Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. А также в самом ответе есть "And then I guess, going back to the Venatori armor question we had way at the beginning, while I wouldn’t say they’re explicitly Venatori, there are some very Venatori-like color schemes in some of the armors you’ll find." - для тех, кому очень надо в игре венатори косплеить, будут варианты хотя бы с нужной цветовой гаммой. :) То бишь, схема похожа на SWTOR тот же: есть базовая расцветка куска армора, и есть перекраски для него, но в четко заданном сочетании. Ну и судя по формулировке "almost every single armor piece", будут уникальные арморы, которые в принципе не перекрашиваются.
  2. Ну, вроде же написано, что "we have created color-variant cosmetics" - то есть, либо это какие-то отдельные фиговины, которые перекрашивают кусок армора в цвета разных фракций, с логотипчиками и прочей фигней, либо у каждого куска армора будет стопятьсот вариаций с той же моделькой, но в разных расцветках, и понравившийся вариант можно будет трансмогрификацией на Рука (и на сопартийцев?) прикрутить.
  3. Мда... осознала, что переводу этой сессии верить не стоит. Потому что о возможности покраски сказано вообще-то вот это: То есть, прям красить, как в Инквизиции (спустя год после релиза) будет нельзя, но менять цветовую гамму (а также знаки фракции и не только их) будет МОЖНО, причем, как я понимаю, это будет зависеть от отношений с фракцией (типа чем лучше, тем больше всего доступно у фракционного торгована).
  4. Ровно на одну катсцену :) А потом опять приходилось бежать через полгорода, чтобы поговорить за жизнь. Надеюсь, Мяк будет хотя бы компактнее Скайхолда - как никак, Тень (или Перекресток?), можно шибко не морочиться с пропорциями здания, и поселить всю команду на одном этаже.
  5. ИМХО это была бы хорошая тема, а то и в DA2, и в DAI приходилось к ЛИ в гости бегать каждый раз. Или чтобы ЛИ можно было к себе переселить, а то у ГГ всегда самая роскошная хата, а ЛИ ютится в какой-нить помойке. :)
  6. В Инквизиции эта возможность появилась сильно не сразу после релиза. Вполне вероятно, что и здесь ее потом доделают.
  7. Луканиса борода старит. :) Вот точно нужен мод, чтобы побрить его.
  8. В итоге ответ разрабов - от 20ти до 30ти :) Я бы дала 25 как верхнюю границу, ибо даже с учетом адского блюра видно, что у Луканиса и лоб гладкий, и носогубные складки неглубокие. ИМХО Луканис и Даврин смотрятся ровесниками.
  9. ИМХО видюшки будут уже в самой игре после релиза :)
  10. То есть, теперь будет не упаковка скриншотов со слайдерами, а сохранка, из которой можно лицо вытащить. Ну ок, хорошая тема.
  11. И это значит, что...? Только один активный роман возможен или можно гарем себе завести?
  12. Судя по тому, как все Когти нервно ерзают, вспоминая палку Катерины, подсчет ведется крайне несложными методами: кого больше всех боятся, тот и главный :)
  13. А если смотреть все тот же ролик про боевку, который снят из игры (и походу совсем недавно, потому что на деда даже смотреть можно без содрогания), то там и жГГ того же роста, что и все мужики-сопартийцы, и с пропорциями у нее вроде как тоже нет проблем. А если и мРук имеет тот же рост, значит, у него с пропорциями тоже все ок (но я все же надеюсь, что в релизе мужчины будут все же иметь некий разброс по высоте, и это сейчас для сьемки подставили один и тот же, чтобы не морочиться).
  14. Ващет, если смотреть внимательно ролик про боевку (конец первой части и начало второй), то невооруженным глазом видно, что а) все три мужских персонажа (то есть, Эммрих, Луканис и Даврин) - одинакового роста; и б) с размерами головы у всех троих все в порядке. ИМХО если уж к кому и докапываться на тему странноватых пропорций, то к Даврину, который при своем не шибко высоком росте весь из себя квадратный, и поэтому имеет отчетливый вайб дварфа ("проще перепрыгнут, чем обойти"), хотя вроде как эльф :)
  15. Главная беда с графоном в DAV как раз из DAI перекочевала: нереальный объем блюра (как я понимаю, у Биоваров это основной способ оптимизации) и дикий блеск, которые все текстуры убивают вхлам, превращая их в глянцевый пластик. И ведь все текстурные моды типа DeShine были офигеть как популярны, но походу Биовар это так ничему и не научило. :(
  16. Ефрат Паралон бурит с целью добурить до секретной лабы КК и все оттуда стырить.
