Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Аутсайдер

Patreon - Первопроходец
  • Публикаций

    1 619
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Аутсайдер


  1. Просто некоторые считают, что звание фанфика принижает серию игр. :huh:

    Если хочешь увидеть продолжение истории, а не "что было бы, если..." - да. По моему мнению, конечно же.

    Проще говоря, официально Геральт - мертв. И готов поспорить, что Сапковский его не вернет. Печалька. :(


  2. Продолжение. По видимому, здесь показаны события за некоторое время до "молотка" - всплывают воспоминания Юно #1, но еще не дошло до встречи с Дэусом. И да, это третий мир, тот, где умерла Юно #1 и чуть не умерла #3.


  3. Бетта тестирование 30 апреля станет официальным -_- а сейчас подпольное?? Простите глупый вопрос. Это не может не радовать, так как работы идут, и нас ждёт нвн. Жаль только это уже не тот невер который я люблю.

    Вопрос в том, снимут ли ограничение на регион для регистрации или нет? То, что происходит сейчас...не круто.


  4. Что с Лютесами стало после того как Букера потопили?

    Ответа так и не дали.

    DLC, по всей вероятности, будут о Соловье, Лютесах и еще ком-нибудь. Может быть даже полный-и-окончательный эпилог сделают.


  5. На самом деле, само наличие паралельных Вселенных здорово отражается на восприятии истории и отношении к персонажам.

    Согласно логике игры, эти Вселенные "создаются" в определенные моменты его жизни.

    Убивая Букера, Элизабет предотвращает появление этих Вселенных.

    Но с точки зрения логики самого существования параллельных Вселенных, логично предположить, что существует огромное количество параллельных Вселенных, которые берут свое начало не в момент крещения Букера, а гораздо раньше.

    То есть, с самого рождения Букера существуют огромное количество Вселенных, в которых Букер родился. Каждая из этих Вселенных "создает" новые Вселенные в определенные моменты его жизни. Словно ветки на дереве.

    История игры - это история, происходящая в одной из таких Вселенной, в которой Элизабет убивает Букера.

    Каждая из миллионов других Вселенных остается нетронутой - в некоторых из них Комсток существует, в некоторых из них Букер пытается спасать Элизабет, в некоторых - ему удается это сделать.

    Сам факт наличия таких Вселенных здорово влияет на восприятие и отношение к происходящему в игре.

    Само осознание того, что существует огромное кол-во других Вселенных, в которых есть другие Элизабет и Букер, влияет на восприятие происходящего в игре. Какая разница, если так или иначе существует огромное количество Элизабет и Букеров? Букер умирает лишь в этой Вселенной, а в миллионах других он жив.

    Как мне кажется, ДеВитт, в данный, конкретный момент времени является "узлом", в котором сходятся все Букеры остальных миров. Именно из этого "узла", точки отсчета, растет "дерево" вероятностей, миров, где Букер становится Комстоком. Можно сказать, что Элизабет убила всех Букеров-Комстоков в лице одного отдельно взятого ДеВитта.


  6. Меня намного больше интересуют два других вопроса:

    1.Передались ли Букеру в 1893 какие-либо воспоминания о произошедшем с ним впоследствии, и не повторит ли он своих ошибок в виде чрезмерной жестокости, алкоголизма и кучи долгов, при наличии дочери?

    2. Что в итоге случается с Лютесами? С одной стороны, они существуют вне времени и пространства и их откат затронуть не должен. С другой стороны, этот же откат должен по идее отменить их изобретения и ситуацию в которой они стали теми, кто они есть.

    Перепрошел последнюю главу, досмотрел титры.

    1. Судя по тому, как он удивленно восклицает "Анна!?" - да. Откат с сохранением воспоминаний. Идеально.

