Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dart Molfar

Посетители
  • Публикаций

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dart Molfar

  1. Вы сейчас про ЕА говорите или про какого-то другого издателя?))
  2. И тем не менее люди продолжают покупать Apple, ходить в кино на приквелы и сиквелы знамениты франшиз, отдавать предпочтения прочим брэндам. И никого это не парит, кроме некоторого числа снобов, которые стремятся посчитать соответствие затраченных средств и получаемого профита/удовольствия. Я к таким не отношусь, вот и высказал несогласие с уважаемым Дарт Трейусом (который позже раскрыл причину своего негодования, которую я понимаю и не осуждаю). Да и вообще, плохая это привычка - высказывать скепсис по поводу продукта, который даже еще не вышел, только по причине того, что он идет под известным брэндом. Вот это я и имею в виду, когда говорю о азиатских мерках. Европейцы и американцы же в большей степени казуалы, и именно на них и нацелен данный продукт. Но это уже тааакой оффтоп, что предлагаю его больше не обсуждать.
  3. Об этом все знают. Если уж на то пошло - это обыкновенная товарно-денежная операция, в которой продукт предлагают потенциальному покупателю за эквивалентную сумму денег. Это торговля, а не "высасывание бабла", как высказался товарищ. За воздух Вам платить не придется, все добровольно и паранойя по поводу "коварных махинаций" тут не уместна. Да, заточенные под желания харкорных потребностей целевой аудитории("И да ммошникам начхать на мотивацию. Знаю людей, которые хотели бы в виде босса Вейдера и Палпатина"). ТОР же - это казуальный проект, который нацелен на свою аудиторию, которая с азиатскими и русскими потребностями имеет мало общего. Вот я и говорю, что Вы судите о предпочтениях будущих игроков ТОР по азиатским меркам, что не совсем верно.
  4. У-у-у, коварные буржуи. Так веселит. Вы наверно судите по русскоязычным хардкорщикам, а они с азиатами - это вообще уникальный случай.
  5. Да вопрос же не в сроках работ по озвучке, а в маркетинговых приоритетах!! Если ЕА поймет, что русскоязычный регион перспективен, то они сделают озвучку за месяц и качественную. Какие пять голосов,побойтесь бога! При желании все сделают по высшему разряду. Неприятные моменты с русской озвучкой сингл-игр связаны с низким приоритетом распространителей и халатностью локализаторов. Им нет разницы, что будет после того, как в России распродадут N тысяч копий игры, местные потребители не формирую мировой мнение пользователей о вышедшем проекте. А вот с ММО дело обстоит иначе, ведь здесь каждый довольный/недовольны - это ежемесячная прибыль или ее отсутствие. Вот почему не имеет смысл переносить свой персональный негативный опыт от локализации сингла в ожидания возможного уровня локализации ММО-проекта. Сapichi?
  6. Dart Molfar

    Сопартийцы

    Это тестер. Я же цитату взял "по отзывам тестеров".
  7. Dart Molfar

    Сопартийцы

    Таки да: Вопрос: Если ваш персонаж на Темной стороне, можете ли вы переманить на Темную сторону «светлых» компаньонов? Например, если мой Рыцарь Джедай - приверженец Темной стороны, может ли он обратить на Темную сторону своего джедая-компаньона? Ответ: Это не похоже на очки рейтинка ТС/СС… Я чувствую, как понемногу меняются отношения при высоком влиянии на компаньона, но вы никогда не сделаете из Ветт злобную стерву.
  8. Dart Molfar

    Сопартийцы

    Лично я в КОТОР флиртовал с персонажами только до тех пор, пока не склоню их на темную сторону. Воспринимаю сюжетные романы только как инструмент ТСС.
  9. Dart Molfar

    Сопартийцы

    Тем более, что это не обязательное условие для дальнейшего прохождение сюжета.
  10. не забывайте, что строрилайн будет у класса, а не у специализации. То есть воин и мародер - предположительно тождественные по сюжету понятия.
  11. Вот и мне субъективно кажется, что ассасин вам больше по душе будет. Эдакий "колдунчик", который не боится ближнего боя. +интриги, ликвидации и заговоры. Как по мне, ассасин - это "сит-воин", которого благодаря "особым талантам и склонностям" решают не отправлять на передовую, а использовать как изящное оружие,для внешней и для внутренней борьбы. Море фана и Рп))
  12. bulka8134, выбирайте, опираясь на сторилайн и механику. Сит Воин - фактически генерал имперской армии, охотник на джедаев. Танк, лидер, ближний контакт, большой потенциал для соло-игры, дикая динамика. Сит Инквизитор - интриган, жаждущий власти, познания секретов Силы, собственного возвышения (трона Империи??). Лекарь, убийца, маг (в классическом понимании), проклинатель, большой диапазон дистанций, предположительно труден в соло. Охотник за головами - меньше других напрямую относиться к Империи, наемник, беспринципный гад/ревнитель традиций и чести поединка, такой себе Клинт Иствуд ЗВ, меньше слов - больше ракет. Танк, урон на расстоянии, много эффектных способностей, хорош в соло. Агент Империи - самый широкий для сюжетного понимания класс, профессионал на службе...(сами решайте), гражданин с лицензией на убийство. Что-то вроде смеси классического мага и разбойника, система укрытий и т.д. Тестовое видео показывает нам его как "ваншотчика". Темп игры ниже, чем у других, но профит огромный. Смотрите сами, что Вам ближе к сердцу (а не что эффективнее).
  13. Сразу вспоминается надменная ученица Императора из серии комиксов Кровь Империи. А в моем мозгу началось смятение: то ли, как изначально планировал, колдун-человек с манерами Дуку, то ли татуированный твилек с диким нравом и ксенофобией.
  14. Только мне он Роланда из "Темной Башни" Кинга напоминает?
  15. Dart Molfar

