Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    3 998
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    249

Весь контент julia37

  1. Какие закономерности?.. Просто мысли вслух про одну из причин популярности Варрика и Регилла.
  2. А я нигде не говорила, что все персонажи с романами хуже, чем все персонажи без романа. Про два конкретных случая речь шла. И уж тем более нигде я не говорила, что на качество персонажа влияет только и исключительно наличие у него романа)
  3. По поводу очарования неромансабельных персонажей, еще с выхода ДА2 у меня есть такая мысль, что над сценаристом романсабельного персонажа в современном мире довлеет очень много условий. Не обидеть меньшинства (список до пола прилагается), не задеть чувства феминисток, угодить при этом домостроевцам, и далее, далее.. Сложно, в общем. А если персонажу не предполагается роман, он более естественным что ли выходит. Реплики у него создаются без оглядки на всякие опасности. Опять же, такой персонаж не будет пыжиться, чтобы понравиться игроку. И вот мы получаем Варрика, по которому сохнут тысячи, и заодно и Регилла) имхо, обаяние их в их независимом поведении кроется. Хотя, конечно, все это мои предположения)
  4. Разве что, если одинаковые символы выглядят по-разному, тогда да. Не знаю, либо баг, либо там ещё дополнительные условия какие-то. Я до этого собирала уже пазл с парными символами, и тоже собралось без проблем.
  5. Пытаюсь пройти квест Нэнио, штоб его. В правой верхней четверти головоломка рядом с поднятым вверх таким столбом. Написано, надо открыть одинаковые символы попарно. Тыкаю на одинаковые, больше трёх пар у меня не открывается, в какой-то момент все начинает обнуляться. Что там за принцип такой? Нужно чередовать цвета? Смотреть, чтобы они не были на одной прямой? Что надо этой хрени, знает кто? :/
  6. Насколько я поняла, до сих пор, а это уже десять лет, с его головой было все в порядке, и бошки слетали только у окружающих) так что.. не знаю) мое предложение.
  7. Так ведь тут не надо контролировать) надо просто с этим кем-то уединиться и шепнуть ему на ушко свой страшный секрет. И вуаля, чувак без головы. Не ожидала, конечно, от Дейрана такого собственнического поведения. Уж и в бордель не сходи!
  8. Давно такой дичи не видела... В общем, как я уже писала выше: явно в наличии. Вона он там себе все на язык что-то капает, и разверзается волшебный золотой туннель. Надо смотреть!)
  9. Ну, в этом смысле игра прекрасна, потому что, Аленушка, как аукнется, так и откликнется. Если ты режешь людей и выдумываешь для этого нелепые оправдания, то внезапно, можно поменяться с ними местами потом)
  10. Кто-то тут писал, по-моему, что Камелия пытается слиться на теме "у нас же вовсе не любовь была, а просто секс", чтобы ее не приносили в жертву. В общем, не такая уж она и поехавшая, как оказывается, когда дело доходит до ее личного благополучия)
  11. А где этот клинок лежит, кстати. В карманах бешеной мамашки юного роя вроде нет ничего. Или же этот клинок называется как-то иначе, когда его ищешь и потом надо опознать?
  12. Именно поэтому я и говорю, что это поведение (рассчитывать на милость демонов) хотя и глупо, но очень человеческое при этом. Потому что люди нередко склонны вести себя глупо)
  13. "Если страна, выбирая между войной и позором, выбирает позор, она получает и войну, и позор” (почти ц) Понятно, что отчание, понятно, что хочется быть победителем, но нужно быть при этом еще и реалистом. По возможности)
  14. На самом деле вся история человеческих войн показывает, что всегда находятся люди, которые думают, что вот наши-то проигрывают, предадим-ка мы их вовремя, пока не поздно, и переметнемся к победителю. А потом, при любом исходе огребают, только позже. Потому что свои их ненавидят за предательство, а чужие за то же самое предательство - презирают и первыми пускают в расход. Повторяется это из века в век, но человеческая природа имеет свои уязвимости. Так что это хотя и наивно - вполне себе по-человечески)
  15. Мне видится, что это не самый хороший вариант для него, потому что он так благодарит всегда, когда на него не давишь, и позволяешь самому сделать выбор, вздыхает с таким облегчением, что прям аж слеза наворачивается. А в конце-то, после всех квестов, финальный диалог в таверне и выходит, что у нас с наемным убийцей крепкая дружба, но если честно, диалог этот звучит покруче, чем иное признание в любви) На мой вкус.
  16. Вот кстати да. Почему-то опции отказа такие прям.. хамские даже. Так грубо все время выходит. :/ Оно с одной стороны понятно, чувства у другого человека возникают иногда без всяких поползновений с твоей стороны, а то и вопреки вообще всему. Но уж если оставляем эту жизненную опцию, можно пожалуйста, не менее жизненную опцию отказать человеку так, чтобы потом не было мучительно стыдно!)
  17. Как это работает, кто-нибудь понимает?) У меня из-за этих рабов весь лагерь полег, как один. Все умерли, все.. вот если бы они в крыс просто превратились, меня бы это вполне устроило!
  18. Все-таки момент с возвращением Длани сердца очень проникновенный. Конечно, общаться с ним толком азатой после ангела невозможно, половины нет, но все равно. Чуть не прослезилась опять!
  19. Первый раз это появилось после выхода на настоящую любовь, скажем так) просто я изрядно проржалась)) Так что пока вроде нет, не повторяет. Там фраз с десяток вроде если все разновидности посчитать, наберётся. )
  20. И в водопадах Палары тоже реакции на оживление водопадов нет. Хотя делов-то, вставить пару фраз. Хотелось бы, в общем.) Понятно, конечно, что таких мест, где "пара фраз всего нужна", миллион, но это же рпг) и нет предела совершенству.
×
×
  • Создать...