Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 540
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Даже и не знаю, как это так, но забаговал квест Харрима "Нежеланное наследие". Я честно протыкала 3 точки (статуя на входе, разбитая статуя внутри, руна), причем, даже по несколько раз, но в конце Харрим так и не доразбил наковальню, и на руне разговор активен.
  2. juliabee

    Сопартийцы

    ИНтересно, а в развилке Тристиан vs Амири такой фокус сработает? В смысле, на поле, отработать за Амири, и без общения с Алдори нестись на озеро и далее к храму. Кто-то пробовал?
  3. Вопрос: то, что Регонгар при походах в спальню уже третий раз подряд заводит один и тот же разговор про "сделать больно" - это типа фича такая (поскольку я отмазываюсь как могу) или все-таки баг?
  4. Очепятка в названии врага
  5. Словила тот самый баг с бесконечным дарением колец... Есть какой-нить способ тормознуть это безобразие или все, сидеть и ждать патча?
  6. Магистр разблокируется через религию. Гонишь вверх до 60 и 3го ранга, после этого Харрим придет просить напарника по магии. Ну и Хранитель через Генерала, Культуролог через Канцлера, Шпион через Дипломата, Дипломат через Регента.
  7. juliabee

    Сопартийцы

    Харрим продолжает жечь напалмом!
  8. Угум, все верно, "мировоззренчески-ориентированные" варианты ответов всегда используют только одну ось - то бишь, если требуется Добрый, то он может быть и законопослушным, и нейтральным, и хаотичным. А вот кстати Нейтральный действует, если в ЛЮБОЙ из осей есть нейтрал - например, Законопослушно-Нейтральный или Нейтрально-Добрый. Так что с точки зрения возможностей TN - самый невыгодный расклад.
  9. Если она у вас открылась, то как с любой такой локацией, пройдитесь туда-сюда по маршруту, где она открылась, проявится и поворот. Туда будет один из побочных квестов "Простая услуга".
  10. juliabee

    Сопартийцы

    Вполне, у меня она с самого начала вместо Тристи работает. Вместе с Джуби экономику тащат впереди планеты всей
  11. А у меня Боккен помер.... аккурат после первого визита в Варнхолд решила всякую мелочь позакрывать, чтоб не болталось, зашла на пост, и Боккен инфаркт словил И главное, я ведь помню, что чинили это уже... эх.
  12. У чаролучника не перевод касания в выстрел, а СОВМЕЩЕНИЕ выстрела и касания в одно действие. Да, пробивать заклинанием будет сложнее, зато прилетит одновременно и заклинание и стрела.
  13. juliabee

    Сопартийцы

    Что до кнута, то я аккурат вокруг него уже топчусь... и уже три раза сломала нафиг, так и не решившись отдать Окташе. Кнут, да еще и зачарованный на получение удовольствия от использования, и отдавать парочке бывших рабов с покореженной психикой... ну такое, мне их реально жалко.
  14. Зависит от уровня сложности и ваших действий У меня выжил, но я предпочитаю пока сюжет изучать, так что играю на легком.
  15. juliabee

    Сопартийцы

    Прочла на досуге описание ангелов в Pathfinder.... Вставлю тут немного фактов о пернатых. 1. Ангелы ОТНЮДЬ НЕ бессмертны. Да, старость и болезни им не грозят, да, у них много-много защит от всякого-разного, но при этом ангела вполне себе можно убить, и он в результате умирает окончательно. При этом "перворожденные ангелы" (кого сотворили в самом Начале добрые боги) - они самые крутые "не-совсем-боги"... те, кто дожили. Новорожденные ангелы, которых боги периодически делают из душ смертных, заметно слабее. 2. Каждый ангел - это не "калька с бога", а самостоятельная личность. Известны случаи, когда два ангела одного бога/мировоззрения в одинаковых ситуациях поступали сильно по-разному. Ну и нейтральное мировоззрение вполне допускает отход от принципа "сдохну, а плохого не сделаю." 3. Разновидностей ангелов вообще много, конкретно даэвы бывают: monadic - защитники добра на Ethereal и Elemental планах, movanic - солдаты божественных армий, и astral - вестники божественной воли, вдохновляют смертных на добро, и охраняют путешественников (добрых) между планами.
  16. juliabee

    Сопартийцы

    Простите за оффтоп, вырвалось :)
  17. Ага, пасиб, теперь хоть буду знать.
  18. Берете любые картинки, обрезаете их по нужным размерам (там указано), сохраняете в формат .png, с названиями Fulllength, Medium, Small. Далее делаете нового персонажа, вместо предустановленных портретов жмете на такую галочку снизу, вам напишут путь к нужной директории. В этой директории будут лежать сгенеренные картинки нужного размера, но без изображения, один силуэт. Соответственно, закидываете ваши подготовленные-обрезанные картинки поверх сгенеренных, в игре нажимаете на Обновить портреты, любуетесь результатом Если какая-то из картинок пустая, значит, косяк с размером. Да, кастомный портрет можно в любой момент заменить на новый кастомный, просто скопировать в ту же директорию и загрузить сейв.
  19. Пара замечаний по строительству: 1. Некоторые здания дают дополнительные бонусы, если соседствуют с чем-то. Соседство считается строго по вертикали-горизонтали. 2. Здания, занимающие два слота, ставятся строго по горизонтали (повернуть их нельзя).
×
×
  • Создать...