    2. SPIRT_VASH_DRUG верно отметил, Лютесы "распылены в квантовой вероятности", т.е. они существуют и не существуют, везде и нигде. Можно вспомнить кота Шрёдингера. А Элизабет/Анна, по моему мнению, получила способности именно из-за перехода из одного мира в другой с соприкосновением к границе реальностей, плюс кусочек её материи, палец, остался в первоначальном мире. Можно сказать, что она присутствует в двух мирах одновременно.


  7. 1. Анна - не жена ДеВитта, а дочь. То есть Элизабет. Леди Комсток же - жена Комстока, и приемная мать Элизабет, после того как Комсток перетащил Анну в свою реальность и сделал своей приемной дочерью и наследницей. Однако Леди Комсток не знала, что Комсток - не родной отец Элизабет и думала, что она от какой-то левой женщины. Одно время она думала на Лютес, в чем ее обвиняла. Леди Комсток потому что не знала, что Комсток - бесплоден.

    2. ДеВитт не старел, ему как было 38 лет, так и осталось. Комсток же постарел из-за побочных эффектов от пользования машиной Лютесов для создания Разрывов. Видимо, радиация, или другое какое-то излучение вызвали у него бесплодие, рак и ускоренное старение клеток. Из-за чего Комсток в свои 38 лет выглядит как старик.

    1.Значит на счет Леди Комсток я был прав. Про то же, что Анна - это Элизабет, я упустил.

    2. Получается, Комсток/ДеВитт с помощью Лютесов открывает разрыв в прошлое( или же в параллельный мир?) => заполучает Анну/Элизабет.

    Нда. После такой концовки я чувствую себя хуже, чем когда прыгнул в зеленый луч. Уж и не знаю: про что разработчики собираются клепать DLC? Нет же смысла (и вряд ли появится). Может я и воспринимаю игру слишком близко к сердцу, но все же - после такого просто хочется пойти сесть в темный угол с бутылкой чего по-крепче. В печали я, в печали... :cray:


  8. Объясните, пожалуйста:

    1. Как связаны Анна(жена ДеВитта), Леди Комсток и Элизабет(дочь ДеВитта)?

    2. Почему ДеВитт постарел? Откуда и куда он прыгнул во времени и/или пространстве?

    Вроде выкладывалась ссылка на видео с объяснением сюжетной линии?


  9. Блин,у Леона самая тупая глава,спасаем людей чтобы они самовыпилились через пару секунд,да не бывает такого! И выглядит жуть как глупо,да и еще никто не решил спасать Джейка и Шери спустя 6 месяцев тишины в эфире.

    Объяснимо. Вспомни, кто шеф Шерри и какое он имеет отношению к тому, что творится.


  10. Немного поиграл. Было смешно, когда объявляли мои "особые приметы". Тот самый случай, когда пропаганда работает на тех, против кого она направлена.


  11. О, да. Так и вижу, в трейлере к игре перед её выходом покажут слово "РЕАЛИЗМ" большими, кровавыми буквами и момент отрезания ноги боевого товарища в виде флешбеков, да еще в 3Д. Зашибись. А дальше что будет? Запихивание кишок обратно в живот раненому соратнику в реальном времени? И еще QTE добавьте, где мы работаем иглой, зашивая все это дело. Сделали бы нанесение повреждений в реальном времени с расчлененкой, чего уж там. Реализм же, благо движок позволяет.


  12. Господа, вы прикалываетесь, что ли? Прошёл с первого раза всё (почти). Простейшие пробежки же. Совсем расслабились. =))

    Видимо тебе повезло с напарником, либо ты играл один.


  13. Играть на английском можно, но тексты во Вратах отнюдь не детские: не всегда и не все понятно. Хотя чего я жалуюсь, да? Некоторые в японские игры с переводом японский>английский играют, а тут ноют.


  14. Аутсайдер, а из полнометражек есть ещё предложения?

