Dart Molfar
Посетители-
Публикаций
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Dart Molfar
-
Вы сейчас про ЕА говорите или про какого-то другого издателя?))
-
И тем не менее люди продолжают покупать Apple, ходить в кино на приквелы и сиквелы знамениты франшиз, отдавать предпочтения прочим брэндам. И никого это не парит, кроме некоторого числа снобов, которые стремятся посчитать соответствие затраченных средств и получаемого профита/удовольствия. Я к таким не отношусь, вот и высказал несогласие с уважаемым Дарт Трейусом (который позже раскрыл причину своего негодования, которую я понимаю и не осуждаю). Да и вообще, плохая это привычка - высказывать скепсис по поводу продукта, который даже еще не вышел, только по причине того, что он идет под известным брэндом. Вот это я и имею в виду, когда говорю о азиатских мерках. Европейцы и американцы же в большей степени казуалы, и именно на них и нацелен данный продукт. Но это уже тааакой оффтоп, что предлагаю его больше не обсуждать.
-
Об этом все знают. Если уж на то пошло - это обыкновенная товарно-денежная операция, в которой продукт предлагают потенциальному покупателю за эквивалентную сумму денег. Это торговля, а не "высасывание бабла", как высказался товарищ. За воздух Вам платить не придется, все добровольно и паранойя по поводу "коварных махинаций" тут не уместна. Да, заточенные под желания харкорных потребностей целевой аудитории("И да ммошникам начхать на мотивацию. Знаю людей, которые хотели бы в виде босса Вейдера и Палпатина"). ТОР же - это казуальный проект, который нацелен на свою аудиторию, которая с азиатскими и русскими потребностями имеет мало общего. Вот я и говорю, что Вы судите о предпочтениях будущих игроков ТОР по азиатским меркам, что не совсем верно.
-
У-у-у, коварные буржуи. Так веселит. Вы наверно судите по русскоязычным хардкорщикам, а они с азиатами - это вообще уникальный случай.
-
Да вопрос же не в сроках работ по озвучке, а в маркетинговых приоритетах!! Если ЕА поймет, что русскоязычный регион перспективен, то они сделают озвучку за месяц и качественную. Какие пять голосов,побойтесь бога! При желании все сделают по высшему разряду. Неприятные моменты с русской озвучкой сингл-игр связаны с низким приоритетом распространителей и халатностью локализаторов. Им нет разницы, что будет после того, как в России распродадут N тысяч копий игры, местные потребители не формирую мировой мнение пользователей о вышедшем проекте. А вот с ММО дело обстоит иначе, ведь здесь каждый довольный/недовольны - это ежемесячная прибыль или ее отсутствие. Вот почему не имеет смысл переносить свой персональный негативный опыт от локализации сингла в ожидания возможного уровня локализации ММО-проекта. Сapichi?
-
Это тестер. Я же цитату взял "по отзывам тестеров".
-
Таки да: Вопрос: Если ваш персонаж на Темной стороне, можете ли вы переманить на Темную сторону «светлых» компаньонов? Например, если мой Рыцарь Джедай - приверженец Темной стороны, может ли он обратить на Темную сторону своего джедая-компаньона? Ответ: Это не похоже на очки рейтинка ТС/СС… Я чувствую, как понемногу меняются отношения при высоком влиянии на компаньона, но вы никогда не сделаете из Ветт злобную стерву.
-
Лично я в КОТОР флиртовал с персонажами только до тех пор, пока не склоню их на темную сторону. Воспринимаю сюжетные романы только как инструмент ТСС.
-
Тем более, что это не обязательное условие для дальнейшего прохождение сюжета.
-
не забывайте, что строрилайн будет у класса, а не у специализации. То есть воин и мародер - предположительно тождественные по сюжету понятия.
-
Вот и мне субъективно кажется, что ассасин вам больше по душе будет. Эдакий "колдунчик", который не боится ближнего боя. +интриги, ликвидации и заговоры. Как по мне, ассасин - это "сит-воин", которого благодаря "особым талантам и склонностям" решают не отправлять на передовую, а использовать как изящное оружие,для внешней и для внутренней борьбы. Море фана и Рп))
-
bulka8134, выбирайте, опираясь на сторилайн и механику. Сит Воин - фактически генерал имперской армии, охотник на джедаев. Танк, лидер, ближний контакт, большой потенциал для соло-игры, дикая динамика. Сит Инквизитор - интриган, жаждущий власти, познания секретов Силы, собственного возвышения (трона Империи??). Лекарь, убийца, маг (в классическом понимании), проклинатель, большой диапазон дистанций, предположительно труден в соло. Охотник за головами - меньше других напрямую относиться к Империи, наемник, беспринципный гад/ревнитель традиций и чести поединка, такой себе Клинт Иствуд ЗВ, меньше слов - больше ракет. Танк, урон на расстоянии, много эффектных способностей, хорош в соло. Агент Империи - самый широкий для сюжетного понимания класс, профессионал на службе...(сами решайте), гражданин с лицензией на убийство. Что-то вроде смеси классического мага и разбойника, система укрытий и т.д. Тестовое видео показывает нам его как "ваншотчика". Темп игры ниже, чем у других, но профит огромный. Смотрите сами, что Вам ближе к сердцу (а не что эффективнее).
