Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 692
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    270

Весь контент julia37

  1. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Парк -Мои извинения. Удалось взять оборотня живым, у меня в данный момент нет подходящего помещения для его задержания. Вы или князь можете что-нибудь организовать? -А Виктор редко изменял сухому изложению голых фактов. Нечасто, во всяком случае. - В особняке есть подходящая комната. Во всяком случае, выломать дверь там будет нелегко. Приезжайте. Логово Носферату - Это и правда оборотень, один из... слуг Сержа видел тварь своими глазами, - медленно, продумывая каждое слово, ответила Фрейя, - В Московском Парке Победы, если моя память мне не изменяет. Кроме того, на месте убийства любимицы Сержа пахло псиной и нашлись клочки бурой шерсти. Большего не знаю, мадам, а художественных описаний вы от меня не ждете. Я же хочу знать, что за человек был до меня в Пряжке в тот день, который ваши дети мне припоминают. Я знаю, что этот человек захаживал в мальтийскую капеллу и пользовался большим влиянием на капеллана, который служил инквизиции. Уверена, такой человек интересен и вам. - Занятная история. - хозяйка городской канализации задумчиво помолчала. - Крайне занятная... Пожалуй, личность этого человека - одна из немногих вещей, которые мне неизвестны, но мы могли бы кое-что сделать. Мои глаза и уши повсюду. Даже в таком большом городе ему не скрыться от нас. И я готова помочь, если... - тут снова повисла многозначительная пауза, а желтые слегка фосфоресцирующие глаза существа впились в гостью. - ...я получу причитающуюся мне долю уважения и власти. Князь должен оказать мне почтение. Публично. Прием или что-то в этом духе. Что там у вас полагается? Место в совете примогенов для меня. Где это видано, что самый влиятельный клан города обделен подобными преимуществами? Ну и ответный визит, конечно. Глава клана гаденько улыбнулась. - Пусть снизойдет до нас, убогих. Ему это будет полезно. Метро Автово - Стоит проговорить условия ещё раз, - невозмутимо отозвалась, усилием воли сфокусировав себя на данной минуте времени, вместо полета куда-то вперед, куда-то... подальше. - Во избежание. - Услуга за услугу. Дружеская поддержка так сказать. Мы делаем вам одолжение сейчас, а потом, когда-нибудь, нам тоже может потребоваться небольшая помощь. - незнакомец пожал плечами. - Все как обычно.
  2. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Логово Носферату - Сейчас мне важнее узнать, что вы за это попросите, - осторожно сообщила Фрейя. - Говорят, это и в правду оборотень? Оборотень в городе? Какая наглость. - издалека начала хозяйка, смакуя каждое слово. - Мне и вправду хотелось бы узнать некоторые... детали происшествия. Парк А затем другой рукой достал телефон и немного подумав, всё же набрал телефон Натали. -Наталья Сергеевна? -Всё же поинтересовался он. -Я не слишком отвлекаю? - Только от созерцания звезд. Наталья Петровна не изменяла своему романтическому образу. Нечасто, во всяком случае. Метро Автово - Доброй ночи, - племянница вентру решила использовать несколько приёмов своего дядюшки. Практика показывала, что такт и вежливость действеннее дурачества. - Хозяин Исаакия направил к тому, кто собирает сведения и знает о ситуации больше моего. - Красивое место встречи, - птенец не отказался поднять голову и потянуться взглядом вдоль позолоченных колонн, вдоль сложного орнамента, словно касаясь его пальцами. Видимо, что-то из сказанного произвело некоторое впечатление на встречающего. - Хм... - красота этого места его ни в коем случае не трогала. - Расплачиваться будем, как обычно? Х
  3. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Логово Носферату - Тем более, маленький шантаж в исполнении ваших детей в ту самую ночь, когда началось это безумие - это ведь не случайность?.. - Скорее, импровизация. - миролюбиво уточнила бесформенная куча уродливой мертвой плоти, сделав неопределенный жест рукой. - Глупо было бы не использовать обстоятельства в своих интересах. Поразительно, однако, как Серж обеспокоен смертью какой-то там танцовщицы. - голос из хлюпанья постепенно превращался в карканье, атмосфера стала более напряженной. - Каким человечным... - с отвращением выплюнула она. - ...он стал, ведь прежде подобные инциденты не смущали его творческую натуру! Повисла тишина, ползающие по полу твари перестали стенать и двигать челюстями. Чуть отдышавшись, оно продолжило. - Так значит, тебя интересует взаимовыгодное сотрудничество? У нас есть, что предложить.
  4. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Логово Носферату - Серж поживает... как Серж?.. Я знаю его всего лишь несколько десятков лет, что для Сородичей - не время.... мммм... мадам, - ляпнула Ани первое пришедшее в голову обращение, - Не жалуется. Если не считать недавних печальных событий, о которых вы, безусловно, знаете. - Не жалуется? - снова захлюпала новая знакомая княжны, она смеялась. - Как это на него непохоже.. Впрочем, кто знает, может он сильно переменился за эти несколько десятков лет? Да... наверное, много времени прошло. Богомерзкое создание вздохнуло, начисто игнорируя все упоминания о последних печальных событиях. - Знаю, мои дети присматривали за тобой какое-то время, но не думала, что ты придешь сама. Неужели маленький шантаж способен так повлиять на гордость? Метро Автово - Кто дал тебе мой номер и что тебе нужно? - с ходу поинтересовался человек самой неприметной внешности. Появился он из-за колонны, однако Саша могла бы поклясться, что еще секунду назад там никого не было.
  5. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    - Не дерзи. - прошипел Дениска и пихнул княжну локтем. - С ума сошла.. Мусорная куча, служившая троном, слабо зашевелилась. Слив в ванной зашкворчал снова. - Да, я хотела. Посмотреть. Вы, там, наверху, ничуть не изменились. - существо сдавленно рассмеялось.- Как там поживает Серж? Да ты садись, не стесняйся. Хозяйка махнула изъязвленной рукой и оказалось, что рядом с ней появилось ещё одно, такого же рода сидение, только поменьше.
  6. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Логово Носферату - Фрейя. От князя. Нет, не смешно. Вы звали меня на встречу, и... - взгляд Анникен упал на сборище полуразложившихся крыс прямо под ногами, отчего вампирша подлетела в воздух на добрых полметра и в строну, - ...и я здесь. Умеете произвести впечатление на даму. Дениска влез следом, но его подавленное состояние не шло ни в какое сравнение с бурной реакцией гостьи. - Ну иди сюда, которая от князя. - проклокотал кто-то из темноты, казалось, это разговаривает засорившийся слив в ванной. - Дай взглянуть на тебя. Фигуры на полу расползлись-растеклись в стороны, освобождая дорогу. Дохлые крысы тоже исчезли. Пока что. Впереди, в нескольких десятках метров, на мусорной куче, отдаленно напоминающей трон, восседало нечто настолько восхитительно ужасное, что сказать наверняка об этом существе можно было только одно: когда-то, очень давно, это было женщиной. Но те времена безвозвратно канули в канализационную Лету.
  7. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Логово Носферату - Им было бы неплохо быть немного покрасивее, чтобы не раздражать меня, - любезно сообщила Анникен и отпустила руку провожатого. "Сразу" убивать не будут. Обнадежил так обнадежил, конечно, - Но будем работать с тем, что есть, ведь так?.. Может, маски? Или помещение потемнее?.. Передашь им?.. Аааай, ладно. Забыли. Веди, давай. Дениска пожал плечами, болезненно сморщился, и спрятал руку в карман. - Лучше бы соврал, да? Метро оказалось гораздо глубже, чем думали смертные и те вампиры, что никогда не бывали внизу. Секретные сигналы, практически, постукивание волшебной палочкой по кирпичу, как в известной детской книжке и вуаля, станцию Анна покинула через тайный ход. Дверь за ее спиной закрылось и стало тихо, как в могиле. Запечатанный тоннель был снабжен дрезиной, накачивать которую в одиночку было довольно тяжело, но Дениска пыхтел и старался. Куртка на спине у него пропиталась кровью. Кое-где рельсы превращались в мостик и пересекали подземные реки. А временами нечто, напоминающее римские акведуки. Из тупиков временами доносился писк мелких животных и стоны, отдаленно напоминающие человеческие. Иногда, прямо из-под транспорта шмыгали какие-то искореженные молчаливые тени. О запахе и говорить не приходилось, но провожатый не обращал на это никакого внимания. Он вообще не обращал внимания ни на что, пока рельсы, наконец, не кончились. Хитросплетения подземных нор не слишком способствовали запоминанию обратной дороги, так что повязкой на глаза никто не озаботился. Впереди виднелось что-то вроде ворот, больше напоминающее огромный шлюз между отсеками подводной лодки. Рядом стоял страж оригинальной двери. Бельма вылупились на гостью. - Кто? - Посланница князя. - буркнул Денис и встал так, чтобы грабли сторожа никак не могли до него дотянуться. Несколько секунд уродец молчал, а потом заржал в полный голос, так что от эха можно было оглохнуть. - От князя... - задыхался тот, очевидно, находя ответ невероятно смешным. Взяв, наконец, себя в руки, он со страшным скрежетом повернул круглую ручку и шлюз отворился. И вот тут княжна могла своими глазами, ушами и носом убедиться доподлинно - ничего особенно отвратительного она до сих пор не видела. Теряющийся в темноте зал был наполнен журчанием не хотелось бы знать каких именно потоков, хлюпаньем сырости под ногами и шелестом над головой. Невысокий потолок в силу периметров помещения ощутимо давил на плечи. Повсюду, на полу, в тенях, копошились... вероятно люди. Но разглядывать их не стоило.
