Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 985
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. juliabee

    Baldur's Gate III - моды

    Мой совет - поставьте вместо него Customizer https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/10?tab=files, там и прически все эти есть, и мордочки неписей тоже. У меня этот мод стоит в версии с ImprovedUI модом, но вы можете попробовать вариант Standalone, возможно, что там эта дурацкая пугалочка про ошибку загрузки сценария тоже убрана (это окно - реально пугалочка и ничего больше, можно игнорить, если что).
  2. Я имела в виду, что мне неинтересно играть в BG3 как в ролевую игру (а это вроде как главное тут), как в тактический симулятор фентезийных боев, и как в иммерсив-сим - поэтому второй и третий пункты я отключила модами, а первым попросту не морочусь. А тогда зачем спрашивать советы, если вам неочевидность нравится? :) Я-то как раз предпочитаю четко понимать, что и от чего зависит, а новые эмоции от разных прохождений получать за счет вариативности в сюжете и сопартийцах. В BG3 у меня с эмоциями сложно (потому что не зацепило напрочь), поэтому я получаю удовольствие от изучения локаций, триггеров, и прочей механики. Она так и проходится: пробиться мимо пушек, зайти внутрь, выйти на балкон, а дальше можно без всяких полетов и кошек по грибочкам всей группой проскакать до уровня подвала, взять цветочек, взломать замок на двери, зайти и запустить генератор. Ну, как бы это так... для меня ролевая игра - это в первую очередь сюжет и партия, и "это же Лариан" было именно сюда. А все эти варианты - я вот сейчас нахожу их все (как с теми же Яслями гитиянки, где я нашла суммарно аж 5 способов зайти внутрь монастыря, причем два - минуя все эти прыжки и лазания на первом-втором этажах), и все, даже если я и буду проходить еще раз (ну мало ли, выйдет очередной патч и сломает мне сохранки - издержки игры с модами, да), я уже не буду облизывать локацию, соберу чисто эксповые точки и пойду, где меньше лазить. Процесс поиска интересен, но это удовольствие на один раз.
  3. Именно поэтому я сейчас крайне медленно ползу, таская с собой всю тусовку, и пишу в файл, кто, как и когда должен контент выдавать. Вообще не факт, что оно мне потом понадобится для себя (расковыривать игру мне интересно, играть - нет, "это же Лариан", что ж поделать), зато потом советовать смогу со знанием дела :)
  4. В первой главе ОЧЕНЬ высокая плотность лагерного контента (подозреваю, по причине того, что это демонстрационная глава для заманивания новых покупателей - во второй и третьей главе с лагерным контентом все намного грустнее), особенно когда идут плотно закодированные серии, они там регулярно друг об друга ломаются. ИМХО желательно знать, что обо что триггерится, и маршрут (а также частоту ночевок) от этого строить, ну или не удивляться потом, что половина лагерного контента так и не случилась.
  5. А что мешает выйти из лагеря и сразу же уйти обратно? Можно же еду не тратить, делать частичный отдых (если перед этим был нормальный, то ни хиты, ни заклинания, ни ресурсы не сбросятся), просто контент прокручивать.
  6. Поскольку это не его личная катсцена, а вторая ночевка (там всем сопартийцам есть что сказать), то вы ее просто скипнули - с первыми тремя ночевками надо быть очень аккуратным, они скипаются на раз-два, если пойти куда-нить не туда. Если не было диалога с восклицательным знаком - действительно баг (но у меня со всеми доп. диалогами Гейла ни разу не было проблем). Если не было повышения отношений - это уже не баг, а реальность релизной версии, одобрение оттуда почему-то убрали. Двойная благодарность у него еще с первого патча, да. Насколько я у себя вижу, она случается, если квест на артефакты выдается до того, как наберешь 20ку отношений - тогда на 20ке он это дело в лагере еще раз повторяет. Двойное Плетение - это точно баг, но походу не распространенный, у меня все нормально было. Эк у вас знойно игру перекосило! Скорее всего, стоило перед вечеринкой отдохнуть разок-другой, чтобы этот самый второй сон нормально отработал, и сопартийцы по этому поводу высказаться успели.
  7. juliabee

    Baldur's Gate III - моды

    Все норм, это чистая пугалочка. Для того, чтобы она больше не выскакивала, крайне рекомендую поставить мод ImprovedUI, он это дело убирает.
  8. Не, само по себе прохождение второй главы без Хальсина особой проблемы не представляет. Проклятье снять нельзя, это да (потому что, к сожалению, только Хальсин знает, кого надо искать, только он может за духом в портал метнуться, и только он потом может свести все в кучку), но это, в целом, опциональный вопрос и совершенно некритично.
  9. juliabee