-
Сразу вспоминается надменная ученица Императора из серии комиксов Кровь Империи. А в моем мозгу началось смятение: то ли, как изначально планировал, колдун-человек с манерами Дуку, то ли татуированный твилек с диким нравом и ксенофобией.
- 452 ответа
-
- the old republic
- mmo
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Только мне он Роланда из "Темной Башни" Кинга напоминает?
-
Просто хочу ту, что на четвертом скрине!! :nyam:
-
Вам же привели трилогию о Бейне. Из которой следует любопытная последовательность (признанная каноном): Реван=>Дарт Бейн=>Правило Двух=>Дарт Сидиус, классическая Империя и все-все-все... И после этого Реван - пустой персонаж? Простите, но енто тоже само, что сделать рейд-боссом в какой-нибудь азиатской гриндилке...Конфуция)))
-
Нет, что Вы, вовсе нет! official: Джеймс Охлен: Если вы будете играть на нейтральной стороне (серый), для вас будут доступны предметы и вещи. не может быть)))) вот это больше похоже на реальность: Вопрос: Эндгейм контент для PvE-PvP на Темной/Светлой стороне? Джеймс Охлен: Нет.
-
К тому же, уже сейчас тестеры говорят, что цена, которую агенты и контрабандисты платят за использование укрытий в ПвП(статичность) в ряде случаев слишком высока. Но это от прямоты рук, на мой взгляд, зависит, да и для ММОшников такая система в новинку пока.
-
И у меня, а ведь специально стараюсь не впадать состояние праведного гнева. Полгода назад переигрывал и выбирал варианты вперемешку (то есть те, которые считал близкими мне в конкретной ситуации, в не зависимости от того, что за карма)...и все равно лорд ситов Кстати, разработчики ТОР говорили, что при наведении на вариант ответа будет видна карма, но такие как я могут выбирать цифровыми клавишами.
-
Ваша работа? :shok: Портрет персонажа после выхода SWТОR можно заказать?)) Torja, естественно на платной основе, хорошая работа должна вознаграждаться. Но это еще не скоро, только когда определюсь с любимым персонажем, достойным рамки и стенки)) Так что, можете не обращать пока внимания на мое :shok: , но если надумаете пропадать с ресурса, киньте контакт в ЛС. Спасибо
-
Больше всего интереса у меня вызывает эпоха после "принятия" Правила Двух, но до появления Энакина. Поэтому проголосовал за Возвышение. Любопытно было бы во всех подробностях узнать о всех членах Совета, ситах-изгнанниках и их коварных планах, что происходило в отдаленных территориях, Республика вне войн. Параллельно восхищаюсь Старой Республикой, нравится масштаб конфликтов и баланс обоих сторон. Это потом стали практиковать тягомотину: "Падающий большой шкаф и храбрые маленькие спасители/злодеи". Испытываю дикую неприязнь ко всему, что происходит после 6-го эпизода. Это неконтролируемое буйство фантазии, разрушение основополагающих концепций ради банального "Эх, удивлю!". Торжество любителей "серых", когда фатальность падения на ТСС уже не пугает, а позиционируется, как "легкая сезонная простуда". Люблю концепцию о том, что за все приходится платить.
-
Минимальную: одежда, оружие, аксессуары. стори НПС - это плод трудов разработчиков и я бы хотел оценить их задумку, то как сценаристы и дизайнеры хотели вплести конкретного персонажа во вселенную. Если я буду слишком кастомизировать, то для меня характерность персонажа утратится.
-
ИМХО: именно для не фанатов, ТОР и стремиться быть похожим на оригинальную сагу и наиболее удачные ответвления. Поясню: обратите внимания на архитектуру Империи, форму их солдат, конструкцию кораблей - стилизованная классика ЗВ. Что бы те, кто только фильм видел, в КОТОР играл немного - не растерялись. Что бы сеттинг не казался незнакомым. Именно ради них и Ревана выкопают с Изгнанницей, закрутят сюжет вокруг дочери Бастилы и создадут множество повторов Винду, Йоды, Кеноби и т.д. Фанаты же, совсем не против совершенно новой истории с новыми персонажами. Во общем, релиз покажет. Если появятся архетипы из мульта Clone Wars - то я точно был прав
-
Смотрел давешний ролик гемплея охотника, там он, с переменным успехом, прятался за крупные укрытия (не путать с системой агента и контрабандиста), часть бластерного огня уходила в ящик. Вот и подумал, что хотел бы видеть систему боя приближенную к Готике: где имели бы смысл возвышенности и углы коридоров, ближний бой бы учитывал определенную дистанции и размах дуги, требовал бы ловкости, а не "клацнул правой и куришь". Это не реально, я понимаю, но хотя бы не такой тупняк, как в Вов. Хочется динамики: прыжки, сошлись, разошлись, а не статичный обмен абилками.
-
К сожалению, русский в это список не входит. Ей богу, это Вы где-то не там читали...очень не там.