Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

MissMary

Посетители
  • Публикаций

    7 759
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные MissMary


  1. Лично я не вижу ни одной причины по которой можно былобы быть на 100% уверенным что мод испортит игру.

    Я тоже не вижу. И, вообще, понять не могу, как восстановленные сцены могут испортить игру. Я думаю, что этот мод, наоборот придаст игре более завершённый вид.


  2. о да интересно что там они поставили,ибо был за этой дверью пара контейнеров с химиатами и несколько помещений,никаких нпс не было 8/

    Если не ошибаюсь, они перенесли туда квест, связанный с Генохарданом, который должен был быть изначально в баре Джек-Джек-Тарр


  3. Насколько я помню, Реван наоборот в этот момент драпал с Малакора после победы над Мандалором, чтобы не откинутся вместе со всеми остальными.

    На сто процентов не помню, поэтому не буду спорить. Может поиграю как-то, тогда скажу точнее.


  4. Ну хоть кто-то ещё помимо меня не думает, что у неё была амнезия.

    Надо только внимательно прочесть диалоги и вникнуть в них, тогда станет ясно, что ни о какой анезии речи быть не может))

     по поводу приказа Изгнанницы... Ну вот смотри, Реван приказывает Бао-Дуру создать генератор Массовой Тени, который используя тёмную мощь Малакора V уничтожает планету и все войска. Он отправил Бао-Дура под командование Изгнанницы с заданием построить генератор для победы в битве. Изгнанница выступила в роли посредника, как начальница Бао-Дура и подчинённая Ревана. И у неё не было выбора, Реван отдал приказ ей, она отдала приказ Бао-Дуру. Я не понимаю о каком выборе вообще может идти речь.

    Возможно, но мне казалось, что они ждали прибытия Ревана, чтобы окончательно убедиться, что есть необходимость во включении генератора. А так как его задержали в пути, то решение о том включать генератор или нет принамала Изгнанница.


  5. никакой необрезнанной версии игры нету. нет и все... она была тока на уровне заготовок и ее сразу убрали. врезультате там ничего нету! то есть бетатестеры играли в то что уже не доделано. то есть что там они могли видеть если там было бета без всего? я потому и говорю что они с нуля делают! то есть то что они делают это всего-лишь их виденье того каким он будет - но не то каким он был. то есть вместо какшки мы полуим говешку, от перестановки мест слогаемых сумма не меняеться.

    Неурезанная версия есть. С ней работают обе команды. Да и в папке со звуковыми файлами можно увидеть кучу диалогов, которые висят в игре. А Фабриак Дроидов была доделана практически полность. Поэтому, если не знаешь этого, то лучше не говори, что её не существует.


  6. они добавляют в игры то чего в них быть не должно. если их разработчик убрал то нетолько потому что не успел их сделать. было много и других причин.

    В случае с КОТОР1 это, возможно, и так. Но Обсидиннцы сами признали тот факт, что им не хватило времени на воплощение игры в задуманном варианте. Именно поэтому там так много незаканчивающихся квестов и непонятных обрывков фраз. Фабрика Дроидов должна была там быть точно, как и Планета Дроидов. Я не говорю уже о множествах вариантов окончаний игры. Интересно, зачем нужно было делать озвучку кучи диалогов, чтобы их потом не использовать в игре?

    Так что, если кому эти моды, восстанавливающие вырезанные моменты, не нужны, то пусть и не ставит их. Но, думаю, что большинство, всё же, ждёт их появления.


  7. а дальше забвение, на восемь лет!!!

    Не на восемь, а на десять))

    Но, почему все говорят о забвении или амнезии. Всё она помнила хорошо. Ведь не один раз в разговоре она говорила, что после того Совет, когда её изгнали, она покинула пределы Республики и не знала, что там происходит. Поэтому и о Гражданской войне джедаев она и не знала.

    Другое дело, что ей пришлось заново восстанавливать свою связь с силой, как и Ревану, у которого после того, как Совет промыл ему мозги, эта связь тоже прервалась. Поэтому, вопрос в том, кто стал сильнее после всех произошедших с ним событий. И, как я уже писала, я считаю, что они сильны каждый по-своему.


  8. Вообще-то он на Малакоре победил Мандалора Наивысшего. ;)

    Победить-то победил, но приказ о включении Генератора массовой тени Реван не отдавал. Это решение было принято Изгнанником самостоятельно.


