-
Публикаций
8 806 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
Надо сбросить квест с Мастером, сбросить фазу (ПКМ на свой портрет, Phase, Reset Active Flashpoint), потом взять у дройдика квест на Story, и спокойно проходить. Кстати, вам же должны после общения с Аркосом сразу выдавать квест на сложность Story, вы журнал проглядите на всякий. Upd. Это ж прям интересно, как вы первых двух в Мастере соло прошли (особенно первого). Подозреваю, что сложность у вас какая надо (Story), просто на ласте надо во время фазы камнепада не атаковать (босс в неуязе), а просто бегать кругами. И да, если вам интересно, могу объяснить, что в последующих флэшах будет, чтобы не было проблем.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хмм... у меня эльфа всегда из Источника пьет (ибо нефиг наследие расовое какой-то левой тетке отдавать), и когда я со стражами общалась, то были две реплики: расовая и от Источника. Расовая, значит, не срабатывает... ок, спасибо за поправку, буду иметь в виду.
-
У эльфа клан вполне себе может выжить, и Хранительница - войти в совет города Виком (весь вопрос в правильном назначении советников). У отпрыска оствикских дворян (как и у всех остальных предысторий) в момент принятия решения по Орлею - полные карманы компромата на всех кандидатов, так что чего бы и нет. Кадаш, сколь я помню, ни разу ничей наследник, просто мелкий наркокурьер, а красный лириум - слишком уж опасная дурь вещь, чтобы разрешить Хартии его распространять. Кунари - не тал-васгот (отступник), а васгот (выросший вне Кун), ему на Кун пофиг. Тревельян-маг имеет доп реплики в общении с Вивьен, насчет Фионы - не знаю пока, но там сама Фиона ниочем, "привет-как дела-пока". Расовые реплики в принципе есть там-сям, хоть их и немного... но они нигде не делают погоды. Хотя... в DAO предыстории тоже нигде особо не рулили: ну да, у обоих гнумов есть неписи-дружбаны, которые никак на сюжет не влияют, тех же гнумов, городского эльфа и мага Круга узнают во время прохождения соответствующих сюжетных арок, что опять-таки погоды не делает... разве что у гнума-знатного-мужчины может быть квест на принятие в касту ребенка, заделанного в прологе. Upd. Вспомнила пару моментов в ДАИ, где расовые реплики дают доп. опции. Задачки Жозефины, когда она в диалоге говорит, что мол надо решить вопрос, и Инквизитор решает, как именно: в теме с выпиливанием венатори на границе между Неваррой и Тевинтером, надо выбрать, кому таким образом сделать одолжение, а Тревельян может сработать для обоих сторон. И в Чужаке, опознать Соласа как Ужасного Волка эльф может без собирания бумажек.
-
Мне понравились квесты: Кассандры - я сама читать люблю, так что тема близкая; Быка - хоть какой-то выбор есть, и даже последствия в Чужаке могут быть; Варрика - посмотреть на "ту самую" Бьянку. Остальное не впечатлило, ну так, есть и есть. Блэкволл конкретно разочаровал своей истерикой: "ой, я деточек убил, ай, какая я мразь!" - это капитан орлесианской армии, с их веселыми традициями Игры - ага, верю-верю. Впрочем, этот товарищ со своей зацикленностью на СС мне очень сильно Андерса из DA2 напоминал, в плохом смысле, да.
-
Говоря о квестах... ИМХО лучшие квесты в линейке по качеству, вариативности и последствиям были в DA2. Туда бы декорации сегодняшнего Frostbite, и DAO честно передало бы корону лучшей игры.
-
Типа движок доделали, приступаем к переводу написанного писателями в код, и все уже вот-вот будет? Или это извинение, что движок только-только довели до ума, поэтому роликов в ближайшее время можно не ждать? Ладно, подождем недельку, там видно будет.
-
Если Фенриса не романсить, то он начинает спать с Изабеллой. Да, это не любовь, но тем не менее... Во-первых, Фенрис - потомственный раб, причем выросший у Данариуса. Понятно, что потомственному рабу в голову не придет отказывать хозяину, независимо от того, что он при этом чувствует, опять же, у Данариуса наверняка была поставлена система осведомительства о настроениях рабов, и магистр был в курсе, кого можно учить, а кого не стоит. Во-вторых, то самое стирание памяти. Если бы Данариус был стопроцентно уверен, что Фенрис никуда от него не денется, то эта процедура особого смысла не имела. Я полагаю, что магистр решил почистить эльфу голову после высказанного желания свободы для матери и сестры: раз у раба такая мысль в голове появилась, значит, ее надо оттуда убрать с гарантией. Тот факт, что маму с сестрой таки освободили, говорит о том, что Данариус не был уверен в процедуре (и правильно, кстати): а вдруг мамаша или сестренка попадутся Фенрису на глаза? а вдруг он вспомнит что? вопросами ненужными задаваться начнет? В общем, все получилось как надо магистру, и если бы Фенриса не пришлось бросить на Сегероне, так и был бы эльф послушной куклой и постельной грелкой, он же ориентировался в поведении на окружающих, раз своей памяти нет. Так что о природной ориентации Фенриса в данном случае судить бессмысленно, раз хозяин сказал "ты - гей", значит, без вариантов гей.
