-
Публикаций
1 526 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Аутсайдер
-
Вспомнилась миссия киллера Ницы в фильме "Отель Артемида". В этом что-то есть.
-
Может для кого-то это очевидно и само собой разумеется, но вот подумалось о возможном геймплее малкавианов: разработчики упомянули, что в этот раз глюки будут намного более "темными", чем они были в первом Маскараде. А мне пришло в голову: было бы круто, если бы у малков(по сравнению с "нормальными" кланами) в ходе диалогов несколько, очень тонко и почти незаметно, менялись слова, фразы, интонации и выражения лиц собеседников. Будь то намек на угрозу в словах(которой на самом деле нет), произнесение полной белиберды собеседником прямо во время диалога(и о чем на самом деле говорил этот чел?) или странное поведение, безумный взгляд - этакие параноидально-шизофренические мини-трипы у малка, чтобы у него(нее) возникали сомнения во всем происходящем вокруг. Это было бы потрясно, но даже на словах выглядит очень затратно для одного лишь клана... В игре ведь еще и озвучка у всех персонажей будет, а тут придется отдельные строчки писать и звуковые дорожки записывать. Так что это скорее идея для фанатов. Или что-то такое уже есть для первой части? Я её не допрошел.
-
Даже ближе: Красавчик Джек из Tales from Borderlands.
-
Не устану повторять, что старая система талантов - лютое говнище. Всегда корёжили все эти +1/2/3% шанса крита, +2/4/6% урона, +10% к мане... Интересными были лишь активные таланты в конце веток, что создавали серьезные геймплейные отличия спеков. Теперь мы пришли к логическому развитию этого: убрали чистые плюсики оставив только способности/пассивки. Жаль только, что они не хотят пойти дальше, делая таланты еще более ярко выраженными по эффектам - для создания сильных различий в рамках даже одной специализации. Есть хорошо влияющие на геймплей таланты, но не так уж много и балансируют их Близзы с трудом: вырвется один из трех на тире вперед даже 3%+ для матерых игроков это уже будет мастхэв. Еще больше в свое время корёжили меня другие ммо, копировавшие старую систему талантов из ВоВ: ТОР, Аллоды... Бр-р. Но они тоже прошли этот этап и запили +/- своё. И как же хочется, чтобы геймплейно в плане боевки ВоВ подвинулся в сторону Guild Wars 2/Warhammer Age of Reckoning: возможность заслонять цели от атаки, непроходимость сквозь враждебных существ, экшен-система уклонения от снарядов. Но пока нельзя: разработчики упёрлись в игровой движок и в целом не желают слишком сильно перерабатывать общий геймплей.
-
Сценки со Всероссийского аниме фестиваля от команды Важен Дан:
-
-
Совсем поехали, мракобесы супертолерантные. Будь у меня аккаунт в Твиттере - я бы поучаствовал в движухе по размазыванию этого жества по мордасам всех "обиженных".
-
Спасибо. Может у нас было что-то с цветом, но кровь выглядела как обычная зеленка. И это было немного смешно.
-
Это восхитительно: https://pikabu.ru/story/kazhdyiy_igraet_po_svoemu_6358149
Внимание к первой ветке комментариев. Да и дальше там тоже есть интересные "варианты".Осторожно, это может пошатнуть веру в
девушеклюдей. -
Нечто вроде Системы Камео было реализовано в Resident Evil 6: на практике ничего особенного. Здесь разве что режим призрака вызывает интерес.
- 2 474 ответа
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На канале и про других персонажей есть. :D
-
На официальном форуме кто-то писал, что выбрал роль случайного саппорта - ему дали Викингов. :D
-
Я, похоже, не устану рекламировать этого автора:
https://www.deviantart.com/breath-art/ -
Верхний вариант - с альфы. Мне больше нравится, чем итоговый.
-
Одно из лучших выступлений на стенде Близзард: https://vk.com/feed?z=video-168409583_456239053%2F7f947166309e279a0e%2Fpl_post_-79997904_405885 Но на записи эту энергию голоса не уловить(либо у меня звук плохой). Тогда, в зале, у меня сердечко начинало биться чаще, особенно после фраз Сергея Чихачева(Гаррош). :o
-
Терамор все же полноценной военной базой не был, в отличии от крепости какой-то там стражи в Дуротаре, например. С такой точки зрения - на любое поселение, где могут, временно или нет, быть расквартированы войска, следует забрасывать мана-бомбами, чумой и прочим. В том числе нейтральные, не предоставляющее ресурсы и войска фракциям. А вообще, раз уж пошли такие пироги - то пускай, пусть мочат друг друга как в последней войне мира, сжигают города и поселения вместе с населением, поднимают всех кого могут в виде мертвяков, чудовищ и прочих аббераций. Только не надо задвигать ни про какую "честь". Орда - агрессор и монстры, зло, воплсщение Хаоса. Альянс же станет оплотом порядка и их противовесом. Никакого мира, договоров, только война на полное уничтожение. Бездна же все равно будет в выигрыше.