  17. Это в парафразе она сказала, что было не так. А в развернутой фразе там звучало "Ну, мы магов отправляли в другие кланы и...", после чего крайне неловко затыкалась. Так что было ровно то же самое :)
  18. У моей Лавелланки, после общения с Миневой, не получалось с Вивьен полноценно лаяться, ровно потому что "свобода магам" в исполнении долийцев - это "два мага на клан, а остальные - пинком под зад в типа вольную жизнь, которая в самом лучшем случае заканчивается как раз в Круге".
  19. Ну и о текстурах: уже почти верю, что будет хорошо. Главное, чтобы добрые люди, которые специалисты по настройкам решейда, оперативно сделали вариант с максимальной зачисткой "мыла" - просто ужас, насколько замыленная картинка. Собственно, и в DAI была та же ерунда: после установки хорошего решейда, который убирал мыло и делал текстуры максимально резкими, я, помнится, получила прямо-таки роскошную картинку, в итоге в первое прохождение после установки залезала на возвышенности с максимальным обзором и любовалась пейзажами. Что-то мне подсказывает, что с похожим решейдом для DAV игра тоже станет прекрасна, по крайней мере, в части пейзажей и персонажей крупным планом.
  20. А я смотрю на Луканиса (тот скрин, который в Новостях) и прям... завораживает. Особенно бородка - так и тянется рука туда, внутрь экрана, эту пушистую ухоженную поросль потрогать. Хотя все равно, если возможность такую дадут, то сбрить нафиг. :) Чет вспомнила, как его сравнивали с Тероном Шаном, и как-то подумалось. Терон, если судить по комиксу и книжке-приквелу "Уничтожение" - прям ужасающе неправдоподобный герой-ковбой, который регулярно творит откровенную... фигню, мягко скажем, и его за это не только не выкидывают из разведки нафиг, но и поощряют, при этом уже в игре персонаж становится более вменяемым и цельным. Луканис, если судить по "его" рассказу в Тевинтерских Ночах, тоже тот еще супермен... может, в игре все будет не так уж и бредово? Хотя, если вдруг выяснится, что социальная неловкость у Луканиса - от излишнего трудоголизма и джедайского воспитания, будет смешно :)
  21. Когда?! КОГДА?! Блин, хотя бы за 3 дня до релиза - уже прекрасно, но лучше бы, конечно, неделю дали красивое потискать, заодно и модеры успеют прицениться, начнут сразу и текстурки для редактора делать, и решейды, и прочее всякое... Эх, поскорее бы!
  22. Хмм... На крупных фотках текстуры вроде и ничего так, может, при ярком освещении даже будет на кожу похоже. Нев внезапно хороша (точно подружимся), а дед без бороды - это знак, что можно будет лишнюю волосню с лиц сопартийцев мужского пола как-то сбривать? :) А то я бы и Луканиса с удовольствием побрила, да.
  23. Из редактора: Локация Ефрата называется ForgeHeart (Кьява - это ForgeWorld) и основа карты с точками перехода лежит в папке Chapter_2. Плюс там есть некоторые вырезанные катсцены (особенно меня заинтриговала FakeUralonRevealer, относящаяся к карте, на которой в игре тусит хелбрут по квесту Ульфара - увы, вырезано все напрочь), плюс есть парочка диалогов, относящиеся к этой карте, которые тоже лежат в папке по 2й главе: это псайкерша в подвале - походу, к вопросу о том, какой именно псайкер помогал Уралону ГГ достать, и все три интерактивных когитатора, из которых можно флешки надергать - и это походу, к вопросу о том, где, по изначальным планам, ГГ должен был брать чертежи Дельфима, по которым восстанавливает Кьяву в Еретическом выборе, и увы, в текущем раскладе эти флешки можно сразу выкидывать в грузы, да.
  24. Вах, какой праздник! Мой внутренний симсовод уже радостно потирает лапки и готовится к медитации над редактором персонажей. :) Если еще и сопартийцев сделают со всякими интересными развилками в отношениях, и сюжет будет... ну хотя бы без особо дебильных вотэтоповоротов (тема с балкой мне продолжает нравиться как проявление "обычности" ГГ - ни тебе волшебных рук, ни волшебных бумажек, которые за углом в ближайшей помойке стопятьсот лет провалялись), то уже будет прекрасно. А если еще и текстуры подтянут до уровня BG3 (уж на что я эту игру не люблю, но вот текстуры там реально на 5 с плюсом сделаны), будет игра года однозначно.
  25. Если я правильно понимаю, то для доспехов (то, в чем ГГ рассекает по локациям) сразу будет встроена система переноса внешки. И тут у меня вопрос: я где-то пропустила обещания выдать Руку для каждой фракции свой casual шмот, который будет в Маяке?
×
×
  • Создать...