Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Может, будет еще. Если так вдуматься, то Ност-Дюрал для имперцев тоже вроде как помер (или на допросах), и ничего, да и у Терона ИМХО все же побольше полутора реплик . Кстати, кто Терона таки убивал (у меня рука не поднимается), там как все выглядит: ГГ Терона добивает или просто бросает?
  2. В брифингах Терон продолжает участвовать, если живой. Но вроде Биовары что-то такое говорили, что, мол, в текущем аддоне (который 6) Терон и Лана будут участвовать именно как советники... а что там дальше будет, пока неизвестно.
  3. Если это происходит 1-2 раза за весь кусок, то это DDOS2 и есть, там такие "влезания" с той же примерно частотой случались, равно как и "голосования" на темы вроде "Убивать собачку или нет?" (впрочем, "голосования" случались чаще, раз по 5-6 за карту).
  4. А вне лагеря, при общении с неписями спутники как-то влезают с комментариями и мнениями или как в DDOS2 только на "своих" квестовых реагируют?
  5. Вот да, нормально же разговаривают, и нет ощущения разговора "сама с собой". И кстати, Зенита с Тероном в одной сцене скрещивать ну совершенно нет жесткой необходимости: сделать так же, как в KOTFE/KOTET, чтобы на эту миссию можно было использовать только какого-то конкретного компаньона (не Терона) и все, problem solved.
  6. Зенитка - это Терон Шан, основных героев Трой Бейкер, вроде, не озвучивал. Его (Зенитку, то бишь) походу приберегают для какой-нить партизанщины, где-то на захваченных территориях (пофиг, кем они захвачены, главное, чтобы Зенит был против), он же знатный спец в этом вопросе. На Коррибане Малора только исследования своего начальника считала идиотством и растратой ресурсов, а не вообще всю ситскую прикладную биологию. Вот как ее продвинули, так она и занялась тем, что лично ей виделось интересным и полезным. В общем, на любителя, да. Замечу, что "зажали" не только Малору, тот же Теран Седракс приходит только к консулу, а у всех остальных куда-то девается, хотя те же имперцы могут его в плен взять (себе в плен, а не Империи)... Опять же, Дарт Савик, которую уже республиканцы себе забирают, она там выдает вообще все, что знает, и старается дружить, и где компаньон? Может, потом всех скопом отдадут, типа подарок на десятилетие игры.
  7. Обещали "классику", т.е. очередную имперо-республиканскую драку. Но ближайший кусок сюжета будет опять про Императора (вечная тема, да), ну и какие-то мандалорские разборки подвезут (и это тоже вечная тема ). А Дарты - они живучие, помнится, после 6.0 разработчики то ли 2, то ли 3 патча убирали "лишних" из заседания Темного совета (то Вовранн размножится, то Шаар после Мек-Ши сидит как живая).
  8. Ну так, для тех, кому интересно... https://www.goha.ru/prevyu-baldurs-gate-3-samaya-interaktivnaya-rpg-po-dd-l5mK8N
  9. Судя по гайду, есть четверо: Лаэ, Гейл, Астарион и Шэдоу. Может, это для forever alone? Ну, чтобы отмазка была, если кто из группы на штурм пойдет... "Извиняй, у меня уже есть моя прекрасная мечта..." и глазки так мечтательно закатывать.
  10. На самом деле, те баги, которые правятся сейчас, добавлены пошаговой боевкой, оптимизацией экранов загрузки, ну и совсем уж мелкие мелочи в механиках. Я вот сейчас играю, и на момент окончания Цветения встретила ровно один косяк, который без проблем обходится (кстати, не факт даже, что он вообще есть, это я предпочла перестраховаться). В остальном игра пашет идеально, даже с модами.
  11. Не, совсем нафиг его послать было нельзя, только временно (в предпоследнем квесте на Белсависе, тогда он самостоятельно добирался до того контрабандиста, на которого у охотника контракт, подробностей уже не помню почти, разве что там Скаджа приходилось тишком с планеты вытаскивать, в ящике). Так-то в бете вроде была возможность Джеську убить на месте (вместо того чтобы в ученики записывать), и по-моему, еще и Квина... но после этого у сит вара компаньонов маловато оставалось, что по тем временам было обидно, так что все шансы базовых компаньонов сразу не взять/убить убрали еще до старта.
  12. Агента урезали (тот самый неработающий бонус в финале первой главы до KOTFE вполне себе работал, на Бальморре сюжетный кусок с заходом в Багтаун отпилили, еще там кое-что) и у охотника отрезали часть на Белсависе (вариант с посылом Скаджа нафиг). Собственно, агенту больше всего досталось, так что вполне возможно, что для Dark варианта была некая отдельная концовка, которую убрали.
  13. Я Dark вариант не проходила до KOTFE (тогда некоторые сюжетки порезали, чтобы, значит, новичкам было проще), поэтому не могу сказать, это всегда так было или часть контента просто убрали.
  14. Это именно что откат к старой версии, смысл в том, что после прохождения 6.0, если выбран возврат "домой" (в Империю или Республику), баннеры должны переключиться на соответствующую фракцию (и раньше они это делали, но слишком ярко светились), а сейчас они остаются Альянсовыми.
  15. Это смотря кому и как эту сказку рассказывать. Если это RPG с рейтингом 18+, то часть игроков еще потребуют, чтобы книгу можно было выкрасть, прочитать, и использовать эти советы в дальнейшем прохождении.
  16. ИМХО если рассматривать серию PF саму по себе, то идея сделать что-то экстремально-эпичное после достаточно стандартной первой части (сама по себе тема "из приключенцев в короли" - классика жанра) выглядит вполне логично, да и мифические пути требуют соответствующего фона (не по нимфам же ангельским гневом гвоздить, в конце-то концов). Ну и демоны в мире PF - это реально адские твари со всеми вытекающими последствиями, и после ста (или сколько там уже прошло) лет войны с ними крестоносцы тоже перестали быть добрыми рыцарями в сияющих доспехах... тут вопрос в том, не будет ли откровенного перебора с "чернухой" и сможет ли ГГ как-то повлиять на ситуацию (и если да, то насколько жизненно/достоверно это будет выгляедеть) - посмотрим.
  17. Чет я в той же PF:K, которую взялась заново проходить (поначиталась тут, и прям потянуло в очередной раз), особой чернухи и не припомню... Хотя розовых пони там, конечно, нет, одна только радужная лошадка.
  18. Сурово... тут вот и понимаешь, что DAO было дарк фэнтези лайт. Надеюсь, катсцен с демонстрацией вот этого всего в подробностях нет? Текст и пролистать можно быстро.
  19. Я однозначно за, всегда мечтала завести мужской гарем.
  20. Ну, это еще где-то как-то... Но забавно тогда: мужчинам ГГ - сплошные оторвы, женщинам - добряки и лапочки (ну, кроме Дэя).
  21. Эмм.... то есть, получается, что среди девочек тоже есть вариант для однополого романа? Или женщин ГГ капитально обделили?
  22. Вот да, все романсибельные девушки - такие себе личности, специфические. А кстати, нету еще спойлеров про третьего романсибельного мужчинку (это таки тифлинг тот или нет)?
×
×
  • Создать...