  9. Сомневаюсь что этот проект будет красиво выглядить... Не думаю что если впихнуть в игру все огрызки то из нее чтото хорошее может выйти....

    Не знаю, но я поставила эту пробную версию и уже при прохождении Пролога есть изменения. Немного глючит, но надо учитывать, что это пробная версия. О всех глюках или проблемах можно писать на их форуме, чтобы они всё это поправляли.

    А насчет Проекта гизок тоже ничего позитивного сказать немогу... Даже когда вйтет первая версия ее еще нужно будет дорабатывать добавлять квесты (для органичности)... Вобщем до фирменного уровня этот мод дойдет скорей всего не раньше чем когда выйдет KoTOR 3.

    Квесты они доделывают. Првда, к сожалению, некоторое без озвучки. А то, что выйдет он неизвестно когда, то с этим полностью согласна.

     Скорей всего просто было много идей, оставили только лучшее, а мусор забыли полностью удалить.

    В любом случае лично я его не установлю. В игре все итак почти все идеально (ну кроме начала).

    А я решила попробовать и изменения, как я писала есть уже вначале. Причём с переводом)). И не думаю, что целую альтернативную версию развития Креи можно назвать мусором. При наличии этой ветки, стоновится ясно, зачем вообще на Крею необходимо влияние. А то кроме разговоров, оно ничего не давало.

    да че-то помоему эти моды токо поганят игру а не лучше ее делают.((( это и к первой части относиться и ко второй.

    Не согласна. Они делают игру интереснее. Мне, например, был очень интересен альтернативный вариант окончания первого КОТОРа при прохождении за тёмную женщину. Так что, они имеют право на жизнь и добавляют играм пикантности.


  10. Блин, тут весь форум чтоли проходил игру в пьяном состоянии? Изгнанник ничего не сделал. Он отдал приказ и всё. Просто тупо сказал "включайте". А Теневой Генератор сконструировал Бао-Дур, по приказу Ревана.

    Но у него (или неё) был выбор, включать генератор или нет. Так что, и от этого решения много что зависело


  11. Появились ещё команда, которая восстанавливает вырезанные сцены из КОТОР2. Информация взята с другого сайта , привожу её в нередактированном виде:

    "Свой новый проект они называют K2RP: The Un-Restored Content, а себя - Team Exile.

    Их сайт находится здесь: http://team-exile.us/

    Они собираются восстановить большую часть того, что забраковала Team Gizka по причине несоответствия основной сюжетной линии, отсутствия звуковых файлов, логического продолжения некоторых квестов и т.д.

    То есть, нам пообещали восстановить знаменитую сцену с противостоянием Дарта Сиона и Дарта Нихилуса, Атрис в темных одеждах Дарт Треи и др.

    Эти ребята, видимо, покопались намного глубже в файлах игры и обнаружили то, о чем не упоминала Team Gizka. Например, как вроде бы предполагалось, что если у главного персонажа большое влияние на Крею, то после памятного совета на Дантуине ее можно было бы вернуть на светлую сторону, на Телосе она бы сражалась с Атрис, защищая изгнанника, и погибла. А Атрис заняла бы место Креи на Малакор V. Теперь, по крайней мере, становится понятным истинное предназначение Дарт Треи (предатель должен быть, и не важно кто именно).

    А, кроме того, команда собирается продолжать начинания проекта, сейчас, к сожалению, уже закрытого, The M4-78 Restoration Project (Team Bantha).

    До здравствует Планета Дроидов!

    Полный список всего, что планируется восстановить, можно найти на их форуме: http://www.99emotions.com/valor/forums/index.php

    Также все желающие могут скачать вторую бета версию первой части мода здесь: http://www.99emotions.com/valor/pub-beta.html

    (Внимание! Сделано пока что еще не очень много, а файл беты достаточно большой. Поэтому тем, кто экономит мегабайты, советую подождать более поздних версий. Тем, кто все-таки решится скачать мод, просьба писать разработчикам о найденных багах.)

    Тех же, кто до сих пор интересуется первым KotOR'ом, приглашаю сюда:

    http://team-jawa.kotor2files.com/index.php 

    Создан проект, работающий над восстановлением удаленных сцен в первой игре о рыцарях Старой Республики. Список вырезанного на форуме Team Jawa впечатляет. Похоже, KotOR I – не такая уж завершенная на 100% игра, какой она казалась по началу. BioWare также не хватило времени, чтобы реализовать все свои задумки."


