Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Для меня - есть я-ГГ, и есть отдельные товарищи-сопартийцы, а не партия из куколок-марионеток, которыми можно вертеть по своему усмотрению. Поэтому когда меня заносят в сопартийца и заставляют говорить за него - это неприятно и неправильно. Но ладно, речь у нас о репутации. Так вот, если бы при переносе меня в чужую шкуру, мне не давали бы выбора решений совсем (или только одна реплика), здесь я была бы где-то согласна с тем, что репутацию можно не давать: решение принял сам сопартиец, а я, как игрок, это решение просто озвучила. Но блин, я же влегкую могу заставить сопартийца действовать поперек его характера и убеждений, и он это молча проглотит?! И после этого он личность, а не кукла резиновая? Вот где маразм-то ИМХО. Я, конечно, тоже всеми конечностями за влезание в разговор (и когда это случается, то выглядит замечательно, только пока как-то редко случается), но в выборе между куклами и отсутствием визуала, я пожалуй выберу второе, у меня визуал никогда не был на первом месте.
  2. Если бы отсутствовала такая штука как репутация (поскольку она об отношении к ГГ сопартийцев, а не об отношении мира к партии в целом), опять же все было бы проше. Просто в коопе, который вы старательно имеете в виду, эта самая репутация нафиг не сдалась (игроки сами между собой разбираются, что у них за отношения). Но у нас тут вроде как сольный режим, где эта самая репутация есть, и начисляться она должна ИМХО за ВЫБОР ИГРОКА (поскольку он один в сольном режиме решения принимает), и тот факт, что игрок сидит в чужой шкуре, ситуацию менять не должен. Что же касается бросков кубика, то в настолке, когда кто-то разговаривает с неписем, а команда стоит рядом, никто этой команде рот не затыкает, и они вполне могут влезть и кубик кинуть, если у них статы лучше и профишенси есть. Но вот в видеоигре это почему-то мерисьюшность... видимо, я чего-то в вашей логике не понимаю.
  3. Вроде бы тут была ссылка на какой-то ролик на немецком, где Ларианы обещали переделать систему диалогов, чтобы кубики кидали все, а не жестко тот, кто в диалог вступил (полагаю, в этом случае фиксация на ГГ будет более четкой). Но фиг его знает, что в реале будет.
  4. Разговаривать умеют все, а вот самостоятельно думать - увы... В ПФ тот же "тролль максимального уровня" Джубилост, комментящий все вообще, замечателен именно тем, что он не стоит столбиком, а реально слушает и влезает, когда считает нужным. А вот тема, когда игрока (иногда и без его ведома и согласия) внезапно переносят в чужое тело, и надо реагировать от его имени - меня выбивает из погружения на раз.
  5. Когда оно внезапно вмешивается в беседу, типа как Гейл, когда в тифлятнике с начинающим волшебником болтаешь, вопросов нет. А вот когда ты за своего спутника говоришь, выглядит как марионетки и единый управляющий разум.
  6. ИМХО сама по себе возможность говорить с кем-либо через спутника - тот еще маразм. Это типа ментальное переселение прям сходу освоено, хотя личинки иллитидов еще спят? В ПФ я хотя бы всегда за своего персонажа говорю.
  7. Угу, есть места, где если "говоришь" сопартийцем - реакции нет, а если своим персонажем - есть. Может, это баг РД, а может, так и задумано...
  8. Там бумажка на столе, по-моему. Что-то типа записок аптекаря, где сказана, что в подвале всякие ценные травки - это и есть активатор.
  9. ИМХО Астариона каждая зараза норовит перебить. Я углубленно прокопала начало, и там только у него "конкурирующие" комментарии (в смысле, что или он говорит, или кто-то другой), хотя только в одном месте эти комментарии действительно противоположны, в остальных случаях они влегкую могут звучать одновременно, как у того же Уилла с Гейлом, но почему-то говорит только один (и это не Астарион, что обидно, вечно ему рот затыкают).
  10. Такой немного неожиданный вопрос... Ларианы перед РД активно агитировали за прохождение контента "злым путем", только вот что они имели в виду? Соло-стелс и убить всех на карте (кроме тех, кого убить нельзя совсем), трепаться со всеми подряд с использованием личинки, что-то еще? В чем главная фишка-то?
  11. У меня этот сон все время во втором варианте (с клешнями).
  12. Если я правильно понимаю, то активность этого пункта зависит строго от наличия воровских инструментов в инвентаре активного персонажа. Возможно, вы не тем персонажем тыкаетесь? Ну или баг, тут без вариантов.
  13. Тогда вопрос, что значит "не могу": сам процесс вскрытия не запускается (пункт Вскрыть не активен) или фэйлы постоянно? Если второе, то что с Ловкостью (там чек ловки + профишенси от городского следопыта)? Ну и магия Save/Load второй вариант забарывает.
  14. Значит, очередной баг. У меня аккурат городской следопыт спокойно все вскрывала.
  15. Как только будут инструменты для вскрывания (на берегу, рядом с Астариком, возле закрытого сундука в ящике), все сразу заработает. И да, если взлом обламывается, то комплект инструментов исчезает, а совсем без инструментов низзя.
  16. Это дварфа, насколько я помню, из щитовых (ее физия в пресете как раз).
  17. Или подождать, пока все это дело поправят патчами. Я лично так и поступила.
  18. Если он стоит в лагере, то это не он. Тот сундук у вас в инвентаре должен был быть (по крайней мере, вначале).
  19. Я так понимаю, что сталкивались регулярно, стандартные варианты лечения: убить и воскресить, убрать из лагеря сундук из каравана.
  20. Кстати, а почему вдруг такая уверенность, что Хоук, поддержавший магов, так уж гнал на МК? На Стражей наезжал, было дело, но не по факту использования ритуала МК, а из-за того, к чему это все привело (взрыв на Конклаве, заменталивание Стражей-магов и прочие малоприятные вещи).
  21. Походу, все Хоуки, которые немаги - это не канон, так что ли?
  22. На Рождество будет контентное обновление 2в1: часть с Кирой и Скруджем Скорджем, и некая тема с мандалорцами, с новым флэшпойнтом. Вот этот разговор с Ордо - подводка к мандалорской части.
  23. А, в смысле нет отдельного постера только с ним? Ну да, нету... Но чет я сомневаюсь, что в этом есть глубокий сакральный смысл, мож, забраковали в последний момент.
  24. Мож, это кто-то из контента, который дальше будет, на релизе.
×
×
  • Создать...