Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. https://dragonage.fandom.com/wiki/Abomination - вот тут неплохо описано... но не без дырок, как раз вариант "духовного целителя", то бишь добровольного слияния мага с духом, весьма невнятно выглядит: то ли дух в теле находится, то ли все-таки в Тени... А что касается вариантов разделения, то ритуал с отправкой спасателей в Тень, оказывается, работает всегда (при условии, что спасатели сумеют демона/духа заломать), но это дорого, возни много, и душа мага остается уязвимой... гмм, если на квест по спасению Фейнриэля взять в Тень Андерса, там поссориться со Справедливостью и накидать ему, то по логике вещей Андерс должен проснуться свободным? а вот фиг там! так что реально непонятно, как оно работает.
  2. "Avernus' research revealed that he could utilize the Grey Wardens' taint to combat the demons and hypothesized that the knowledge could help the Grey Wardens to grow even more powerful." (из вики, собственно). Да, пожалуй, не факт, что он одержимый (хотя как он выяснил про Скверну и демонов, оставшись один... вот фиг его знает), но против Винн, надеюсь, возражений нет?
  3. Угум, точно. Он, кстати, еще и рассуждает на тему того, что Скверна помогает контролировать демона. А он не был одержимым в полном смысле, демон его из Тени контролировал (поэтому ритуал и сработал вообще).
  4. Для меня DA2 во многих аспектах - самая недооцененная игра серии. И со спутниками было отлично придумано, и с характером Хоука тоже интересно (вот привязка социальных умений туда - вещь спорная), взаимосвязь квестов и реактивность - вообще замечательно. Если в DA4 сделают хотя бы не хуже, то однозначно будет отличная игра.
  5. Гмм... а в магократии Тевинтера все прям чудесно и радужно. Особенно для эльфов, да. Для "сопорати" тоже все волшебно... и для магов, которым "повезло" родиться в семье простолюдинов или рабов... короче, везде хреново, просто для разных категорий по-разному. Чет вспомнилась Вивьен... вот уж точно, живет в нечеловеческих условиях, ходит в рубище, считает себя монстром и уродом... в общем, не стоит обобщать ИМХО.
  6. В ферелденском Круге маги, прошедшие Истязание, без особых проблем путешествовали, а некоторые и жили сами по себе (тот же хозяин Шейлы). Йован намылился драпать вовсе не из-за большой и чистой любви, а из-за того, что его заподозрили как мага крови (вполне справедливо, заметим). В бантерах в DA2 Андерс говорит, что а) дело было не в конкретной ситуации, а в принципе: мол, все должны быть свободными, и маги тоже; б) до общения со Справедливостью он вообще про это все не думал. "He just went crazy. His eyes were glowing… His bloody skin cracked open and it was like he was on fire inside. Just kept raving… something about injustice, a revolution. Thought I was going to have to put the blighter down like a mad dog, then he just collapsed." - вообще-то, бывший храмовник увидел внезапно съехавшего мага и кучу спецэффектов, и вполне нормально для него было заподозрить одержимость. А дальше храмовники и дернуться-то не успели, Андерс "внезапно осознал", что его типа предали, и начал разносить все в труху. Кстати, тот факт, что рядом присутствовали СС (которых этот хмырь положил в общей куче), как раз намекает, что ГФ был в курсе, и против откровенного произвола, вот и отправил ребят присмотреть, чтобы храмовники лишнего себе не позволили... присмотрели, да. Ну и финал: "Ой, блин, чеж я наделал-то? Пора валить." - прям девиз Андерса. В Киркволе же, после подрыва церкви... ну, при дружбе с Хоуком Андерс был искренне уверен в своей правоте (да, ему было жалко погибших, но он не жалел о том, что сделал), а вот при соперничестве (где от человека уже мало что осталось) Андерс жаждал, чтобы его убили, именно потому, что последствия очень не хотел видеть. Говоря о DA4, хотелось бы, конечно, чтобы разрабы реализовали для спутников хотя бы такую же систему, как в DA2: двухполярную, ну и чтобы отношения разрывались не по принципу "плохой - ухожу", а когда ГГ что-то критичное для спутника не делает (или делает критично плохое). Вот честно, для меня именно в DA2 спутники были самыми "живыми", и было очень жаль, что разговоров с ними так мало. Опять же, фишка с реакциями спутников на личные квесты других спутников... Изабелла на личном квесте Авелин во втором акте - бесценно! В общем, я даже на возвращение Андерса согласна, если с ним можно будет немедленно поругаться, и до самого конца спорить про разное. Ой, да, про "не посылаем допрашивать" Лелька уже потом говорит, сидя на своей вышке. Сорри, перепутала.
