Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 220
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    249

Весь контент julia37

  1. julia37

    ФРПГ "Престол 2.0"

    Решив, что брюки снимать будет уже чересчур, Джейсон попросту в одно движение разорвал штанину джинсов, лицо его при этом отчетливо скривилось от боли. Здесь крови было заметно больше, как и ран. - Укол делается в дельтовидную мышцу.-уточнил.-Обработаю раны,нужно будет повернуться спиной. Высунувшаяся из сумки белоснежно-овальная Эйр сурово и согласно зажужжала. Пока Кристиан подготавливал необходимый инвентарь, экзорцист в течении нескольких секунд смотрел на окровавленную ногу. Возможно, собирался исцелить ее одной силой взгляда, но потерпев на этом поприще очевидную неудачу, коротко изрек: - Oremus.* Далее последовало молчание и чудное движение пальцев, будто плетущих кружево из невидимых простому глазу нитей. Исключив слово, экзорцист оставил себе лишь жест и взгляд. Прошло некоторое время, иногда губы его чуть подрагивали, по всей видимости, привычка произносить молитвы вслух все еще давала о себе знать. Светящиеся пылинки, оставив праздность, медленно поплыли по велению чужой воли, и.. осели в ране, впитались в нее. Рана буквально на глазах стала выглядеть куда лучше. Именно это миряне обычно и называли чудом святой магии. Сумаррага беззвучно выдохнул и тыльной стороной ладони коснулся лба, на котором от усилия выступили капельки пота. Позволив себе еще несколько секунд молчаливого уже отдыха, экзорцист вопросительно взглянул уже на скандинава. Одной молитвой тут было не обойтись, и он готов был помогать так, как будет нужно. * Помолимся (лат) Потрачено 2 очка магии, +7 хитов и обезболивание Джейсону.
  2. julia37

    ФРПГ "Престол 2.0"

    - Можем ехать, - слова вырвались изо рта вперемешку с хрипами, только сейчас Джейсон понял, как сильно его измотала длившаяся буквально полминуты схватка с собаками, пусть и велась она лишь в одни ворота. И разом напомнили о себе все полученные укусы, правая рука и нога словно горели огнем, но это все могло подождать до момента, как они избавятся от Дэнни и найдут другое место, чтобы прийти в себя. Желательно, без стаи одичавших собак поблизости. - Используем аптечку-до свадьбы заживет-прозвучал короткий вердикт.-Но сыворотку от бешенства я введу.Давайте выбираться. Враждебно настроенные хищники еще какое-то время гнались за машиной, лая до хрипоты, а после с победоносным видом удалились в те самые колючие кусты. Чужаки были изгнаны, долг перед стаей выполнен. - Кровотечение сильное? - сдержанно поинтересовался Сумаррага, сжимая руль несколько крепче, чем это требовалось, и кидая быстрый взгляд в зеркало заднего вида. - Придави бинтом, не разматывая. У меня в сумке есть. Сумка поместилась где-то в проходе между сиденьями, там, куда бросили. Кристиан, как всегда, внес дельное предложение. Учитывая поведение, собаки вполне могли быть заражены. Да даже если и нет, укушенные раны - гораздо более неприятная вещь, чем резаные. Вскоре показались дома. Они въехали в черту города. Здесь-то собак поменьше? Экзорцист до рези в глаза вглядывался в каждый провал между низенькими зданиями, пока, наконец, один из них не показался ему достаточно пустынным и условно безопасным. - Выгружаем. - вынес он вердикт после того, как остановился напротив достаточно укромного переулка, оканчивающегося тупиком. Там было даже корявое дерево, в тени которого Дэнни предстояло очнуться. *** Спустя еще минут десять езды по выбоинам Сан-Хуареса, которые становились тем меньше, и встречались тем реже, чем дальше они отъезжали от места прощания с жертвой похищения. Если только Дэнни не был невероятно талантливым актером, он должен был быть все еще без сознания, когда они оставили его. Теперь можно было заняться и другими насущными делами. Экзорцист притормозил в тенистой аллее и с водительского места перешел в салон. - Показывай, чего там. - сделал он приглашающий жест рукой, усаживаясь напротив Джейсона. Консилиуму в лице двух докторов предстояло решить, что делать дальше.
  3. Ты перепутал с Вермайром!)
