Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FOX69

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    3 210
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    269

Весь контент FOX69

  1. Какой эпилог? О_О я ж ужо написал))) это фсёёооо)) Мне не эпилог, а пролог пора писать)))
  2. Ну, внесу и я свои скромные пять копеек) Нет, уж, Джуль, мрачность тебе удалась. Гнетущая атмосфера тюрьмы с саркофагами, полуразрушенными стенами, заброшенными уровнями башни и творившимся сверхъестественным в комнатах и коридорах, как нельзя лучше эту самую атмосферу создавали. А неизвестность и некоторая обречённость только подчёркивали. Я не любитель детективов и сложных логических цепочек, но игра захватывала на всём протяжении. Вообще, "Метаморфоза" стала для меня, как для мастера, неким рубежом, за которым забрезжил свет прогресса.)) Серьёзно, огромный положительный опыт и много нового, которое очень понравилось. Посмотрим, насколько у меня получится реализовать задуманное в "Перезагрузке". Но к "1д100" проснулась и у меня настоящая любовь, как ты когда-то писала о влюблённости в эту систему. Сейчас, идя по твоим стопам, осознаёшь какой это ацкий труд - перелопатить и адаптировать под свой сеттинг готовое.) Иногда, кажется легче создать собственное.) Сочувствую, жму руку и обнимаю.) И снова огромное тебе спасибо! Ты самый замечательный мастер.) Справедливый, терпеливый, ответственный и добрый. :air_kiss: :wub: PS. А мы с Сато так и не обследовали разрушенную башню в море. Очень хотелось поплавать)) PSS. и да, мрачный-мрачный привет из мёртвой-мёртвой пустыни
  3. А у меня за рога :tongue: )) И носами тереться после "шлепков" как-то расточительно))) Всё от глубины восприятия, конечно же, зависит) На это и рассчитано, видимо) А вообще я не сторонник подробного афиширования интимных отношений) Но согласен, да) "Поцелуй быков" можно было бы и продемонстрировать широкой публике) Но всё очень целомудренно у них получается))
  4. Технически же поцелуй)) Привереда) Зато, как ГГ за рога Быка к себе тянет))
  5. А как же дефолтный поцелуй и шлепок по заднице? перманентно бегаем за таверну целоваться)))
  6. FOX69

    Dragon Age: Metamorphosis

    Тропическое побережье где-то в непроходимых джунглях на севере Сегерона
  7. Да я к тому, что спор ни о чём) И несогласившиеся лапочки высказалась же))) Может идея и интересная, но цена ей доверие)) А я кубику доверяю))) Ибо мастер тоже человек)) Вот и всё)
  8. Поношенными трусами бургомистра можно приманить дракона! ))) Запахом человечины! да кончайте вы спорить))
  9. Эээ... ну и изначальный набор был не из двух человек) если я не ошибаюсь) Нет, кидать на каждый пук кубик не надо. Но в силах мастера сделать так, чтобы игрок сам захотел кидать этот кубик) А не подчинять всё единственно возможному варианту логики мастера. Та ладно) На вкус и цвет фломастеры разные) понял, принял, записал) Я ж тебе говорил)) И рулбук цыганил))) Ты соблазнительница, да) Теперь, я точно знаю)
  10. Да, я тебя понял). "Литературка", как по мне, расхолаживает, плодит мэри-сьюшность в боевой обстановке. А "логика мастера" не всегда идеальна для всех.) Кубик - это своеобразный судья) Творить сообща хорошо в бытовых ситуациях) Здесь можно отпустить всё на самотёк. Но бои и некоторые квесты, во избежание разногласий, лучше проводить с кубиком. Ладно, всё равно мысль донести не могу)) Это к тому что к концу игры к логической составляющей были допущены практически двое и мастер) При том что сама игра и сюжет превосходны) О, и я опять же не о тех боях, которые мы проводили на 3д6 в столбик) Нет! Действительно, обязаловка и рутина)) Хотя, своя прелесть тоже была. Ты только вспомни)) Поиграв в "тёмной ереси" начинаешь по-другому смотреть на мир)) Ни одной цифры в боях, лишь художественное описание честнейших бросков сделанных в комнате с мастером)))
  11. Это безбедно можно произвести для 2-3 игроков, но не для группы в 10-12)
  12. Да, да, я в курсе) Так я и есть любитель) Это лишь моё мнение
  13. Как это не было про фантазию?)) А кто создаёт ситуационную задачу?) Мастер просчитывает, мастер является устроителем боя, мастер создаёт боевые единицы, мастер... Не, я доверяю мастеру. Пусть он даже кубики за меня бросает. (Хотя, я сам ответственен за свои шансы на удачу). Но "прозрачные" действия (пусть и в комнате) для меня усиливают интригу. Я не хочу ждать к чему привели те или иные мои действия, я хочу видеть результат сразу. Ведь, сложить воедино результат даже мастер может по разному. И я хочу тогда уж наблюдать за этим процессом. Ммм... у нас такой был в "Тюрьме") И активничала у нас пара игроков. Помню) Не, я не хочу подвергать критике что-то новое) Нужно пробовать и делать выводы) Только так)
  14. Вот это вот основная фраза в подобной системе) Вижу толпы обиженных персонажей/игроков, что вот этому дали, а мне не дали. Почему это разбойник может, а я тоже хотел. Здесь нужен тонкий баланс и внимание каждому игроку, чтобы никого не обделить своей фантазией. Поэтому, всё же предпочту опираться на кубик, на элемент неожиданности хотя бы в ключевых моментах боя) А то моя фантазия бурная, опасная очень :D
  15. Поздравляю, ребят) Проникся только к концу) Нравится ваш реализм, в отличие от меня всё время сваливающего в мистику)) Жду продолжения) Хоть читателем, хоть игроком) Приз зрительских симпатий: Бени и Зайчику) :teddy: Надеюсь, в "Сороке№2" они тоже появятся)
  16. А информации больше нет :dntknw: Спасибо за совет :thank_you:
  17. Смертность персов в моих играх зависит только от их создателей) Я никаких прав на них не имею) )))) да, не бойтесь)) это ориентировочные рамки) Начало может сдвинуться на конец мая к примеру, а закончится игра в начале августа) Так что, как обычно 2.5-3 месяца, не более)
  18. Враждебный, отравленный мир. Выжить и начать заново. Или кануть в безвестности. Выбор за вами. Начало: апрель-май Продолжительность: до сентября)
  19. Чуть позже) Не, Нева, я действительно жду) Мне бы полномочия сдать) Да и вообще жду)
  20. Будет) Неа) Ждут, но только Нева)
  21. FOX69

