-
Публикаций
4 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
262
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент julia37
-
Это займет куда меньше времени, чем могло бы, если игроки не будут распылять свое время и силы на несколько игр. Так что играйте, развлекайтесь. Закончите с этой игрой, начинайте другую, нет проблем. Но сразу пучок игр, в которых будет один и тот же состав, и которые будут стоять пустыми - это нет. Этого я не одобряю.
-
На то время, когда игра Бивер перевалит через свою кульминацию. Как раз, пока она завершается, можно будет провести набор.
-
Darth Kraken, ты же уже участвуешь в игре по драгонаге? Зачем ещё анонс? У меня предложение такое - давайте вы одну игру отыграете, до финала ее доведете, а потом будете другие открывать, хорошо? Потому что уже была ситуация, когда несколько человек открыли по игре, все друг к другу перезаписались, и все эти игры в итоге ушли в морозилку, потому что активности в них не было никакой.
-
Чтобы обязательно туда попали сияющие нездешние светом плавки, иначе маневр напрасен :3
-
Ну мне что, всё-таки придется расчехлять метлу? Закроем уже эту тему, вчера вроде решили.
-
А я тут посмотрела "Эпоху невинности" Скорцезе. Дэниел Дэй Льюис - божественно красив. Конечно, прическа, которая была у него в "Последнем из Могикан" романтичнее и больше ему к лицу, но очень хорош. И снято здорово, конечно. Скорцезе же. Но одни сплошные страдания в любви)) Все такие милые, все нещасные, никто ни в чем не виноват. Всех жалко.
-
Нет-нет, это не обязательно) Можно по номерку, а можно так читать, что хочешь. Никаких жестких условий тут нет)
-
Поправила. Но со временем эти посты лучше всё-таки набить, потому что редактировать-то постоянно надо. То очепятки, то актуальное состояние биографии. Пригодится. В разделе "Другие РПГ" наверняка что-нибудь подходящее найдется)
- 320 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age: origins
- dragon age
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На форуме установлен порог по числу сообщений, ниже которого некоторые полезные функции отключены. Это данность)
- 320 ответов
-
- dragon age: origins
- dragon age
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну там.. отзыв о Массыфекте оставить) о персонажах игровых. Что там у нас еще засчитывается? Раздел с кино и сериалами не знаю, идет ли в зачет, но "Литература" вроде идет.
- 320 ответов
-
- dragon age: origins
- dragon age
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я думаю, дело в том, что нет публикаций, которые идут в зачет, да. Известный мне порог - 25 сообщений в верхних разделах. Пусть Ламия их набьет, а там, если функция не появится, я обращусь за помощью.
- 320 ответов
-
- dragon age: origins
- dragon age
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
*устало обмахивается метлой, как веером* Давайте не будем ссориться, ребят. Я сегодня что-то разнервничалась. Погорячилась, пожалуй. Но я ведь тоже, как и многие тут, близко к сердцу принимаю обсуждение своих героев. Люблю их, как детей. Ну и похоже, после того, как я из темы вышла, градус нервов пошел вверх. Не нужно. Не стоит) мы все тут уже давно вместе живём, и будем продолжать стараться жить в мире)
-
А зачем тебе, как игроку, было предполагать, что они именно потомки демона? Они сверхъестественно привлекательны, и на это, обычно, игроки реагируют. Если, конечно, по каким-то своим причинам предпочитают не замечать. Их привлекательность я описала четче некуда. И через кубик и литературно. Ее корни - дело десятое. То, что они потомки демона и несколько более порочны, чем все люди, знать должна была я, я знала и отыгрывала их соответствующим образом. Ты же сначала пишешь мегахвалебный отзыв в мой адрес, а потом заявляешь, что, оказывается, вся история у меня прописана абсолютно непонятно, и вообще, персонажам нужен психотерапевт. Кто виноват и что делать. В смысле, где правда и моя валерьянка. Все, я в этом обсуждении больше не участвую.
