Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 165
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Ну, быстрее и проще стало эдак через годик после ввода в строй команд-левелов, когда появились вендоры, где а) можно было меньше чем за 1000 команд-токенов купить полный комплект 230; б) можно было обменивать золотые вещи с повышением тира за unassambled components. Возможно, ближе к зиме цены перебалансируют в плане денег (tech fragments можно так и оставить, их реально на все хватает с запасом).
  2. Исследовательская лихорадка довела до изучения вопроса о принципах скалирования и как следствие о капах на основные статы. Мда... Фактически выходит, что надо собирать минимум 2 сета: под ПвЕ 75 уровня (Onderon, Mek-Sha, Meridian, Dxun) и под групповое ПвЕ 70 уровня (все остальное, включая ММ операции), а по хорошему, для DD надо еще и под ПвП сет иметь (отличающийся от ПвЕ сета 75 уровня уменьшением Accuracy). Прям и не знаю, за что хвататься в первую очередь....
  3. Вообще-то наоборот: сначала папу загнали в рабство (из-за магистра, который посадил рабов тачать бесплатно шмотки, и тем опустил цены на подобные услуги ниже плинтуса, а папа был как раз портной), а уже потом Крэм полезла на ту самую должность для того, чтобы получать солидное жалование, которое отсылала семье. Сколь я помню, там скорее папа Дориана был несколько... консервативен в этом вопросе. Ну и для членов Магистериума действовал принцип "можно все, но без шумной огласки" (как и у наших политиков), а Дориан излишне выпендривался со своей ориентацией.
  4. Один и тот же босс, все его механики и тайминги я знаю... опять же, я сужу не по одному разу, а по статистике. Вот абсолютные циферки мерить - на кукле лучше, а сравнивать - ИМХО как раз в полевых условиях. Мне лично результат кажется вполне достоверным, теперь буду ловить рейды, чтобы на операционных боссах замеры проделать.
  5. Вл-первых, я не знаю, как надо операционную куклу проапгрейдить для правильной оценки урона, а во-вторых... а смысл? В полевых условиях - не то чтобы точнее, но... с поправкой на механики. В общем, пока у меня получается, что при активном использовании бонусов сета оба тактика дают примерно равный выхлоп, но для максимальной эффективности Quick Escalation приходиться больше морочиться: висящий на цели Squelch дает +5% на базовый урон к Serenity Strike, поэтому надо его вешать аккурат перед серией (если прокает первый крит, то 4 удара, больше ни разу не получалось), плюс может не случиться крита на первом ударе и это потеря урона. А вот если сета нет, то комбинация с Two Time Trouble теряет ну так процентов 5-7 эффективности, а вот Quick Escalation проседает где-то на 12% уже.
  6. После очередного крупного патча всегда что-нить ломается, традиция уже (и не только в SWTOR). Критичные заплатки обычно в течение недели выпускают. Спасибо, буду иметь в виду.
  7. В норме, одно другому никак не мешает. А тема верховой езды в играх Био давно уже всплывала, еще в НВН, я помню, было дело. О да, давайте в стопиццотый раз обсудим, как низко пали Био. Только не в этой теме тогда уж. Я лично хочу, чтобы в DA4 лошадей и вообще верховую езду довели до ума: вся группа по коням, "Эскадрон, в атаку!", саблю над головой и музон из "Неуловимых мстителей". Грифонов опять же хочу (раз уж в "Последнем полете" нашелся выводок), в Антеме полеты красивые, движок тот же. Кареты и паланкины - тоже дело, хотя бы в виде декораций. Посмотрим...
  8. Вся надежда на то, что патч-на-патч сделают достаточно быстро.
  9. Я бы не была столь категорична. Во-первых, лошадей давно уже хотели игроки. Во-вторых (и в главных), то, что мы в итоге получили - это явно не то, что планировали. Как минимум, всю группу собирались усадить верхом, а значит, бантеры работали бы. Впрочем, немалая (если не большая) часть Инквизиции - это огрызки и обломки грандиозных планов... что уж тут к лошадям цепляться.
  10. В первых геймплейных роликах вся четверка ехала верхом. Видимо, не хватила времени/ресурсов на нормальную отладку такого передвижения.
  11. Я имела в виду 3-5 часов по вечерам. И да, неделя - это расчет на базовый сторилайн (планеты со стартовой до Кореллии, плюс Илум). Но что касается дальнейшего... пожалуй, еще неделя (все остальное до 6.0 включительно). И есть один момент: как только вы выкачиваете 70й левел, то вы можете прыгнуть на корабль, там полапать терминал с фиолетовыми квестами, и выбрать квест Jedi under Siege (это 5.10, Оссус, аккурат перед 6.0). Если вы так сделаете, то все предыдущие сюжетные квесты будут считаться выполненными с т.н дефолтными решениями (ачивки за прохождение базового сторилайна не зачтутся, если хотите их получить, то топайте до Илума всеми классами). Этим фокусом пользуются те, кому хочется сразу в самый новый контент... я лично всех персонажей веду по сюжету руками, и у меня решения варьируются (опять же доп. романы использую для разнообразия), но выбор тем не менее есть.