  8. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Герой подумал, что глупо все же было называть господина упырем. Не все любили чрезмерно правдивых слуг. Но, как говорится, сам виноват. Дениска слегка напрягся, глядя на свою руку в ладонях вампирши, а потом вздохнул. - Ты же знаешь, что я ничего не решаю. Но - тут агент проявил недюжинные дедуктивные способности. - было бы глупо сразу убивать тебя, если есть возможность получить выгоду. Больше всего они ценят информацию. Так что..- он пожал плечами. - думай сама. Хотя, конечно, тебе неплохо бы быть немного.. пострашнее. Чтобы не раздражать никого.
  9. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    - Это все ты. - насупился Дениска. Хотя, разумеется, за язык его никто не тянул. Нельзя следовать советам так безоговорочно. - Я провожу тебя. Говорить будешь напрямую с ними.
  10. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Адмиралтейская. 5:00 Прогрохотал самый первый поезд и от толпы не осталось и следа. А под витражом как раз и материализовался уже знакомый Анне под именем Дениски. Дениска был мрачен и время от времени потирал распухшее и уже посиневшее ухо.
  11. - Я больше в пушках разбираюсь. - Вздохнув не стал скрывать пустынник. - Да и хотел бы закончить здесь. Кэт вздохнула. - Ладно, пойду взгляну, как там внизу дела. Уже на выходе она обернулась, это входило в привычку. - Значит, огромную пушку ты все же намерен собрать? Ну, ту, чертежи которой мы здесь нашли. *** Компьютер напоминал пациента в реанимации. Катетеры и капельницы втыкались во все доступные места. Пардон, это были какие-то шланги, не вполне уместно смотрящиеся рядом с пультом, но работало же. Работало ведь? Во всем этом угадывался знакомый задумчивый почерк.
  12. - Задумчивый. Именно. - после паузы Кэт кивнула. - Поэтому я и прошу тебя посмотреть компьютер. С утра он даже глаза не открыл, хотя я трясла его изо всех сил. Камеры наблюдения вещь крайне полезная в нынешних обстоятельствах.
  13. Оружейная Тишина длилась недолго. - Там внизу центральный компьютер. Когда мы вошли сюда, он рулил всем и неплохо справлялся. Турель, камеры, пневмопривод... Правда, пока мы тут воевали, он несколько поистрепался. Посмотришь его? А потом посмотрю я.
  14. - Странный вопрос! Наверное только ты не слышала! - Излишне громко ответил кузнец, несколько оглохший от шума, стоявшего здесь ещё какие-то минуты назад. Перед ним на столе лежало нечто, на взгляд Кэтрин вероятно напоминавшее дверь, с кожаной ручкой и аккуратно полировалось. - Наверное. - с улыбкой согласилась Кэт. Последние двое суток ее мозг с трудом воспринимал внешние раздражители ввиду наличия идеи-фикс. Теперь идея была воплощена, не важно каким путем, и каналы для получения информации снова открылись. Община готовилась к нападению. Очень разумно, надо сказать. Кэт еще тогда, после штурма, подумала, что местные воротилы будут полными дураками, если не попытаются отбить столь лакомый кусочек.. - Тяжелая штука. - предположила она, кивая на ростовой щит. - Между прочим, есть одна вещь, которая будет получше десятка дозорных в броне и с такими вот щитами. Не спит, не есть и не капризничает. Но чтобы заставить ее работать, мне понадобится твоя помощь.