  12. Ты, видимо, не правильно поняла. Сейвы были сделаны в РС-версии. В игре остались локации, но они не привязаны к остальным. Просто пустым грузом висят, как и обрезки диалогов. Если знать как, то через консоль можно в них попасть. А там уже сделать сейв и выложить народу, чтобы не парились. Именно это и было сделано. А сэйвы от Х-Бокса на компе не прокатят.

    Я знаю как попасть и на Фаьрику и на Планету Дроидов. Ищезаяц правильно написал. Чтобы по ним походить, нужны соответствующие  модули, которые взяли с х-вох. Иначе там нормально не походишь.

    А видео было сделано Гизками, которые Ресторейшн ваяют

    Я немного не про то видею. На youtube есть видео с х-вох, показывающее Фабрику, как там бродит НК-47, один, как и должно было быть. И уровень у него в тот момент равен 50.

    Ё-моё, ну надо этой тупой демагогии! Как же всё фанбойство похоже.

    До фанатства мне далеко. Просто такой уж я человек, если вижу хорошее, то могу простить определённый негатив.


  13. Я конкретно всё аргументировал и объяснил чем плох второй КОТОР.

    Из всех аргументов главный был - всё слишком серое. Возможно, серое, но не стоит из-за этого недооценивать сюжет. Я не один раз писала, что на эту серость внимания особо не обращала. Мне значительно интереснее сам ход игры. Что будет, если ответить одно или другое.

    P.S. Ресторейшн Проджект взят не с Х-Бокса. Некоторые остатки текстур валялись прямо в самой папке с установленной игрой, а вырезанные диалоги выложили сами Обсидиановцы, так же как и описание удалённых моментов.

    P.P.S. Больше я не буду общеизвестные факты доказывать, если ты не в курсе на счёт Ресторейшн Проджекта, то тут вообще говорить не о чем. Не веришь действительно знающим людям, которые не ограничиваются слухами и собственными домыслами - зайди на форум Обсидиан и спроси у них самих. Если у тебя не хватает знания английского, я тебе даже текст вопроса напишу.

    Это понятно. Я сама читала эти диалги и видела вырезанные локации, зашитые в игре. Кстати, диалоги многие до сих пор находятся в файле диалог.тлк Но, вопрос, откуда в сети взялись сейвы, сделанные с х-вох. И видео оттуда же, демонстрирующее Фабрику Дроидов?

    Просто вокруг толпы фанбойчегов, которые готовы любое дерьмо простить, выделив только хорошее. Или всё это дерьмо объяснить дебильным "а вот представь..."

    Некоторые просто умеют закрывать глаза, если есть что-то негативное. При этом замечать позитив. Нельзя строить свои впечатления, видя только отрицательные моменты. Положительное тоже надо замечать.

    Не знаю, может, я слишком много играю в РПГ, но понять характеры во второй части мне было ничуть не сложнее первой.

    Возможно. Я вообще редко во что играю. Поэтому мне понять отношения между всеми персонажами было интересно.


  14. 2boldog_болен:

    Ну а что мне, напрмер, теперь делать? Да, в первой части была Бастила, в которую я (тогда 16летний юнец) был в какой-то степени влюблён. Но когда я играл во вторую часть, я наслаждался практически каждым диалогом с Креей. Я искренне ненавидел Эйтрис. Смеялся над определением любви HK-47. Вник в способ убийства джедаев Эттона. Понял бессмысленность планов Мандалора (ака Кендероса). И, по большому счёту, после нескольких прохождений, понял Бао-Дура. Эти персонажи для меня гораздо живее, целостнее, ярче, чем персы из первой части. В них я вижу что-то необычное (хоть их характеры и не были доделаны до конца), а в первом которе - кроме Бастилы, Джоли и Карта больше никто сильных эмоций и не вызвал. Но круче всего был момент на Дантуине, после убийства всех джежаев. Тот диалог (или монолог - не важно) с Креей - это, возможно, самое сильное, что есть в сиквеле.

    Просто что хочу сказать? Критиковать проще простого. Да, игра не закончена. Но приглядитесь пристальнее к тому, что Обсидиановцы всё-таки смогли показать. Это гораздо более философская и глубокая история, нежели первая часть. Крея рассказывает о Силе столько, что я просто упивался каждым диалогом с ней. Мне просто хочется, чтобы и другие люди увидели это чудо.

