Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    264

Весь контент julia37

  1. Открывали. И нет, это не одно и тоже. Достаточно приятно выглядит только первый скрин из ДА.
  2. Что и? Я смотрела ролик с геймплеем, и он выглядит чуть лучше, чем трейлер, но и только-то. Можно отобрать ряд моментов, где скрин получается окей, но в целом это та же цветовая бурда. Хорошо, если игра выйдет и будет выглядеть отпадно. Я же только порадуюсь, ради бога. Но пока что никаких особых оснований этого ожидать у меня нет.
  3. Я вот даже пошла и наскринила специально. . Серьезно, смотреть на них рядом просто больно. Я сейчас просто про цвет. Оставим в покое дизайн, просто возьмем цветовые гаммы. Да, Рагнарек достаточно яркий. но блин. Насколько классно и сочно выглядит этот фиолетовый с этим оранжевым, насколько приятная гамма в зелено желтых. а после в голубых тонах. На них смотришь и глаз отдыхает. Драгонага в данном случае выглядит как невразумительное серо-грязно-коричневая мешанина. Акцентов нет, чистых цветов нет, какая-то срань, а не цветовая гамма. Насколько плох дед в этих цветах, ну. Такой зеленый с таким коричневым вообще не смотрится никак. Да еще эти невразумительные фоны цвета какахи. Это художественная база. Художник (особенно арт-лид) обязан уметь обращаться с цветом, и исправлять то, что наворотили младшие сотрудники. И тут прям наглядненько, в Рагнареке с цветом работать смогли, а в драгонаженьке - нет. Изредка там проглядывает что-то более или менее путное. но это так слабо, боже мой. И не надо мне говорить, что вот ненавистники биовар подбежали. Я люблю игры биовар, как и все тут сидящие годами люди. Но я хочу, чтобы они после многих лет неудач выпустили наконец-то классную игру. И чтобы выглядела она тоже классно. Какой смысл убеждать себя, что все окей, когда оно не окей совершенно очевидно, я не понимаю.
  4. Таки да. Личные счеты к злодею - ето всегда плюс^^
  5. Не знаю, мне нравится Лука в данном случае. Ну в смысле, как апостол Лука. Люк - это Люк Сковородкер. Навсегда)
  6. Еще одна капля в ту бочку с вайбами резиновых пупсов :/
  7. Они, видимо, стремятся к тому же невероятному успеху, который свалился на последнюю часть сей франшизы От флажка с оттенками фиолетового вытекли глаза. За што? На него смотреть без боли невозможно же. Как люди выдумывают такие цветовые сочетания:/
  8. julia37

    ФРПГ "Престол 2.0"