  12. Фиолетовые квесты (в базовом контенте) - это сюжетные + планетарные арки (по 4-5 квестов в цепочке, делается в параллели с сюжеткой). Если делать все фиолетовые, то прокачка идет более-менее ровно, если чистую сюжетку, то периодически придется забегать в стори и ветеранские флэши хотя бы, чтобы подровнять левел персонажа под планету. Гмм... по времени планетарные арки занимают примерно столько же, сколько и сюжетки (то есть, прохождение планеты займет примерно в 2 раза больше времени, если идти сюжет и планетарную арку). Если идти чистую сюжетку... у меня это в свое время заняло где-то 3 вечера (за имперского агента), но я хорошо знала, куда бежать и что делать. Если попутно смотреть ролики и вникать, то неделя минимум.
  13. Эхем... После 6.0 был ручной кач + 500к (за анлок с 600 до 700), сейчас 500к отменили, слава богу, но ручной прокач ни в каком случае не обойти... или где-то можно купить мгновенный ап за такие смешные деньги? Upd. Ага, поняла в чем дело, и да, походу именно оно. У меня один из персонажей докачивал скиллы уже после отмены 500к за анлок... и у нее та же ерунда. Ручной сканер? Это что именно? А то вдруг у меня такое же будет... надо ж знать, что не стоит делать.
  14. У ВИП-клиентов вроде меня все в порядке. Если серьезно, то я не знаю, почему, но у меня все работает.
  15. Для меня вся эта сцена с кандалами и допросом выглядела постановочной: ну там, злой следователь Кассандра, добрый следователь Лелиана. Надавить по принципу "а вдруг что знает, а если нет, не будет особо права качать".То, что Кася потом говорит, что верила в виновность ГГ, не особо убеждает, как-то признаваться в спектакле ИМХО тоже неприглядно (впрочем, Лелька могла Каську втемную использовать, с нее станется).
  16. У ГГ - светящаяся рука, умение закрывать разрывы и благословение Андрасте. Впрочем, с гнумом на мой вкус перебор вышел... Но если бы их не дали, фанаты бы истерику устроили.
  17. Подозреваю, потенциальных глав шпионских сетей по всему Тедасу полно. Но Лелиану на пост спаймастера Инквизиции назначила именно Джустиния, имея в виду в первую очередь уровень доверия к Лелиане (на такие посты всегда назначают самых верных, а не самых умелых). Это уже вопрос к Биоварам. Я бы, возможно, тоже задумалась, но этой опции не завезли.
  18. Если вспомнить, что возрождение Инквизиции и первичный подбор кадров - идея Джустинии, то обязательно.
  19. Да, добавили, нет, не включили еще, на следующий конквест включат.
  20. Если имеется в виду Blood Hunt, то нет, не проходила, и насколько мне известно, таких героев вообще нет (хотя, может, в промежутке между 5.10 и 6.0 кто-нить пробовал, 258й эквип в то время был конкретным оверпавером для ПвЕ контента). Нет там никаких трюков с боссом, просто урон нужен от 2х DD и танка, тогда его будет видно. Можно попробовать на офф. форуме порыться, или списаться с тем же разрабом StarParse http://ixparse.com/ , на мое письмо он отозвался довольно быстро, и проблему решил сходу (готов ли будет поделиться документацией - не знаю).
  21. Вопрос: кто-нить может посоветовать парсер, который актуален и работает? Я решила все же помучить свою джедайку-шадоу-травилку на предмет, какой тактик оптимален в связке с ее сетом, и пока что выходит, что Quick Escalation - лучше в плане самолечения, чем Two Time Troubles, но вот в уроне - хуже (не сильно, но один и тот же босс как-то медленнее умирает, процентов эдак на 5-6). Но... это может быть и стандартной флуктуацией, а парсер такие моменты отслеживает лучше. StarParse у меня уперто отказывается запускаться (сам лаунчер) почему-то. Upd. Переписка с разрабом StarParse решила-таки проблему, теперь буду детально изучать вопрос.
  22. По словам Крэма, казнь ему грозила из-за обмана, поскольку он служил там, где женщине служить не положено. Что касается женщин в армии/страже, то тут ИМХО еще надо иметь в виду наличие магии: я так понимаю, женщины-маги служили свободно, а вот у немагов все сложнее.
  23. Квест на флэш в определенной сложности - в подобном случае удаляется в первую очередь (взять квест на тот же флэш с другой сложностью вручную нельзя, пока первый в журнале есть).
  24. Ну, непопулярную спеку Innovative Ordnance/Assault Specialist они таки улучшили, поскольку бонус переехал туда, и для этой спеки Concentrated Fire остается неплохим вариантом. Вот для Arsenal/Gunnery - да, не особо интересно стало... ну что поделаешь, ребята балансируют спеки. Можно эту полосочку где-нить сверху или снизу приткнуть. Зачем они убрали возможность ее минимизировать, я не понимаю.... может, вернут потом.
×
×
  • Создать...