  7. Лелька в тронном зале, после того как Варрик предлагает организовать встречу "со знающим человеком" (еще до встречи с Хоуком), говорит, что если это тот, о ком она подумала, то Касю больше на допросы не посылать. Про "не скрывать" - это уже Инквизитор, в той самой сцене.
  8. Мое ИМХО: Андерс просто в детстве слово "ответственность" выучить забыл. Ну, многие маги этим страдают. Сначала из Круга бегал, потому что "на воле" бухло, девочки, и возможность понтоваться, показывая простенькие фокусы - за него Ирвинг отдувался. Вступил в СС, пустил в тело духа - положил кучу народу, причем не только храмовников, но и своих же СС, и опять свалил в закат, оставив Стражей разгребать проблемы. В Киркволе тоже попытался проделать этот фокус... хорошо хоть, у Хоука есть возможность этого красавца носом потыкать в то, что он сотворил. В DAI Хоук тоже юморит, но очень уж натужно (одна только шутка про армию кунари и все), походу, в Скайхолде в воздухе сплошной пафос витает, не до юмора.
  9. Сомневаюсь, что будет что-то от разрабов, они и сюжет развивают по капелькам раз в год, куда уж тут пвп в открытом мире.
  10. Если Фенриса дадут в спутники, то все Хоуки, которые его романсили (и выжили в DAI) потребуют наличие в пати себя. А то что за дела такие: любимый эльф тут развлекается фиг пойми с кем, а Хоук в Вейсхаупте как идиот... ИМХО Фенрис может быть советником/временным компаньоном типа Лельки или Морри.
  11. Ну да, есть этот баг в списке.. "Спасибо за информацию, мы обязательно над ней подумаем" - поскольку следующий патч будет скорее всего с новым эвентом (то есть, где-нить через месяц), то может и починят. Upd. Не угадала с патчем, и в кои-то веки в большую сторону. Патч 6.1.3 будет уже на следующей неделе... правда, не факт, что новый эвент в нем будет. Да, с 15го начнется очередной месяц двойной экспы.
  12. Я имела в виду, что гномам ПОТОМ, после падения Арлатана, явно никто не мешал все это дело развинтить (Мор уже сильно после появился). Ладно, на лабе какая-то защита была, но почему бы просто лестницу не разрушить, чтобы все это вот наверх не лазило? Впрочем, мало ли, может, гномам нравилось зверушек скрещивать. Неожиданно подумала про нагов и прочую гномскую фауну... Интересно, имеет ли фауна отношение к такой вот лабе?
  13. Ну, она скорее ПОД тейгом была. Хотя... там это описано вот почти один-в-один как у Лавкрафта: длинная лестница вниз, картинки из благостных становятся страшными... в общем, гномы явно знали, что там за пакость внизу, а кто первый построился (эльфы или гномы), и почему эту лестницу не подорвали/разобрали/завалили - неизвестно.
  14. Тех подсказок было... да они и опытным товарищам были в тему, поскольку это уже из серии "нюансы реализации", а не основы (как снижение урона по тем целям, которые в настолке таким оружием вообще не берутся - рапиры и скелеты те же - это именно "мы в нашей игре сделали вот так"). Не забываем про крайне замороченную (по сравнению с DDOS уж точно) социалку (кстати, любопытно, как будут разрешаться конфликтные мнения игроков в коопе... бросками кубов, пока кто-то не обломает чек?), про обещанную систему динамического освещения и привязку туда "видимости", про всего-то 10 (вроде именно эта цифра тут звучала) левелов, и как следствие, непринужденную легкость в "запарывании" персонажа при выборе чего-то не того... В общем, легко не будет ни разу, такое мое мнение.
  15. Ну, сколь я вообще помню, Кингмейкер изначально делали для тех, кто в курсе, что такое Pathfinder (или D&D 3.5), поэтому на релизе справочной информации в игре было намного меньше, чем есть сейчас (поскольку те, кто гонял модули по ПФ, основы и так знают, им интереснее реализация тонкостей). Это уже потом игра внезапно обрела популярность, поэтому и тултипы допилили как смогли, и бестиарий прикрутили, и пообещали в WotR сразу все сделать по уму. Впрочем, даже то, что в итоге есть в игре, далеко не на все вопросы отвечает, но тут уж ничего не поделаешь. Гхм... ладно, я не буду заморачиваться сравнением ПоЭ и D&D в плане сложности механик. Просто если банально пройтись по тому списку, который я написала, то... PH - по определению надо, это все о создании и левелинге персонажа, DMG - тоже да, ибо это информация о внутренних механиках, про спеллбук и бестиарий - самоочевидно, а если в игре наличествуют какие-нить нестандартные (из дополнений и расширений) классы/архетипы/оружие/спеллы/мобы, то и соответствующие дополнения тоже нужны. Тонны текста, да. Поэтому крайне желательно этот текст максимально отжать, чтобы игрок-новичок не утонул в информации, но в то же время упростить, и не утерять смысл по дороге. Реально сложная задачка, и я сомневаюсь, что Ларианы прям так лихо и непринужденно с ней справятся, но... посмотрим.