    "Вы меня слышите, Эммерих?" Сумаррага воззрился на мисс Блэк с удивлением. Это было... гораздо более комфортно, чем он себе воображал. Он почти не чувствовал чужого присутствия, лишь лёгкий флёр грусти и предвкушения. "Да" - повторил экзорцист снова, но на этот раз беззвучно. Страх впустить незнакомку слишком далеко в свой разум начал постепенно таять. "Как далеко я могу отойти?"
  9. Они смешные) то есть полностью соответствуют ожиданиям. В отличии от.
  10. Лариан выкатили в ранний доступ сразу отличный первый акт. Что там было "худшим"? Прям недоумеваю. Я в свое время спиратила этот первый акт, и он меня настолько восхитил вообще ВСЕМ, что я пошла и купила игру. И потом да, ждала у моря погоды три года. И абсолютно не жалею, потому что игра великолепная, она окупила свои деньги уже раз двадцать, наверное. Да, само собой, она нравится не прям всем, но очень многим людям. Это явно массовое явление, достаточно на бешеный онлайн посмотреть. Само собой у нее тоже есть недостатки, но тем не менее, это офигенная игра. Она сделана очень круто и технически, и с душой сделана. Ну вот у ЕА что, нет такого отдела или как? Вот они нам наанализировали такой вот великолепный визуалный стиль, где казульные деды бегают вместе с реалистичными черноэльфами. Если бы они три года назад выкатили ранний доступ, им и тогда бы тоже напихали полную панамку, но сейчас у нас были бы неплохие шансы получить нечто, гораздо более соответствующее ожиданиям аудитории. Потому что еще стадия разработки это банально позволяла бы. Сейчас уже да, все, что есть, то и будем есть. И вообще, можно подумать, это Лариан придумали концепцию раннего доступа, а остальные такие "ох,ах, а мы и не знали, игра аномалия". ну да, ну да.
  11. Это здоровое желание провести скрининг мнения среди потенциальной аудитории. Что нравится, что не нравится. А так же возможность поднять бабла на продолжение разработки хорошей игры. Или что, где-то у нас прописана заповедь, что надо пять лет пахать, как проклятый, но ни в коем случае не спрашивать у покупателя, а нравится ли ему товар? А будет ли он его покупать? А может что-то изменить нужно? Это довольно.. недальновидно, не? Ведь все многолетние усилия, все затраты могут пойти потом в утиль из-за ошибки в анализе ожиданий аудитории. В то время как игра из раннего доступа имеет еще большие возможности коррекции. Отличный подход. Пусть его будет больше, и пусть игр уровня БГ3 тоже будет как можно больше. Хотя последнее несбыточное пожелание, конечно. Вот ДА в соответствии с пожеланиями игроков уже не скорректируют никак. Даже если бы они решились это сделать.
  12. Там в игре была еще сама игра, что характерно. Потому что реклама рекламой, на хайпе многие могут купить, но если потом люди разочаруются, такой истории, как с БГ3 не будет. А тут, ну.. скажем так, надежда на то, что игра в этой игре есть, слаба.
  13. Так я сравниваю чисто трейлеры, как элемент продвижения игры. Трейлер должен мне игру продать. Ну вот я смотрю трейлер дьяблы, смотрю трейлер ДА, и как говорится, угадайте, которую из них мне продали, если смотреть чисто по трейлеру. Понятно, что сама игра это вообще отдельные котлеты, и что там будет, пока неясно.
  14. Я, если что, в дьяблу вообще никогда не играла, и о внешнем виде собственно игры сужу только по геймплейным роликам. А трейлер притащила просто как пример действительно крутого трейлера)
  15. Вот вспомнили тут про дьяблу, а вы видели новый трейлер с дьяблой? Понятно, что сама игра будет выглядеть вообще не так, но блин, охеренный же трейлер сам по себе. То есть, создать сногсшибательный синематик у других студий почему-то проблемы нет, а у этих "творческое видение" не позволяет. Я хз, как это бьётся с тем, что нужно же как следует подогреть игроков, чтобы они топали ножками в нетерпении и бросали деньги в монитор, делая предзаказы. Нахрена было так обсираться сразу с трейлера, тоже хз. Понятно, что половина всей этой болтовни сейчас - прямое враньё, а вторая половина - полуправда, но ведь цель -то вроде была привлечь людей? Такое чувство, что там и правда собрались какие-то солипсисты, которые твердо убеждены, что если уж они так считают, то реальность прогнётся. Ну-ну. Посмотрим.
  16. Да они походу уже расслабились и получают удовольствие. Гордимся стилем, мать иво. Ну серьезно. Прям как та почка с мема "я сделаль". Ну гордитесь, гордитесь. В музей проситесь, рядом с Моной Лизой порождение тьмы свое повесьте Писец.
  17. Ну, теперь -то что-то менять уже поздно. Показать взглядом, кто именно из руководства обосрался, боязно. Видать, и правда эта тетя с особым видением имеет серьезные связи. И вылетит не тот, кто обосрался, а тот, кто посмеет об этом упомянуть. Кумовство :/ запороли визуал, а теперь делают вид, что так и хотели, ага.
  18. julia37

    ФРПГ "Престол 2.0"

    Рывок, секундное объятие, оборот вокруг своей оси и толчок в сторону, поближе к Никите. А потом голову пронзила ожидаемая и все равно внезапная боль. Она бы успела! Точно успела бы! Проклятье!! Это последнее слово орал уже внутренний голос Марии Лоэра, вовсе не такой рассудительный и хладнокровный, как у Джейсона. Ее вместе с дробовиком крутнули вокруг своей оси, будто они не перестрелку вели, а танго танцевали. Пируэт оказался таким внезапным, что в первый миг Лоэра опешила, а потом задохнулась. - Черт. - стискивать зубы так было весьма негуманно по отношению к себе, не ровен час, начнут крошиться. Этот... выходит, ее оттолкнул, чтобы самому подставиться. Спасал, значит. После первого промаха выправившаяся было ситуация со стрельбой вновь пошла под откос. Мимо. Снова мимо! - Нет-нет-нет. - сначала сквозь зубы, а чем дальше, тем громче, слышалась черная ругань, тонувшая в грохоте выстрелов, что ложились один за одним, но никак не достигали цели. - Только не сейчас. Только не сейчас.. Каждый промах был словно пощёчина. Да, рукопашный бой не был ее сильной стороной, но в стрельбе она всегда была лучшей. Никто не мог угнаться за ней. Однажды так случилось, что даже с пятидесяти метров Мария не могла попасть не то что в десятку, в мишень. Просто не могла, и все. Хоть врачи и говорили, что она вполне здорова. Как ни парадоксально, именно это стало самым страшным воспоминанием: утрата того, чем Мария всегда гордилась, с помощью чего доказывала, что достойна. Сейчас новое начальство, Наретти, отплясывала с железной псиной свой особый танец. Лоэра видела ее не очень четко. Ей нужно было прекратить это. Дыхание медленнее, руку твёрже. Упор в плечо. Взять себя в руки. Срочно. Прямо. СЕЙЧАС. Грянул ещё один выстрел одновременно с боевым воплем и брызнули в разные стороны обломки механической твари. Псина рухнула на пол, свечение в ее глазах погасло, и почему-то все блестящие черные камушки выпали из брони. Наверное, их держала там какая-то... магия? Помогло. Всё-таки она может. Светящимся чистой яростью взглядом, она обернулась на Джейсона, и решительно бросилась в сторону хвостатого механоида с ружьём наизготовку. Пора было со всем этим покончить. А потом, позже, может будет возможность... ей определенно требовалось немного выпить.
  19. После 25 сообщений появляется эта функция, насколько я помню. Если не отключали отдельно, конечно.
  20. julia37