    Именно это я и хочу сказать. Но, мало кто поддерживает такую точку зрения.

    тормент - вот король этого типа сюжетов, но не как не котор2

    Возможно, он был взят за основу. Но, если котор рассматривать отдельно от томента, то вторая в плане персонажей прорисована лучше. В первом понятно всё и так, а второй надо понять. Когда понимаешь всё, что там говорится, тогда начинаешь относиться к нему по другому.


  15. Реван стратег, я согласен. Ведь это он был главнокомандующим в Мандалорианских войнах! Это он одержал победу, благодаря своему умению тактика!

    Изгнанник обладает даром влияния на людей (инопланетян) словесно!

    Да. Поэтому каждый из них хорош по своему. В каждом есть своя изюминка и своя сила.


  16. Бастила слабее в силе чем Крэя! Она легко поддаётся искушению и не устойчива в своём мнении! Крэя просто следует своим целям!

    Именно этим мне Бастила и не понравилась. Слишком высокого мнения о себе, а на самом деле простой Падаван


  17. Ну если смотреть с точки правильности, решительности, умности и рассудительности, а не с точки обеих полов, то Реван просто прирождённый лидер, а Изгнанница просто подражатель этого лидерства!

    Хотя по мне в каждом из них есть что-то своё, особенное!

    Мне кажется, что Реван стратег. А Изгнанник лидер. Даже Крея говорила ему, что все его однопартийцы последовали за ним не задумываясь, потому, что он лидер.


  18. Многим нравится Обливион. Многим нравится и другое дерьмо тоже.

    Но этих многих здесь

    а) не наблюдается

    б) имеющуеся здесь представители "многих" не способны разбавить свои утверждения внятной аргументацией.

    а) это вполне естественно, так как это больше форум посвящённый Биовере. На других форумах их хватает.

    б) от второй половины тоже внятных аргументов не было. Скорее всего было слышно, что первый это что-то, а второй так себе. На вкус и цвет товарищей нет. Так что кому что больше по душе, то и будет это защищать.

    Да, насчёт отсутсвия опыта.

    Ну не знаешь - так помолчи. А Планескейп у нас кто делал? Не Крис ли "Светоч наш" Авеллон?

    А имя Джоша Сойера тебе что-то говорит?

    Это деградация, а не отсутствие опыта, угу.

    По отдельности, возможно они и гении. Но, надо уметь работать в команде. А наладить эту работу не всегда получается быстро. Притирка в этом случае присутствует.

    И стоит уважать любое мнение. Я не хочу что-то доказывать или искать чёткие обоснования. Я говорю моё мнение. Мне нравится, вам нет. И ничего страшного в этом нету.


  19. У меня почти полное собрание мировой фантастики, а также книг Стивена Кинга

    Я имела в виду серию "Зал славы всемирной фантастики". Простите, чтоввела в заблуждение. Нол, возможно, вы о такой серии и не слышали, так как печалалась она в Киеве.


  20. А во втором которе нет?

    Для меня нет. Конечно, тут тоже всё было завязано на поисках пропавших джедаев. Но мне интересно было многое из того, что там можно почерпнуть. Конечно, в первом Джоли и Кандерус много интересного рассказывали о прежних временах. Но втрая игра более философская. Я ещё раз скажу, что есть достаточно людей, кто такого же мнения. Но, тема не о том какая игра лучше.

    Ещё можно сказать, что Биовере была уже достаточно крупной и "взрослой" компанией, когда делала первый котор. Опыт у неё был большой, поэтому и игра стала хитом. А для Обсидиана второй котор был первой игрой, которую они выпустили. И не зря говорят, что первый блин комом. Всему надо учиться и тому, как сделать замечательную игру тоже. Поэтому можно сделать им скидку ещё и на это.

    При всём при этом вторая игра меня задела больше первой. Несмотря на то, что некоторые её считают плохой.

    Кстати, по оценкам игроков первый котор набирает 9,42, а второй - 8,76, так что отрыв не такой уж большой, чтобы говорить что вторая игра полный бред.

    Во 2 части идет слишком большое обсуждение именно Силы как части вселенной постоянно ведутся учения если уделять всем этим факторам много времени то игры может и получиться насыщенной но все же большинство людей делают ставку именно по примеру 1 части поэтому на 2 смотрят как на серую мышку

    Верно. Именно это я и говорю, что во вторую надо вдумываться, а в первой этого делать необязательно.

×
×
  • Создать...