Marceline
[R.I.P]-
Публикаций
191 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Marceline
-
Сидя в кабаке, мысленно ждёте, когда грудастая пиратка затеет драку у барной стойки и после подойдёт к вам в поисках помощи в квесте.
-
Малыш и Карлсон. Ahtung!: Варрико- и Андерсо- филия. С иллюстрацией.
- 108 ответов
-
- 10
-
Спасибо, девушки, вы всячески разубедили меня верить Стену. Пойду убью пару драконов. Видимо сказывается какая-то неуверенность в себе, но теперь-то я знаю, кто здесь главный! *напрягает бицепс* Пусть хоть один Кун скажет мне "иди готовь", размажжу по мостовой дороги Наместника. Совершенно верно. Это сказываются комплексы сексисток. :laugh: Мол, ЖХоука обделили. А поведение Изы как портовой шлюхи их не пугает? ) :laugh: Я боюсь, тут будут выступать уже не сексистКИ, а сексисТЫ.
-
Да это ж никто не спорит. Просто я не нашлась чего ответить, а вариантов с ним согласиться особо не было. Это действительно не женское дело и он прав. Но другое дело, когда обстоятельства выше всего этого и остаётся в живых 2 хиленьких нуба ССвца, которые должны спасти мир от угрозы поглощения мором. Когда идёшь в Мск по Армянскому переулку, на стене посольства надпись такая специфическая есть "Сегодня ты продаёшься за цветы, а завтра станешь у плиты." Клара Цеткин писала, не меньше. Не знаю, может уже нету, но почему-то вспомнилось. Ну он это говорил, да. Как ни странно, со Стеном у меня больше всего таких возникающих *внезапно* диалогов. Но вот этот был один из первых и вот запомнился. Просто такое странное ощущение, NPC приводит меня в чувства. Вау. Классно. )
-
Тень - самая любимая локация по DAO. Смена формы - это нечто, я просто в восторге была. Это ж надо такое выдумать. Только все глюки игровые у меня вылезли почему-то именно в тени. Не возникали диалоги, NPC не давали мне форму, полчаса не могла уйти с локации сна сопартийца, в конце-концов вместо ГГ у меня бегало облачко и его звали Алистер. Привет, облачко Алистер! Вообщем проходила намного больше положенного.
-
Теперь в каждой части DA моего злобного мабари зовут Гейдер. Собака Гейдер.
-
В этом смысле меня Стен очень грамотно на лопатки положил. Меня прям осенило - такая миленькая хиленькая эльфиечка с палочкой заправляет войсками, мило улыбается и машет лапкой - картина знатная. Но при этом за мужиков ну не могу я играть. Ну не доходятся у меня они до середины. Когда я была помоложе, как-то не было у меня таких дураццких предрассудков и комплексов, чтоли. Ну и потом Ал. Ну как тут мужиком-то играть? Тут любая психика рухнет. *пытается найти оправдание*
-
Ну твою ж дивизию. Извиняюсь за жестокий офф-топ, но нексус не посылает мне письма на проверку регистрации. Пробовала 2 мыла вводить - всё из пустого в порожнее... Кто-нибудь с таким сталкивался? Хочу модов. А у меня Карвер с длинными волосами был. :-$ Когда храмовником стал - да что там эта Персик! :laugh: Иди ко мне, моя прелесть! Сейчас когда в DAO играю и беру Ала в партию в обличье храмовника, кричу:"А-а-а-а! Помогите! За мной гонится храмовник!" :laugh: Вот во что выливается мания DA2.
-
Хо-хо! Ещё бы! Disciples рисовали одни из самых моих любимых художников Ваня Соляев и Лёня Енин. Но так как в российском геймдеве у нас всё очень зашибись (и все наши гейм-дизы при первой возможности сваливают в Канадку и Америчку), то Disciples стал тем, чем он является на сегодняшний день. Совершенно справедливо. Конечно я понимаю, всё зависит от прямоты ручек, но DAO магом по первости мне достаточно сложно было проходить. Я подчеркиваю, по первости. При том, что Лёле как разбойнику в команде я отводила незавидную роль, потому как трое на дальнике (маг-саппорт, маг-дамагер, лучник) и один танк для меня было вообще не фен-шуй. А Зеврану замколомалку пришлось внедрять искуственно. :blink: Он же убивец, а не какой-нибудь медвежатник... Чего же не скажешь про DA2! Наверное это всё-таки, потому что Лёля - не Варрик. :laugh: Если бы Лёля была Варриком в перой части, меня бы вполне устраивало такое положение вещей, как устраивало в DA2. Хотя скорее всего просто из-за того, что в DA2 я магом могла ТАНКОВАТЬ. Хоть Андерсом, хоть собой - вполне уютненько. С Меррил почему-то у меня этот фокус только не проходил, кормила я её, наверное, плохо. Варрик и Иза - прям бальзам на душу. Вот просто канон разбойника. Возвести в ранг "такой разбойник, как нужно" и попытки отступления от канона вырезать на корню. :laugh:
-
Закончила за магов. Я как бы всегда за магов играю, и тут другого варианта не было. Даже из интереса за храмовников не ходила, хотя не отрицаю их позиций в некоторых вопросах и даже поддерживаю. За мага крови не играла только потому, что особого смысле в этих скиллах не видела. Хотя я люблю некромантию и энтропию. Вопросы морали и политики не наш профиль, исключительно обнажённая женская интуиция и веления сердца типа "если бы был СС и Каллен, то я бы пошла за храмовников." :laugh:
-
Ну, покуда я уже отписалась во "впечатлениях", то здесь просто добавлю. Я не отрицаю, DA2 неплохой проект. Кстати, я проходила DA2 на PS3. 3 раза. Мне понравилось. Система боя очень удобная, то есть вообще-то интересно сделали под консоль. Но первые ассоциации с DMC и Bayonetta. Если они в 3-тьей части комбо удары добавят, я не удивлюсь. Но я не хочу DMC. Мне, конечно, нравится Дантэ, но... Как в том анекдоте: -Доченька, хочешь мороженого? -Нет! Хочу нормального!!! Столько людей хотели олдскульного RPG от компаний Bioware и почившей Black Isle. И DAO дал такую надежду. Меня поразила фраза в каком-то интервью, что движок был упрощен, чтобы так сказать новопришедшие "адепты" легче приспосабливались к прекрасному жанру RPG. Замечательная отмазка. Я, наверное очень злобничаю, всё равно я DA2 держу на полочке, пыль сдуваю и к сердцу прижимаю. Просто у меня очень смешанные чувства и я не могу выразить всё это на интернет-бумаге.
-
Мне кажется, это самый правильный вариант прохождения. К своему собственному сожалению, согласна с вами. DA2 не показался мне самостоятельным продуктом, а лишь "произведением по мотивам." И теперь я, кажется, понимаю возгласы тех, кто говорил, что тяга к консоли погубит жанр. Я очень боюсь 3-тьей части. Если DAO был таким вдохом жизни в жанр, то дальше своё страшное дело сделает коммерция. Ну и доля специфического юмора: Автор здесь.
-
Тоже достаточно абстрактно, но я думаю источник и так узнаваем.