    ФРПГ "Престол 2.0"

    - Слушаюсь! - также четко ответил Джейсон, спокойно пережив хлопок по плечу, почти также, как и затрещину. - Мэм, вообще-то, делают и я даже мог бы попытаться изготовить такой для нас. Но мне сначала потребуется консультация с Генриеттой и с вами, Мария, - в голосе Джейсона отчетливо послышалась осторожность. Мистер Тодд демонстрировал чудеса восприимчивости к критике, и Мария даже уверилась, что дальше дела у них в плоскости боевого взаимодействия пойдут в гору. - А? - переспросила майор, полуобернувшись, глушитель она как-то упустила из виду. Под гору ноги шли сами, да и ей не терпелось уже записать в свой послужной список механическое чудовище. Да, оно конечно не впечатляло размерами, но это было весьма необычно. - Да без проблем. - Лоэра вновь пожала плечами, то ли не уловив осторожности, то ли игнорируя ее. Время для сомнительных словесных игр прошло, так что отвечала она просто. - Соберем глушитель. Надо только посмотреть, что у вас есть на базе. (ремесло оружейник по огнестрелу имеется) *** На десятом витке ход вывел троих исследователей подземных глубин в нечто очень похожее на древнюю крипту или храм. Пространство властно раздалось в стороны, отодвигая тесноту прежнего хода прочь и воздвигая на ее пути высокие стены, увенчанные сводчатым потолком, который подпирали массивные колонны, на которых мерцали отсветы странного свечения, исходившего от дальнего края зала. Если подойти чуть ближе, можно было увидеть поразительное и равно загадочное зрелище - на массивном гранитном постаменте размеренно гудела странная конструкция. Состояла она из множества металлических лент диаметром пять метров, вращавшихся с бешеной скоростью, что и создавало то самое гудение. Внутри же, в центре конструкции, не поддерживаемые с виду ничем, вращались два осколка, метров двух в длину и одного в ширину, один из голубого, как чистое небо, топаза и другой, из темного, как сама ночь, обсидиана. От них и исходило то самое сияние, тьма и свет причудливо смешивались вместе и преломлялись, вырываясь за пределы конструкции. Спускались долго. Стены тоннеля выглядели старыми, даже древними. Будь здесь вместо нее другой человек, да хоть тот же кучерявый экзорцист, он бы немедленно задался массой вопросов. Кто все это построил? Когда? А самое главное, как? Подземное строительство таких масштабов и в нынешние времена вызывало ряд вопросов, а уж раньше. Марии все это было не особоенно интересно, ее волновал зверь. Однако же зрелище, открывшееся на дне этого гигантского колодца все же приковало к себе внимание Лоэры. Она опустила дуло дробовика ниже, словно руки ее ослабли, и замерла на несколько секунд, уставившись на подземное чудо: гигантская спираль вращалась со скоростью вертолетного винта, издавая низкое утробное гудение. Лучи слепящего света причудливо перемешивались с тьмой и блики бежали по стенам, по колоннам, по лицам нарушивших покой этого места людей. С губ вновь сорвалось ругательство, но на сей раз тихое и в чем-то даже восхищенное. А потом раздался знакомый уже скрежет и появился монстр и.. его старший родственник. Появление второго шипастого создания, куда более впечатляющих габаритов, снаряженного в несколько метров шипованным же хвостом не заставило ее дрогнуть. Напротив, теперь она выбрала своей целью именно того, который крупнее. Приняв стойку, Лоэра прицелилась в шею, выжидая, когда тварь подберется ближе. Огромный стробоскоп превратил все пещеру в площадку для немого кино. Зверь двигался как в плохой анимации, рывками по кадрам. Вот заскрежетали когти по камню, вот прогремел выстрел, не нанесший какого-то заметного урона, и вот эта груда металла кинулась к ней.
  21. Потому что материя - первична! Извинити. Не сдержалась))
  22. julia37

    ФРПГ "Престол 2.0"

    - Александра с dottore отправились за Агнессой. Не выдержали у девочки нервы, похоже, - вздохнула Никита. - Идём за зубастой тварью. Жаль, для дробовиков глушители не делают, - ещё один вздох. Мария равнодушно пожала плечами, судьба бежавших с поля боя ее не очень беспокоила. - Растяжку мы сняли. - философски заметила она, видимо подразумевая, что беспокоиться не о чем. Правда, это могла быть не единственная растяжка.. но тут уж все в руках господа. И кивнула. - Идем. Впереди их ждал зигзагообразный спуск размером с небоскреб.
×
×
  • Создать...