Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Я к тому, что когда та же Шэдоу комментирует, то от всех ответных реплик или плюсы (если с ней соглашаться) или минусы идут, и от нее, и от прочих товарищей по партии. А вот Астарик тока минусит, если с ним не соглашаться, а при согласии - не реагирует.
  2. Если найти второй лаз (там, где пацан Донни тусит, он исчезает, и надо кинуть довольно злой чек), то можно безнапряжно лазить через него, по крайней мере моя эльфа туда спокойно проходит.
  3. Не, Данариус своего ценного эльфа не портил (физически, по крайней мере), а то, что раб хозяину постель греет - для Тевинтера как бы норма. А вот у Касадора таких как Астарион на пучок десяток, поэтому можно и того... поизощряться. Ну, а что уж там Астарион на сей счет думал... я так понимаю, нам это все уже на релизе покажут, но вполне возможно, что ему это нравилось.
  4. Если припомнить того же Фенриса и его отношения с Данариусом... полагаю, тут нечто сильно схожее, разве что с конкретным уклоном в бдсм.
  5. Дык у Лариан это звучало как "не все персонажи моногамные (при этом указывая на Лизку), и не для всех постель - это повод для романтики, и вообще, все как в жизни (это у Лариан постоянный припев)". Посмотрим на релизе, что там под жизнью подразумевается.
  6. Походу один из критериев (а возможно и единственный критерий) отсева компаньонов... Нет, я конечно надеюсь, что все будет интереснее, но пока ощущение именно такое.
  7. Долго и муторно разбиралась с первым лагерем, но вроде наконец разобралась. В общем, первую ночевку надо устраивать до встречи с Уиллом, потому что там активируется личинка, и тогда все лагерные разговоры будут про нее. Правильный порядок общения, при котором сработают все диалоги: первые двое - Лаэ'зель, Астарион (первая фраза у обоих будет меняться в зависимости от очередности, и у второго не будет первой реплики ГГ), вторые двое - Шэдоу, Гейл.
  8. Эмм... кантрипы можно использовать все, какие в книге есть, в неограниченных количествах. Собственно, когда книгу заклинаний в бою вызываешь, то все нулевые есть в наличии.
  9. Это рандом, ничего не поделаешь. У меня тоже периодически какой-нить бросок на 8+ перед срабатыванием перебирает все циферки от 1-7, причем некоторые не по одному разу.
  10. А я-то все гадала, что это за Касадор такой, про которого внезапно вопросы появились. Получается, что для углубленного изучения компаньонов надо этого червяка постоянно юзать... Такое себе дизайнерское решение ИМХО.
  11. Поэкспериментировала с тем, как активируется первый разговор с Астарионом... У меня пока жестко: в первом лагере с ним говорить первым, когда взяла сначала Шедоу и переночевала с ней одной, то на второй ночевке (в лагере Астарик и Шэдоу) вомпер общаться отказывается, даже притом что с ним первым заговариваю. Возможно, прокатывает, если на той же первой ночевке с Лизой поговорить первой, а с ним - вторым номером. Все больше уверяюсь в том, что порядок общения сильно влияет на все эти активации, причем уже с первой ночевки. Если это называется "как в жизни"... то походу что-то я в жизни сценаристов Лариан не понимаю.
  12. Эмм... стесняюсь спросить, а где эти артефакты найти можно, хотя бы один какой-нить?
  13. Кстати, как у Гейла тему про артефакты триггернуть? Просто я вроде тоже ребенку всегда от Каги отбиваю, но еще ни разу Гейл мне ничего про свои аппетиты не говорил... Мож, там надо как-то специфично с Кагой разговаривать?
  14. Во-первых, там явно пока все забаговано вконец. Во-вторых, это обеспечение реиграбельности, особенно вкупе с тем, что часть компаньонов после первой части уйдет/умрет.
  15. Я помню, у меня так было: в одном прохождении я пообщалась сначала с Лизкой, а потом с Шэдоу - и та мне задвигала на тему "не верь гитиянки". В другом варианте я сначала потрещала с Астарионом и Гейлом, Лизка общаться не захотела после этого, а Шэдоу сказала "не верь им всем". Там походу часть разговоров адаптируются в зависимости от порядка общения.
  16. У меня этот диалог (про "спи, посторожу") триггерился строго если говорить с Астарионом первым. Что-то подсказывает, что это явно не то, скорее всего, нужно хотя бы чуток одобрения с ним набрать, возможно что-то еще.
  17. Кусает Астарион как раз после кабана, что вполне логично. Тут вопрос, что демона запускает: то ли уровень личинки, то ли заход в лес, то ли общение с Верными.
  18. Подозреваю, мы это только на релизе узнаем.
  19. У всех "обычных" персонажей этот тэг есть, так что в этом смысле предыстория у всех таких персонажей одинаковая.
  20. Ну, уникальные тэги есть, дающие какие-то доп. варианты для общения. Реакция на всякие странные для местных расы есть. Чет я сомневаюсь, что дадут больше.
  21. Есть такое, да. Видимо, предполагается, что большинство будут играть за одного из компаньонов, у которых предыстория прописана (собстно, в DDOS2 играть за обычного перса тоже было не особо интересно в том числе поэтому).
  22. Наконец-то подъехал патч... Мде... Решила посмотреть, что починилось в прологе, поняла что, как всегда, больше поломалось: подгрузка автосейва, когда заходишь внутрь корабля уже с Лизкой - Лизка где-то наверху, и слезать не собирается, поэтому в той же сцене с попыткой освобождения Шэдоу не участвует; подгрузка самого первого автосейва - когда топаешь вместе с Мы через открытое пространство и надо перепрыгивать дырку, то Мы в высшей точке прыжка почему-то тормозит, после чего красиво улетает в пропасть с концами. Подозреваю, дальше только веселее..
×
×
  • Создать...