-
ИМХО анимация говорит, скорее, о проблемах со временем и деньгами на разработку (ну или, более вероятно, о том, что разрабам было влом делать отдельные катсцены для разных полов ГГ), а не об ориентации персонажа Пруфы? Ну помимо инфы о том, что Данариус "любил" своего раба (ибо шансов сказать "извини, хозяин, у меня другая ориентация" у раба, понятно, не было).
-
Такой вопрос: есть ли здесь вдруг случайно знатоки снайперы? Я раздумываю над боевыми амплифаерами для ММ и инженера: для первого Weapon Expertise или Armor Penetration, для второго Periodic Intensity или Tech Wizardry, может ли кто дать разумный совет, что именно роллить?
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ИМХО если бы разрабы добавили возможность "разбирать" добытый шмот, получая в результате ресурсы, или добавили бы настройку типа "больше шмота <-> больше ресурсов для крафта", было бы здорово. Ну и, конечно, нормальный баланс, тут не поспоришь.
-
Ну наконец-то определились с патчем и новым эвентом: 24го будет патч, а новый эвент стартует 30го в 21.00 мск .
- 12 257 ответов
-
- 2
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Либо подписка отключилась раньше, либо... даже не знаю. Можно попробовать через техподдержку чего-нить добиться, но если с языком все норм.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Можно дойти до фазы путешествия по внутреннему пространству, выйти на логин-скрин, и удалить чара. Итог самопожертвования именно так и выглядит, по логике.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я как-то не особо в курсе, как работает халявная подписка, но, видимо, 75й левел она не включает, увы.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И Валкорион, и ситский император - это все не "родные" тела Тенебре, так, шкурки на поиграться. А изначальное тело тихо барражирует в космосе, на стареньком грузовом кораблике, и туда мы поедем в обновлении 6.2, спасать Сатиль Шан, и, как всегда, разносить все вдребезги. Впрочем, я подозреваю, что в момент, когда персонаж соберется тело уничтожать, оно заявит что-нить типа "чувак, если ты реально думаешь, что это мое настоящее тело, то ты дурак, а дядя Скрудж лорд Скордж вообще клинический идиот", после чего запустится таймер самоуничтожения.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тогда понятно, почему только сейчас заметили :) Ибо это изменение еще в 6.0 случилось.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А что мешает вкачать хотя бы одному чару Биохимию + Биоанализ + Дипломатию и забыть про покупку медпаков вообще? Даже синие паки уже заметно лучше того фуфла, что у меддроидов купить можно, я уж молчу про фиолетовые и тем более золотые. Опять же, стимы свои, да и адреналы.
- 12 257 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С 70го на 75й я лично продергивала через флэши (ветеран/мастер), и дейли-зону Section X. Собственно, главная фишка в том, чтобы мобы были равны по тому уровню, на который опускают при попадании в зону, тогда выхлоп по экспе максимальный. У всех так. Медпаки остались в продаже у меддроидов, которые в стронгхолде ставятся, и у голографического Ревана (у него, кстати, самый богатый набор).
- 12 257 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Сколь я помню, в Кингмейкере этот перк тоже есть (Дуэльное мастерство Алдори, вроде так). И да, я практически всегда делала некастерам упор на Ловкость, ибо с этим перком и оружие било больно, и с защитой все становилось хорошо (Сила в этом плане - штука однобокая, защиту давать не может никак). -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
Азата.. с дракошкой-кастером.. дракошка в бронике и с седлом.. блин, клавиатуру слюной закапала. Прям отличный выбор для первого прохождения. Это в последних вопросах и ответах было: что новая игра будет заметно короче Кингмейкера, зато мифики будут очень сильно влиять на прохождение. Понятно, что это все до релиза не покажут... -
Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous
Ответ от juliabee в Pathfinder: Wrath of the Righteous
А что есть для нейтрально-добрых (после общения с Тристианом я осознала, наконец, какая мораль однозначно мое)? Хотя... Если *скрестила все пальцы и заплевала спинку кресла за левым плечом* Совокоты выполнят обещание и мифик будет хотя бы процентов на 30-40 менять игру, то я буду играть под девизом "Пройди их все!". -
И в расписании июня могут быть подвижки, поскольку все еще нет точной даты патча 6.1.2 с гонками: на неделе после патча будет гоночный эвент.
- 12 257 ответов
-
- 2
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эти танцы были, когда сайт игры появился. Но вроде уже внутренние тесты, опять-таки монтируют какие-то сцены с закадровым голосом... Короче, я лично трейлер жду
-
Где-то я читала, что сначала были сделаны локации (что логично, этот инструментарий изначально в движке присутствовал), а уж потом туда начали прикручивать контент... и вот на этом этапе вылезла неприспособленность движка к биоваровским квестам. В итоге, когда хоть как-то решили проблемы, времени на нормальное заполнение локаций уже не было... ну и получилось то, что получилось.
-
Ну это как раз понятно: чем больше разных движков, тем больше выплат разработчикам, и тем больше разных программеров надо нанимать.