-
Публикаций
8 775 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Ну, после KOTFE (2015), т.е. синхронизации и буста компаньонов я чет не припомню героиков, где в соло надо даже минимально напрягаться, все проходятся без проблем (ну, кроме последнего квеста в линейке бинокля, там без 4 живых игроков никак). А уж сейчас, за счет сета, правильно подобранной начинки и амплифаеров чар разгоняется ОЧЕНЬ серьезно, я сейчас такими чарами большинство флэшей прохожу соло в ветеране (кроме тех, где живые люди все-таки нужны, типа Lost Island): добыча вкуснее, ну и хоть какой-то чэллендж. Upd. А, вспомнила, где-то через годик после 5.0 компаньонов несколько понерфили (особенно хил), так что да, кому-то наверно стало сложнее. Для всех сит-варов и рыцарей-джедаев (независимо от класса и спеки) правильный сет только один - Descent of the Fearless, и на рынке он не покупается, только за tech fragments (да, один любой кусок, чаще всего шлем, берется от Amplified Champion сета, поскольку на этом сете амплифаеры боевые, это дополнительный плюсик к урону). Но честно скажу, что для максимально разогнанного эквипа надо tech fragments фармить и фармить, а единственный способ этот процесс хоть как-то ускорить - групповой контент, без вариантов.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ээээ... усложнение героиков? ИМХО единственные героики, где хоть сколько-то сложно, это на Мек-ше (особенно тот, который на ачивку, в варианте, где то ли 5, то ли 6 Strong мобов с аешками - вот да, желательно их растащить чуток, и защиту использовать), все остальное разбирается безнапряжно (да, Strong и Elite не ваншотятся, но вымирают все равно быстро). Для Concentration советую взять "родные" тактики: Cauterized Coronary - Concentration Slice вешает дополнительный дот (для увеличения урона по сингл-таргетам) и Enrage Crush - если по цели, на которой висит Force Exhaustion, стукнуть Force Sweep, то дот взорвется по аое (отличный вариант для разнесения паков с мелкими и средними мобами).
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Combat, кстати, всегда была пве-шной спекой, но она сильно замороченная в плане освоения (я ее так и не смогла прочувствовать). Concentration - это как пвп-шная спека за счет намного большей мобильности и burst-урона, но она намного проще, поэтому обе мои персонажки с двумя шашками именно в этой спеке и бегают.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Моя сентинелка в спеке Concentration в процессе продвижение по сольному контенту всякую мелочь (на локациях ниже уровнем, чем ее левел синхронизации) регулярно ваншотит с кинутых мечей, а если вдруг не хватает, подпрыгивает и стучит - этого хватает с гарантией. Вопрос в полностью открытой спеке (так-то она 75я) и хорошо подогнанном снаряжении.
- 12 257 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Главное, в групповой контент с таким подходом не соваться, а то кикнут из группы за отсутствие эффективности.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не-не-не, этого точно не будет. Максимум - изменения того, что уже есть, остальное - на релизе. Сэйвы ломаются не от добавления контента, а от его изменения (собственно, в предыдущем крупном патче кое-где влияние на спутников подкрутили, а сэйвы благополучно накрылись).
-
А зачем его сворачивать? Достаточно в настройках выключить все лишнее, особенно тот же Trade и PvP, и включить, например, Conversation и Combat Information.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Если исходить из опыта РД DDOS2, то их и не будет, будет только настройка основных систем (возможно, компаньонов будут слегка менять, но не факт).
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
По планам - да, летом. -
Если внимательно посмотреть предоставленную карту, то там описанный мной кусочек как раз не открыт (самый южный выступ, там видны шестигранники), а остальное откроется само по себе после сообщения о полном открытии карты.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вы, скорее всего, не там ищете. Рекомендация: от Таларна выезжаете на центральную дорогу с севера на юг, едете на юг почти до упора карты и когда по левую руку покажется горка, заворачиваете туда, потом по дороге в гору до упора, проедете мимо развалин по правую руку, и перевалив бугор, сваливаетесь в низинку - это тоже локация, которую надо открыть. Upd. Только сейчас поняла, что дорогу надо республиканцу объяснять. Оптимально ехать с соседней карты (которая южнее), там точка подпрыга рядом с квестом консула, от нее по дороге на северо-восток, когда проедете мост, там будет тетка с квестом аккурат в нужном направлении, дальше - по дороге в гору и через бугор в низину.
- 12 257 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
До этого лицензия была у Bioware (в ее рамках КОТОР'ы делались). Новость, конечно, двоякая...с одной стороны, это может значить, что в 23м соглашение с ЕА продлять не будут, а SWTOR закроют, как SWG в свое время (по логике, примерно к 23му Юбики как минимум склепают альфу, и начнут ее пиарить), но с другой стороны, если Юбики будут делать сингл-проект, то SWTOR никто не тронет. В общем, посмотрим.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Там демоны всякоразные, культисты... такое все. Гоблов и фей как-то не завезли. -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
-
Так новых заклинаний на тех уровнях, что достижимы в РД, вряд ли завезут, так что и в релизе будет то же самое. Ну и тут есть стремный момент: щас народ, особенно те, кто про D&D не в курсе, попривыкнет к тому, что Астарик отлично лечится стандартными средствами (тут, например, на этот момент походу вообще никто внимания не обратил), и если на релизе внезапно выяснится, что с этим товарищем надо особо возиться, спец бутылки и заклинания под него подбирать... будет знатная антиреклама. Вопрос: ну и зачем? Впрочем, после того как Ларианы аккурат перед рождественскими и новогодними праздниками отрубили все самые интересные ролики, ответ на этот вопрос видимо звучит так: "А по приколу."