- 236 ответов
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Знаешь, Меш, я в шоке и даже не знаю, что тебе еще сказать. Мне нужно время отойти от потрясения. Очевидная черта героев, которая обозначена в биографии не один раз, и даже в краткой информации вынесена отдельной строкой - это "слишком сложна сопоставлять" и метагейминг. Немая сцена.
- 236 ответов
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, Меш, это - не метагейминг. Метагейминг, это когда персонаж реагирует на что-то, чего знать, видеть или ощущать влияния не может. Но когда рядом с ним находится некто, на кого надо бросать Силу Воли при первой встрече, он, по идее, должен на это реагировать. Хотя, конечно, можно закрыть глаза и делать вид, что ничего не замечаешь. В принципе, это выбор игрока. Еще раз. Про радиацию. Ее не видно, не слышно и не унюхаешь. Но если в зону ее действия попадает человек, который ничего о ней не знает, незнание не спасет его от лучевой болезни. Потому что незнание не освобождает от влияния неизвестных феноменов. А наш феномен как раз был таков, что влиял на окружающих людей. Ты не понимаешь суть понятия метагейминга, похоже. Невр реагировал на то, что близнецы излучают вовне эту свою четверть крови инкуба. Своей красотой, грацией, чем угодно. Окружающих людей это может завораживать, может раздражать, но как это можно не замечать и утверждать, что этого нет и никто этого не видит, я не понимаю. Зачем читать первую игру, когда можно просто прочесть то, что я написала в биографии?
- 236 ответов
-
- 1
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, это не метагейминг. Персонажу не обязательно знать, что кто-то полудемон, чтобы испытывать на себе последствия такого соседства. Так же человеку, например, не обязательно знать, что вокруг него радиация, чтобы подхватить лучевую болезнь. А черты "сверхъестественная харизма" и "завораживающая красота" были игрокам известны, как раз, чтобы при желании можно было дать на них реакцию. Таким образом, игрок всегда знает больше, чем его персонаж, иначе будет вообще непонятно, как и на что реагировать.
- 236 ответов
-
- 2
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
*прокашливается, голосом порочного экзорциста напевает* - Сердце красаааавиц склонно к измееенеее.. :3
- 236 ответов
-
- 3
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Боитесь? :3 Правильно ^^
- 236 ответов
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мортимер: 1000 - 300 (Огненный щит) - 300 ( Сильный разум) - 200 (магическое чутье 0+) - 200 (Святая аура) = 0 Морин: 1000 - 300 (Магическое чутье +20) - 100 (Телекинетический контроль) -200 (Галлюцинации) - 400 (Устрашение) = 0 И можно ураганить в эпилоге))
- 236 ответов
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как-то так получается, что ты, Невр, зришь прямо в корень всегда) Они оба испытывали влияние этой крови, да. И изначально было мастером обозначено, как одна из их слабостей, это бо́льшая склонность к пороку, чем у чистокровных, скажем так, людей. Да, близнецы ещё молоды и достаточно невинны, но они взрослеют, и в разнообразных ситуациях ощущают влияние крови демона в своих жилах. И если Мортимер это все отрефлексировал в достаточной степени и осознавал, то Морин в силу склада личности действовала, не осознавая, а просто поддаваясь сиюминутным порывам. Полагаю, Дима должен быть доволен тем, как было отыграно это условие^^
- 236 ответов
-
- 3
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да што ж такое! Злопамятный Освальд!!))) Чувствую, пока ему не закатят оперный концерт, так и будет припоминать)
- 236 ответов
-
- 2
-
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ты написала "у него не было шансов", что я поняла, как "не было шансов с самого начала". Ну да не суть уже. Игра закончилась)
- 236 ответов
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я поняла, про какую крышу ты говорила. Просто обозначила момент, в который было поздно на мой взгляд. И я хотела заметить как раз то, что это ты, Меш, решила, что ничего не получится, и даже изначально быть не могло.) По-моему мнению - могло и даже очень) Но в игровом романе, разумеется, недостаточно такой позиции от одной стороны) ее должны придерживаться двое. Потому ничего и не вышло)
- 236 ответов
-
- фрпг
- авторский мир
-
(и ещё 1 )
C тегом: