Ну, и в обучалке могли бы написать, что возможность вскрытия зависит строго от наличия в инвентаре персонажа отмычек, а навык МОЖЕТ прибавлять к броску бонус умения. Впрочем, с информативностью описаний и обучения Ларианам еще работать и работать...
×
×
  • Создать...