Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент juliabee

  1. Одобряю! Потом расскажете, как оно, ок? :) А то я его присоединила, посмотрела на его эквип.... и да, ну его совсем.
  2. Вот с этого момента я, уж простите, начала ржать в голос :) Как бы это так: ненастоящие вампиры - это как "слегка беременна", и нет, так не бывает. Все вампиры - настоящие, просто есть высшие вампиры, они же истинные, true vampire, которые могут делать из живых своих отродий (ну и в боевых возможностях пошире), а есть низшие вампиры, они же отродья, vampire spawn, которые сами отродий плодить не могут (и в боевке несколько урезанные). При этом пункт про Dark Desires (а также много чего еще) относится ко всем вампирам, а не только к высшим. Во-первых, я не знаю, где оно происходит, это самое развитие, возможно, где-то за кадром, но у меня это случилось именно внезапно (после закрытия квеста Рафика во 2й главе). Только что на травке валялись и этот хмырь нес привычную чушь, а тут ему на ровном месте "чуйств" захотелось. И это притом, что моя ГГ сразу на празднике упыренка предупредила, что это все чисто поразвлекаться. Ну а во-вторых, нежить теоретически может как-то там развиваться, но очень сильно не быстро, ну и Dаrk Desires никто не отменял, раз Астарик вампир, это его природа, его суть. Не надо передергивать, пожалуйста. Не "промыла мозги", а изменила его суть. Тот факт, что Астарик воды и солнечного света не боится, а также хилится как живой, никого же не смущает :) Так кто мешал Ларианам и эмоциональные отступления Астарика от нормы на личинку списать, все равно вундервафля же? Вместо этого Ларианы устроили "плач Ярославны" над "бедненькими несчастненькими отродьями, которые страшно мучаются в рабстве", да... Я как-то сразу вспоминаю рассказ One Last Drink (который есть часть официального лора FR), где про этих "бедненьких" неплохо так было написано. :) В общем, как: я считаю, что Астарик, как бы хорошо/плохо он не был написан, как ПЕРСОНАЖ ИГРЫ, к лору сеттинга Forgotten Realms, при развитии на "добром пути"... не чтобы совсем отношения не имеет, некие ассоциации с Джандером Санстаром ему вкрутили с "вегетерианской" диетой, но количество и качество ментальных шпагатов, на которые надо сесть, чтобы это зачесть за лорность, ИМХО слишком уж большое. Вы, разумеется, вправе со мной не соглашаться.
  3. Да хэдканонить можно вообще все, что угодно, включая "Целительную Силу Любви" (тм) :) Я просто надеялась, что Ларианы сделают нормально, благо у личинок есть же опция тело носителя изменять, в том числе и физиологию подправлять. В итоге, когда Астарик такой "у меня тут ВНЕЗАПНО чуйства", я долго эту катсцену крутила, искала, что он где-нить личинку упомянет в этом контексте, как-нить так "мне всегда было плевать, но с начала нашего путешествия я словно проснулся от кошмара", в общем, чтобы именно личинка его поменяла, а не он сам внезапно прозрел на ровном месте, поперек лорной физиологии. Не нашла, увы. ЫЫыы... не, в очередной раз не поняли. Проблема не в том, что это в принципе нереально, проблема в том, как это написано. Если бы Ларианы нормально обосновали Астариково эмоциональное "пробуждение", да хоть за счет личинки той же, которая ему как-то физиологию подкрутила, было бы нормально. Ну да, вундервафля, но хотя бы какой-то обоснуй. А когда обоснуя нет совсем никакого, и это выглядит, как "вампиры тоже люди живые, а на лор нам насрать" - лично мне сильно грустно. Во-первых, обе приведенные выдержки - это не "когда-то написанное", это та самая 5я редакция, по которой мы тут вроде как играем. :) А во-вторых, про Dark Desires вы, видимо, прочитали крайне невнимательно, ибо там про мировоззрение ни слова, там сплошь про вампирскую ФИЗИОЛОГИЮ, от который можно куда-нить деться, только если вампиром перестаешь быть.