  15. Кэт помялась немного на выходе, бросив неопределённый взгляд на пациентку, которая определённо слышала голоса посетителей, но реагировать на них предпочитала строго после прямого к ней обращения. Что ж, обратиться прямо можно будет после снятия повязки. - Не уходи далеко. Без меня. - попросила она дока. - Пожалуйста. *** Салима искали предсказуемо в оружейной. - Есть кто живой?
  16. :-$ *ждет продолжения Сороки*
  17. - Трава займет часа два, - по привычке взглянув на часы и не обнаружив их там, былой индеец, ныне холерик, негромко чертыхнулся. - Девять вечера. - поделилась Кэт экспроприированными познаниями. У нее часы были. Правда, чужие. И ненадолго. - Я... пойду все же найду Салима. Наверное. Хотела кое о чем попросить его.
  18. julia37

    World of Darkness: VtM "Catharsis"

    Особняк Князь, наскучив слушать не интересующие его детали сюжета (его интересовал конечный результат, в данном случае), хлопнул ладонями по подлокотникам и вышел из гостиной. Натали последовала за ним, но на выходе обернулась. - И про оборотня в парке не забывайте. Это может очень неприятно обернуться для кого-то из нас. Срочные дела накапливались, словно снежный ком.
  19. Ну а как мастеру в игре не играть?) Нет, это конечно может быть безлюдная космическая станция, на которой из неписей только бактерии, живущие в анаэробной среде, но это ведь редкость)) Обычно, на мастера ложится не то что один персонаж - весь окружающий игроков мир, включащий в себя людей, животных и погодные катаклизмы)
  20. И пока не попробуешь и то и то, никогда не узнаешь, что больше понравится) Так что, Рыбка, пробуй) Кстати, о твоем изначальном вопросе. Не знаю, может для кого-то это и очевидно, ну вот я, например, все идеи записываю. Это во-первых) Потому что иногда приходит что-то такое, по чему неплохо бы запилить игру, но занятость, другие игры, работа, дети... короче, сразу никогда не получается) А во-вторых, даже если есть время браться сразу - нужно дать ей полежать. Хотя бы несколько недель. И вот если по прошествии этого времени ты достаешь листок, читаешь и тебе все еще нравится, вот тогда можно приступать) Потому что, как минимум, хотя бы сама не разочаруешься)
  21. Как тут уже сказали, все очень индивидуально. Ступор, конечно, бывает) Как без этого? Если ступор серьезный, лично я предпочитаю, да, отвлечься. На книгу, на сериал там.. если, конечно, не поджимают сроки. Тогда надо брать себя в руки и доделывать, даже если уже не хочется. Ну а вообще... опять же лично я в трудные моменты стараюсь утешать себя мыслью, что Войны и Мира у меня все равно не получится) Как говорится, равняться на гениев - это прекрасно, но вот быть ими... реализм мне ближе) Бывают моменты, когда основа сюжета кажется слишком банальной. На это можно просто забить.. Ну а когда костяк сюжета есть - дальше все довольно просто, хотя и муторно. Все, что происходит в игре, должно быть логично. Логика - всему голова. Если вот этот тип пошел и вырезал деревню, задаем себе вопрос "Почему?". Мотивы должны быть (пусть даже это не менее банальная детская психотравма) у неписей, а у событий логическая подоплека. Ну и от жанра, конечно, зависит. Если это рельсы, то сюжет почти полностью продуман с самого начала. Если песочница - продумывать дальше пары-тройки сюжетных квестов просто нет смысла, потому что игроки могут вывернуть совсем в другое русло) Тут надо быть готовым подстраиваться по ходу дела. И вот именно поэтому мне больше нравится работать с игрой в одиночку. Да, больше напряга, больше ответственности - но зато никаких недопониманий и делаешь все именно так, как видишь) Во мне проснулся художник))
  22. Пробуй, конечно. Уверена, на небольшие по протяженности игры найдутся желающие)
  23. Ребят, я вижу от игровых идей по существу отошли? Все остальное в таверну)
×
×
  • Создать...