  16. ИМХО в DDOS система настолько простая, что особых объяснений там и не надо, собственно, и так все понятно. D&D в этом отношении - сложнее даже не в разы, а на порядок (а ПФ и еще круче). Совокоты справились с кратким пересказом ПФ для "чайников"... ну, где-то на троечку (не с переносом самой системы, а с объяснением этой системы для игроков), посмотрим, как Ларианы справятся.
  17. Я имела в виду, что систему для ПоЭ придумали сами разработчики игры, поэтому им воленс-неволенс требовалось обеспечить игроков информацией о том, как оно все работает (и да, они молодцы и хорошо реализовали этот момент). А вот информация по системе ПФ наличествовала в инете задолго до выхода Кингмейкера, причем не только по основам правил, но и по нюансам их применения, так что совокотам надо было сделать фактически выжимку из всего этого (и с этой задачей они справились не вполне удачно, да... надеюсь, в WotR все будет лучше). Что, прям все-все там было? То есть, Player's Handbook + Dungeon Master Guide + Spellbook со всеми расширениями + монстрятник тоже со всей кучей + ... много чего еще? Если да, однозначно уважаю разработчиков, такую прорву инфы в игру запихать - это подвиг. Но что-то мне сомнительно, что Свен на такой подвиг решится... впрочем, не буду ничего утверждать, посмотрим.
  18. Нормальная энциклопедия по ПФ - это ОЧЕНЬ много информации. Но вся эта инфа вполне себе гуглится (в отличие от ПоЭ), поэтому разрабы заложили в игру минимально-необходимый набор (и на релизе он был заметно меньше, да), а все остальное можно на соответствующих сайтах прочитать, если интересно. Что-то мне подсказывает, что в BG3 будет примерно то же самое (ибо запихивать весь сборник правил со всеми допами в игру - это перебор).
  19. Значит, засчитывается только дроп и все. Печально, что тут скажешь. И когда это все поправят, неизвестно (может, и вообще не поправят, если судить по обещаниям, которым уже почти год).
  20. Ответ тут: https://forum.bioware.ru/topic/32335/?page=234&tab=comments#comment-3566342 в самом низу.
  21. Я не знаю, почему вы считаете, что "в капиталистическом мире" отношение к уклонению от уплаты налогов отличается от нашего, во всех странах мира - это самый массовый вид национального спорта, разве что борются с этим по-разному. Ну и рэкет точно так же везде есть... Что же касается Олега, то он честно посылал официальных сборщиков нафиг, когда денег не было совсем (потому что Рогач все выгреб), и сборщики уезжали, а у Олега копились "недоимки" (собственно, эту задолженность Алдори требуют с ГГ, если он решает официально пост под себя подгрести).
  22. Рогач не воровал налоги Алдори, он брал второй налог ("крышевал бизнес", так сказать). Собственно, ГГ в аналогичной ситуации может либо договориться с Алдори о принадлежности поста (оставить рестовским или себе под крыло официально забрать), ну или силой отжать пост под себя (как бы так понагляднее... ну типа как если бы Литва решила отжать себе Калиниградскую область, все равно у них на границе торчит). Upd. Исправила географические неточности.
  23. Если учесть, что конкретно эта задачка - о взаимоотношениях с Алдори, которые ГГ усадили в баронское кресло... самое взвешенное решение ИМХО - обсудить с Алдори принадлежность поста (раз уж так приспичило с Олега налог драть), а не подражать Рогачу. Но дальнейшее обсуждение PF лучше вести в соответствующей теме, а не тут. Upd. Стало понятно, почему "слезливый дебил по жизни" именно Тристиан, имелось в виду его поведение в роли Канцлера (а не все остальное). Ну да, самый рациональный Канцлер - это бревойская бабулька, Шандра Мерви (и в ситуации с постом Олега она как раз и предлагает с Алдори тему обсудить).
×
×
  • Создать...