    Необычные или цепляющие анимехи, в основном связаны с магией, мистикой, психологией. Вряд ли кто-то, кто смотрит аниме, мог пропустить хотя бы половину из написанных ниже (те, что со звездочкой - многосерийные):

    *Полусломанная музыкальная шкатулка - можно сравнить с "Временем Евы", тоже на тему отношений человека и киборга/робота.

    Король Терний - о странно-страшном будущем человечества, в котором умереть проще, чем чайку попить.

    Афросамурай - это вообще кто-нибудь пропустил? Вряд ли.

    *Mononoke ]

    *Магазинчик Ужасов] - объединяет это и то, что выше - эксцентричный целитель во времена средневековья, решающий необычные проблемы людей того времени. Присутствует магия, мистика - я бы сравнил с Bakemonogatari.

    Могила Светлячков ]

    Паприка ]

    Perfect Blue ]

    Актриса тысячелетия ]

    Ловцы забытых голосов ]

    Девочка, покорившая время]

    5 сантиметров в секунду ] - об этих и не говорю, мало кто их не смотрел.

    Все, я иссяк. Советовать все подряд, что я смотрел и не смотрел - не имеет смысла, а самое интересное, что могу предложить - выше.

    • Like 1

  15. Ладно, с начну с винов, так как если что-то начну смотреть - до смотрю до конца(практически всегда):

    Sora no Otoshimono - пошлая комедия, первое аниме, что заставило меня плакать от смеха.

    Mahou Tsukai ni Taisetsu na Koto - "серьезное" аниме о буднях магов в нашем мире. Специфическая вещь, хотя и может понравиться.

    To Aru Majutsu no Index ]

    To Aru Kagaku no Railgun] - известные анимехи, интересный сюжет и хорошая рисовка прилагаются.

    The Melancholy of Haruhi Suzumiya - без комментариев

    Bakemonogatari - мистическая тема в сюжете(ах), интересная подача, отличная рисовка.

    Ef - a tale of memories - опять же специфическая вещь, психологическая тема, понравилось, но я не совсем понял сюжет - примерно как с Судзумией до нахождения правильного порядка просмотра серий.

    xxxHOLiC ]

    xxxHOLiC Kei] - интересный сюжет, магия, мифология, Юко. И Мокона. Два штука.

    Higurashi no Naku Koro ni ]

    Higurashi no Naku Koro ni Kai ] - психоделический триллер об убийствах в одном городке, главными участниками и "деятелями" которых является группа друзей. Причем в каждой арке - свои "герои" и "сюжет". Ну почти.

    Katanagatari - про парня, выбивающего из крутых пацанов (и не только) проклятые мечи (и не совсем) для своенравной девчонки, которую он вроде бы любит. Цепляет необычной рисовкой и перепалками героев.

    Baka to Test to Shoukanjuu ]

    Baka to Test to Shoukanjuu Ni!] - второе аниме, доведшее меня до слез от смеха. Пошловатое, хотя и не всегда, но смотря данное аниме вы вполне сможете добежать до больницы "с ножом в спине и с арматурой в голове".

    Outlaw Star - сЁнен, такой вот старомодный сёнен. Космические битвы, погони, стрельба и девушка-ключ-к-величайшему-сокровищу прилагаются.

    Вот эти и еще пяток собираюсь посмотреть, весьма цепляющие вещи, как говорят:

    Black Lagoon

    Time of Eve

    Mardock Scramble

    Texhnolyze

    RedLine

    Blame!

    • Like 2

  16. В теме RE6 упоминали Ханка, так что спрошу: он где-нибудь помимо дополнительных сценариев и режима "Наемники" из различных игр где-нибудь появляется?


  17. Эм. Его вообще в игре нет.

    Окай, перенесу вопрос в общую тему. Может быть так будет понятнее. Просто именно здесь высказывались на счет появления старых персонажей.


  18. Еще один аккаунт и/или Tor не помогают? Да и зарубежные магазины цифровой дистрибуции никто не отменял.

×
×
  • Создать...