-
Публикаций
4 618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
260
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент julia37
-
Как теперь жЫть.
-
- При условии что расскажешь было что там интересное или нет. Подробности... не нужны. - С паузой произнесла она последние, словно прицениваясь к собственным мыслям чтобы пожалеть та или эдак, но флешку отдала. - Конечно. - пообещал Сумаррага. - Без подробностей. Важное уточнение. С кем бы он мог поделиться подробностями того, что видел на планшете со знаком паука? Плащ с красной каймой возник перед внутренним взором. Такие вещи придется навсегда похоронить в своем сердце, и не рассказывать никому. Сколько несчастных погибло той же лютой смертью в большом "Эдеме", чтобы напитать своей силой мощное огненное сердце? Несколько десятков, не меньше. Эммерих тяжело вздохнул и отвел взгляд. Флэшка исчезла в чемоданчике. Чемоданчик под сиденьем. Ему ещё предстояла расшифровка, но сначала поспать. Хотя бы немного. Иначе не будет никакого толку.
- 3 823 ответа
-
- 4
-
-
-
- фрпг
- авторский мир
- (и ещё 2 )
-
Они при этом очень изящные, красивые, и вообще, секси. А уж какие мужики там есть , ой. Я два раза влюбиться успела, хотя один из них тоже с ног до головы одетый, а второй вообще свинья)) Так что я думаю вполне себе хороший пример. Раз уж речь зашла об азиатском игрострое в целом.
-
В азиатской индустрии есть например Вуконг с потрясающим визуалом в том числе персонажей, которые ничего общего с секс куклами не имеют. Так же ожидаю "Где встречаются ветра". Хотя там только по трейлеру можно судить, но тоже думаю похожая ситуация. Стеллар Блейд это не вся азиатская игровая индустрия. Хотя лично я ничего против и Стеллар Блейд не имею, и ничего прямо уж совсем ужасного в ней не вижу. Нравится людям, ну пусть играют, радуются)
-
Вот-вот!) Вообще я не знаю, чего тут копья ломать. Пусть будет много разных игр, с редактором, в котором можно создавать какого угодно (действительно любого, а не как в ДАВ) персонажа, пусть будут боевики с сисястыми девками с мечом, с красивыми секси -мужиками. Пусть даже будут игры с максимально реалистично страшненькими героями, если кто-то будет в это играть, ну, ради бога. Пусть будет выбор короч. Время показывает, что может быть очень круто и интересно даже за обезьяну играть.
-
В машине - Фобию, тремор рук, ненависть к продавшимся и осознание своей полной финансовой несостоятельности. - Съязвила она видимо пытаясь как можно быстрей прийти в себя. Сумаррага издал какой-то странный каркающий звук, который постепенно стал напоминать смех?.. Он закрыл лицо руками, которые так и остались одна в перчатке, другая без, больше не нарушая тишину и только вздрагивающие плечи выдавали, что приступ нервического смеха все ещё не закончился. Можно было бы порадоваться за скованного и тихого обычно экзорциста, у которого вдруг прорезалось чувство юмора, но было в этом что-то нездоровое. - Простите. - выдохнул он обессиленно, откидываясь на подголовник и отнимая руки от лица. - Это все стресс. И комплект бонусов, аналогичный тому, что назвала Скай, выданный в награду за посещение адского клуба. А впрочем, кое-что помимо этого списка, у него и так уже было при себе. Некоторое время Эммерих пустым взглядом таращился в окно. Он столько лет учился. Он знал весьма многое из того, что являлось секретом не только для широких масс, но и для многих служителей инквизиции. Он прошел практическую подготовку, о некоторых эпизодах которой предпочел бы не вспоминать примерно никогда, он получил инсигнию уже почти восемь лет назад! А потому думал, что готов к чему угодно. И все же это оказалось тяжёлым испытанием для него. Каково же было оказаться среди этой демонической вакханалии человеку из обычного мира?.. Эммерих повернул голову и посмотрел на Скай. Как всегда, казалось, что смотрит он немного мимо. - Дай пожалуйста мне ту флэшку с демоническим шифром. Буду держать ее при себе. На всякий случай. Если этот предмет и навредит кому-то, пусть это будет он.
- 3 823 ответа
-
- 4
-
-
-
-
-
- фрпг
- авторский мир
- (и ещё 2 )
-
Да, но их мало очень. У меня только баночки были. Рецепт не нашла видимо. Да и так себе воскрешение это, на самый крайний случай. Заклинание намного лучше^^ Ну.. может быть и так)) мстить тоже приятно)) мотивация опять же на второй пробег ого-го!) Вот да, кстати. Трейлер Вуконга был крутой, но игра оказалась вообще что-то с чем-то. По трейлеру я даже не ожидала такого эпика.
