-
Публикаций
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Поясню по хардкору
-
Особенно от человека, который в дискуссию только что вступил.
-
Да нет таланта, просто мне нравится всякую фигню анализировать Не хочу что бы кто то тут думал, что я пытаюсь выпендриться, потому что звучит именно так, но на самом деле не так, но теперь это начинает звучать как оправдание, но на самом деле не важно.. :blink:
-
"Гадать" можно про что угодно, но только не про игры, про которые почти все известно. Все что я сейчас могу "напридумывать" про какие нибудь скайримы, деус эксы, масс эффекты, кол оф дьюти или батлфилды(ну тут я даже в альфу гонял, хоть и к делу отношения не имеет) с вероятностью 75 процентов окажется правдой.
-
Так. Так. Так. А когда вы в последний раз видели, что бы на финальной стадии разработки(фактически, перед отправкой игры в печать) разработчики решили кардинально все изменить? Вы хотите сказать, что неправильным будет говорить, что скайрим будет лучше обливиона\морровинда\дагерфола\арены лишь потому, что он еще не вышел?
-
Дискуссия уместна, но я не понимаю, для чего вы ее так умело и жестко привязали к выложенному мной ролику(для общего ознакомления)
-
Смотрел вот, как в Сирии снайперы методично убивают демонстрантов, потом почитал про проблемы сексуальных меньшинств.. Забавный контраст
-
Странно, почему же игре это идет только на пользу? Я сам отвечу.. потому что игры не ограничиваются жанром RPG.
-
Вы не возразите, если я снова вмешаюсь? На самом деле дискуссии совершенно уместны. Просто претензии хейтеров и менее радикальных скептиков часто напоминают претензии игровых импотентов с синдромом утенка, которым раньше трава была зеленее, а деревья выше. Только вместо травы - игры, а вместо деревьев - способы реализации игровых фич. Хоть отдельный словарь пиши, только сейчас я не могу придумать что нибудь забавное.. Хуже, чем в тридцатиминутном ролике точно не будет - это тоже факт.
-
Такое ограничение негативно влияет на игровой процесс. Это недопустимо в играх с прямым контролем. Будь в морровинде таргет система - я бы не возмущался. В играх с прямым управлением ролевые параметры не должны резко влиять на боевую систему, в обливионе это поняли, но вышло все равно не очень. Во втором ведьмаке хорошая боевая система с прямым контролем, но ты же не думаешь, что ведьмак 2 - не рпг?
-
Это видно. Еще какой. Приходилось вечно прыгать, что бы прокачать акробатику, упереться в угол автобегом, что бы прокачать атлетику, подставляться под крысу или краба, что бы прокачать броню. И при всем при этом ты не мог в упор с десятого раза попать по крабу любым оружием, имея ПРЯМОЙ КОНТРОЛЬ над своим персонажем только потому, что у вас НИЗКИЙ НАВЫК.(ну боевка дагерфола не была таким безумием, если вспомнить год выхода. Там была приятная интерактивность :-$ ) Дагерфол вообще самая переоцененная игра в истории игродела, потому что даже сейчас(после всех патчей, заплаток и модов) дагерфол - кривой кусок дерьма. Разумеется, он навсегда останется в сердцах игроков, как и многие другие игры, но это не сделает дагерфол лучше. Да нет, достаточно просто не затуманить себе глаза фанатизмом и внимательно посмотреть ролик где показаны 30 минут чистого геймплея. Но играть в это будет намного приятнее, уж поверь. Дело даже не в субъективизме. Любому нормальному человеку по душе попадать при ударе и наблюдать последствия, имея прямое управление над персонажем, чем впустую махать дрыном перед лицом противника, наблюдая ДЦПшную анимацию ударов и NPC
-
Под определение подходит прекрасно, не мы с тобой его придумали. я тебя не понимаю, тебе тес нравится или нет? В него можно будет нормально играть без сотни плагинов? Раньше было иначе? Для беседки это огромный прогресс
-
то есть по твоему все что не по стандартам теса - уже не рпг? Скайрим - это тоже ролевая игра, просто намного более играбельна, чем обливион и уж тем более более играбельна чем морровинд и дагерфол.