  4. В который уже раз повторяю: вампиры (любые вообще вампиры, и высшие, и низшие) - это НЕЖИТЬ, блин! Какое добро, ау?! И ладно бы это никак не было описано, но ведь есть же все. Так что "Сумерки" я поминаю в отношении Астарика не потому, что мемы, а потому что все те розовые сопли, которые ему на "добром" пути налили, никакого отношения к лору FR не имеют. Это же Лариан! :)) В DOS-ах было ровно то же самое - есть некая точка, куда надо дойти, есть куча всякого контента, раскиданного там и сям, а игрок уже сам выбирает, каким маршрутом он пойдет и что будет выполнять (делать все никто не заставляет). Для тех, кто привык к играм, где основной сюжет задает определенный ритм и рамки прохождения, лариановский подход не очень удобен, да. Можно, но для этого критично выполнить его квест (еще во второй главе, в районе Лунных Башен). Если у вас этот квест провален, то никак уже не возьмете.
  5. Гмм... я говорила за ГГ, и у меня все сработало. Точнее, так: я СНАЧАЛА потыкала не в алтарь (где надо просто камень воткнуть), а в основание алтаря, это отдельный объект. Там была катсцена, в которой Шэдоу активно участвовала, насчет прокидки чеков не помню, но вполне возможно, что моя ГГ что-то там кидала. А камень я вкрутила уже сильно потом, когда дочистила все остальные квесты на локации: никаких катсцен не было, просто приехал лифт и кнопка на нем была активна.
  6. Еще один - на квесте Рафаила/Астарика, где с ортоном надо разобраться. В том месте (на возвышении), где тусит его специфическое котэ, последний самоцвет и валяется.
  7. Оставлю тут для таких же, как я, любителей играть без спешки. Порядок прохождения сюжетных квестов в Проклятых Землях (ИМХО запланированный авторами): 1. Сначала - Лунные Башни и все, что там вокруг, храм Шар либо не трогаем совсем, либо проходим до точки с втыканием камней в алтари (рунные круги в нужных местах есть, так что бегать не придется потом). 2. В Лунных Башнях, встретив Кетерика Торма, не кидаемся на него с криками "Порублю, гады!", а косплеим Штирлица и притворяемся "своим в доску" (личинку использовать для этого совершенно необязательно и гоблов убивать тоже - главное, отмазаться потом :)). В результате заместительница Кетерика выдает квест аккурат на помощь Бальтазару, при этом можно спокойно пошариться в его комнате (советую брать туда Гейла, Шэдоу и Лизку - у них там есть, о чем поговорить), а также спасти всех тифлей и свирфнеблинов из тюрьмы (что особенно радует - вырезание охраны тюряги на дружелюбие прочих обитателей Башен не влияет, так что можно геноцидить спокойно). 3. Далее спокойно закрываем все имеющиеся на этой локации квесты, можно заглянуть на огонек к гитиянки в ясли, если кто-то там еще не был, это явно штатная опция, уже без нервов топаем в храм Шар, и закрываем эту часть. Ну а потом все логично развивается.
  8. На лифт надо зайти всей партией и нажать на камень управления на самом диске, он поедет вниз. У меня это именно вот и выглядит :( С его "все это время я тобой манипулировал, но теперь ВНЕЗАПНО хочу чуйства" было очень-очень грустно. В общем, с Астариком моя внутренняя Ванга поржала и поставила очередную галочку в графах "сбывшееся пророчество" и "это ж Лариан": на злом пути Астарик вполне нормальный лорный упырь (и то, во что там выливается роман - логично и правильно), зато добрый путь делали спецом для р-р-романтишных натур и к лору FR это все отношения не имеет (видимо, предполагалось, что игроки, знающие лор и идущие по доброму пути, это белобрысое недоразумение с самого начала встретят колом в грудь, а все остальное писалось под любителей "Сумерек").