-
В первой тоже много где традиционные инструменты звучат. ) вообще, очень круто конечно сделано. Я тут кстати смотрю свежую дораму Девушка из цзянху, и в ней во-первых есть то, чего катастрофически не хватало раньше фэнтезийный дорамам, много самоиронии)) а во-вторых, стала замечать, что многие звуки, колокольчик бздынь, струна треньк, прямо один в один как в игре)) очень забавное чувство, сразу погружается) Религиозные мотивы огонь. Я в принципе такого типа музыку слушать очень люблю. Напевы, которые прошли через века, они очень по особенному звучат всегда. О, это моя мечта была все первое прохождение)) Я не знаю, конечно, может я чего не понимаю, но по-моему, первое прохождение должно было быть вот таким лёгким. А второе как первое. Но я не любитель боли в играх, да. А ещё все будущие китайские соулс лайки теперь выглядят для меня как плохие клоны Вуконга. Смотрю трейлер Вучанг и блин, ну, это как Вуконг, только пожиже. Очень высокий стандарт задали разрабы, очень.
-
До чего хорош саунд в игре. Пробежала первую главу, и этот богический буддийский речитатив, это просто фантастика, конечно. Особенно в древнем храме Гуаньинь. Просто стоишь и слушаешь, слушаешь...) И волчий вой, кстати, да! Офигенно. А вообще, да, второе прохождение, это конечно Навуходоносор и избиение младенцев)) Сюцай низведен и курощён, но должна сказать, одного раза мне не хватило, бесконечные унижения моего обезьяна из первого прохождения все еще припекают :/. Но каеф, да. Все вот эти деталечки. Вот резьба, например, на рандомной пагоде. Глядите, там Будда верхом на демоне, а рядом ветви гингко и узнаваемые листики гингко. Такая прелесть)) У меня кстати растет в саду маленькое гингко ^^ Всегда была очарована этим растением. Практически ископаемое, необычное все такое. Добыла себе зимостойкий экземпляр (два - для надежности). Конечно, гигантским деревом оно у нас никогда не станет, климат не тот, но приличный кустик я думаю, когда-нибудь получу^^
-
Наверное, единственный квест, который я прощелкала, это квест с конем. С Укуном помимо кабана и быка, ещё и конь путешествовал?) Ну, царь-конь))
-
Это же та, которую гусь в таблетку превратил? А чо нет :3
-
Вообще, я вот хочу заметить, что тут из макаки (!) художники умудрились сделать весьма эстетически привлекательного персонажа. Да, это все ещё обезьяна, но он и стройный, и ловкий, и дерётся как. А как все эти бусинки и шнурочки на доспехе колыхаются, мм.. :3 Нам нужно DLC с романтической линией с госпожой Байгуцзин :3 ну или с Канцзинь^^ эта мне, как не знакомой совершенно со всей предысторией, ближе)
-
Не, ну я возмущена, конечно, что эта тема в игре ваще никак не раскрыта! Безарбузие!) Вообще, да. Из того, что я встречала, белый цвет волос часто бывает у демонов и/или драконов. Впрочем, подлецу все к лицу))
-
Теперь я знаю, стоит мне тут поныть, как происходит продвижение по сюжету)) В общем, я не знаю, стоит ли писать развернуто, так как я уже почти все это говорила раньше, но это ох-ре-ни-тель-но. Зе бест оф зе бест, как говорится. Такой сумасшедшей красоты в играх не видела еще ни разу. Вот он, некстген, который мы ждали. Звуки великолепные. Мне даже ребенок младший (шесть лет) когда отобрал у меня наушники, знаете что сказал? Тут такие классные колокольчики звенят. ) Ему тоже очень понравилось, как звучит. Традиционно скриншотики спойлерные. И я посмотрела наконец мультик, даже два раза. Мне все еще нужна пояснительная бригада. А, ну и сакраментальная картина "Укун ссыт на средний палец Будды". Не могла не заскринить хD В общем, я очень довольна, и мне даже не жаль (ну почти) те четыре тыщи деревянных, которые я за нее отдала. Из отрицательного могу только отметить сложность боя с Сюцаем и три подряд тяжелых босса на финишной прямой. Стоило бы разбавить их кем-то попроще, может быть еще какими-то историями или сценками. Очень уже устаешь от этого постоянного напряжения и концентрации. В остальном - идеально) Да, кстати, на прохождение у меня ушло без малого 90 часов. В БГ 3 на одно прохождение немногим больше уходило))
-
Ага-ага, унизил, сын собаки)) Ой, я не знаю. Я богомола с третьего раза завалила, может повезло просто. А этот, ну.. он не то чтобы прямо боль-боль, но достал. Я уже хочу увидеть финал ( Я усталь, дайте мне мультик посмотреть -_- Я как-то наоборот привыкла к ней, а с другими сложно.
-
Последний босс вырвал у меня из рук бутылочку мою и всю выпил! Ору)) А еще он играет мною в футбол, скотина :/ Кстати, он тоже сложный, да -_- Что-то я прям утомилась трех сложных боссов подряд херачить.
