-
Публикаций
1 051 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент Nerot
-
Я: "Апрель, вернись! Я все прощу Т_Т"
Пурга, принесшая декабрьскую норму снега: "SHUT UP, MORTAL!"
ಠ_ಠ
-
-
На данный момент
Pro:
- Красивый арт
- Хорошо прописанные персонажи
- Высокая сложность
- Реиграбельность (плохо начал в первый раз -> решил перепройти -> встретил абсолютно других персонажей в самом начале игры)
- Исследование острова интересно из-за (см. предыдущий пункт)
- Жесткий менеджмент лагеря
- Тактика в бою, начиная с позиционирования и заканчивая навыками
- Все смертны (правда, при смерти одно из четырех главных героев игра заканчивается)
- Саунд не выдающийся, но в тему и на атмосферу работает
- Некусачая цена
Con
- Рандом во всем, начиная от эффекта предметов до списка навыков при левелапе (в первый раз пришлось бросить из-за того, что несколько раз подряд были жаркие дни, и в итоге один из главных героев был в шаге от самоубийства)
- Вытекает из предыдущего: абсолютно XCOM'овская система удачи (выбор в диалоге "поохотиться" -> шанс выполнения в 81% -> результат действия -> моя ярость///даешь персонажу воды с 90% шансом снять обезвоживание -> "нет слов")
- Не всегда понятно, к чему приведет выбор в диалоге, но это редко
- Нет русского языка (для меня не смертельно, но стоит быть объективным)
- Показать следующие комментарии Ещё #
-