  9. Щас попробовала скинуть Вулбрену молоток (начальницу я уболтала слезть обратно фразой "Я здесь живу" :)), ну и этот полудурок, вместо того, чтобы куда-то долбить, схватил молоток и агранул шарик. Приличных слов у меня нету уже, честно. Получается, проще тупо вырезать всю тюремную живность нафиг, а потом спокойно камеры открыть.
  10. Ага, а попасть туда как? В смысле на второй этаж. Я по мосткам залезла в комнату, а там летает шарик, и тут же приперлась тетка-начальница с истерикой.
  11. Сразу вопрос о спасении: чего там гнумам надо в камеру метнуть и где это чего-то взять? А то чет кирки нигде нет в обозримой окрестности, а что в замену прокатит, не очень понятно. Булава или молот?
  12. Так, а с Хальсином чего? Его квест критично делать до визита непосредственно к Песне Ночи или нет? Upd. Ясно-понятно, значит, с Хальсином не торопимся.
  13. В гайде по храму Шар сказано, что если камушки повтыкать, то это с концами, и тех же тифлей в башнях спасти не выйдет. Я поэтому уточняю, а то мало ли.
  14. Вопрос по порядку прохождения 2й главы: У меня на данный момент есть квест от Хальсина, уже на этапе "взять друля в партию, и бежать ловить пацана, который любит в прятки играть", есть квест Шэдоу на этапе "вкрутить камушки в алтарь и разбираться с Песней Ночи", ну и я неторопливо подхожу к Лунным башням, где надо спасать немерянную кучу народу. Насколько я поняла, на квест Шэдоу надо идти в последнюю очередь, но вот с Хальсином и спасением тифлей непонятно: они делаются параллельно или что-то надо обязательно делать раньше, чтобы не запороть?
  15. А, ну да, подозреваю, что таких даже больше... НАМНОГО больше :)
  16. Если влияние на Астарика либо околонулевое (потому что сидит в лагере, недоразумение белобрысое :)), либо минусовое (если таскать его с собой и делать добрые дела постоянно), то он на празднике посылает нафиг. Это же в РД вроде бы было еще.
  17. Все, я сообразила, что не так делала, там лампочки надо было гасить, а я чет не доперла.
  18. Я тут залезла в мавзолей Тормов, спустилась вниз в храм Шар, как я понимаю, и наткнулась на статую, которая пихается. Рычаги в количестве 4х штук я прожала, чего дальше делать-то? Меня эта <censored> статуя продолжает пихать, хотя я иду ровно в дырку вроде бы.
  19. Не могу сказать, что пользы прям дофига, ибо не в каждом бою в партию заклами швыряют, но у меня несколько раз мальчики (Гейл с Уиллом) весьма удачно предотвращали вражеские касты.
  20. ПКМ на краску, выбрать "Объединить", во второй слот засунуть ту одежку, которую хочется покрасить, нажимаем кнопочку и получаем результат.
  21. В целом, фиг знает. Формально гитиянки - часть 1го акта, но поскольку они все-таки на другой карте, то возможно, они никуда не продернулись, так что попробуйте сначала туда ножками дойти.
  22. В храм Шар в 1м акте попасть не получится. К гитиянкам оптимально идти после зачистки Подземья и Гримфорджа (включая Кузню), но в ворота 2го акта не уходить еще. После зачистки яслей (и продергивания лк Гейла - на той же локации, но не в монастыре, а на подходе к проклятым землям) можно уже во 2й акт топать спокойно.
  23. Теоретически можно предположить, что у всех эти сцены порезали, а Гейлу оставили, потому что у него с контентом (в первой главе) все так же бедненько, как и на РД. Но столь же вероятно, что конкретно у Гейла эта часть работает, а у всех остальных нет из-за какого-то бага. Помятуя DOS2, где часть таких вот "всплывающих" диалогов получалось прокрутить в лучшем случае через раз, причем почему они застревали, я вообще хз (и это в Definitive Edition, ага), меня ну совсем не удивит, что это реально баг, движок-то тот же.
×
×
  • Создать...