-
Публикаций
8 540 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент juliabee
-
С точки зрения "меня" - человека 21го века с планеты Земля, и убежденной пацифистки - нет, не считаю. С точки зрения Вахи 40го тысячелетия, где еще и не такой трешак считается разрешенным служением Императору - кто я такая, чтобы с лором спорить? :) А поскольку в ее диалоге с ГГ признаков неадеквата чет не видно... меня, конечно, не радует тот факт, что ей именно Догматик (то бишь, праведник, с ее точки зрения) ничего доказать не может, ибо не прописано отдельных реакций на этот вариант, но это претензии не к персонажу, а к построению диалога, а к тем ГГ, в которых Инцендия видит грех, она и не должна прислушиваться.
-
По мнению Хейна, а) в разрешенных культах смерти такое бывает; и б) ересь там часто случается, но, тем не менее, не всегда. А с чего вывод, что она поехавшая, я все еще не понимаю. Тормоза в наличии, если ГГ - догматик 3 и выше, то она даже и не собирается ему что-то предъявлять, наоборот, радуется, что видит праведную душу, доводы за очищение станции приводит, а не просто орет и слюной брызжет.
-
Но ГГ в момент выбора этого не знает, если обходиться без метагейминга :)
-
А точно-точно именно трулав? Там собстна финальная сцена на старте одна и та же, но в тру-варианте она приглашает к себе в душу (и будет катсцена внутри ее души), а если не тру, то просто рассказывает про бесконечную дорогу и предлагает пройти ее вместе. И финальная реплика для тру-варианта: когда Ирка приглашает к себе в душу заходить. Для нормала: когда к ГГ в душу заходить хочет. Просто если у вас таки нормал, то да, эпилогов романа не будет (и у меня в патче это исправлено), а если трулав, то эпилоги романа должны быть, там только с ачивкой "Пламя" косяк.
-
Кому бантеров мало, теперь будет много: https://www.nexusmods.com/warhammer40kroguetrader/mods/234?tab=description
-
Забытых - нет. Вот не написанных - полно, к сожалению. Нет, не могу. Это та часть, которая в редакторе отсутствует - ассеты локаций. Будь у меня к ним нормальный доступ... но не будем о грустном.
-
Немного офф-топик. Конкретно спасение эльдар я восстановила, потому что мне сама цепочка показалась очень смешной: Я выделила ключевую часть. Ну то есть, эльдары такие: "Ах, ну и чем вы можете нам помочь, примитивы?" -> примитивы чинят корабль -> эльдары "так, пора валить, пока нам еще чего не починили". :) Да, склейка там ниочень, но к сожалению, реакции Ирки на внезапный вотэтоповорот не сохранилось, так что пришлось использовать, что есть.
-
Очень странно. Я на всякий случай даже проверила тот архив, который на Нексусе, и там все нормально. Могу только посоветовать обновить мод вручную: зайти в директорию Users\<username>\AppData\LocalLow\Owlcat Games\Warhammer 40000 Rogue Trader\Modifications, удалить оттуда директорию мода (всю целиком), а потом распаковать туда скачанный архив. Я обычно именно так и делаю, когда что-то меняю.
-
А вы как мод обновили? Поскольку я тестила и сразу после исправлений, и сейчас на всякий случай повторила (а то мало ли, вдруг файл какой забыла вложить) - все нормально работает.
-
ИМХО это не выстрелившее ружье, потому что я все равно не могу думать про Совокотов настолько плохо потому что единственный провидец, который точно знает про гемункула, лабу и чего там с остальными провидцами делали, собстно и спрашивает, потому что вместе с ГГ пришел. Но эльдары-то поперлись "мстить за потерянный Крударах" заметно раньше, а значит, они откуда-то узнали, что а) есть гемункул, который хотя бы периодически, но сидит в реальном мире (что с гемункулами вообще нечасто случается, им в Коморре как-то спокойнее); и б) этот гемункул как-то виноват в том, что случилось с Крударахом. А вот кто их навел на эту умную мысль... полагаю, что где-то здесь должно было всплыть имя Кунрада, но, после масштабной обрезки хаоситов в ноль, уже не всплыло.