  4. Ее тоже жалко, конечно. Но Винтерскейл старший мне все равно больше нравится^^
  5. И теперь я не могу остановиться)) Там на самом деле много что сработало хорошо лично на мне, например. Он еще на коронации был хорошо к моей РТ расположен, винтовку клевую подарил, троллили Чорду вдвоем. А потом вот эта встреча на Кетца-Темер, где сначала мы его буквально вырываем из лап Кхорна, и тут же моментально он спасает нас в ответ, бескорыстно жертвуя собой. Плюс он не погибает совсем, а лежит весь такой искалеченный, отчего его еще жальче, чем мертвого, имхо, и при этом совершенно не жалеет о том, что сделал (!), и вот тут я все, да. Иду искать, где ставить штамп в рогтрейдеровский пачпорт))
  6. Да ты шо, когда он кидается наперерез своему пригретому на груди демонюке Кхорна, это такое прям классическое "вы не просили меня жертвовать собой, а я все равно." Мне очень понравилось^^
  7. Тут как раз не удивлюсь, учитывая, что Паскаль - это ипостась, которая выносит суждение. Вынес сам себе суждение и того. )
  8. julia37

    ФРПГ "Престол 2.0"

    У дома Диггидона - Конечно, - так же негромко ответила сангвинария и спохватилась - не прозвучало ли так, будто она в принципе считает майора идиоткой? - Я понимаю, что в этой работе мы вынуждены обманывать других самыми разными способами и играть разные роли - как те, что нам импонируют, так и те, что могут конфликтовать с нашими глубинными устремлениями. Думаю, будет лучше для наших ролей, если мы будем общаться менее формально. У меня есть с собой пистолет-транквилизатор. К сожалению, такие... художественные перевоплощения не моя сильная сторона, но я постараюсь помочь. Надеюсь, мы сможем обойтись без лишних смертей. - Хорошо. - кивнула Мария, подходя к подъезду и как бы невзначай оглядываясь кругом. Мало ли что? Хорошо, что Ариана была согласна на условности? Хорошо, что она была готова помочь? Или же это "хорошо" означало согласие с тактикой минимизации смертей среди причастных? Вариантов было достаточно, чтобы выбрать на свой вкус. - Прошу простить заранее, если мой вопрос покажется бестактным. - Да, это такое понижение уровня формальности. - Твой имплант позволяет транслировать видео и звук в прямом эфире? Возможно, так они могли предоставить возможность как минимум синьорине Александре видеть происходящее. Взгляд не вполне человеческих с виду глаз прервал свое путешествие по окрестностям и остановился на лице спутницы, словно бы что-то там ища. - Глаз-алмаз. - чуть усмехнувшись отметила Мария тот факт, что ее встроенную аппаратуру заметили. - Нет, трансляции вести не могу, но.. это хорошая мысль. На будущее. Кто-нибудь, с руками, растущими из правильного места, вполне мог бы этот недостаток устранить. - Могу делать снимки. Короткие видео. Беспроводная передача данных. Ну и вижу побольше, чем в среднем по больнице. Тепловое излучение, ночное зрение, все такое. Знать о расширенных возможностях коллег никогда не помешает, верно? *** Заброшка - Тащите его в машину! - успел он еще крикнуть, прежде чем сосредоточился на сложной задаче сохранить неприкосновенность свою и других и при этом не навредить одичавшим "друзьям человека". Грозное рычание позади заставило Кристиана замереть. Паталоанатом медленно поднял руку к карману куртки. Кажется, подарок фройляйн Наретти имел все шансы пригодиться. Толку от способностей телепата сейчас не было-выжат досуха. Доктор покосился на бессознательного Дэнни. Уголки губ скривились. Ну уж нет, бросать ювелирно проделанную работу, забравшую столько сил, на поживу уличным псам настроения решительно не было. Это был тот редкий случай, когда мысли всех троих сошлись: Дэнни нужно было спасать. Сумаррага жестом позвал Кристиана за собой и уже очень скоро они оба, пыхтя и обливаясь потом на мексиканской очень условной прохладе, тащили обмякшее тело жертвы самых разных незаконных вмешательств в сторону авто. И стараться как-то не обращать внимания на то, что происходило совсем рядом, отметив мысленно лишь одно: собаки лишь рычали, ни одна из них не взвизгнула и не заскулила так, будто ее ударили. Что сказать, на транспортировку ушло гораздо меньше времени, чем экзорцист ожидал. Подавив звуки физического перенапряжения, они впихнули Дэнни в салон. Кажется, он еще не пришел в себя. Но кто знает, когда это случится? Следовало выгрузить его где-нибудь как можно скорее. Где-нибудь, где его не съедят живьем, само собой. - Джейсон! Можно было отступать. Короткий взгляд на их живой щит против озверевшей стаи как раз в тот момент, когда на ноге Тодда повис один из самых удачливых псов. Сумаррага поморщился, словно от боли. Оставалось лишь надеяться, что твари на задели крупных сосудов и им не придется сейчас иметь дело с кровотечением из бедренной артерии. Судя по движениям Джейсона, до этого дело еще не дошло. Экзорцист не слишком грациозно прыгнул за руль, готовый стартовать в любой момент.
