-
Публикаций
1 526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Аутсайдер
-
Дело вкуса. Мне наоборот как шаг вперед показалась, теперь хоть есть фан от забега там.
-
Маг с его Ослеплением очень хорош и полезен. Многие моменты намного легче проходятся, чем могли бы. Странно, но ни в DMS, ни DF, ни HK мага в базовых напарниках нет. Если в ладах с английским - попробуй в мастерской к Гонконгу найти перенос Dead Man's Switch - думаю пободрее выйдет.
-
Попробуй фанатские модули: Mercurial по известному в узких кругах модулю (неплохой пересказ для любителей почитать https://vk.com/@shadowrun_world-mariya-merkurial), трилогия Antumbra Saga - первый есть в мастерской к Dragonfall, второй - к Dragonfall/HK.
-
Интересная мысль пришла в голову, пока готовился к ужину (): Сильвана как Солас. Вангую: она хочет разрушить границу между миром живых и миром мертвых. В союзники взяла Тюремщика как существо со схожими целями и огромной силой - хочет того же, но при этом собирается стать правителем обоих измерений. Вместе они будут пытаться подмять под себя Темные земли, чтобы после окончательно сделать оба мира единым планом. Её явно не привлекает цель заставить всех страдать в посмертии, как она увидела в Перед рассветом, просто чтобы они страдали - возможно владыка ей пообещал, что никого не будет ждать подобная участь, когда всё станет единым. Сильвана говорила, что в конце всех ждет смерть, но не буквальная - просто по исполнении замысла уже не будет разницы. Уже мертвецам не будет разницы, еще не - придется смириться. Наша любимая баньши - это такой благонамеренный экстремист, который знает как лучше и уже не видит отрицательной разницы между бытием живым и мертвым. Мертвым даже лучше, так как нет (ну, почти ) моральных страдашек.
-
Тебя не жалко. Ну сбросят с пирамиды, делов-то - мы с Хранителями душ закорешились.
-
А меня всегда удивляло, что у народов Азерота, за исключением троллей, не было никаких упоминаний о загробной жизни. И вот этот выкат многообразия в Темных землях резкий как удар молота по голове.
-
Не хватает времени, как пить дать. Отвратительно. Хоть предзаказ отменяй, так как тогда 1200р+ это не стоит.
-
Будет визуальное обновление для обеих частей. Карты, герои, облики, ПВП режимы и подбор игроков будут общими. Как минимум всевозможное ПВЕ будет у обладателей Overwatch 2.
-
В книге, вроде бы, освещалось: сила КЛ росла по мере увеличения количества подконтрольной нежити. Видимо, в какой-то момент шлем за счет своей силы и установил связь с ТЗ. Дизайн валь'кир Один слизал как раз с чуваков из Бастиона. И Вол'джина вернул кто-то из тамошних лиц. Про Кенария разве не в прошедшем времени? Он был там после убийства Громмашем, но потом возродился.
-
С одной стороны очень рад анонсу и выглядит игра очень мрачно, но из трех персонажей привлекает меня только Волшебница, да и то кое-как: чародей из D3 был круче. Ни Варвар, ни Друид эстетически не вызывают интереса. Буду ждать остальные классы.
-
17.10.19, вроде бы с 23:00 по МСК. Возможность получения наград будет доступна до ~20-х чисел ноября.
-
Награды за вход в игру в связи с 10-летним юбилеем:
-
Хорошо что они здраво расценивают свои силы. Подождем.
-
Теоризируют о новых шепотах Ил'гинота: https://www.noob-club.ru/index.php?topic=55406.0 Как по мне - потрясающе, обожаю такое.
-
Более-менее, но услышав единственную (?) реплику Сильверхенда - толком не разобрал её. Все равно буду играть с английской озвучкой. :3 Все без изменений: 16.04.2020.
-
На презентации прямо сказали: это самый ранний удобоваримый вариант озвучки, так как очень хотели у нас представить игру с локализованным озвучанием. Кратко о впечатлениях от презентации: - показали стелс нетраннера, бой самурая и бой нетраннера; - езда на мотоцикле визуально - ничего особенного, как в какой-нибудь GTA или Saints Row; - стрельба и её звуки, особенно из автомата, тоже не особо впечатлили, немного повеяло аркадностью Борды; - визуальная составляющая, стилистика вообще - очень приятные; - вариативность, диалоги - понравились; - после презентации дали сумку с логотипом Киберпанк 2077/Игромир. Жду ли я игру? Однозначно, даже без учета уже сделанного предзаказа. Стоила ли презентация стояния 1.5ч+ в очереди? Нет. Еще и конкурс костюмов на стенде Близзард считай весь пропустил.
-
Последний ролик все расставил на свои места: видно, что хотели показать Близзард. До этого дополнения и персонального ролика разработчики показывали Сильвану всегда с одной стороны, как будто у нее не было изъянов. Сильвану всегда показывали как холодную и своенравную интриганку, себе на уме, с хитрыми планами, которая всегда держит себя в руках. Начиная с ролика о Сильване приоткрыли другой аспект её личности: импульсивность, которую она проявляет когда теряет контроль над эмоциями. Она была генералом следопытов Луносвета, опытным командиром. Поняв, что поражение неминуемо - можно было бы отступить, сдать Солнечный колодец, заняться спасением солдат и жителей - у падшего принца не было задачи вырезать всех под корень, у него была другая цель и он не стал бы гоняться за ними по всем землям эльфов. Но во время вторжения Плети, увидев что её солдаты и народ гибнут, она впала в гнев и отчаяние - и попыталась сразить Артаса в надежде переломить ход битвы. Не смогла. Война Шипов и Тельдрассил: план был хорош, исполнение на уровне - но калдорай слишком хорошо оборонялись, Саурфанг очень некстати отпустил Малфуриона, а Деларин считай плюнула ей в лицо, ткнув в неудачу плана использовать горожан столицы как рычаг для давления на Альянс. Эльфы не сдадутся, продолжат сопротивляться - и будут втыкать стрелы ей в зад при каждой возможности. Сильвана вновь вышла из себя, импульсивно приказав изменить план и уничтожить дерево. Да, она попыталась сломить эльфов иначе, но: не смогла. И вот последний синематик: Саурфанг, вероятно, еще у Тельдрассила просек, что маска холодности и железной воли спадает, стоит планам королевы пойти не так - достаточно лишь надавить, как на рану. Сильвана уверенно вела бой, у орка не было и шанса - но он надавил на больное место: неудачи. И специально делал акцент на слове "Орда": Орда, Орда, Орда, Орда, тыкнул ей в неудачи и провалы, чуть-чуть ранил её, всего один раз, несущественно - и настоящие мысли прорвались словами, которых он ждал. Он выбесил её - и она не смогла сдержаться, как бывало и раньше.
-
Просто потрясающе. Такая тонкая деталь, которую не будучи в теме и не заметишь. :o
- 2 474 ответа
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Серьезно? Отвратительно. Самая нелюбимая мной часть дополнения: толпы противных элиток, сбор сраных монеток по чуть-чуть, что там еще было?..
-
Официальный комикс про Мехагон: https://bnetcmsus-a.akamaihd.net/cms/template_resource/DUI0UHIQYUPV1561047506624.pdf