    Креатив

    Просто хочу ту, что на четвертом скрине!! :nyam:
  16. Вам же привели трилогию о Бейне. Из которой следует любопытная последовательность (признанная каноном): Реван=>Дарт Бейн=>Правило Двух=>Дарт Сидиус, классическая Империя и все-все-все... И после этого Реван - пустой персонаж? Простите, но енто тоже само, что сделать рейд-боссом в какой-нибудь азиатской гриндилке...Конфуция)))
  17. Нет, что Вы, вовсе нет! official: Джеймс Охлен: Если вы будете играть на нейтральной стороне (серый), для вас будут доступны предметы и вещи. не может быть)))) вот это больше похоже на реальность: Вопрос: Эндгейм контент для PvE-PvP на Темной/Светлой стороне? Джеймс Охлен: Нет.
  18. Dart Molfar

    Бои в SW:TOR

    К тому же, уже сейчас тестеры говорят, что цена, которую агенты и контрабандисты платят за использование укрытий в ПвП(статичность) в ряде случаев слишком высока. Но это от прямоты рук, на мой взгляд, зависит, да и для ММОшников такая система в новинку пока.
  19. И у меня, а ведь специально стараюсь не впадать состояние праведного гнева. Полгода назад переигрывал и выбирал варианты вперемешку (то есть те, которые считал близкими мне в конкретной ситуации, в не зависимости от того, что за карма)...и все равно лорд ситов Кстати, разработчики ТОР говорили, что при наведении на вариант ответа будет видна карма, но такие как я могут выбирать цифровыми клавишами.
  20. Dart Molfar

    Креатив

    Ваша работа? :shok: Портрет персонажа после выхода SWТОR можно заказать?)) Torja, естественно на платной основе, хорошая работа должна вознаграждаться. Но это еще не скоро, только когда определюсь с любимым персонажем, достойным рамки и стенки)) Так что, можете не обращать пока внимания на мое :shok: , но если надумаете пропадать с ресурса, киньте контакт в ЛС. Спасибо
  21. Больше всего интереса у меня вызывает эпоха после "принятия" Правила Двух, но до появления Энакина. Поэтому проголосовал за Возвышение. Любопытно было бы во всех подробностях узнать о всех членах Совета, ситах-изгнанниках и их коварных планах, что происходило в отдаленных территориях, Республика вне войн. Параллельно восхищаюсь Старой Республикой, нравится масштаб конфликтов и баланс обоих сторон. Это потом стали практиковать тягомотину: "Падающий большой шкаф и храбрые маленькие спасители/злодеи". Испытываю дикую неприязнь ко всему, что происходит после 6-го эпизода. Это неконтролируемое буйство фантазии, разрушение основополагающих концепций ради банального "Эх, удивлю!". Торжество любителей "серых", когда фатальность падения на ТСС уже не пугает, а позиционируется, как "легкая сезонная простуда". Люблю концепцию о том, что за все приходится платить.
  22. Dart Molfar

    Сопартийцы

    Минимальную: одежда, оружие, аксессуары. стори НПС - это плод трудов разработчиков и я бы хотел оценить их задумку, то как сценаристы и дизайнеры хотели вплести конкретного персонажа во вселенную. Если я буду слишком кастомизировать, то для меня характерность персонажа утратится.
  23. ИМХО: именно для не фанатов, ТОР и стремиться быть похожим на оригинальную сагу и наиболее удачные ответвления. Поясню: обратите внимания на архитектуру Империи, форму их солдат, конструкцию кораблей - стилизованная классика ЗВ. Что бы те, кто только фильм видел, в КОТОР играл немного - не растерялись. Что бы сеттинг не казался незнакомым. Именно ради них и Ревана выкопают с Изгнанницей, закрутят сюжет вокруг дочери Бастилы и создадут множество повторов Винду, Йоды, Кеноби и т.д. Фанаты же, совсем не против совершенно новой истории с новыми персонажами. Во общем, релиз покажет. Если появятся архетипы из мульта Clone Wars - то я точно был прав
  24. Dart Molfar

    Бои в SW:TOR

    Смотрел давешний ролик гемплея охотника, там он, с переменным успехом, прятался за крупные укрытия (не путать с системой агента и контрабандиста), часть бластерного огня уходила в ящик. Вот и подумал, что хотел бы видеть систему боя приближенную к Готике: где имели бы смысл возвышенности и углы коридоров, ближний бой бы учитывал определенную дистанции и размах дуги, требовал бы ловкости, а не "клацнул правой и куришь". Это не реально, я понимаю, но хотя бы не такой тупняк, как в Вов. Хочется динамики: прыжки, сошлись, разошлись, а не статичный обмен абилками.
  25. К сожалению, русский в это список не входит. Ей богу, это Вы где-то не там читали...очень не там.
×
×
  • Создать...