-
Терпеть не могу морровинд, и мой герой уж точно не будет эльфом. По сути, единственное чем меня заинтересовал скайрим - это тем, что он сильно отличается от предыдущих TES. Переделка ущербной ролевой системы и толковая боевка пойдут игре на пользу.
-
Этот фентезийный мирок ограничивается анально огороженым от цивилизованного мира островом. Пиратов пираньи делать умеют, даже в НВ, где им отведена эпизодическая роль, они вышли замечательно.
-
Мне это даже начинает нравится. Буду играть лысым темнокожим уголовником с протезом вместо правого глаза и шрамом, который будет идти через отсутствующий глаз. Но это только в том случае, если кастомизатор будет таким, каким они его обещают.
-
Отличная двухстволка, а главное, что идеально вписывается в сеттинг и общий дизайн.
-
Игра хорошая, во всяком случае пока в этом году ничего лучше не выходило, НО! Я разочарован тем, что вместо ожидаемых 40-50 часов геймплея я получил 20.. конец настал там, где по идее должна была быть середина, и сейчас многие скажут, что в игре по сути две вторых главы, но что же мне делать, если придурок Йорвет с его петушиными замашками и проблемами меня абсолютно не волнует, да и игру проходить второй раз не хочется? Разве наличие двух вторых глав компенсируют убогость третей и эпилога? На мой взгляд нет. Очень надеюсь хотя бы на достойный аддон. Если пойдут путем юбисофта и сделают один-два аддона с таким же ценником и уровнем качества(грубо говоря - полноценные игры), я лично буду только рад.
-
Патрик как все нормальные пацаны играет за ренегада.. Уважаю. Только вот Заид не курит.
-
1) Skyrim 2) Battlefield 3 3) Deus Ex: Human Revolution 4) Call of Duty: Modern Warfare 3 5) Hitman: Absolution
-
1) Splinter Cell: Chaos Theory - по совокупности элементов одна из самых качественных игр когда либо сделаных. 2) Max Payne 1\2 - уникальная нуар стилистика в сочетании с экшеном в стиле Джона Ву. В третью часть верю. 3) Star Wars: Knights of the Old Republic - сюжет, персонажи, диалоги, стиль повествования, интересные ситуации. Самая любимая моя ролевая игра. 4) Deus Ex - совершенно уникальная игра, даже не знаю что в ней так привлекает. Верю в хьюман революшн. 5) Battlefield 2 - первый и единственный онлайновый шутер, в который мне нравится играть. Не верить в третью часть после всего того, что показали на е3 даже как то глупо.
-
Сэм Фишер. Харизма, черный юмор и уникальный профессионализм.
-
Mass Effect 3 — Голосовое управление только в версии для Xbox 360
Ответ от Поясню по хардкору в Новости
Эта функция не то что на PC не нужна, а она вообще не нужна. Была уже одна стратегия, end war называлась, где можно было управлять голосом. Даже я, воспринявший эту идею с оптимизмом человек, через очень короткое время вернулся к мышке и клавиатуре(игра правда говно говном, но это уже другая история). Нажать кнопку на удобном интерфейсе намного быстрее и эффективнее, чем разговаривать с игровой приставкой. Одно радует, что деньги на это говно, скорее всего, были выделены майкрософтом и на общем качестве игры это скажется не сильно. -
Наиболее полное демо, 20 минут игрового процесса. Показывают экран развития персонажа и экран апгрейда оружия. Качество из говна, зато можно разглядеть много интересного.
-
В свое время первый синематик трейлер заставил меня пересмотреть Эпизоды 4-6. Теперь я посмотрел на этого НЕВЕРОЯТНО КРУТОГО ЗАСРАНЦА В ШЛЯПЕ, ПЛАЩЕ И С ДВУМЯ БЛАСТЕРАМИ и ворую 4-6 эпизоды еще раз с торрентов. Старые эпизоды выглядят как добрая сказка про храбрых героев. Трейлеры выглядят как добротная зрелищная фантастика, где местами четко прослеживается дух старых эпизодов и взято кое что хорошее из новых. Новые эпизоды по совокупности элементов выглядят как говно, Лукаса с ними понесло не туда. Вывод очевиден: когда нибудь они просто обязаны нарисовать полноценный анимационный фильм, используя технологии изготовления подобных роликов.