  9. Не, хохочет круче всех всё-таки маражайка) что-что, а смех у него великолепен^^
  10. А я наконец впервые прошла до конца эту игру. Та-дам!) Хотя начала сразу после выхода. Взрослая жызнь, штоб ее. Так вот, если в двух словах, то первый пункт опроса, да: Ларианы - чёртовы гении, а эта игра - лучшая РПГ десятилетия, наверное. Они взяли все самое нужное, все самое классное от жанра в целом, от старых РПГ, добавили киношности, динамики, чтобы зацепить более молодую публику, и надо сказать, для такого результата даже титанических трудов и циклопических бюджетов будет мало. Тут нужен ещё и элемент удачи. Ларианам ещё и повезло. Не у каждой крутой студии, даже имеющей внушительный бюджет, получается на выходе настолько классное произведение. Боюсь, в ближайшие годы ничего подобного ожидать и не стоит, но мы будем вспоминать) я, по крайней мере, буду. Очень рада, что их засыпали наградами. Абсолютно заслуженно. Перечислять все, что мне в этой игре понравилось, можно до утра, но я всё-таки сделаю это. Визуал - выше всяких похвал. Потрясающая работа на всех уровнях. А какие локации, а? Мало того, что они сумасшедшей красоты, они ещё и невероятно разнообразные, заполненные не тупо лутом, а самыми разными неожиданными порой вещами, секретиками, ходами. Чего там только нет. Самая офигенная - это Врата Балдура. Нигде ещё не было такого города, настолько большого, живого, настоящего города. В каждом доме что-то происходит. На каждом углу стоят неписи и разговаривают о своей нелегкой жизни. Они реагируют на то, что делает игрок. Да блин, в одной этой локации можно бродить год и так и не открыть всего. Музыка. Никогда мне не понять, почему ругают музыку здесь, приводя в пример Драгонагу. Музыка из драгонаги (особенно во время боя) заставляла мои уши кровоточить, а здесь я могу слушать ее часами. Лучшая музыка. Причем в боях даже круче. Сто баллов. Великолепные актерские работы. Астарион - моя любовь. Роман с ним - потеснил даже роман с Гаррусом в моем сердце. Лучи обожания автору этого персонажа, его романа и актеру, конечно. Актер просто боженька во всем. Десять Оскаров ему за одну только сцену убийства Касадора. Сердце вынул, а потом вставил обратно. Карлах не особенно мне нравилась поначалу, но в третьем акте шандарахнула такой правдоподобной драмой, что я аж выронила все свои родные психотравмы и некоторое время их обратно подбирала. Плакала. Да в целом, все персонажи мне понравились. Лаэзель, Гейл, да даже Джахейра и Минск, которых дают так поздно и по которым у меня нет ностальгии, такие классные. Настоящие) Несколько разочаровало развитие Шэдоухарт. Не знаю, для меня её квест не сработал, как должен был. Хальсин и Уилл разве что показались пустыми. Сюжет. Я может под воздействием эмоций пишу, конечно, но в целом, у меня к сюжету претензий нет. Все достаточно логично, стройно, ружья все стреляют. История Балдурана для меня, как человека, который вообще не шарит в Лоре, сработала просто идеально. Как по нотам. И дракон этот. Наверное самый крутой момент сюжета для меня. Немного не хватило какого-то взаимодействия с Орфеем. Может быть, стоило его иногда выпускать к нам в мозг поболтать. Ну, чтобы финальный выбор был действительно сложным с эмоциональной точки зрения) не хватало контакта с ним до финишной прямой. Горташа и в самом деле могли бы оставить игроку, он в целом выглядел как вполне договороспособный засранец. Увы, вариативность не может быть бесконечной. Разнообразие боевки вводит даже в некоторую растерянность, порой, даже не знаешь за что хвататься. С предметами и персонажами можно взаимодействовать кучей разных способов) когда я наконец освоила нелетальный урон счастью моему не было предела)) Отдельно