-
Тут вопрос в отхиле вообще, поскольку стандартные лечащие заклинания и бутылки должны ему урон наносить, раз он нежить. И ведь в DDOS2 все нормально было в этом плане, нежить была правильная, движок это умеет отрабатывать, так почему Астарик лечится как живой? В общем, пока он неведома зверушка, а не вампир.
-
И опять все упирается в текучую воду. Если убрать эту фигню, то Астарик вполне тянет на дампира (нигде не сказано, что их нельзя получить искусственным путем, мало ли чего там Касадор наритуалил), и даже личинку можно не приплетать, дампиры нормально солнечный свет переносят. Но вот нафига тогда было извращаться с водой? А раз уж извратились (то есть, потратили человеко-часы на эту функцию), то что за ерунда с лечением? В DDOS2 нежить нормально работала: лечилки наносили урон, а восстановление шло от яда - оставили бы этот эффект и все, как со вскрытием замков, никто бы и не придирался особо. Я все же надеюсь, что Ларианы либо эффект воды уберут, либо нормальную нежить сделают.
-
Угу, я этого блонди мысленно так и называю уже - вампир Шрендингера. Фэнтезятина у нас, конечно, да, но как бы правила 5ки никто пока не отменял до такой степени? Впрочем, действительно, Ларианы и так уже правила изнасиловали, одним больше, подумаешь...
-
Эмм... вообще-то, в 3.5 (и вроде как в FR-сеттинге тоже) есть такая раса как дампиры (вампиры-полукровки), которые чаще всего появляются от вампиров-мужиков и живых женщин. Поскольку в 5ке не сказано, что вампиры точно не могут, то это решение ДМа - Ларианов, ну и они решили понятно как. Так что вампиры вполне себе могут, и даже залет обеспечат, если постараются. В общем, не показатель совершенно.
-
В общем, все запуталось окончательно. Ибо если Астарик внезапно живой, то с какого перепуга у него проблемы с текущей водой? Уж кому-кому, а живым вода причиняет урон, только если это не вода. А если Астарик все-таки нежить, как и все вампиры (отродья - это те же вампиры, просто послабее и плюсов меньше), то лечение едой и стандартными лечилками - это полный бред поперек игромеха и лора. А быть немного живым... ну это как быть немного беременным, пациент должен быть или жив, или мертв, без оттенков.
-
Я точно помню, что на форуме народ на это жаловался (что это, мол, за вампир, который от чеснока здоровеет), и вроде где-то проскакивало, что это поправят... но могла и спутать.
-
Ну, пока что неизвестно, что именно Ларианы навыдумывали, может, это косяк РД, и потом поправят (с чесноком же вроде поправили), или типа проверка реакции сообщества: если потребуют нормального вампира, то изменения внесут, если так сойдет, то оставят так. Просто как-то личинка ИМХО на уровень Wish'а не тянет.
-
По статам: в раздельчике "Игрок как вампир" сказано, что если игрок как-то становится отродьем/вампиром, то Сила, Ловка и Вынос становятся равны 18 (если были меньше). Ну а то, что Шэдька/бутылки/еда его лечит... мда. Во всех редакциях D&D вся нежить (не только вампиры) целительными заклинаниями вообще-то именно калечится, лечить нежить можно только некротикой (у клеров это "Нанесение ран"). Так чта... походу, Астарик не нежить вообще, он живой.
-
А статы Астарику тоже личинка порезала, что ли? Ну и до кучи отключила вампирскую регенку, вампирский шарм... да почти все вампирские перки. Во, и такой вопрос (в то прохождение, когда я Астарика брала в группу, как-то не дошло до этого): а как у этого блонди с Шедькиными лечебными молитвами и целительными бутылочками? Лечит или калечит?
-
Та ссылка была на типа фаэрунский лор. Фишка в том, что этот лор писался во времена AD&D 3.5, а поскольку никаких таких специфических сеттинговых отличий вампиры и отродья на Фаэруне не имеют, то это чистой воды цитирование из монстрятника и расширений (типа Book of Undead) AD&D 3.5, поэтому и неприменимо к Астарику. Ну и если почитать внимательно текст по той ссылке, то там даже близко не Астарик, хотя бы потому, что главный и единственный мотив у отродья (ну, помимо желания порвать глотку мастеру) - гордость, а чсв выше всех звезд, нормальное отродье бы с Лизкой соревновалось в доминировании и унижении окружающих. В 5ке пока ни в одном из расширений тему вампиров не поднимали, поэтому в качестве источника есть только монстрятник, где отродья прописаны отдельно только в плане боевых возможностей (которые, понятно, слабее, чем у истинных вампиров), так что все, что общее, явно ко всем вампирам относится. Но Астарик и на то, что в 5ке написано, не тянет совершенно, даже Темные Желания как-то не очень монтируются, поэтому я и полагаю, что Ларианы нарисовали что-то совсем свое, а обоснуй спишут на магию/богов/и то, и другое.