-
"Опять стажера Альфария пустили за клавиатуру" :)
-
Когда я набредаю на какой-нить особо идиотский баг (не "забыли вписать что-то там или галочку поставить", со мной такое тоже случается регулярно, а в принципе кривая конструкция, которая работать не будет никогда), мне тоже так кажется :)
-
Нет, не в курсе, поскольку я не работаю на Совокотов, и не могу никак узнать, были ли в патче недокументированные изменения :) По тому, что я вижу в редакторе, Белкины бантеры изначально (с момента выхода DLC) имеют более высокий приоритет срабатывания. Что касается Марципашки, то в 4й главе он очень много где прописан как отвечалка, так что если его таскать в партии на постоянке, то да, он будет постоянно влезать.
-
Можете не подозревать, это точно неправда. :) Как и я, впрочем, ошиблась. Этот бонус дается за выполнение проекта "Восстановление" (1й уровень) на Даргонусе - когда улей заново возводишь. Альтернативные проекты 1го уровня на Даргонусе, кстати, этот бонус не дают.
-
После Магнаэ Ацессио, если ничего не путаю.
-
А какие они могут быть? Я так напоминаю, что Догматик там в начале боя может вдохновить бойцов помереть с честью, и они налетают на выпущенных кхимер с гранатами, и ничо, никого не парит, что это вроде как нечестно, и зверушек взорвали сходу, а не долго ножиками пилили, мучительно агонизируя, пока зверушки кушают выдранные куски. Если летающая лодка с прибитым сержантом "Как-Его-Там" (я помню, что Вигастис, но это уже мем) спустилась так низко, что ГГ смог с выстрела взорвать движок (отдельный ржач - это найденная мной опция, где ГГ, если у него в ведущей руке не было ничего стреляющего, подхватывал с ближайшего трупа СТАБ-РЕВОЛЬВЕР, и стрелял из него), то кто ж друкарям доктор-то? Сами подставились.
-
Наказания - это когда минус контент или минус ресурсы, ИМХО вполне объективный показатель, а не мои (или чьи-либо еще) хотелки :) И я не считаю наказания в данном случае чем-то плохим или несправедливым. Это последствия - если ты кого-то убил, значит, контент этого кого-то ты получить не можешь, если ты массово расстрелял толпу народу, значит, народу стало меньше, все логично. Увы, увы, последствий действий у Схизматика намного меньше. Из всего перечисленного - только дебафф с Райкада Минорис (то, что его сделали пассивкой спустя год игры - это очень круто, да, прям наказали Схизматика страшно). Фиаско с генками вылезает только в эпилоге (но в эпилогах и у Догматика хватает нежданчиков, угу), а планетарная цепочка Даргонуса внезапно не имеет отношения к конвикшенам :) Я ващет имела в виду: где получение граблями по лбу относится к ИДИОТСКИМ решениям (мне казалось, это очевидно). Но если вас интересует мое мнение, то я считаю правильным (для игры, а не для Вахи, я не лорофаг :)) убрать тэги конвикшенов из ВСЕХ решений, которые относятся к "облико морале" ГГ. Хочется кому-то расстреливать с криками "За Императора!" - это ролеплей, и не должно маркироваться тэгом "Соответствует Кредо" (в Кредо написано расстреливать ксеносов и мутантов, а остальное - уже личное мнение ГГ), хочется кому-то повысить своему экипажу зарплаты - тоже ролеплей, и без маркировки "Это против Кредо, но за Добро" (поскольку Кредо это вообще никак не противоречит), хочется кому-то резать человеков, воображая себя "типа маньяком" - это вообще-то тоже никак Кредо не противоречит, главное, чтобы персонаж молился при этом, или до этого, или после этого Императору (вон, у Кровавой Паутины все отлично срабатывает, почему ГГ так нельзя? :)), да банально - хочется в Коморре горло друкарке перегрызть, так каким боком это ересь-то? :) Ну и цитирую свой изначальный тейк: то бишь, это ровно тот же Догматик, только с включенным мозгом и адекватом, но при этом Схизматик тип борется с имперским укладом, что в целом, на мой вкус, тот самый бред, который я не понимаю и понимать не хочу. И да, наполеоновские планы переделать это безобразие у меня все еще есть, благо я за время возни с багфиксом стала хорошо прошаренным пользователем редактора и куда лучше теперь знаю, что там можно сделать... не так много, как хотелось бы, но куда больше, чем я думала изначально.
