-
Публикаций
8 165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Ну вот то, что я и говорила. Это вам не Биовар, где реиграбельность заложена в сюжет, а компаньоны друг от друга особо не зависят, и по дефолту все (кроме специально оговоренных случаев) остаются с ГГ до конца (а чтобы их выгнать, надо долго и вдумчиво стараться). У Ларианов сюжет обычно не "или-или", а "и так, и вот так, и еще потом эдак", а вот компаньоны обеспечивают реиграбельность, эмоции и драму. Поэтому у меня на данный момент наиграно.... ну часов так 20 осмысленного геймплея (то есть за вычетом муторных перезагрузок в боях), и увеличивается этот таймер очень медленно (не моя игра, да).
-
В DA2 был не только характер, там еще были квесты, которые реально имели последствия (и не в финальных слайдах, а в соседней главе), и компаньоны с двухполярной системой отношений (вообще, единственная такая игра)... так что извращенцев, которые переигрывали именно эту часть больше всего, куда больше, чем кажется (просто далеко не все сознаются).
-
На самом деле таких вот точек, где компаньоны друг друга блочат (причем есть ощущение, что там жестко приоритет прописан) даже в самом начале полно. Тут вон с Зевлором поговорила после ворот, так если Астарион в партии, то он в разговор влезает (с комментарием на тему помощи тифлингам), а вот если его нет, то внезапно Гейл активируется с ровно противоположным мнением. У Этель - та же ерунда, только у Шэдьки с Астариком (Шэдька явно в приоритете). Опять же, восклицательные знаки периодически друг друга перекрывают. А с учетом того, как Ларианы старательно акцентируют тот факт, что после первой главы с частью спутников придется расстаться... в общем, вся эта конкуренция спецом так сделана, чтобы решение о расставании принималось легко, и был повод переиграть.
-
Берем Шэдьку, морфируем в гитку, допрашиваем, прыгаем в лагерь и вот она, сцена Астарика (без всякой Лизки). Если нет обеих, и у ГГ тоже отсутствует морф, то да, тут только Нэтти сработает.
-
Разговор с Зорру и сразу в лагерь, а к гоблинше идти уже после ночевки. Что касается Гейла, то либо его сделали так, чтобы он в любой партии не мешал (что в общем логично, волшебник - он везде полезный), либо его конкурент - один из трех оставшихся компаньонов.
-
Если сразу после свалить в лагерь (и не иметь конкурирующих сцен у Лизки и Астарика), то над ней в лагере восклицательный знак висит и сцена срабатывает без проблем.
-
У Лизы и Шэдьки эти сцены прокают от разных диалогов (у Лизки - Зорру, у Шэдьки - гоблинша), так что это вполне реально... А вот Астарик прокает одновременно с Лизкой, именно поэтому или он, или Лизка. ИМХО в этой игре вся реиграбельность повешена на компаньонов, как и в DDOS2, собственно, только в DDOS'е пара конкурентов было только одна (и достаточно было одного из пары взять в качестве ГГ, чтобы внутренних срачей не было), а здесь их больше, чтобы надольше реиграбельности хватило.
-
Это, к сожалению, фича Ларианов в данном случае, так что привыкайте.
-
Насколько я могу судить, таки да, это косяк патча. И вот только я собралась все же поиграть... видно, не судьба.
-
Не влияет, моды здесь ставятся отдельно, поэтому патч сам по себе файлы модов никак не затронул. Часть модов все-таки работает, но пока непонятно, где там собака порылась и что именно сломалось. Но полагаю, где-нить через пару дней разгадают загадку, и моды начнут обновляться.
-
Судя по описанию в уже появившемся обновлении, этот мод тоже нерабочий, и даже в новой версии. Короче, все моды нафиг убили.
-
Аха, ровно та же картина. Imnproved UI - единственный рабочий мод пока (из популярных).
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Нашла вот такое: https://www.d20pfsrd.com/feats/ - это AD&D или PF? Если PF, то... ну, процентов эдак 90 фитов, которые есть у совокотов - это Combat и кой смысл вводить эти категории, если основная масса все равно будет списком в одной кучке? Тут логичее более мелкое деление, но его еще придумать нужно. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Там рядом задача про Feat Tree, в которой сказано, что они ничего не гарантируют, но отдел интерфейса озадачили, и если они смогут что-то придумать, то сделают. Фактически, та же самая идея классификации, просто по другим признакам. Можно, кстати, попробовать самим подумать, как удобнее фиты по категориям разложить, но нужно для всего категории придумать, и так, чтобы было понятно и логично, иначе смысла нет огород городить. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1swV9ElNjlBpl1M1Vc95W1F-0jEefpzl4tfBPAPyb_mc/edit#gid=0 -список задач по результатам альфы. Походу, альфу больше трогать не буду, дождусь таки бету, благо недолго осталось... столько всего вкусного обещают... главное, слюной не захлебнуться. -
Только в реале это означает: Assorted tweaks to companion approval ratings - то есть, реагировать будут реже, и в основном будут одобрять. В плане реплик, все осталось как было.
-
Мда... а вот что совсем не весело, это профиль с модами не работает - при старте новой игры вместо редактора я получаю... в общем, не редактор совсем. Кто может объяснить пошагово, как с Кандором работать, а то я его вроде запускаю, он в процессах появляется, и собственно все на этом, ни в трее его нет, ни окон никаких (а то дефолтные морды рожи личики у полуэльфок - как-то напрочь моим представлениям об эльфах не соответствуют). Upd. После долгих плясок кой-как подружилась с Вортексом, выяснилось, что беда в модах. На данный момент только Improved UI редактор не убивает.... ладно, подожду, пока хотя бы Customizer обновится.
-
Напрочь не понимаю, что там такое патчится, но выглядит забавно: как раз к релизу успею.
-
Experience is now awarded for avoiding combat and completing smaller side quests. - да ладно?! Fire Bolt, Ray of Frost and Acid Splash no longer create surfaces on impact. - Ларианы хоть в чем-то прогнулись, ОБОЖЕМОЙ! Тиресно, сколько еще придется выклевывать им мозг, чтобы у лагерного сундука появилось окно нормального размера и сортировка с фильтром, а торговцы принимали товар по ПКМ без дури с перетаскиванием... но хотя бы есть шансы, что все-таки их додавят на это.
-
Судя по объявленному календарю эвентов на декабрь, патч 6.2 будет 15го декабря. Upd. В кои-то веки не угадала в большую сторону. Патч будет в ближайшую среду, 9го.
- 11 926 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это походу офигеть какая важная опция: фиг вы теперь пройдете мимо Уилла в тифлятнике без разговора.
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
У эона тоже все хорошо в этом плане. -
Если говорить за сами по себе голоса актеров, то мне в DAO русские варианты у много кого больше нравятся, но это чистая вкусовщина, в общем. А вот если говорить за качество озвучки, интонации, акценты, то тут русская локализация даже близко не стояла рядом с родной. Особенно потеря акцентов меня бесила, хотя уж французский-то воспроизвести ИМХО несложно.
-
Вопрос на всякий случай: если стоят моды, то после патча их надо устанавливать заново с нуля, но при этом можно просто играть без модов? Или надо перед накатом патча моды удалять?
-
В этом плане Каллистрия - самый лучший выбор, у всех остальных богов в лучшем случае две-три реплики за всю игру.