-
Публикаций
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Поясню по хардкору
-
Озвучка хуже чем в оригинале, музыка не нужна, первый день комом - нерабочая и глючная статистика, пару раз игра крашнулась, один раз пропал звук, некоторые карты не очень интересные. В целом - 7\10
-
Прекрасно выглядит. Кто из вас может похвастаться тем, что играл в оригинал не только ради пострелушек и булет тайма? Уверен, что еденицы. Целевая аудитория у игры(первый Макс) в России - люди 12-17 лет. Единичные случаи рассматривать не будем, массам было срать на нуар изначально.. никто вообще не знал что это такое(они и сейчас не знают, если хватает мозгов писать что третья часть - не нуар)
-
А самому то можно стать?
-
Кстати, PS2 версия двойного агента действительно хороша.
-
Ничего не жиденько. Я не спорю, что игры был огромный потенциал, но и отрицать, что потенциал игры раскрыт от силы процентов на 15 на мой взгляд бессмысленно. Можно вспоминать совершенно банальные вещи, например, прятки около стен(якобы в тени) в очень хорошо освещенных помещениях(а когда мимо проходил охранник, игру хотелось удалить.. индикатор то зелененьким горел, а значит не видно!).. можно вспоминать идиотские сюжетные повороты, например медвежатника, которого на следующий день отправляют зачищать танкер во льдах Охотского Моря, снабдив его снаряжением агентов Третьего Эшелона. Ну ты видимо очень давно не играл в Теорию Хаоса, если считаешь, что в DA дизайн уровней лучше(в целом). Не спорю, что в DA есть шикарные уровни(например Конго, отель в Шанхае или уже вышеупомянутое Охотское Море), но в целом уровни из Теории Хаоса куда лучше проработаны чем уровни из DA.
-
Очевидно, механика ремонта предметов требовала от игрока невероятных умственных усилий. Это же надо нажать на молоток, нажать на вещь и тыкать РЕМОНТ пока молотки не закончатся. Ну или после каждой прогулки забегать к кузнецу. Вот где хардкор и трушности были, не то что в этом казуальном говне для даунов.
-
Вся суть деградации экипировки в серии TES - отобрать у игрока 5 минут времени и пару сотен монет на заезд к кузнецу и нажатие кнопки "repair all". Очень рад, что они догадались вырезать очередной костыль. А избивать ее можно? Было бы круто.
-
Все будет как надо. Когда выходила первая часть, я не знал ни одного человека, который бы прочувствовал "холодный нуар Нью Йорка". Все без исключения играли в игру потому что там можно(цитирую) "замедлять время" и "стрелять с двух узишек" и по правде говоря меня бы все устроило, если бы даже только этот аспект в игре был реализован качественно. Нытье про атмосферу и нуар началось уже после того, как про это начитались в интернете. Нуар отлично можно поставить и в солнечной Бразилии, все зависит от того насколько плотно дизайнеры займутся этим делом.
-
Не будь она такой корявой, не будь в ней огромного количества бреда и логических несостыковок, то может быть она бы и выстрелила. Хаос теори ее уделывает везде, даже в графике отличий не много.
-
Шедевр уровня Теории Хаоса во второй раз не получится, да и не нужно это.. в двойном агенте уже пытались и вышло не очень. Конвикшн - лучшее, что могло случиться с сиквелом игры про Сэма Фишера. Стильный и добротно поставленный боевик и против развития этой темы я не имею ничего против. Fisher is too old for field work. Конечно же, можно попытать счастье с новым главным героем и вернуть игру на пусть стелс-экшена, но делать этого никто не будет.
-
Великолепная игра. Музыка в игре отличная и идеально сочетается с происходящим на экране. Вообще все элементы в игре подобраны друг под друга, выкинь что нибудь - игра потеряет сразу все. Лично мне легче перечислить минусы: 1) Вялый искуственный интеллект. 2) Ролики вместо катсцен.
-
Я сейчас не в состоянии что либо купить, и после целого лета без игр я точно украду эту игру при первой же возможности.
-
Это так только потому что мы играем в игру от биовар.
-
Разумеется аунется, мы же находимся в ванильной вселенной от биовар. Спас - хорошо, убил - плохо. Нет, что вы! Они же плохие! Ой да чего уж там. Будет либо уничтожение гетов, либо примирение. Не дадут нам погубить няшек-кварианцев, фанатов же расстроим! Все меньше людей интересуются грамотно выстроенным сюжетом, геймплеем и игровой механикой и все больше половыми сношениями в компьютерной игре и лицом Тали.. Меня совершенно не удивляет появление на свет таких игр, как Dragon Age 2
-
Далеко не все понимают что это означает на самом деле. Панику поднимать не стоит, игроки просто не смогут сменить сервер во время игры.
-
Разумеется не за это, я Ночь Ворона могу проходить бесконечное число раз и очередная готика меня уж точно не убьет. Да и может мушкет какой то особенный? В общем неважно все это, все равно толком ничего не показали.
-
Тут ничего не видно, меня лично ужасает полуавтоматический мушкет - его тут видно отчетливо.
-
В ближайшее время покажут геймплей Смерть Шпионам 2, после того как хитман(скорее всего) уйдет в другое русло, надеяться можно только на эту игру.
-
Не торопись, потому что скорее всего ты будешь играть меньше, чем будешь ставить моды. Обливион чрезмерно прожорлив и скорее всего нормально поиграть ты не сможешь даже на современном игровом компьютере(надеюсь, что я не прав, ибо сам сейчас собираюсь ставить ) Если ты всерьез планируешь играть в обливион, то в качестве платформы используй FCOM.(он как раз содержит в себе этот самый ООО) http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3389677 - простой инсталлятор Устанавливая моды, всегда делай все по инструкции, делай бэкапы и будь подсознательно готов к вылетам и глюкам. Для улучшения графики обычно используют вот это http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3272636 Если после установки вот этого у тебя все будет хорошо, можешь продолжать эксперименты, только про бэкапы не забывай, что бы откатывать на последнюю стабильную точку работы Удачи.
-
тут либо дагерфол либо морровинд, третьего не дано