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Хорошо, что на этот час я нужен хотя бы тебе, - улыбнулся в ответ мятежник. А когда они стояли над обрывом и смотрели на алеющий горизонт, добавил. - А меня, ведь, не Сато зовут. http://pleer.com/tracks/1374301gbiO Х
  22. FOX69

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Совсем немного, - шепнули в ответ в предутренней тиши. Он также держал его у груди, касаясь губами тёплой солнечной макушки и не шевелился. - Какая разница. Если мне суждено попасть в тюрьму, меня поймают и ночью. А этот рассвет, я буду помнить всегда, пока жив, - он чуть отстранился и зажал в своей ладони белую перчатку. - Идём. Вторая рука обнимала за плечи, а фекс намеревался подойти к обломкам крепостной стены над обрывом. - Там, - он указал на зубчатую рухнувшую стену. - Ближе к солнцу. И есть ровная площадка. И я не дам тебе замёрзнуть, пока не взойдёт солнце, - он улыбнулся, прильнул щекой к светлому виску и прошептал. - Встретим его вместе. А потом я уйду.
  23. FOX69

    Dragon Age: Metamorphosis

    - Да, - прозвучало, как приговор. Он знал. Наверное, с самого начала. С первого дня их встречи. Невозможно. Непростительно. Ошибочно. Осознать и забыть. Навсегда. Потому что некоторые мечты должны оставаться мечтами. И этот поцелуй, робкий и нежный, оставить на губах тонкими цветочными лепестками, как память о несбыточном. Рука безвольно опустилась вниз, а чёрная голова кивнула соглашаясь с тем, что его ждут. Ждут на Сегероне, в бесконечной войне, где кроме смерти и боли есть редкие минуты затишья, в которые нужно успевать жить и любить. - Будь счастлив, Флориан Неро, - донеслось отрешённо и безжизненно. Он нагнулся к его ногам, подобрал сумку, поднялся и замер не в силах сказать "прощай". Ещё минуту, несколько секунд, растянутых в вечность. Запомнить и отпустить навсегда. Сумка снова падает вниз, а тёплые объятья ложатся на острые плечи под багровым плащом. Он прижимает его к груди так, словно пытается оградить от всех врагов и невзгод одновременно, не заключает в тиски, а только держит. Телохранитель. Цербер. Верный пёс. Свободный, вновь ставший рабом.
  24. FOX69

    Dragon Age: Metamorphosis

    Нельзя не коснуться. Нельзя просто так забыть и уйти. Нельзя оставить чтобы больше не увидеть никогда. Нельзя... вопреки здравому смыслу, понимать о невозможности и верить, надеяться на чудо. Но узкая ладошка лежит на плече и притягивает сильнее магнита. А там за спиной свобода, о которой мечтал. Отделяет лишь шаг. Но почему не хочется уходить?.. Он наклонился вперёд. Совсем чуть-чуть, боясь спугнуть белоснежную бабочку на плече. Рука поднялась к золотистому виску и тронула непокорную прядку. Кончики пальцев спустились ниже, прильнули к светлой коже и осторожно приобняли за ворот френча. - Я люблю тебя, Лютик, - невольно сорвалось с губ.
×
×
  • Создать...