-
Таки да. В целом, жду что угодно, думаю, должно быть хорошо. Игра очень понравилась вся целиком, ну, помимо может пары моментов лишней жопной боли, но как говорится, при таких-то достоинствах, может быть у произведения маленький недостаток?)) Пусть будет что угодно, но желательно с большим количеством катсцен^^ Катсцены такого уровня очень мотивируют меня курить гайды по боевке и разбивать лоб об боссов))
-
Ваще, хочу еще сказать, что вчера пока плыла на лодочке, прямо расчувствовалась. Вот сколько тут у персонажей экранного времени, всего ничего, и насколько они получились настоящие. Реально, чувакам надо идти в сторону сюжетных игр. Возможно без выборов, но тем не менее. Прямо просится. Ну и немного красивых спойлерных картиночек^^
-
О, это было по-настоящему подло)) после такого только балалайки об головы ломать хD Кстати, новый боевой стиль это нечто)) идёшь и этих небесных воинов на пути к вершине горы, раскидываешь, как щенков. Как говорится "готово, вы великолепны")) а все для чего? Все для того, чтобы там тебя нагнула ещё одна обезьяна. Тут ходили слухи, что финальный босс по сравнению с Эрланом простой, но я пока что-то не заметила!) На стадии раздвоения очень быстро меня прибивают. Хотя вот это вот, когда он хватает и лупит тебя об землю по очереди с двух сторон, как в старых мультиках, это ор и хохот)) Пошла прокачала себе постоянное сопротивление холоду на 5 пунктов, потому что замерзала постоянно, а пофиг, все равно морозит, как не в себя. А как только ты замёрз, все, капец тебе. Плохая обезьяна!)
-
Вот что значит как следует поныть. Эрлан выбыл!) Не то чтобы я прям как-то кардинально пересмотрела свой подход после того, что насоветовали мне тут, но определенно стала внимательнее относиться к кнопкам, которые нажимаю. Сегодня с третьего захода этого злодея запинала :3 причем даже не всю бутылку потратила. Я хз, как так вышло вообще)) Ну и месилово титанов это конечно то, что надо, чтобы выпустить пар после добровольно принудительного садо-мазо с нашим красавчиком)) Халк крушить! Горы в пыль) В чем китайцы знают толк, так это в визуализации богических сил. Очешуительно. Ломаешь гигантские балалайки об наглые титанические хлеборезки)) великолепно)
-
Да! С уровнями сложности, чтобы можно было без жопной боли обойтись и с кучей сюжетных роликов. Да пусть даже не рпг, а просто какой-то линейный сюжет. Потому что те катсцены, которые есть, очень хорошо сделаны, на очень хорошем уровне и постановки, и игры актерской, и диалогов, все там где надо, и как надо работает. Что с кабаном, что с девочкой лисичкой) Да все, в общем. Не видела ни одной плохой или деревянной катсцены за всю игру. Да не, я думаю, просто не было бы такого успеха. Потому что из двадцати миллионов десять сказали бы "да ну нахрен, слишком сложно" Кстати да. Долго бегала с этим посохом, но ни разу ничего такого не видела. Боль моя дырка задница.
-
Ну што сказать, думаю, я бы так и не приобщилась к прекрасной игре, если бы все так вот было. Жизнь у меня одна, и времени, которое я могу потратить на игры не так уж и много. Все-таки людей, которые приходят в игры пострадать, их не так уж и много. Была бы игра для ценителей, а широкий круг игроков мог просто отвалиться. Все-таки кто-то умный у них там в руководстве сидит) потому что в итоге-то игру сделали проще. Хоть может и не настолько проще, насколько следовало бы.
-
Типа понерфили всех, кроме змейса?)) С остальными-то и близко таких проблем нет. Ну кроме старшенького разумеется, он у нас на сладкое остался)) В общем, да. Даже если вам кажется, что вы придумали нечто гениальное, сделайте тесты. Может статься, что придумка никого, кроме вас не радует))
-
Ага. То есть видимо оно было, просто я по аналогии ждала кружочек четвертый) а его не показывали. Понятно. ) Тут мои чувства выразит только сурок, извините)) Там блин и так сплошное бдсм, куда еще третья-то фаза?)) Нет, серьезно, я просто не понимаю логики таких вот решений. В принципе, боссов, у которых два или три раза восполняется шкала здоровья единицы по всей игре. Ну петух, да. Но он опционален. У Желтоглазого целых три фазы, но простите, на каждую фазу обезьян выходит с полной коробочкой здоровья и маны вообще-то. И не обязан кстати проходить все фазы с самого начала, если вдруг у него допустим на третьем этапе что-то не так прошло. Эрлан тоже тот еще гад, но он опять же опционален, секретен, и вот это все. Ну и как бы должность обязывает быть засранцем. Но почему именно Сюцай именно на этом вот месте посреди первой вводной главы должен был сношать игроков, я понимать отказываюсь. Бред какой-то. Особенно на фоне всей остальной игры, где тебя аккуратно ведут и в целом все поступательно развивается, никаких прямо острых проблем нет. Ну спасибо хоть тесты провели, и выяснили, что тестеры разбивают мониторы от такого удовольствия))
-
Вот ещё кстати. Что нужно делать, чтобы появлялось четвертое временное очко концентрации? Я давно уже прокачалась на это дело, но ни разу не видела, чтобы оно появилось. Если просто продолжать копить концентрацию после того, как три точки заполнились, ничего не происходит.