спасибо разрабам за финальный бой. Он сделан так круто, что не выматывает игрока бесконечным количеством раундов и толпами мобов, которых надо вынести. Это настоящий эпик и экшон. Прям то, что надо. Мой комп правда уже почти не вывозил кино, но даже так - фантастишь. Эпилоги - у меня даже не заискрило. )) ну да, они коротковаты, но в целом, все необходимое показано. Нет ощущения, что все обрезало, напротив. Это на мой взгляд хороший баланс между определенностью и недосказанностью. А уж то, что завезли встречу в лагере спустя полгода и сцену после титров - вообще супер. Конечно, у игры есть и недостатки, но это, право, такие мелочи. Словом. Это одно из лучших игровых переживаний последних лет. Игра - шедевр. Бомба. Откровение. Поучаствовать в создании подобного проекта было бы честью. Может, мне крупно повезет, и когда-нибудь удастся.
  11. Дык. Дружба против кого-то намного крепче дружбы с кем-то)) М- мотивация!
  12. А, то есть у него вообще нету сексов на романе? Фига) Я подумала, имеется ввиду именно совместный поход в бордель)
  13. Меня, честно говоря, Уилл из всех сопартийцев больше всего как-то расстраивает. Какой-то не знаю.. пустой что ли? То прописные истины несет, то капитан-баяном работает, а то вот переобувается в воздухе быстрее молнии. Да и папаша его тоже :/
  14. Гиенство ощущается, как провокация. Я вот тут ругала Ирину Эльдаровну за ее монкайство и "вам нипанять" много раз, да. Но при этом она у меня вполне жива, и больше того, я много раз тут говорила, что и как персонаж она хороша, и квест ее хорош. И не одна я такая. Просто получается, что мы из плоскости обсуждения персонажей плавно переходим на обсуждение личностей игроков, которые игнорируют геноцид, и это кое-что да и говорит о них, хм-хм. Ну вот. Опять. Где я сказала, что геноцид не стоит обсуждения? Или что это табу? Я сказала "о нем не ломают копья, потому что все согласны, что это плохо". Никакбе сказала, что люди могут не хотеть его обсуждать, потому что это слишком серьезная тема. Разница то большая вообще между этими формулировками.
  15. Я щас наведу тут еще немного духоты, но чувствую, что без пояснений не обойтись. Ответ мой был не про то, что эльдары обязаны быть человеколюбами и гуманистами. Пускай остаются расистами, Слаанеш с ними. Я возражаю против вашего посыла "большинство игроков - лицемерненькие, потому что их обижает "мон-кай", а на геноцид им срать". И я вам пишу, что нет, совсем это не так, а даже наоборот. Просто баталии на тему "геноцид - это хорошо или плохо?" здесь не идут, ну потому что, наверное, может быть, все согласны, что это таки плохо. Хотя может быть я чего-то про кого-то не знаю.
  16. Ну, при том, что упоминание попытки геноцида целой планеты с людьми вызывает "ой, да у вас всегда одна песня, человечество обидели". Нет. Не только это. Никто тут не удивляется эльфогеноцидам и прочему, потому что такова природа Вархаммера. Это основополагающее допущение. на котором вселенная и живет. Если серьезно разобрать, че там происходит, то все наши самые страшные преступники и преступления против человечности - немедленно меркнут и растворяются в представленном нам в игре аду. Там мрак тлен и безысходность, да. Если б здесь было о чем спорить, может и поспорили бы. Ваха - это не про добро, гуманизм и человек человеку (пардон - эльфу/орку/друкарю) друг товарищ и брат. Она про то, что человек человеку (эльфу/орку/друкарю) - волк. Вы это замечаете. Я это замечаю. Есть подозрение, что замечают это все, у кого есть глаза и уши. И поэтому мне не очень понятно, в чем забавность - разве что в том, чтобы тонко намекнуть, что вот вы-то понимаете, как оно есть, а окружающие не шарят. Ну если так, то дело ваше, конечно.