    Baldur's Gate III - моды

    С этой проблемой есть только одно решение (и других не будет почти наверняка, это, к сожалению, движок такой) - мод на безразмерную группу, чтобы таскать с собой сразу всех сопартийцев, тогда бегать туда-сюда будет уже не надо.
  10. Не, ТАК может только большая группа, благо я поначалу играла стандартным размером партии, так что могу сравнивать :)
  11. Хех, регулярно и чаще приходится, поначалу особенно. Ну то есть, я понимаю, что у Ларианов движок такой, поэтому триггеры лагерных катсцен чаще всего на обновления квестов подцеплены, но вот то, что катсцены друг друга могут перебивать (не говоря уже о скипе запрограммированных ночевок целиком) - вот за такое хотелось бы как следует пожать шею тому альтернативно одаренному дизайнеру, который породил эту гнилую идею, да. Оно, конечно, создает некую иллюзию отличающихся прохождений, но... вот я бы обошлась без подобных извращений уж точно.
  12. Не, оно мне нафиг не сдалось как раз, поскольку воюю я чисто своей ГГ (да, читерский мод, но для меня это единственный расклад, когда игра не напрягает слишком уж сильно). Мне вне боя неудобно, потому что стадо бегает, бодро цепляя все ловушки и активации катсцен, и застревая на прыжках, что раздражает, но с этим, к сожалению, сделать нельзя пока ничего.
  13. У меня она триггерилась на следующую ночь после того, как пьянющий Астарик рассказывал про заеденного медведа (и как не лопнул-то с такого объема жидкости? :)). По моим изысканиям, нужна катсцена про медведа и где-то 30+ влияния.
  14. А про Плетение-то катсцена была, когда положено (на 30ке - это Неплохие отношения)? И если да, вы его чмокали/под ручку гуляли или чисто по-дружески (или не очень по-дружески) все разрулили? Возможно, рассказ про Тару есть, только если роман активирован.
  15. И так, и эдак пробовала, везде однофигственно получалось, поэтому моя ГГ того иллитида на берегу и валит спокойно уже, раньше я тоже побаивалась, что опознают, но после нескольких попыток, когда иллитид на допросе мою ГГ не палил совсем, как-то расслабилась. Но поскольку дохлых иллитидов в процессе как-то не особо много получается, то я и предположила, что это рубочный, и если его в прологе все-таки валят, то у Разглина тогда именно он лежит.
  16. Я, кстати, примерно поэтому предполагаю, что это может быть иллитид, который в рубке был. С одной стороны, убивает этого кренделя именно что моя ГГ (ненуачо, экспа - она везде экспа), но подозреваю, что этот вариант банально не прописан, и предполагается, что если он и дохнет, то от руки Жалка/набежавших камбионов/прочей адской мелочи, поэтому ничего и не показывается (чтобы не заморачиваться лишними прописями, кто конкретно его таки замочил).
  17. А еще смешнее то, что моя ГГ иллитида, который в развалинах валяется полудохлый, лично своим сапогом каждый раз отправляет... ну, куда у них там мертвые уходят. И нет, у Разглина каждый раз НЕ ОН, поскольку строчек про то, что иллитид может ГГ опознать (неважно, как убийцу или просто так), нету, и если спросить "Кто тебя убил?", то он показывает капсулу, в которой непроницаемая темнота :) Так что я вообще наглухо не в курсе, кого Разглин допрашивает, но явно кого-то левого.
  18. Там не просто Нетти должна отравить, а сначала отравить, а потом отпустить через слово, что ядом воспользуешься, только тогда Гейл выдает доп. диалог. Если Нетти за отравление кокнуть, или изначально с ней нормально договориться, то Гейл молчит, зараза. Ну и грудью закрыть Саззу, спасти пацана на берегу и спасти Арабеллу, вроде в первой главе нету его доп. диалогов больше.
  19. Я чет тоже вспомнила: у меня в партии, помимо Гейла, была Шэдоу, и она там реально зажгла! В общем, когда Гейл маялся сомнениями, что Темное Плетение - это нехорошо и не по-мистриному, Шедоу с максимальным уровнем пафоса произнесла РЕЧЬ (по смыслу примерно такую): "Гейл, забей на эту слабонервную богиньку, я, жрица Темной Богини Шар, однозначно говорю тебе - ДЕЛАЙ! Благословляю". Это был единственный раз, когда она вот так проповедовала :)
  20. Пасиб, покручу этих граждан в плане диалога и решений, возможно, у Гейла-сопартийца там тоже что-нить щелкнет. В первой главе он дополнительные диалоги выдавал на вполне конкретных решениях (а если вырулить ситуацию по-другому, то молчал), возможно, здесь тот же принцип.
  21. Хех, если вспомнить, как чародей регулярно в общении с Гейлом выделывается, то Гейла в целом понять можно :)
  22. Чисто для спокойствия - дошла до вечеринки и рассказ про Тару на месте, что не может не радовать. Возможно, для этого надо с Гейлом первым говорить. А какой конкретно минибосс?
  23. С книгой - бывает по-разному, у меня Астарик с дивной регулярностью "разве что" Шэдоу грохнуть собирался.
×
×
  • Создать...