Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Аутсайдер

Patreon - Первопроходец
  • Публикаций

    1 496
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аутсайдер

  1. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Типа, снюхались с орками, давними врагами троллями и мертвяками, прямо или косвенно повинными в падении Кель'Таласа. Так-то обвинение можно развернуть и в обратную сторону: нечего с людишками-предателями якшаться, нэльфы в лучшем случае косо смотрят, дварфы с гномами ничего особо не сделали, но и не помогали в час нужды.
  2. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Учитывая, какой вой поднялся на форумах из-за "наемников", этого можно не ждать.
  3. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Легко. Бард - роамящий саппорт с нижней линии, способный создавать телепортационные врата для обеих команд. Гнар - брузер-оборотень со сложным контролем ярости: по достижении максимума превращается из дальнобойного персонажа в толстого танка с контролем, при этом ярость сбрасывается/не накапливается только вне боя. Грейвз(недавно переделанный) - ад-керри с обрезом: обладает малой дальностью атаки, при автоатаке поражает все цели в конусе перед собой, стреляет дважды и берет паузу на перезарядку. Иллаой - создает на ближайших стенах призрачные щупальца, вокруг которых строится её механика боя(контролировать их появление и расположение она не может). Каллиста - ад-керри со встроенным отпрыгом вместо прерывания автоатаки, из-за чего может быстро перемещаться между атаками. Рек'сай - боец верхней линии/лесник, способный быстро перемещаться по карте за счет ульты, создавать подземные проходы для себя(быстрое перемещение на короткие расстояния). Способна перемещаться под землей: не видит противников, но может определить их местоположение по "звуковым вибрациям"(туман войны при этом не помеха). Таам Кенч - толстый саппорт/боец верхней линии. Способен проглатывать противников/союзников а-ля Стежок с помощью обычной способности, или переносить себя и союзника на дальние расстояния. Ясуо - очень подвижный убийца ближнего боя с не самым простым контролем, зависящей от этого контроля ультой и способностью на короткое время создавать стену, блокирующую враждебные умения. Эш(недавно переделанная) - пусть и аналог Сильваны(Q просто неприлично похожа), но имеет необычную механику замены возможности критовать на усиление пассивки. Что-то из этого мы видели и раньше, но все равно мало? Нужно учитывать, что Риоты, в отличие от Близзов, не могут отойти от меты слишком далеко, разве что создать больше необычных карт/режимов.
  4. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Я про ХотС, там же нет предметов, верно? В ХотСе одна смерть может перевернуть игру лишь в середине(на некоторых картах)-конце игры. В начале, когда игроки еще стоят на линиях, опыта за убийство воинов и разрушение строений идет больше. Возможно, я немного преувеличил. Но это не отменяет того факта, что одна смерть в начале не должна стоить всей игры. И единственный игрок не должен делать игру в одно лицо, командная это игра или нет?
  5. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Усиление эффекта "снежного кома" это, а не хардкорность. В Лиге и так есть герои, которым для нагиба всего, что движется и не движется, достаточно взять одно убийство на линии. Это хотя бы пытаются исправить. Может и сравнительно простое добивание крипов вам мешает? MOBA-игры должны в первую очередь брать разнообразием механик, сборок предметов, командной работой. Когда вы вдвоем-втроем подловили неосторожного игрока и получили преимущество, или сумели украсть бафф - это хорошо. Но когда одна смерть одного игрока в начале игры заставляет всасывать всю команду(про командные схватки в середине-конце игры не говорю) и возможность отыграться уплывает все быстрее и быстрее, так как на других линиях также стало все хуже... Уже можно оценить, с КАКИМИ нервами нужно играть в ЭТО. И какая будет атмосфера в игре. В общем, хвала богам, что Дота меня не затянула.
  6. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Как давно не играл? На изменения посмотри, на шесть-восемь последних героев плюс реворки старых - Лига развивается, хоть и не очень сильно отходит от меты "три линии и джунгли". Предметы, таланты переделывают чуть ли не каждый сезон, а то и чаще. Все равно мало? Ах да, поясните про хардкорность. В чем она должна выражаться в играх MOBA-жанра?
  7. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Heroes of Newerth, скорее всего.
  8. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Желающие перекрестно (вместе: я для вас, вы для меня) прокачать 1-2 аккаунта есть? Суммарный бонус к опыту составит 150%, 5-й уровень берется за ~4 игры.
  9. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Какой уровень предметов?
  10. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Это мы и в Катаклизме видели. Хотя там драконидов создавали с помощью магии, с благословением или без(см. Пещеры Черной горы).
  11. Аутсайдер

    World of Warcraft

    Таурены с Расколотых островов повстречались с Легионом. И зеленый цвет - цвет Скверны, у Пустоты - фиолетовый.
  12. Аутсайдер

    Neverwinter Nights 2: Mask of Betrayer

    Своеобразный обмен: ты нам при жизни, мы тебе после смерти. После Смутного времени боги стали зависеть от веры смертных - приходится изворачиваться.
  13. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Я бы в быстрой покачал.
  14. Еще и за немалые деньги. Фе.
  15. Аутсайдер

    Shadowrun [серия]

    Значит здесь нет никакой скрытой явной насмешки?
  16. Аутсайдер

    Beyond: Two Souls

    Еще одна причина взять PS4...
  17. Аутсайдер

    Shadowrun [серия]

    У меня своего мнения, видимо, тоже нет, так как я сам испытывал двойственные чувства по поводу их спасения.
  18. Аутсайдер

    Shadowrun [серия]

    Там все просто, на самом деле. Сразу после разговора идешь открывать черный ход, расставляешь команду по нужным позициями, желательно с прицелом на магов крови, и крадешь данные. В итоге и Ацци выносятся на ура, и особых затруднений со временем нет.
  19. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Вообще-то нет. Проблема Кувалды не в сложности для игрока как такового, сколько в зависимости от своей команды и наличия у противника героев со способностями к врыву в обход бойцов. Хорошего Иллидана, Соню, Зератула один на один Кувалдой не победишь, будь у тебя хоть руки-строительные метры. Этого героя нужно оберегать от всех угроз, пока она реализует свой чудовищный урон(уже уровня с 10-13, про 20-й вообще молчу).
  20. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Скрытый mmr является причиной. Сидишь себе на 14 ранге, а по соотношению количества побед/поражений/игр в целом - тянешь на 1-9.
  21. Аутсайдер

    Sword Coast Legends

    Часа в два по Москве может и пустят. А может завтра в 21.
  22. Аутсайдер

    Heroes of the Storm

    Во время командной драки гонять всяких магов медведем под ультой - сущее удовольствие. :3
×
×
  • Создать...