  17. Я даже не знаю.. упомянуть такую вещь, как "двойные стандарты" или не стоит? По этой логике получается, что надо искать игроков из расы тау, ну или еще из какой другой, потому что всякий, кто сам принадлежит к человечеству, по непонятным причинам не имеет права указывать, что вот тут например с человечеством несправедливо поступили. Я сейчас на самом деле даже не про справедливость. И не про отношение к елдарям. А про то, что это неправда - будто этот поступок упомянул только один человек. Много кто это обсуждал тут.
  18. Вообще-то, сидели тут всем классом обсуждали, как это миленько с их стороны, шеймить человеков за осквернение первых миров, и в то же время "ой, ну подумаешь целая планета монкаев сдохнет". Я даже на память помню, как влезла в этот диалог, который уже обсуждали человека три. А может и больше.
  19. Да, когда заходим в покои Теодоры и видим ее труп, это вот "НОООУ", прям сердце вынимает. Натурально, как будто не тетку убили, а саму Идиру. Актриса крутая.
  20. Вот не могу не вспомнить. Недавно посмотрела сериал "Будет больно" про работу врачей. Если кто не боится довольно жёсткого натурализма, то вперёд. Сериал отличный) Так вот, автор книги первоисточника - британский врач, который из медицины после что-то около десяти лет работы ушёл. В другую совсем область. И судя по сериалу, причины у него были вроде тех, что сподвигли к уходу и Геннадия. Потому что да, это становится рутиной, но проблема в том, что абстрагироваться на сто процентов невозможно, если ты все ещё нормальный (условно) человек. Всегда найдется что-то, что зацепит. И да, иногда так бывает, когда ты работаешь и 15, и 20 лет, и вроде бы "ну окей", но потом падает последняя капля и чашечка проливается. И ты больше просто нахрен не можешь там находиться, вплоть до желания в окно выйти. Хотя вот 15 лет мог же. Это я уже про себя сейчас, если что. Апелляция к личному опыту, все такое. А ведь у меня работа была даже не врач, и не пытатель людей. А обычная, офисная. Ощущения были "хоть в петлю, только не сюда снова". Вполне можно задуматься, а что я тут делаю ваще, спустя много лет. Прецеденты есть. И причины могут быть накопительные. Другой вопрос, что показано это в игре - как и все остальное, огрызками в основном и есть большие шансы проскочить мимо большей части контента, которого и так кот наплакал.
  21. Может он родом из южной Кореи. В тамошних сериалах бессмысленное стеклище просто обожают пихать)
  22. Не знаю, насчет того как Калькасар проглядел в Хейнриксе предателя, имхо, ничего такого невероятного нет. Ну то есть понятно, что да, Инквизиция - это считай такая внешняя разведка и служба собственного безопасности всего Империума в одном флаконе. И да, там служат самые самые и уход дознавателя - это чп размером с половинку ока ужаса, но. Такое тем не менее бывает. В разведке вон тоже такого случаться не должно, но тем не менее бывает. Переходят, продаются, сливают десятки коллег, которых потом могут еще и казнить. Случаев таких не то чтобы много, но они есть. Иногда целые генералы во время войны на сторону врага переходят. И войска свои туда же заворачивают. Выходит, что и Калькасар, буде он даже и не дурак, а очень даже умный и многоопытный, ошибиться в своих расчетах мог. Такое редко, но тоже бывает. Другой вопрос, что да, эту ломку личности дознавателя надо было раскрывать лучше и показывать не только влюбленным ГГ, но всем остальным героям тоже.
  23. Неважно. Мы ему все равно этсамое обеспечим. А иначе зачем это все?))
  24. Вот кстати дичь с прокачкой псайкера - это прям ни в какие ворота. Ни в одной книге правил такого безарбузия нет :/
  25. Больше скажу, на романце Маражайке нужен строго псайкер-биомант. Потому что он же любит страдания, физические и ментальные? Ну и вот. Обеспечим его по самые ушки) В том числе и обосратушками с внезапными прорывами завесы и все такое^^
×
×
  • Создать...