Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

julia37

FRPG Moderator
  • Публикаций

    4 633
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    262

Весь контент julia37

  1. Насчет Шамиры мнения, однако, разделились ))
  2. Из разъяснений Длани мне тоже показалось, что она падший ангел. По контексту. Но фиг ее знает) И Ноктикула в этом смысле, конечно, куда более интересна, чем та же Голдфри. Впрочем, тут вопрос скорее в том, что если столетнюю тетю еще можно чем-то удивить, то удивить существо, видавшее все от сотворения мира - уже невозможно. И мы ей ни в каком виде не интересны)
  3. *глядя на портрет Ноктикулы* учитывая, что это ее брат, если я правильно помню, можно хватать неглядя ))
  4. Что мне невероятно понравилось у азаты, так это способность возрождать природу. Я, как некоторым образом, ботанический маниак, прямо таю каждый раз, как на месте пня появляется ветвистое дерево или на пустоши расцветают цветочки)
  5. Чтобы стать вознесенным, нужно слишком много танцев с бубном. Я тут на втором прохождении собиралась все эти условия выполнить, но сейчас, на середине, думаю, наверное, ну нафиг. Не знаю, как пойдет. А рой просто не мое. У ангела же не нужно гуглировать весь интернет или же приносить в жертву всю команду, чтобы это сделать. Ну и вообще, мне просто понравилось, как ангел вписался в сюжет)
  6. Мне ангельское прохождение очень понравилось) оно такое... классическое что ли? Ангел тут идеально вписывается, как глава крестового похода, как живое знамя, и вот это все. Плюс есть всякие классные возможности, типа приморить окончательно лорда кузнечиков, которых нет у других >> А азата прикольная, но на мой вкус наблюдается некоторый перебор с тортиками, печеньками и милотой. Аж скулы сводит от сласти) Но забавно. Особенно интригует господин Закат, который как-то совсем не похож на свободолюбивого азата) пока что я на середине прохождения, так что не в курсе, что там из него вылезет. Но заинтригована, да)
  7. Ох уж эти дерева законопослушные)) На самом деле, конечно, с ангелом у Длани общение гораздо более естественно выстроено. Я второй раз пошла Азатой и там много чего нету. Ну и как раз в бездне сейчас сижу, заодно и посмотрю тоже, что там с убеждением нашего золотодоспешного голема будет)
  8. Да ладно, Длань хороший) деревянный, конечно, и соображает туговато, но хороший. Не то что всякие королевы -завистницы и богини "держитесь там, здоровья, хорошего настроения")) У чувака весь его простой и понятный мир в голове рухнул. Перестройка мировоззрения, она такая. Как через метафорическую мясорубку пролезть. ) И потом, он не бросает ГГ в бездне, если повести диалог определенным образом, насколько я помню. Можно его убедить, что это его желание в разгар войны с демонами выглядит неуместно ( примерно так же, как приход Дейрана на свидание после его же смерти!) Не знаю, правда, у всех ли мификов эта возможность есть, но у добрых вроде была. А у ангела есть точно, я проверяла)
  9. Я бы сказала, человека с покосившейся кукухой. Если мы говорим о Махревоке, канешна хD
  10. Как говорится, критикуешь - предлагай! (ц) хD
  11. Да, если бы жгг имела возможность принести в подоле кого-нибудь вроде Хепзамиры а эту вселенную, это было бы.. я даже не знаю.. это уже "Константин" какой-то, а не Патфайндер))
  12. Для меня здесь исключительно один сплошной сарказм видится, ничего не могу со своим восприятием поделать хD
  13. Игра, кстати, утверждает, что "сытный обед" вполне графу по силам. Он что-то скрывает от нас!))
  14. Ну, Грейбор лично мне как-то не симпатичен, а от Регилла я пищу от восторга, так шта если кто и будет там виселицы строить, то это второй)) И потом, для власти у нас есть мы. В смысле, командор. Субординацию нефиг нарушать!)
  15. Когда Регилл безукоризненно логично низводит и курощает всяких служителей бобра, я его обожаю) Но когда Регилл даёт советы насчёт формирования войска и вообще работы армии, я его обожаю ещё больше, потому что он, похоже, единственный во всем крестовом походе, кто имеет представление о тактике))
  16. Богичный абсолютно файтинг между Региллом и Зосиэлем в лагере Искоренителей) Регилл - такая душка :3 обожаю) Ну это там, где "слабо не добро, слаб лично ты".)
  17. Вот кстати да. Защищали его, панимаишь, защищали от незаслуженных телесных наказаний, и хоть бы что))
  18. "Да он расколется на первом же шухере, редиска!" (ц) Ужос. хD
  19. А где азата впервые пересекается с дланью наследницы? А то играю играю, а его нет и нет, у меня уже ломка по пафосным диалогам))
  20. Так или иначе, все игры будут в какой-то степени оказуаливаться, потому что собрать денег можно только если покупают массово. А массы не будут покупать, если игра предлагает большей частью одни хардкорные страдания. Вот я, например, эту игру не купила бы, если бы там не было режима "история", потому что у девочки, которой 35 годиков, двое детей и работа, очень мало свободного времени и тратить его на превозмогание сложной механики я просто не буду. Больше того, я бы дальше второй главы не зашла физически, превозмогания мне хватает в других областях жизни. И таких людей много. Я больше скажу. Я тут в этом году слегка соприкоснулась с миром игровой графики, так уж вышло. Легкое касание произошло. И вот там первым делом производителям этой графики дают по голове сразу же, как только они пускаются в излишнюю для стиля детализацию, которая крадет у игрока бесценные доли (доли, Карл, это цитата) секунд на разглядывание, и как результат неоправданно тратит его время. Все должно быть предельно лаконично в соответствии со стилем. А тут пожираются целые часы, например, потому что надо разбить еще несколько десятков вражеских армий, чтобы прорваться к финалу, до которого рукой подать. Игра, если что, меня восхитила, она очень клевая, но определенные недостатки в вопросах бережного отношения ко времени современного игрока, который априори "казуален", жизнь у нас такая, там точно имеются.
  21. О, я даже и понятия не имела, что такой квест есть) сколько всякого. А тут квест Нэнио, да, на редкость занудный :/ я головоломки то решила а маски не нашла, и короче плюнула на это дело. Не знаю, может в этом прохождении сделаю) Самый клёвый квест у Ланна, имхо)
  22. Скорее всего так и было. Она постоянно восстанавливалась у меня. А жаль, я б посмотрела))
  23. хD Дыа)) Картинку только мне не видно)
  24. Я первый раз сдуру выбрала класс колдуна, и на самом легком уровне очень (очень, очень, Карл!) долго пыталась попасть по лицу этого самого Ланна, но ввиду полной бездарности в рукопашной постоянно промахивалась. Дай бог один из десяти удар срабатывал. А Ланн, видимо, по сюжету нас запинать по хитам не может (хотя почему бы и да, на самом деле?). И вот пока я его медленно и печально запинывала сама, мы там залили игровой кровью, натурально, ВСЮ КРЕПОСТНУЮ СТЕНУ сплошь. Думаю, тут лорд Козлик и лорд Кузнечик завидовали нашим интерьерам дрезенским черной завистью)) Очень романтичная сцена получилась. Очень))
×
×
  • Создать...