-
Э стоп, давайте не будем изменять чужой смысл, подгоняя под свои теории. Где я писала, что последствия КРУГОМ негативные, м? Игра наказывает Догматика, и Еретика за их решения - да, и это происходит в процессе игры - тоже да, но это ни разу не КРУГОМ. И да, последствия бывают и неочевидные (и иногда это реально кривой дизайн, как в приведенном чуть выше примере с Еретиком и Фолстоуном), но это все еще не всегда и не постоянно. Но Схизматика-то во время игры не наказывают вообще никак. Или адекватный дизайн - это когда игра в принципе не должна игроку никаких негативных последствий насыпать в процессе игры? :)
-
У Еретика последствия решений вполне себе бьют по лбу: то, что это сопартийцев не касается (и то до определенного момента), не означает, что последствий нет вообще. Как пример, можно принять ересевое решение в букивенте на Фолстоуне (загасить всех) - минус колония, и это еще не все пирожки: в 4й главе внезапно выяснится, что проект 5го уровня на Даргонусе впрямую зависит от наличия колонии на Фолстоуне, и если Еретик этой колонии лишился, то ему развить Даргонус в максимум не светит... а значит, выполнить квестик "Три скорбные фаланги" (DLC1) невозможно, а значит, в эпилоге будет безальтернативно вот это (вместо очищения Коронуса от генокрадов): И то, что сопартийцы-веруны от Еретика уходят только после того, как он проигнорит возможность пройти у КК полезный ритуал с байкальской водичкой, тем не менее, тоже последствия - пусть и конкретно запоздалые, и откровенно кринжевато выглядящие. Это минус 4 сопартийца все равно, а бои впереди еще будут.
-
Мне всегда казалось, что демонстрация последствий действий игрока (и не где-то там в эпилоге, а за соседним сюжетным поворотом) - это ТОЖЕ качественный ролеплейный контент, и тот факт, что у Схизматика этих последствий внезапно нет - это повод для грусти :) Но да, мы ж глупеньковые, ничо не смыслим в качественном ролеплее :) Слетает после первого выпадения в бессознанку. :)
-
А, то есть, тот факт, что решения Схизматика чаще всего дают больше всего бонусов (без каких-либо негативных последствий вообще) - это адекватное решение, оказывается? :) Вот если бы эти самые три путя были бы хотя бы примерно РАВНОЗНАЧНЫМИ, то я бы, возможно с вами и согласилась, но увы, Догматика наказывают (минус контент ксеносов, минус статы, потому что Догматик - это не про Кредо, а про расстрелы), Еретика наказывают (у него btw минусов за его ересевые решения даже и поболе бывают), Схизматика не наказывают внезапно вообще. Всего-то равноправия требуют - действительно, глупеньковость ужасная :)
-
А каким боком это противоречит ИДЕАЛАМ Империума? :) Серьезно, меня потому Схизматик и раздражает так сильно, что бОльщая часть его решений не противоречит Кредо ровным счетом никак, а то, что противоречит, чаще всего решения из серии "и кто выпустил блаженного идиота из палаты с мягкими стенками?", и не прилетает ГГ за это дело граблями по лбу ИМХО именно потому, что Совокоты решили, что Добро в этой игре будет побеждать всегда, независимо от лора и даже обычной логики. И даже отдельные моменты (с эльдарами на той же Кетце) вполне укладываются, пусть и не в Кредо, но в тот факт, что ГГ имеет расширенные права на взаимодействие с потенциально опасными вещами и личностями, как рогуй с Патентом - в конце концов, тех же инквизиторов, у которых эти права и пошире будут, никто в Схизме (то бишь, в попытках бороться с Кредо) не обвиняет, только в радикализме, переходящем в ересь.
-
ИМХО, но оно как-то фиговато стыкуется:
-
Прилетает к Догматику, если К'Тан подчинен ГГ или Номос его съел (первый вариант легко осуществим без убийства КК, кстати). дядя Инквизитор проведет для ГГ эксклюзивный сеанс изгнания ереси, который пойдет куда-то не туда, после чего ГГ одной рукой начнет сурово защищать веру, а другой - идеалы человеколюбия распространять :)